主頁 > 後端開發 > JavaSE學習筆記 Java集合框架以及Collection集合的學習

JavaSE學習筆記 Java集合框架以及Collection集合的學習

2021-02-22 12:54:53 後端開發

Java集合框架以及Collection集合的學習

  • 前言(案例引入集合概念)
  • 1.集合的由來
  • 2.Java集合的框架
  • 3.Collection介面常見方法
    • 3.1 添加元素
    • 3.2 洗掉元素
    • 3.3 判斷是否包含元素
    • 3.4 獲取集合的長度
    • 3.5 獲取集合的交集
    • 3.6 將集合轉換為陣列
  • 4.Collection集合的遍歷
    • 4.1 foreach回圈遍歷
    • 4.2 Iterator迭代器遍歷
  • 總結

前言(案例引入集合概念)

  • 案例演示:我有3個學生,請把這個學生的資訊存盤到陣列中,并遍歷陣列,獲得每一個學生資訊,
    下面是給定學生類的具體資訊:
學生:Student
成員變數:name,age
構造方法:無參構造,有參構造
成員方法:get()以及set()方法

陣列實作學生資訊的存盤:

//Student學生類
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    //重寫toString方法
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}


//測驗類:
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        //存盤三個學生資訊,存盤在陣列中并進行遍歷
        Student student1 = new Student("張三", 13);
        Student student2 = new Student("李四", 15);
        Student student3 = new Student("王五", 16);


        Student[] studentlist = new Student[3];
        studentlist[0]=student1;
        studentlist[1]=student2;
        studentlist[2]=student3;

        for (int i = 0; i < studentlist.length; i++) {
            System.out.println(studentlist[i]);

        }

    }
}

但是使用陣列存盤元素也會存在弊端:當陣列中需要添加或者洗掉元素時,就比較麻煩,而集合概念的引入就解決這一問題,


1.集合的由來

  • 不管是哪一種資料結構,其實本質上就是容器,就是裝物件的,因此我們需要搞清楚兩點:(1)如何存盤(2)存盤特點,

前面我們學習過陣列,我們先來看下陣列是如何存盤的以及陣列的存盤特點

  • 邏輯結構:線性的
  • 物理結構:順序的存盤結構
  • 申請記憶體:一次申請一大段連續的空間·,一旦申請到了,記憶體就固定了
  • 存盤特點:所有資料存盤在這個連續的空間中,陣列中的每一個元素都是一個具體的資料(物件),所有資料都緊密排布,不能有間隔

在這里插入圖片描述

關于陣列的操作
查詢:每一個元素都是一個數值下標,可以通過下標瞬間定位到某個元素
增加:1.先使用total變數輔助記錄實際存盤元素個數
2.從尾部增加:陣列名【total++】=新元素
3.從其他位置插入:先把index位置開始所有元素后移,然后陣列名【index】=新元素
洗掉:先把index后面的元素前移,然后陣列名【total- -】=null
改:直接陣列名【index】=新元素
陣列的優點:按索引查詢效率高
陣列的缺點:添加/洗掉效率低

由于我們使用的是面向物件語言,所以,我們要經常使用物件,而很多時候,我們可能需要使用很的物件,這個時候,我們就只能使用以前講過的陣列進行存盤了,而陣列的特點是長度固定,這樣的話就不適合變化的資料,所以,java重新提供了一種容器,用于存盤物件,這種容器叫集合,

下面是陣列與集合之間的區別:

陣列和集合之間的區別
長度區別:陣列的長度是固定的;集合的長度是可變
存盤資料型別:陣列可以存盤基本資料型別,也可以存盤參考資料型別;而集合只能存盤參考資料型別
內容區別:陣列只能存盤同種資料型別的元素;集合可以存盤不同型別的元素

2.Java集合的框架

為了滿足用戶資料更多種的邏輯關系,而設計一系列的不同于陣列的聚合的抽象資料型別,這些介面和類在java.util包中,因為型別很豐富,因此我們通常稱為集合框架,
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

Java集合類主要由兩個根介面Collection和Map派生出來的,Collection派生出了三個子介面:List、Set、Queue(Java5新增的佇列),因此Java集合大致也可分成List、Set、Queue、Map四種介面體系,(注意:Map不是Collection的子介面),

其中List代表了有序可重復集合,可直接根據元素的索引來訪問;Set代表無序不可重復集合,只能根據元素本身來訪問;Queue是佇列集合;Map代表的是存盤key-value對的集合,可根據元素的key來訪問value,

上圖中淡綠色背景覆寫的是集合體系中常用的實作類,分別是ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等實作類,


3.Collection介面常見方法

Collection介面中常見的方法如下,這些都是最基本常用的,
在這里插入圖片描述


3.1 添加元素

Collection集合中添加元素的方法
add(Object obj) :添加元素物件到當前的集合中去
addAll(Collection other):添加other集合中的所有元素物件到當前集合中,即this = this ∪ other
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection = new ArrayList();//Arraylist是Collection的子介面List的實作
        //add()往集合中添加元素,回傳值的意思為該元素是否添加成功
        boolean flag = collection.add("aaa");
        System.out.println(flag);
        collection.add("bbb");
        collection.add("ccc");

