主頁 > 後端開發 > 【Java 多執行緒 2】執行緒池

【Java 多執行緒 2】執行緒池

2021-02-17 12:19:49 後端開發

一、執行緒池的優勢

  1. 降低系統資源消耗,通過重用已存在的執行緒,降低執行緒創建和銷毀造成的消耗;
  2. 提高系統回應速度,當有任務到達時,通過復用已存在的執行緒,無需等待新執行緒的創建便能立即執行;
  3. 方便執行緒并發數的管控,因為執行緒若是無限制的創建,可能會導致記憶體占用過多而產生OOM,并且會造成cpu過度切換(cpu切換執行緒是有時間成本的(需要保持當前執行執行緒的現場,并恢復要執行執行緒的現場)),
  4. 提供更強大的功能,延時定時執行緒池,

二、執行緒池主要方法

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
    this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
         Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}

引數詳解

  1. corePoolSize(執行緒池基本大小):當向執行緒池提交一個任務時,若執行緒池已創建的執行緒數小于corePoolSize,即便此時存在空閑執行緒,也會通過創建一個新執行緒來執行該任務,直到已創建的執行緒數大于或等于corePoolSize時,(除了利用提交新任務來創建和啟動執行緒(按需構造),也可以通過 prestartCoreThread() 或 prestartAllCoreThreads() 方法來提前啟動執行緒池中的基本執行緒,)
  2. maximumPoolSize(執行緒池最大大小):執行緒池所允許的最大執行緒個數,當佇列滿了,且已創建的執行緒數小于maximumPoolSize,則執行緒池會創建新的執行緒來執行任務,另外,對于無界佇列,可忽略該引數,
  3. keepAliveTime(執行緒存活保持時間)當執行緒池中執行緒數大于核心執行緒數時,執行緒的空閑時間如果超過執行緒存活時間,那么這個執行緒就會被銷毀,直到執行緒池中的執行緒數小于等于核心執行緒數,
  4. workQueue(任務佇列):用于傳輸和保存等待執行任務的阻塞佇列,
  5. threadFactory(執行緒工廠):用于創建新執行緒,threadFactory創建的執行緒也是采用new Thread()方式,threadFactory創建的執行緒名都具有統一的風格:pool-m-thread-n(m為執行緒池的編號,n為執行緒池內的執行緒編號),
  6. handler(執行緒飽和策略):當執行緒池和佇列都滿了,再加入執行緒會執行此策略,

三、執行緒池流程

1、判斷核心執行緒池是否已滿,沒滿則創建一個新的作業執行緒來執行任務,已滿則執行飽和策略,
2、判斷任務佇列是否已滿,沒滿則將新提交的任務添加在作業佇列,已滿則執行飽和策略,
3、判斷整個執行緒池是否已滿,沒滿則創建一個新的作業執行緒來執行任務,已滿則執行飽和策略,

注意:

  1. 判斷執行緒池中當前執行緒數是否大于核心執行緒數,如果小于,在創建一個新的執行緒來執行任務,則執行飽和策略,
  2. 判斷任務佇列是否已滿,沒滿則將新提交的任務添加在作業佇列,已滿則執行飽和策略,
  3. 判斷執行緒池中當前執行緒數是否大于最大執行緒數,如果小于,則創建一個新的執行緒來執行任務,如果大于,則執行飽和策略,

四、執行緒池為什么需要使用(阻塞)佇列?

回到了非執行緒池缺點中的第3點:

  1. 因為執行緒若是無限制的創建,可能會導致記憶體占用過多而產生OOM,并且會造成cpu過度切換,
  2. 另外回到了非執行緒池缺點中的第1點:
  3. 創建執行緒池的消耗較高,
  4. 或者下面這個網上并不高明的回答:
  5. 執行緒池創建執行緒需要獲取mainlock這個全域鎖,影響并發效率,阻塞佇列可以很好的緩沖,

五、執行緒池為什么要使用阻塞佇列而不使用非阻塞佇列?

阻塞佇列可以保證任務佇列中沒有任務時阻塞獲取任務的執行緒,使得執行緒進入wait狀態,釋放cpu資源,
當佇列中有任務時才喚醒對應執行緒從佇列中取出訊息進行執行,
使得在執行緒不至于一直占用cpu資源,

(執行緒執行完任務后通過回圈再次從任務佇列中取出任務進行執行,代碼片段如下
while (task != null || (task = getTask()) != null) {}),

不用阻塞佇列也是可以的,不過實作起來比較麻煩而已,有好用的為啥不用呢?

