JAVA基礎
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面向物件有哪些特征?
答:繼承、封裝、多型
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JDK與JRE的區別是什么?
答:JDK是java開發時所需環境,它包含了Java開發時需要用到的API,JRE是Java的運行時環境,JDK包含了JRE,他們是包含關系
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Java有哪幾種基本資料型別?
答:8種,分別是int、byte、short、long、double、flot、char、boolean
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== 和equals比較有什么區別?
答: == 是Java中的運算子,equals是Java中Object物件提供的物件比較Api,它們的區別是==比較的是左右兩邊物件的記憶體地址,而equals比較的是左右物件的值
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public,private,protected,默認的區別什么?
答:它們是java中的權限修飾符,public可以在任何地方訪問,private僅僅只能在本類中訪問,protected可以在本類以及本類的子類中訪問,默認則代表可以在本包中訪問
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short s1=1; s1+=1;有錯嗎? s1=s1+1; 有錯嗎?
答:short在和int型別進行計算的時候會轉換為int型別,原因是Java中精度小于int的數值運算的時候都回被自動轉換為int后進行計算,計算后的結果也是int,再將int型別賦值給short型別當然會報錯,所以
s1=s1+1是錯誤的,然而s1+=1是java底層采用了編譯語法糖的形式完成的轉換,在編譯后依然是轉換為int計算只不過最終做了一次強轉 -
float f = 1.9; 有錯嗎?
答:有錯,因為在Java中字面量的小數指的是double型別,double為8個位元組float為4個位元組,無法完成自動轉換,如果需要將字面量的小數轉換為float型別需要在小數后面加f或者F
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&和&&有什么區別?
答:前者是與符號,后者是短路與符號,前者除了可以做邏輯運算和可以做位運算稱為“按位與”,后者只能做邏輯運算,其次再邏輯運算中,這兩個符號都需要左右兩側運算式為true時,最后結果才為true
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2*8最有效率的計算方法是什么?
答:2 << 3
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怎么理解值傳遞和參考傳遞?
答:值傳遞傳遞的是變數中的資料,應用傳遞則是傳遞變數的參考而不是值
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Java到底是值傳遞還是參考傳遞?
答:Java中8種基本資料型別傳遞的是值,而參考資料型別傳遞的是參考
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一個".java"源檔案的類有什么限制?
答:最多只能有一個public static void mian方法,最少有一個類
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final關鍵字有哪些用法?
答:修飾類:最終類,不可被子類繼承,修飾方法:最終方法,不可被子類進行方法覆寫,修飾變數:常量,必須在宣告時賦值,且之后的程式中不可改變,
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final、finally、finalize有什么區別?
答:除了名稱相像,都比相同,final屬于java的修飾符,finally是結合Java例外體現中的Try一起使用的識別符號用來關閉一些資源,finalize是Object根類中的一個方法,是物件被回收之前執行的方法,
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void和Void有什么區別?
答:void是關鍵字在java中代表回傳值為空,Void是類名
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為什么byte的取值范圍為-128~127?
答:2的8次方,且減去正數的零
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char型別可以存盤中文漢字嗎?
答:可以,char默認為2個位元組,不過char采用的是UTF-16BE的編碼集,且該編碼集支持中文,char可以動態的更具字符內容改變位元組,最大可以到4
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多載和重寫有什么區別?
答:多載是在同一類中,滿足多載需要方法名相同,引數串列不同,與回傳值和訪問修飾符無關,重寫是在繼承關系中,子類對父類方法的覆寫,需要滿足“一同兩小一大”(方法名相同,回傳值型別小于等于父類方法,宣告拋出例外小于等于父類方法,訪問權限修飾符大于等于父類方法)
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構造器可以被重寫和多載嗎?
答:構造器可以被多載,但是不能被重寫,因為構造器不能被繼承
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Java中的斷言(assert)是什么?
答:用于檢測運算式或方法的最終結果是否符合預期
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Error和Exception有哪些區別?
