一.定義常量
const修飾變數,以下兩種定義形式在本質上是一樣的
const TYPE ValueName = value;
TYPE const ValueName = value;
功能是對變數宣告為只讀特性,并保護變數值以防被修改,舉例說明如下:
1 const int i = 5; //方式一 2 int const i = 5; //方式二 3 i = 10; //報錯
上面這個例子表明,變數i具有只讀特性,不能夠被更改;若想對i重新賦值,如i = 10;則是錯誤的,
二.修飾指標
const修飾指標要特別注意,共有三種形式,一種是用來限定指向空間的值不能修改;另一種是限定指標不可更改,還有一種是限定兩者都不能更改的,
1.char* const pContent;表示指標本身是常量不可變
2. const char *pContent;表示指標所指向的內容是常量不可變
3.const char* const pContent; 表示兩者都不可變
例子:
int i = 5; int j = 6; int k = 7; const int * p1 = &i; //定義1 int * const p2 =&j; //定義2 *p1 = 20; //程式報錯 p1 = &k; //可以通過 p2 = &k; //程式報錯 *p2 = 80; //可以通過
在定義1中const限定的是*p1,即其指向空間的值不可改變,若改變其指向空間的值如*p1=20,則程式會報錯;但p1的值是可以改變的,對p1重新賦值如p1=&k是沒有任何問題的,
在定義2中const限定的是指標p2,若改變p2的值如p2=&k,程式將會報錯;但*p2,即其所指向空間的值可以改變,如*p2=80是沒有問題的,程式正常執行,
注意!有一個區分方法:
沿著*號劃一條線:
如果const位于*的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;
如果const位于*的右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量,
三.函式中使用const
1.修飾函式引數
a.傳遞過來的引數在函式內不可以改變
void fun1(const int i) { //其它陳述句 …… i++; //對i的值進行了修改,程式報錯 //其它陳述句 }
b.引數指標所指內容為常量不可變
void fun2(const int *p) { //其它陳述句 …… (*p)++; //對p指向空間的值進行了修改,程式報錯 //其它陳述句 }
c.引數指標本身為常量不可變
void fun3(int * const p) { //其它陳述句 …… int i = 10; p = &i; //對p指標的值進行了修改,程式報錯 //其它陳述句 }
d.引數為參考,為了增加效率同時防止修改,修飾參考引數,參考引數在函式內為常量不可變
void fun(A a); void fun(const A &a);
以上兩種傳值效果一模一樣,但第一個函式效率低,函式體內產生A型別的臨時物件用于復制引數a,臨時物件的構造、復制、析構程序都將消耗時間,而第二個函式提高了效率,用“參考傳遞”不需要產生臨時物件,節省了臨時物件的構造、復制、析構程序消耗的時間,但只用參考有可能改變a,所以加上const,
2.const修飾函式回傳值
const修飾函式回傳值其實用的并不是很多,它的含義和const修飾普通變數以及指標的含義基本相同,
const int fun1(); const int * fun2(); int* const fun3(); int a = fun1() ;//這個其實無意義,因為引數回傳本身就是賦值, const int *b = fun2(); //我們可以把fun2()看作成一個變數,即指標內容不可變, int * const c = fun3(); //我們可以把fun3()看作成一個變數,即指標本身不可變,
四.與類相關const的使用
1.const修飾成員變數
const修飾類的成員函式,表示成員常量,不能被修改,同時它只能在初始化串列中賦值,如下:
class A { … const int nValue; //成員常量不能被修改 … A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化串列中賦值 }
2.const修飾成員函式
任何不會修改資料成員的函式都應用const修飾,這樣,當不小心修改了資料成員或呼叫了非const成員函式時,編譯器都會報錯,const一般寫在函式的最后來修飾,
class A { … void function()const; //常成員函式, 它不改變物件的成員變數. //也不能呼叫類中任何非const成員函式, }
對于const類物件/指標/參考,只能呼叫類的const成員函式,因此,const修飾成員函式的最重要作用就是限制對于const物件的使用,
a. const成員函式不被允許修改它所在物件的任何一個資料成員,
b. const成員函式能夠訪問物件的const成員,而其他成員函式不可以,
3.const修飾類物件/物件指標/物件參考
const修飾類物件表示該物件為常量物件,其中的任何成員都不能被修改,對于物件指標和物件參考也是一樣,
const修飾的物件,只能呼叫const成員函式,該物件的任何非const成員函式都不能被呼叫,因為任何非const成員函式會有修改成員變數的企圖,
class AAA { void func1(); void func2() const; } const AAA aObj; aObj.func1(); //錯誤 aObj.func2(); //正確 const AAA* aObj = new AAA(); aObj-> func1(); //錯誤 aObj-> func2(); //正確
注:不是所有函式都能宣告為const函式,例如建構式和靜態成員函式
對于建構式:const修飾函式表示該函式的回傳值是const型別的,改回傳值只能賦值給同型別的const變數,
const是可以修飾類的成員函式,但是該函式不能修改資料成員,建構式也屬于類的成員函式,但是建構式是要修改類的成員變數,所以類的建構式不能申明成const型別的,
對于靜態成員函式:static靜態成員是屬于類的,而不屬于某個具體的物件,所有的物件共用static成員,this指標是某個具體物件的地址,因此static成員函式沒有this指標,而函式中的const其實就是用來修飾this指標的,意味this指向的內容不可變,所以const不能用來修飾static成員函式,
以上就是我對C++中const的理解,第一次發博客,難免有疏漏,如有錯誤,請批評指正!!!也歡迎大家與我一起學習交流!
參考資料:Eric_Jo的文章
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/264.html
標籤:C++