六、java中提供的執行緒池

Executors類提供了4種不同的執行緒池:newCachedThreadPool, newFixedThreadPool, newScheduledThreadPool, newSingleThreadExecutor,

  1. newCachedThreadPool:用來創建一個可以無限擴大的執行緒池,適用于負載較輕的場景,執行短期異步任務,(可以使得任務快速得到執行,因為任務時間執行短,可以很快結束,也不會造成cpu過度切換)
  2. newFixedThreadPool:創建一個固定大小的執行緒池,因為采用無界的阻塞佇列,所以實際執行緒數量永遠不會變化,適用于負載較重的場景,對當前執行緒數量進行限制,(保證執行緒數可控,不會造成執行緒過多,導致系統負載更為嚴重)
  3. newSingleThreadExecutor:創建一個單執行緒的執行緒池,適用于需要保證順序執行各個任務,
  4. newScheduledThreadPool:適用于執行延時或者周期性任務,

七、代碼實體

1、四種常見執行緒池

package com.guor.thread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Handle implements Runnable {
    private String name;

    public Handle(String name) {
        this.name = "Thread" + name;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(name + "-> start time : " + new Date());
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(name + "-> end time : " + new Date());
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        scheduledTest();
    }

    //可快取的執行緒池
    private static void cacheTest() {
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Handle handle = new Handle(String.valueOf(i));
            newCachedThreadPool.execute(handle);
        }
        newCachedThreadPool.shutdown();
        System.out.println("Main Thread: Finished at:" + new Date());
    }

    //固定長度的執行緒池
    private static void fixedTest() {
        ExecutorService newFixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Handle handle = new Handle(String.valueOf(i));
            newFixedThreadPool.execute(handle);//先執行五個,然后再執行五個
        }
        newFixedThreadPool.shutdown();
        System.out.println("Main Thread: Finished at:" + new Date());
    }

    //單執行緒執行緒池
    private static void singleTest() {
        ExecutorService newSingleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Handle handle = new Handle(String.valueOf(i));
            newSingleThreadExecutor.execute(handle);//單一執行緒分次執行
        }
        newSingleThreadExecutor.shutdown();
        System.out.println("Main Thread: Finished at:" + new Date());
    }

    /**
     * 固定長度的執行緒池,而且以延遲或者定時的方式來執行,類似Timer
     *
     * scheduleAtFixedRate 按指定頻率周期執行某個任務
     * scheduleAtFixedRate ,是以上一個任務開始的時間計時,period時間過去后,檢測上一個任務是否執行完畢,
     * 如果上一個任務執行完畢,則當前任務立即執行,如果上一個任務沒有執行完畢,則需要等上一個任務執行完畢后立即執行,
     *
     * scheduleWithFixedDelay 周期定時執行某個任務/按指定頻率間隔執行某個任務(注意)
     * scheduleWithFixedDelay,是以上一個任務結束時開始計時,period時間過去后,立即執行,
     *
     */
    private static void scheduledTest() {
        ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(10);
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            Handle handle = new Handle(String.valueOf(i));
            //執行
            //newScheduledThreadPool.execute(handle);
            //延遲1秒執行
            //newScheduledThreadPool.schedule(handle, 1, TimeUnit.SECONDS);
            //延遲1秒,每隔3秒執行一遍(隔3秒執行,①如果上一次結束,立即執行;②如果上一次未結束,結束立即執行;)
            //newScheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(handle, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
            //延遲1秒,每隔3秒執行一遍(上一個任務結束開始計時)
            newScheduledThreadPool.scheduleWithFixedDelay(handle, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
        }
        //newScheduledThreadPool.shutdown();
        System.out.println("Main Thread: Finished at:" + new Date());
    }
}

2、控制臺輸出

3、Callable方式開啟多執行緒

package com.guor.thread;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

public class TaskWithResult implements Callable<String> {
    private int id;

    public TaskWithResult(int id) {
        this.id = id;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        System.out.println("call()方法被自動呼叫,干活!!!             " + Thread.currentThread().getName());
        Thread.sleep(2000);
        return "call()方法被自動呼叫,任務的結果是:" + id + "    " + Thread.currentThread().getName();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        List<Future<String>> list = new ArrayList<Future<String>>();
        // 創建10個任務并執行
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            //使用ExecutorService執行Callable型別的任務,并將結果保存在future變數中
            Future<String> future = newCachedThreadPool.submit(new TaskWithResult(i));
            //將任務執行結果存盤到List中
            list.add(future);
        }

        //啟動一次順序關閉,執行以前提交的任務,但不接受新任務,如果已經關閉,則呼叫沒有其他作用,
        newCachedThreadPool.shutdown();
        for(Future<String> future : list) {
            System.out.println(future.get() + "--date--> " +new Date());
        }
    }
}

4、控制臺輸出

往期精彩內容:

Java知識體系總結(2021版)

超詳細的springBoot學習筆記

Java多執行緒基礎知識總結(絕對經典)

Java面試題總結(附答案)

Vue基礎知識總結(絕對經典)

常見資料結構與演算法整理總結

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/260395.html

標籤:java

上一篇:Python 知識點總結

下一篇:LeetCode 1114 按序列印(多種解決)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more