答:Error是系統錯誤,一般由于系統原因或JVM內部錯誤引起,無法被程式捕獲處理,Exception是程式例外,其中又分編譯時(檢查時)例外和運行時例外,可以被程式捕獲處理,一般我們在開發中針對運行時例外進行處理,
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Java中常見的例外有哪些?
答:NullPointException空指標例外、Arithmeticexception算數例外、ClassCastException型別轉換例外、ClassNotFoundException類為找到例外、illegalargumentexception方法引數錯誤例外、ArrayIndexOfOutBoundsException陣列索引越界例外
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Java中常見的運行時例外有哪些?
答:NoSuchMethodError 為找到方法例外(反射呼叫方法時),NumberFormatException 數值轉換例外,NullPointException空指標例外、Arithmeticexception算數例外、ClassCastException型別轉換例外
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運行時例外和受檢例外有什么區別?
答:
運行時例外包括 RuntimeException 類及其子類,表示 JVM 在運行期間可能出現的例外,Java 編譯器不會檢查運行時例外,
受檢例外是Exception 中除 RuntimeException 及其子類之外的例外,Java 編譯器會檢查受檢例外,
RuntimeException例外和受檢例外之間的區別:是否強制要求呼叫者必須處理此例外,如果強制要求呼叫者必須進行處理,那么就使用受檢例外,否則就選擇非受檢例外(RuntimeException),一般來講,如果沒有特殊的要求,我們建議使用RuntimeException例外,
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什么時候會發生空指標例外?
答:對值為空的變數進行操作時
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你知道有哪些避免空指標例外的方法?
答:對值為空的變數進行操作時先判斷是否為空
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throw和throws有什么區別?
答:throw用于在方法中拋出例外,throws寫在方法名稱后面,用于宣告拋出的例外型別
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try里面return,finally還會執行嗎?
答:會的,除了System.exit(0)finally都會執行
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int和Integer有什么區別?
答:int是java的基本資料型別,Integer是Java的參考資料型別,Integer是int的包裝類,它提供了對int的轉換和計算等API,操作起來更加方便
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什么是包裝型別?有什么用?
答:包裝型別是對基本資料型別的封裝,底層其實就是對基本資料型別的操作提供了API和語法糖
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什么是自動裝箱和拆箱?
答:基本資料型別轉參考資料型別為自動拆箱,反之為自動裝箱
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你怎么理解Java中的自動型別轉換和強制型別轉換?
答:小轉大自動轉換,拓展變數的記憶體位元組,大轉小強制轉換,縮小記憶體位元組損失精度
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你怎么理解Java中的型別提升?
答:語法糖
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你怎么理解強、軟、弱、虛參考?
答:
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switch是否能用在long上?
答:可以,switch支持int、byte、short、char以及對應的包裝類,和String型別
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switch case支持哪幾種資料型別?
答:如上
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String的底層實作是怎樣的?
答:char陣列,以及字串常量池
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String是可變的嗎?為什么?
答:不可變,java中的字面量字串都存放在字串常量池中,無法改變,只能參考
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為什么不能用 + 拼接字串?
答:因為如果用+號拼接字串JVM編譯時會進行優化,轉變為StringBuilder拼接,單個運算式使用問題不大,但是如果是多個運算式或者在回圈內使用會頻繁創建StringBuilder物件大大降低性能
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StringBuffer和StringBuilder有什么區別?
答:前者執行緒安全效率低,后者執行緒不安全效率高,
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StringJoiner有什么用?
答:用于做字串拼接的工具類
//間隔符是, StringJoiner joiner1 = new StringJoiner(","); joiner1.add("1").add("2").add("3"); System.out.println(joiner1.toString()); //1,2,3 //以[開頭中間的間隔符是,以]結尾 StringJoiner joiner2 = new StringJoiner(",", "[", "]"); joiner2.add("1").add("2").add("3"); System.out.println(joiner2.toString()); //[1,2,3] //拼接sql 的in條件的時候, 使用這個就方便很多了 StringJoiner joiner3 = new StringJoiner("','", "'", "'"); joiner3.add("1").add("2"); //'1','2' -
普通類和抽象類有什么區別?
