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C語言系列文章總結

2021-02-25 06:11:47 後端開發

C語言知識點復習梳理

C語言的知識點講完了,接下來就是做一下整理與總結,然后就會進入其他知識的學習,


文章的章節梳理在下文中,針對文章的視頻版梳理在B站 (B站賬號:小小猿筆記) ,

視頻版C語言知識點快速復習連接:C語言程式設計基礎知識點復習梳理

本文目錄如下:

  1. 基礎知識,
  2. 順序程式設計,
  3. 資料型別,
  4. 標準輸入輸出,
  5. 進制轉換,
  6. 選擇結構,
  7. 回圈結構,
  8. 陣列,
  9. 函式,
  10. 指標
  11. 結構體,
  12. 檔案,

0. 題外話

這里就是說一些我覺得很基礎的問題,無關緊要,但是希望可以解決你的疑惑,

  • 有什么好的C語言書籍推薦嗎?

沒有什么好的書,新手要么看一些好的文章,要么看視頻,書籍只是用來檢索知識點復習鞏固的,直接看書看不下去的,至于用什么書嘛,譚浩強的就行,大學都用的這個,

  • 學知識是在看到不懂語法怎么辦,

你要明白一件事情,你學的新知識,如果實在弄不明白為什么,那就記住他,不要浪費過多的時間在這個上邊,因為這些知識經歷了數十載的洗禮都沒有被推翻,說明他有存在的價值,只不過現在你的知識儲備還不夠你理解他而已,

不管是現實世界還是計算機世界,現有的所有知識都是人為定義出來的,然后經過大家的推敲覺得這個事情是正確的,然后就會被廣泛使用,如果有一天你發現了現實世界某個知識定義的有問題,那么你也可以提出來,在學術界的審判之后,如果覺得你是正確的,那么,你就會被載入史冊,并且你提出的事情也會被大家廣泛使用,

1. 基礎知識

  • 所謂的基礎知識,就是我們之后學習C語言、甚至進入編程行業所必須具備的一些前提知識,

舉一個栗子:你想認識一個經常偶遇的女生,但是你連說話的勇氣都沒有,那說不定下次再見到的時候,女生就會挽著別的男生的手了,

這個例子中你去說話就是一個前提條件,編程也是這樣,你不了解一些計算機的知識、你電腦上不裝編譯器(編譯器就是敲代碼的地方),那你還是不要學了,浪費時間,因為編程是在實際撰寫代碼中成長的,而不是看書成長的,

所以,需要多少基礎知識呢?

其實剛開始不是很多,都是一些常識的內容,十八九歲接觸過電腦的同學都應該有所了解的知識而已,

  • 首先,為什么學習C語言,

C語言是IT行業人必會的一門語言,C語言可以不用,但是不能不會,當然它的優勢可以在文章中找到,

  • 其次,計算機的組成器件,

都要學編程了,不能連最基本的計算機組成都不知道吧,

  • 最后,編譯器的安裝,

不僅僅是C語言要裝編譯器,只要你接觸編程,不管學什么語言,第一步就是裝編譯器輸出 “Hello World!”,

但是VC6.0原版只針對win7,所以win10使用的時候需要破解,具體安裝包怎么下載、安裝在我文章中看,

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門—基礎知識與環境搭建

2. 順序程式設計

  • 順序程式設計,說白了就是寫代碼的程序,與人做一件事情的流程很像,人處理一件事情基本都是從前往后做的,代碼也是一樣,寫在前邊的代碼會被先執行到,后邊的代碼就會被晚一點執行到,

舉一個栗子:一個很經典的人物——小明同學;

小明早晨起床去學校的步驟是:穿衣服—>洗漱—>吃早餐—>出門,

如果有一天小明睡的一臉懵逼,起床之后直接出門了,衣服沒穿也沒洗漱也沒吃早餐,那這就是小明做事情的順序產生了錯誤,

所以,人做事情順序有誤就會鬧笑話;程式執行的順序有問題,就會出現我們常說的一個詞——Bug

這一節需要學會的知識:

  • 了解程式應該在哪里撰寫,

絕大部分編程語言撰寫的時候,都會有一個指定的程式開始的位置 “main”,也就是編譯器執行代碼的時候會到 main 中尋找代碼來執行,所以我們要把我們的代碼寫在這個里邊,

  • C程式運行需要的一些前提,

前一問說了,代碼要寫在 main 里邊,那么main要放在哪里呢?文章中就會講到,

  • 了解撰寫程式的思路,

也就是說撰寫代碼其實跟人做一件事情是一樣的,只不過我們寫代碼的目的是讓程式幫我們回圈往復的做同一件事情而已,

OK,所有的知識點,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門—順序程式設計

3. 資料型別

  • 現實世界中有整數、小數、分數、復數等等資料型別;這些資料型別之所以會存在,不是憑空產生的,是一些很偉大的數學家定義出來的,之所以可以被全世界用這么久并且將會一直用下去,是因為他符合的認知并且切合實際,
  • 編程界也可以看作是一個小世界,那么這個小世界也應該存在著一些資料型別,只不程序式中的資料型別的主體不是人,而是計算機了,由于計算機的存盤方式以及存盤長度的限制,C語言就會定義一些盡可能切合實際的、大家認可的資料型別來供C語言撰寫程式程序中使用,這就是資料型別產生的原因,