        System.out.println(collection);
    }
}

public class MyTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection = new ArrayList();
        //集合中存盤的元素為參考資料型別
        collection.add(10);//這里的數為Integer型別
        collection.add(20);
        collection.add(30);
        collection.add(5);
        collection.add(Integer.valueOf(25));
        collection.add(new Integer(60));

        System.out.println(collection);


    }
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class MyTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection list = new ArrayList();
        //集合中的資料為參考資料型別
        list.add(1);//這里為Integer資料型別
        list.add(2);
        System.out.println(list);

        ArrayList list2 = new ArrayList();
        list2.add(1);
        list2.add(2);
        list2.add(3);
        list2.add(4);
        System.out.println(list2);


        list.addAll(list2);
        //list.add(list2);

        System.out.println("經過addAll方法后的list集合為:" + list);
        System.out.println("經過addAll方法后的list2集合為:" + list2);
    }


}

  • 這里需要注意的是:list.addAll(list2);與list.add(list2)方法的區別:

在這里插入圖片描述


3.2 洗掉元素

Collection集合中洗掉元素的方法
void clear():移除所有元素
boolean remove(Object o):移除一個元素
boolean removeAll(Collection c):移除一個集合中的元素(移除一個以上回傳的就是true)洗掉的元素是兩個集合的交集元素,如果沒有交集元素,則洗掉失敗,回傳false,
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class MyTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection = new ArrayList();
        collection.add("張三");
        collection.add("李四");
        collection.add("王五");
        System.out.println(collection);

        //boolean remove(Object o):移除一個元素
        collection.remove("王五");
        System.out.println("經過remove方法后:"+collection);

        //void clear():移除所有元素移除集合中所有的元素
        collection.clear();
        System.out.println(collection);

    }
}

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class MyTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection1 = new ArrayList();
        collection1.add(100);
        collection1.add(200);
        collection1.add(300);
        collection1.add(400);

        Collection collection2 = new ArrayList();
        collection2.add(1);
        collection2.add(2);
        collection2.add(100);
        collection2.add(200);

        //移除一個集合的元素(移除一個以上回傳的就是true) 洗掉的元素是兩個集合的交集元素
        boolean flag = collection1.removeAll(collection2);
        System.out.println(flag);
        System.out.println(collection1);
        System.out.println(collection2);
    }
}


3.3 判斷是否包含元素

Colection集合是否包含元素
boolean isEmpty():判斷當前集合是否為空集合
boolean contains(Object o):判斷集合中是否包含指定的元素
boolean containsAll(Collection c):判斷c集合中的元素是否在當前集合中都存在,即c集合是否是當前集合的“子集”,
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class MyTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection = new ArrayList();
        collection.add(100);
        collection.add("王五");
        collection.add(300);
        collection.add(200);

        //判斷集合中是否包含該元素,如果包含元素回傳true
        boolean flag = collection.contains(100);
        System.out.println(flag);
        System.out.println(collection);
    }
}

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class MyTest6 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection1=new ArrayList();
        collection1.add(100);
        collection1.add(200);
        collection1.add(300);
        collection1.add(400);
        collection1.add(500);


        Collection collection2 = new ArrayList();
        collection2.add(100);
        collection2.add(200);

         /* 判斷集合中是否包含指定的集合元素(這個集合 包含 另一個集合中所有的元素才算包含 才回傳true)
           比如:[1,2,3]containsAll [1,2] = true, [1, 2, 3]containsAll[2, 3, 4]= false*/
        boolean flag = collection1.containsAll(collection2);
        System.out.println(flag);
        System.out.println(collection1);
        System.out.println(collection2);


        collection2.clear();
        //boolean isEmpty():判斷當前集合是否為空集合
        boolean b = collection2.isEmpty();
        System.out.println(b);
    }
}

3.4 獲取集合的長度

  • 我們知道陣列和字串中有length()方法可以獲得其長度,但集合中沒有length()方法,那我們如何獲取集合的長度呢?
Collection集合為獲取集合的長度的方法
int size():元素的個數
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class MyTest7 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection = new ArrayList();
        collection.add(100);
        collection.add(200);
        collection.add(300);
        collection.add(400);

        //獲取集合長度的方法
        int size = collection.size();
        System.out.println(size);
    }
}


3.5 獲取集合的交集

  • 集合的交集功能實質性決議:A集合對B集合取交集,獲取到的交集元素在A集合中,回傳的布林值是A集合是否發生變化,A集合對B集合取交集元素,如果沒有取到交集元素,A集合會被清空,
Collection集合獲取兩個集合交集
boolean retainAll(Collection c):獲取兩個集合的交集元素(交集:兩個集合都有的元素)
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class MyTest8 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection1 = new ArrayList();
        collection1.add(10);
        collection1.add(20);
        collection1.add(30);
        collection1.add(200);