答:抽象類被abstract所修飾,
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靜態內部類和普通內部類有什么區別?
答:普通內部類持有外部外部類的應用,可以呼叫外部類的屬性及方法,而靜態內部類沒有持有外部內參考,無法呼叫外部內的方法及屬性,靜態內部類可以有靜態成員(方法,屬性),而非靜態內部類則不能有靜態成 員(方法,屬性), 非靜態內部類能夠訪問外部類的靜態和非靜態成員,靜態內部類不能訪問外 部類的非靜態成員,只能訪問外部類的靜態成員,
實體化方式不同:
- 靜態內部類:不依賴于外部類的實體,直接實體化內部類物件
- 非靜態內部類:通過外部類的物件實體生成內部類物件
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靜態方法可以直接呼叫非靜態方法嗎?為什么?
答:不能,因為靜態方法的加載順序優先于非靜態方法,且靜態方法屬于類,無需物件實體,非靜態方法則需要類的實體才能呼叫
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靜態變數和實力變數有什么區別?
答:靜態變數屬于類,無需創建物件通過類名即可呼叫,而實體變數需要類創建實體才可以呼叫,加載角度而言只要JVM加載了靜態變數所處的類,靜態變數就以及可以使用,為分配了空間,而實體變數需要創建物件之后才會為其分配空間
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內部類可以訪問其外部類的成員嗎?
答:非靜態內部類可以,因為它持有者外部內的參考,
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介面和抽象類有什么區別?
答:介面沒有構造方法,抽象類有,抽象類中可以有普通成員變數;介面中沒有普通成員變數,抽象類中可以包含非抽象普通方法;介面中的所有方法必須都是抽象的,不能有非抽象的方法,一個類可以實作多個介面,用逗號隔開,但只能繼承一個抽象類;介面不可以實作介面,但可以繼承介面,并且可以繼承多個介面,用逗號隔開,
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介面里面可以寫方法實作嗎?
答:可以,jdk1.8之后可以寫介面的默認方法實作
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Java中的UUID是什么?
答:生成一串隨機的數字,它保證對在同一時空中的所有機器都是唯一的
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Java類初始化順序是怎樣的?
答:如下
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hashCode有什么作用?
答:hashcode在java中用于表示物件的唯一碼,hashcode也用在Hash資料結構中,用來計算物件存放在Hash中的位置(存盤地址)
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hashCode和identityHashCode的區別?
答:
- Object類中的hashCode方法會回傳一個hash碼,只有指向同一個物件的參考變數呼叫才會回傳相同值,而String類中放寬了要求,物件里的值相等也回傳相同值
- identityHashCode方法是System類中的方法,呼叫該方法時,不管類中是否重寫了Object類中的hashCode方法,都執行Object類中的hashCode方法,回傳一個hashCode值,所以只有指向同一個物件的參考變數呼叫才會回傳相同值
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什么是Hash沖突?
答:兩個物件都放入同一個hash容器中,且計算出的hash值都相同,也稱為hash碰撞,此時的解決辦法是再hash
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Java常用的元注解有哪些?
答:
@Target:描述了注解修飾的物件范圍
- METHOD:用于描述方法
- PACKAGE:用于描述包
- PARAMETER:用于描述方法變數
- TYPE:用于描述類、介面或enum型別
@Inherited:使被它修飾的注解具有繼承性
@Retention:表示注解的運行時期范圍
- RetentionPolicy.SOURCE -------------注解將被編譯器丟棄
- RetentionPolicy.CLASS -------------注解在class檔案中可用,但會被VM丟棄
- RetentionPolicy.RUNTIME ---------VM將在運行期也保留注釋,因此可以通過反射機制讀取注解的資訊
@Documented:使用 javadoc 工具為類生成幫助檔案時是否要保留其注解資訊
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Java泛型中的T、R、K、V、E分別指什么?
