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【C++進階之路】C++防止頭檔案被重復引入的3種方法!

2021-02-26 06:08:46 後端開發

在之前我們詳細介紹了 C 語言中如何使用宏定義(#ifndef / #define / #endif)來有效避免頭檔案被重復 #include,此方式在 C++ 多檔案編程中也很常用,

舉個例子,如下是一個 C++ 專案,其內部含有 school.h 和 student.h 這 2 個頭檔案以及 main.cpp 源檔案,其各自包含的代碼為:

//student.h

class Student {

    //......

};

//school.h

#include "student.h"

class School {

    //......

private:

    Student stu[50];

};

//main.cpp

#include "student.h"

#include "school.h"

int main() {

    //......

    return 0;

}

運行此專案會發現,編譯器報“Student 型別重定義”錯誤,這是因為在 school.h 檔案中已經 #include 了一次 "student.h",而在 main.cpp 主程式又同時 #include 了 "school.h" 和 "student.h",即 Student 類的定義被引入了 2 次,C++不允許同一個類被重復定義,

有小伙伴可能想到,既然 School.h 檔案中已經引入了 Student 類,那去掉 main.cpp 主程式引入的 student.h 檔案不就可以了嗎?這樣確實可以避免重復引入 Student 類,但此方式并不適用于所有“重復引入”的場景,

C++ 多檔案編程中,處理“多次 #include 導致重復引入”問題的方式有以下 3 種,

————————

1) 使用宏定義避免重復引入

在實際多檔案開發中,我們往往使用如下的宏定義來避免發生重復引入:

#ifndef _NAME_H

#define _NAME_H

//頭檔案內容

#endif

其中,_NAME_H 是宏的名稱,需要注意的是,這里設定的宏名必須是獨一無二的,不要和專案中其他宏的名稱相同,

當程式中第一次 #include 該檔案時,由于 _NAME_H 尚未定義,所以會定義 _NAME_H 并執行“頭檔案內容”部分的代碼;當發生多次 #include 時,因為前面已經定義了 _NAME_H,所以不會再重復執行“頭檔案內容”部分的代碼,

也就是說,我們可以將前面專案中的 student.h 檔案做如下修改:

#ifndef _STUDENT_H

#define _STUDENT_H

class Student {

    //......

};

#endif

雖然該專案 main.cpp 檔案中仍 #include 了 2 次 "student.h",但鑒于 _STUDENT_H 宏只能定義一次,所以 Student 類也僅會定義一次,再次執行該專案會發現,其可以正常執行,

 

2) 使用#pragma once避免重復引入

除了前面第一種最常用的方式之外,還可以使用 #pragma one 指令,將其附加到指定檔案的最開頭位置,則該檔案就只會被 #include 一次,

我們知道,#ifndef 是通過定義獨一無二的宏來避免重復引入的,這意味著每次引入頭檔案都要進行識別,所以效率不高,但考慮到 C 和 C++ 都支持宏定義,所以專案中使用 #ifndef 規避可能出現的“頭檔案重復引入”問題,不會影響專案的可移植性,

和 ifndef 相比,#pragma once 不涉及宏定義,當編譯器遇到它時就會立刻知道當前檔案只引入一次,所以效率很高,

但值得一提的是,并不是每個版本的編譯器都能識別 #pragma once 指令,一些較老版本的編譯器就不支持該指令(執行時會發出警告,但編譯會繼續進行),即 #pragma once 指令的兼容性不是很好,

目前,幾乎所有常見的編譯器都支持 #pragma once 指令,甚至于 Visual Studio 2017 新建頭檔案時就會自帶該指令,可以這么說,在 C/C++ 中,#pragma once 是一個非標準但卻逐漸被很多編譯器支持的指令,

除此之外,#pragma once 只能作用于某個具體的檔案,而無法向 #ifndef 那樣僅作用于指定的一段代碼,

這里仍以前面的 "student.h" 檔案為例,將其內容修改為:

#pragma once

class Student {

    //......

};

再次運行專案,同樣可以正常執行,

 

3) 使用_Pragma運算子

C99 標準中新增加了一個和 #pragma 指令類似的 _Pragma 運算子,其可以看做是 #pragma 的增強版,不僅可以實作 #pragma 所有的功能,更重要的是,_Pragma 還能和宏搭配使用,

有關 _Pragma 運算子更多的功能和用法,本節不做詳細講解,這里僅介紹如何用 _Pragma 運算子避免頭檔案重復引入,

當處理頭檔案重復引入問題時,可以將如下陳述句添加到相應檔案的開頭:

_Pragma("once")

比如,將該陳述句添加到前面專案中 student.h 檔案中的開頭位置,再次執行專案,其可以正常執行,

事實上,無論是 C 語言還是 C++,為防止用戶重復引入系統庫檔案,幾乎所有庫檔案中都采用了以上 3 種結構中的一種,這也是為什么重復引入系統庫檔案編譯器也不會報錯的原因,

 

總結

本節介紹了 3 種避免頭檔案被重復引入的方法,其中 #pragma once 和 _Pragma("once") 可算作一類,其特點是編譯效率高,但可移植性差(編譯器不支持,會發出警告,但不會中斷程式的執行);而 #ifndef 的特點是可移植性高,編譯效率差,讀者可根據實際情況,挑選最符合實際需要的解決方案,

除非對專案的編譯效率有嚴格的要求,強烈推薦讀者選用第一種解決方案,即采用 #ifndef / #define / #endif 組合解決頭檔案被重復引入,

另外在某些場景中,考慮到編譯效率和可移植性,#pragma once 和 #ifndef 經常被結合使用來避免頭檔案被重復引入,比如說:

#pragma once

#ifndef _STUDENT_H

#define _STUDENT_H

class Student {

    //......

};

#endif

當編譯器可以識別 #pragma once 時,則整個檔案僅被編譯一次;反之,即便編譯器不識別 #pragma once 指令,此時仍有 #ifndef 在發揮作用,


 

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