        Collection collection2 = new ArrayList();
        collection2.add(10);
        collection2.add(20);
        collection2.add(300);
        collection2.add(400);

       // boolean retainAll(Collection c):獲取兩個集合的交集元素(交集:兩個集合都有的元素)
        /*
        例如:A集合對B集合取交集,獲取到的交集元素在A集合中,回傳的布林值表示的是A集合是否發生變化
			 A集合對B集合取交集元素,如果沒有取到交集元素A集合會被清空
         */
        boolean flag = collection1.retainAll(collection2);
        System.out.println(flag);
        System.out.println(collection1);
        System.out.println(collection2);


    }
}

3.6 將集合轉換為陣列

Collection集合將集合轉換為陣列
Object[] toArray():回傳包含當前集合中所有元素的陣列
public class MyTest9 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection=new ArrayList();
        collection.add(100);
        collection.add(200);
        collection.add(300);
        collection.add(400);

        //將集合轉換為陣列
        Object[] objects = collection.toArray();
        //遍歷陣列
        for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
            System.out.println(objects[i]);

        }

    }
}

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("張三", 23);
        Student s2 = new Student("李四", 24);
        Student s3 = new Student("王五", 25);

      Collection collection=new ArrayList();
      collection.add(s1);
      collection.add(s2);
      collection.add(s3);

//將集合轉換為陣列
        Object[] objects = collection.toArray();
        for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
            Student stu= (Student) objects[i];
            System.out.println(stu);
        }
    }
}




4.Collection集合的遍歷

Collectio集合中有兩種常見的遍歷的方式:foreach回圈遍歷以及Iterator迭代器遍歷,

4.1 foreach回圈遍歷

Java5以后Collection介面中繼承了java.lang.Iterable介面,因此Collection系列集合就可以直接使用foreach回圈來進行遍歷,

foreach回圈遍歷格式:for(元素的型別 迭代變數: 陣列/集合名稱){
//每一個回圈迭代變數依次代表集合中的每一個元素

在這里插入圖片描述

public class MyTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection = new ArrayList();
        collection.add(10);
        collection.add(20);
        collection.add(30);
        collection.add(40);
        //增強for回圈
        for (Object o : collection) {
            System.out.println(o);
            //collection.add(5);  //錯誤
            //collection.remove(10); //錯誤
            /*
             foreach回圈只適用于查看/查找集合中的元素,不能在
             遍歷集合時,有任何影響集合元素個數的操作,否則會
             報例外或者操作結果不確定
             */

        }
    }
}

  • 在這里需要注意的是:foreach遍歷只適用于查看/查找集合中的元素,不能在遍歷集合時有任何影響集合元素個數的操作,否則會報例外或者操作結果不確定

提示:集合中只能添加物件,不能添加基本資料型別的資料,如果添加基本資料型別的資料,它會自動裝箱為對應包裝型別的物件,


4.2 Iterator迭代器遍歷

因為Collection介面繼承了java.lang.Iterable介面,該介面中有iterator()方法,那么所有實作了Collection介面的集合類都有一個iterator()方法,用以回傳一個實作了Iterator介面的物件,該物件可以迭代集合中的元素

  • Iterator僅用于遍歷集合,Iterator本身并不提供承裝物件的能力,如果需要Iterator物件,就必須有一個被迭代的集合
  • 集合物件每次呼叫iterator()方法都能得到一個全新的迭代器物件,默認游標都在集合的第一個元素,

在這里插入圖片描述

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.Iterator;

public class MyTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //使用迭代器遍歷Collection集合
        //java.util 介面 Iterator<E >
        //java.util.ArrayList$Itr @ 1 b6d3586
        //迭代器是內部類,內部類直接可以訪問外部類的成員
        // private class Itr implements Iterator<E>
      /*  方法摘要
        boolean hasNext ()
        如果仍有元素可以迭代,則回傳 true,
        E next ()
        回傳迭代的下一個元素,*/
        //
        Collection collection = new ArrayList();
        collection.add(10);
        collection.add(20);
        collection.add(30);
        collection.add(40);
        collection.add(50);


        Iterator iterator = collection.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object next = iterator.next();
            System.out.println(next);

        }
    }
}

        
public class Student {
    private int id;
    private String name;

    public Student() {
    }

    public Student(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Collection collection = new ArrayList();
        Student s1 = new Student(1, "張三");
        Student s2 = new Student(2, "李四");
        Student s3 = new Student(3, "王五");

        collection.add(s1);
        collection.add(s2);
        collection.add(s3);

        Iterator iterator = collection.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            //向下轉型
          Student student= (Student) iterator.next();
            System.out.println(student);

        }

    }
}

總結

本節首先對集合的引入進行介紹,比較集合與陣列之間的區別,總體探討了下Java集合框架圖,對于后面的集合具體學習明確了方向,最后,對于Collection集合中的常用方法以及遍歷方式進行介紹,希望此篇文章對于正在學習集合的朋友有所幫助,
在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/262184.html

標籤:java

上一篇:按照執行時間輪詢任務(串行或并行)

下一篇:并發編程核心——九、阻塞佇列

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more