答:
- ? --不確定的Java型別,是一個通配符泛型
- T --表示確定的Java型別
- K、V --Java中的鍵值對key、value
- E --Element (在集合中使用,因為集合中存放的是元素,也表示Collection容器中的型別)
Java原始碼中的Class代表這個型別所對應的類,而Class<?>表示型別不確定的類,
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Java金額計算怎么避免精度丟失?
答:使用BigDecimal進行與金錢相關的計算
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Java語法糖是什么意思?
答:通過提供簡單的撰寫方式在編譯時完成對復雜操作的轉換,通常是指Java中的簡單語法,在編譯時期還原成基礎語法,
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transient關鍵字有什么作用?
答:將不需要序列化的屬性前添加關鍵字transient,序列化物件的時候,這個屬性就不會被序列化
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如何實作物件克隆?
答:Java物件克隆又分深拷貝和淺拷貝,淺拷貝呼叫Object跟物件繼承下來的clone,深拷貝可以借助SpringFramework提供的BeanUtils工具或者通過Java的序列化與反序列化實作,
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物件克隆淺拷貝和深拷貝有什么區別?
答:淺拷貝與深拷貝的區別,淺拷貝:如果物件中還包括著子物件,淺拷貝只能拷貝一份父物件的記憶體空間,而子物件則只是拷貝了其參考,值沒有進行拷貝,深拷貝則是涉及到這個物件當前所占的所有空間(值)都進行拷貝,
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Java反射機制有什么作用?
答:反射可以讓程式在運行時具有檢測自己和獲取當前運行環境的能力,
理解反射機制要了解靜態編譯和動態編譯,靜態編譯時在程式運行之前編譯時期就以及確定的,動態編譯則可以才程式運行期間,使程式自己改變自己的行為模式或邏輯,具有高度的靈活性,典型的編程設計模式動態代理就是在運行時期完成的編譯
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Java反射機制有什么優缺點?
答:
優點:增強程式靈活性和可拓展性,可幫助程式進行解耦合,提高自身的適應能力
缺點:
1、 性能問題,
Java反射機制中包含了一些動態型別,所以Java虛擬機不能夠對這些動態代碼進行優化,因此,反射操作的效率要比正常操作效率低很多,我們應該避免在對性能要求很高的程式或經常被執行的代碼中使用反射,而且,如何使用反射決定了性能的高低,如果它作為程式中較少運行的部分,性能將不會成為一個問題,
2、安全限制,
使用反射通常需要程式的運行沒有安全方面的限制,如果一個程式對安全性提出要求,則最好不要使用反射,
3、程式健壯性,
反射允許代碼執行一些通常不被允許的操作,所以使用反射有可能會導致意想不到的后果,反射代碼破壞了Java程式結構的抽象性,所以當程式運行的平臺發生變化的時候,由于抽象的邏輯結構不能被識別,代碼產生的效果與之前會產生差異, -
什么是宏變數和宏替換?
答:參考用宏變數,系統會自動把宏變數替換成他所指向的地址的值
String nb = "finaltest"; String nb1 = "final"; String nb2 = "test"; final String nb11 = "final"; final String nb22 = "test"; String nb3 = "final" + "test"; String nb4 = nb1 + nb2; String nb5 = nb11 + nb22; System.out.println(nb == nb3); System.out.println(nb == nb4); System.out.println(nb == nb5); true false true nb定義了finaltest,nb3定義了 “final” + “test”,初始編譯的時候nb3會確定初始值為finaltest(JVM在編譯時會對字面量的字串進行優化),因此初始值與nb相等,所以會把nb3參考的地址指向nb參考的地址,所以nb與nb3相等, 而nb11,nb22根據上面三條規則得知是宏變數,參考用宏變數,系統會自動把宏變數替換成他所指向的地址的值,所以nb11+nb22就會替換成finaltest,然后與nb3一樣,這就是宏替換, -
什么是逃逸分析?