這一節需要學會的知識:

  • C語言中的資料型別深層次的定義是什么,

資料型別 = 一類數 + 這類數可以執行的操作,

  • 常用資料型別有哪些,以及他們占用的位元組是多少,

整形int占用4位元組;浮點型float占用4位元組;字符型char占用1位元組,

OK,所有的知識都在這篇文章了,

C語言零基礎入門—資料型別

4. 標準輸入輸出

  • 經過上邊的學習你應該會知道任何資料在計算機中的存放形式都是二進制的0/1串,那么當我們想要輸出一個文字的時候,總不能把這些0/1串直接輸出吧,這個時候就是格式化的作用了,它可以根據用戶選擇的格式化方式將0/1串轉化為用戶想要的資料形式,

舉一個栗子:用戶想要一串英文字符,那么用戶就會規定好輸出的資料是字串格式的,此時計算機取到記憶體中的0/1串的時候,就會將這些0/1串轉化為英文字符,然后再輸出,

這一節需要學會的知識:

  • 資料在計算機中的存取程序,

:將用戶資料轉化為二進制資料,

:將二進制資料轉化為用戶資料,

  • 輸入輸出語法的學習,

pintf(); scanf();putchar();getchar(),

OK,所有的知識都在這篇文章了,

C語言零基礎入門—標準輸入輸出

5. 進制轉換

  • 現實世界中使用的是十進制,計算機使用是二進制,于是就要學習十進制與二進制之間的轉換,
  • 在現實世界中,如果想要描述一個很大的數,我們知道用大一點的單位來描述,計算機也是一樣,如果直接用二進制描述一個資料有點繁瑣,所以就會產生一些較大的單位,比如:八進制,十六進制,

舉一個栗子:現實世界中10000用萬做單位可以描述為10萬,計算機中二進制的資料 00110001 使用十六進制表示就是 31,確實簡潔許多,

這一節需要學會的知識:

  • 學會進制之間的轉換,

十進制——二進制之間的轉化,

二進制——八進制——十六進制之間的轉換,

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門——6.進制轉換-1

C語言零基礎入門——6.進制轉換-2

6. 選擇結構

  • 選擇結構就是從眾多資料中選擇出符合需求的資料來進行下一步操作,

舉一個栗子:從整個班級的成績單中選擇出 數學成績>60分的同學,這個程序就是選擇結構需要做的事情,

這一節需要學會的知識:

  • 選擇結構的基礎語法與使用:

要學會兩個基本選擇結構的使用:if...else 與 switch,

  • 要學會拼接選擇的條件:

比如:對于 數學成績>60,英語成績>60 ,這次的選擇就有兩個選擇條件來控制得到的結果,這兩個條件之間的關系可以是多種多樣的,我們需要學會按照正確的需求來拼接他們,

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門—選擇結構程式設計-1

C語言零基礎入門—選擇結構程式設計-2

7. 回圈結構

  • 日常生活中有很多事情都是重復,再重復,在程式撰寫中也是這個樣子,有一些代碼或許會被重復執行成千上萬遍,這個時候就可以用回圈結構去代替一些重復執行的代碼,只需要保留一份代碼,然后令這份代碼回圈執行多次即可,

舉一個栗子:如果需要輸出100個人的姓名,經過上邊學習的輸出陳述句可能會有人想著,要不然把輸出陳述句printf寫100次就好了;當然這是一種方法,但是,太麻煩了,使用回圈結構一行代碼就搞定了,

這一節需要學會的知識:

  • 回圈結構的語法以及使用:

有三種形式的回圈陳述句,主要記住for回圈的用法,while回圈理解即可,基本上百分之90的程式for都能解決,

  • 嵌套回圈要會使用:

就是在回圈結構里邊再放回圈,

  • 三個回圈的差異以及特性:

要知道for回圈可以指定回圈的次數;while回圈次數不確定;do...while會先回圈一次在進入判斷條件,

  • 回圈的中斷:

回圈有兩種結束方式,第一種是 回圈次數或者回圈條件 不滿足了,就停止回圈了;還有一種就是強制回圈的停止,

強制停止有兩種方式:break與continue

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門—回圈結構程式設計-1

C語言零基礎入門—回圈結構程式設計-2

8.陣列

  • 隨著深入的學習你會發現資料越來越多,有的資料格式相同、并且表達的含義相同,如果可以將這些資料存放在一起統一命名,就會很方便,于是陣列的概念就產生了,
  • 陣列就是一組資料的集合,并且這個資料集合是有順序的,集合中的所有資料的資料型別都是相同的,

舉一個栗子:班級內全部同學的數學成績就可以用一個陣列存放,

這一節需要學會的知識:

  • 一維陣列的定義與使用:

首先需要明白陣列的概念,以及一維陣列怎么定義以及怎么使用,

  • 二維陣列的定義與使用:

同樣掌握并且理解二維陣列的定義以及使用,

  • 陣列的存盤原理:

要徹底明白陣列在記憶體中的存盤原理以及陣列元素的索引原理,

  • 多維陣列以及其他資料型別的陣列:

陣列中的每個元素的資料型別不僅僅可以是數字,也可以是其他的,

  • 字串以及字串操作:

當我們將char陣列中的每一個位置存放一個字符的時候,這個陣列就可以被看作是字串了,于是針對字串就會產生一系列的操作,

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門—陣列-01

C語言零基礎入門—陣列-02

C語言零基礎入門—陣列-03

C語言零基礎入門—陣列-04

9. 函式

  • 隨著學習的深入,發現main中放的代碼越來越多,并且有很多代碼重復寫了多次,導致main越來越臃腫;于是我們就打算把main中具有相同功能的代碼抽取出來,這就叫做函式,給這段函式起一個名字,然后使用的時候只用呼叫這個函式名字就可以了,

舉一個栗子:有一段代碼功能是求兩個數的和,于是就可以把這段代碼抽取出來形成一個函式,起名為sum,然后每次求和的時候呼叫一下sum就好了,而不用重復的寫sum中的代碼段,

這一節需要學會的知識:

  • 有關函式的基本知識:

要明白有無回傳值的概念,實參形參的概念,main也是一個函式,

  • 函式的簡單定義與使用:

函式的簡單定義以及使用,就是自己完成一些簡單的功能函式,

  • 函式的復雜使用:

嵌套,遞回,函式中傳遞陣列引數都是一些難的操作,

  • 函式的一些小細節:

最后了解一下函式的宣告式定義,以及全域、區域變數的概念,

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門—函式-01

C語言零基礎入門—函式-02

C語言零基礎入門—函式-03

10. 指標

  • 指標是C語言的精華所在,指標提供給用戶可以直接操作記憶體地址的功能,其他語言都是屏蔽了這個功能,正是由于指標的存在C語言才變得強大,同時也是因為指標的存在C語言才變得不安全,

舉一個栗子:有一個變數 int a = 3; 平常修改資料的方式是使用變數a來操作的,當使用指標的時候,可以直接找到電腦記憶體中的這個3所在的地址,直接修改,而不用通過變數a,

這一節需要學會的知識:

  • 明白指標的作業原理,以及記憶體原理:

指標就是地址,地址就是記憶體中存放實際資料的空間,

  • 區分開指標,指標變數的關系:

指標是地址,指標變數是指向指標的一個變數而已,

另注:取地址是 & 符號,取資料是 * 符號,

  • 使用指標操作簡單的資料型別的資料:

使用指標操作int,float,char等簡單資料型別,

  • 使用指標操作陣列:

使用指標操作一維陣列,二維陣列,

  • 使用指標在函式之間傳遞引數:

有了指標之后,函式之間傳遞陣列引數的時候就可以直接把地址傳遞就可以了,

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門-指標-01

C語言零基礎入門-指標-02

C語言零基礎入門-指標-03

C語言零基礎入門-指標-04

C語言零基礎入門-指標-05

11. 結構體

  • 接觸越來越多的需求之后,你會發現簡單的資料型別int,float,char等等根本不夠用了,于是就需要使用結構體自定義一些資料型別來使用,

舉一個栗子:我們要自定義一個 student 資料型別,但是C語言中并沒有這個資料型別,怎么辦呢?我們可以通過結構體將基礎的資料型別int,char,陣列等等組織起來,形成一個我們自定義的資料型別,并且給他起一個名字叫做 student,這就是自定義的一個資料型別,

這一節需要學會的知識:

  • 需要明白什么是結構體,它是什么作用:

結構體可以自定義資料型別,它通過將基礎資料型別int,char,float等等資料型別進行人工拼接,形成一個我們需要的資料型別,

  • 結構體怎么定義與使用:

結構體需要先定義出來才可以使用,

  • 結構體型別的陣列,指標怎么定義與使用:

結構體定義出來之后,其實和int的使用基本沒什么區別,int可以定義陣列,那么結構體當然也可以,int可以定義指標,結構體當然也可以吖,

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門-結構體-01

C語言零基礎入門-結構體-02

12. 檔案

  • 最后,所有的編程語言都是可以操作檔案的,因為程式運行起來之后的所有資料都是臨時的,如果不存放在檔案或者資料庫中,那么當程式運行結束之后,資料就會消失,目前沒有學習資料庫,那么就把資料存放在檔案中吧,

這一節需要學會的知識:

  • 計算機中的路徑要有所了解:

相對路徑,絕對路徑要很熟練,

  • 檔案打開,關閉,讀寫模式要知道:

其實檔案打開關閉,讀寫都是一些模板而已,你記住就可以了,

OK,所有的基礎知識,都在這篇文章了,

C語言零基礎入門-檔案

13. 專案

到這里為止,C語言的知識點就更新完了,最終帶著大家做了一個小專案,可以看下邊的兩個連接,

C語言學生資訊管理系統演示

C語言學生資訊管理系統程式講解

okk,C語言撒花結束,希望大家多多關注我的公眾號與B站哦:小小猿筆記

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