答:在編程語言的編譯優化原理中,分析指標動態范圍的方法稱之為逃逸分析,通俗一點講,當一個物件的指標被多個方法或執行緒參考時,我們稱這個指標發生了逃逸,
而用來分析這種逃逸現象的方法,就稱之為逃逸分析,全域變數賦值,方法回傳值,實體參考傳遞,
參考文章
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什么是偽共享?有什么解決方案?
答:參考文章
什么是多執行緒環境下的偽共享(false sharing)?
偽共享是多執行緒系統(每個處理器有自己的區域快取)中一個眾所周知的性能問題,偽共享發生在不同處理器上的執行緒對變數的修改依賴于相同的快取行,如下圖所示:小知識點:
****1.**共享就是一個記憶體區域的資料被多個處理器訪問,偽共享就是不是真的共享,
這里的共享這個概念是基于邏輯層面的,實際上偽共享與共享在cache line 上實際都是共享的,
*2.*CPU訪問的資料都是從cache line 中讀取的,如果cpu 在cache 中找不到需要的變數,則稱快取未命中,未命中時,需要通過總線從記憶體中讀取進cache 中,每次讀取的記憶體大小就是一個cache line 的大小,
**3.**如果多個CPU訪問的不同記憶體變數被裝載到了同一個cache line 中,則從程式邏輯層上講,并沒有共享變數,
但實際上在cache line 上他們是共享訪問的,這個就是典型的偽共享,**4.**偽共享與共享 在 cache line 的層面上必須都是共享的,多個CPU對共享記憶體的訪問安全通過快取一致性來保證,
*5*.偽共享問題很難被發現,因為執行緒可能訪問完全不同的全域變數,記憶體中卻碰巧在很相近的位置上,如其他諸多的并發問題,避免偽共享的最基本方式是仔細審查代碼,根據快取行來調整你的資料結構,
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Java 8新增了哪些特性?
答:最核心的特性Lambda 運算式和函式式介面以及Stream API
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Java 8中的Lambda運算式有什么作用?
答:Lambda 是一個匿名函式,可以把Lambda運算式理解為一段可以傳遞的代碼(將代碼像資料一樣傳遞),可以寫出更加簡潔、靈活的代碼,作為一種更加緊湊的代碼風格,使java的語言表達能力得到了提升,
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Java 8中的Optional類有什么作用?
答:以解決程式中常見的
NullPointerException例外問題 -
Java 8中的@Repeatable注解有什么作用?
答:@Repeatable可以用來指示某種型別的注解是可以重復添加的
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Java 8中的方法參考是指什么?
答:方法參考,如果函式式介面以及有具體實作了可以直接參考該方法,語法為ClassName::MethodName || ObjectName::實體方法名稱
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Java 8中的Stream有什么作用?
答:提供了對集合計算的支持,集合負責存盤而Stream負責計算,它用于操作資料源所產生的序列,例如復雜的查找、過濾映射資料等操作
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Java 8中的函式式編程怎么用?
答:函式與其他資料型別一樣,可以賦值給其他變數,也可以作為引數,也可以作為回傳值,
- 代碼簡潔,開發快速
- 易于理解,降低風險
- 易于并行
- 延遲執行
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如何獲取一個Stream流物件?
答:
- 陣列獲取Stream:Arrays.stream(陣列物件)
- 集合獲取Stream:集合物件.stream()
- 值獲取Stream:Stream.of(值…)
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什么是序列化,怎么序列化,為什么序列化,反序列化會遇到什么問題,如何解決,
答:序列化是將記憶體中存盤的物件資料轉換為可斷電存盤或網路傳輸的二進制資料,序列化的方式很多,首先將需要序列化的類實作Serializable常見的JDK提供的ObjectOutPutStream或者JSON格式序列化等等,反序列可能會遇到反序列化后的類版本不一致問題,需要保證序列化和反序列化的版本一直
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標籤:java
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