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如何吃透Python的面向物件(OOP)

2021-02-27 10:47:57 後端開發

?本篇可樂和大家一起來吃透 Python 的面向物件,類和實體

面向物件(OOP)

解釋:面向物件它是一種編程的思想,將現實事物抽象化為編程物件,
舉例說明:喝可樂
① 選擇自己根據配方買對應的材料然后制作可樂,最后喝可樂,
② 自己去小賣部直接買可樂喝,
第一種屬于面向程序(對應到編程當中,也就是每一個步驟都需要一步一步實作)
第二種就是面向物件,我們并不需要知道每一步是如何實作的,只需要知道最后能夠喝可樂即可,

一、類

解釋:類是面向物件的重要組成部分,類是對相同特征和行為事物的統稱,是一個抽象的概念,

? 語法

class 類名:
實際代碼

? 舉例:以人為例子

# 人有眼睛,鼻子,嘴巴這些特征,可以玩電腦,走路這些行為,
# 代碼如下:
class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def play_computer(self):
        print("我會玩電腦")
?
    def walk(self):
        print("我會走路")
?
# self:下面會細講,并用代碼演示

二、物件

解釋:物件是類創建出來真實存在的事物,物件又可以稱為實體,

? 語法

物件名 = 類名()

? 舉例:以上述人為例子

人是一個抽象的概念,并不能代表實實在在的事物,但是可樂和在座的各位同學都是實際存在的事物,我們都屬于人,

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def play_computer(self):
        print("我會玩電腦")
?
    def walk(self):
        print("我會走路")
        
# 創建 kele 物件
kele = Person()

2.1 呼叫物件方法

? 語法

物件.方法名(引數)

?? 舉例

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def play_computer(self):
        print("我會玩電腦")
?
    def walk(self):
        print("我會走路")
?
# 創建 kele 物件
kele = Person()
kele.play_computer()
?
# 輸出 我會玩電腦

? 解釋實體方法中的 self 是什么

先上代碼

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def play_computer(self):
        print("我會玩電腦")
?
    def eye(self):
        print(self.eyes)
        self.eyes = "卡茲然大眼睛"
        print(self.eyes)
?
?
kele = Person()
kele.eye()
?
# 輸出結果是 眼睛  卡茲然大眼睛
?
?
class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def play_computer(self):
        print("我會玩電腦")
?
    def eye(self):
        pass
?
?
kele = Person()
print(kele.eyes)
kele.eyes = "卡茲然大眼睛"
print(kele.eyes)
?
# 輸出 眼睛  卡茲然大眼睛

到這里可能有一部分同學已經明白 self 實際上是個什么東東了,為了更加通俗易懂,可樂再舉一個例子:

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def play_computer(self):
        print(f"self是{self}")
?
kele = Person()
kele.play_computer()
print(f"kele是{kele}")

結果:

根據上述兩個示例,我們可以知道 self 實際上就是類創建出來的實體物件,

? 物件在呼叫方法的時候不需要手動傳 self 值,因為 python 解釋器會自動將實體參考傳遞給 self ,

2.2 獲取物件屬性

解釋:屬性就是特征,例如:人的手,人的鼻子,人的身高,人的體重,

? 語法

① 物件名.屬性名 (這種在類外部使用)
② self.屬性名 (這種在類內部使用)

? 舉例1:還是以人為例子

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def play_computer(self):
        print(f"self是{self}")
?
?
kele = Person()
print(kele.nose)
?
# 輸出 鼻子

? 舉例2

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def get_nose(self):
        print(self.nose)
?
?
kele = Person()
kele.get_nose()
?
# 輸出  鼻子

2.3 修改/設定物件屬性

? 語法

① 物件名.屬性名 = 值 (這種在類外部使用)
② self.屬性名 = 值 (這種在類內部使用)

? 舉例1:依舊以人為例子

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def play_computer(self):
        print(f"self是{self}")
?
?
kele = Person()
kele.nose = "卡茲然大鼻子"
print(kele.nose)
?
# 輸出  卡茲然大鼻子

? 舉例2

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
    def modify_nose(self):
        self.nose = "卡茲然大鼻子"
?
?
kele = Person()
kele.modify_nose()
print(kele.nose)
?
# 輸出  卡茲然大鼻子

2.4 魔法方法

解釋:所謂的魔法方法也就是 python 內部已經提供的方法,他們的表現形式是 xxx ,

2.4.1 魔法方法 init

解釋 init 方法它是用于物件生成之后進行初始化的函式,不需要程式員手動呼叫,python 解釋器會在物件創建之后自動呼叫,
例如:人與生俱來就有嘴巴,鼻子,眼睛,那么我們在構造類的時候,就可以將這些屬性放進 init 方法中,

? 舉例

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
        print(self.eyes)
?
?
kele = Person()
?
# 輸出 眼睛

? 他并不需要程式員手動呼叫,

2.4.2 魔法方法 new

解釋:我們之前一直在說物件是由類創建出來的,那么類又是怎么創建出來的呢?就是通過 new 方法,這個方法的功能就是創建物件,

? 如何通過 new 方法實作單例

解釋:所謂的單例就是一個類創建出來的物件都是相同的,

在默認情況下類創建出來的各個物件都是不一樣的,如果我們想一個類創建出來的物件都是一樣的,那該怎么做呢?答案就是通過 new 方法,

? 類創建不同的物件代碼

class Person:
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
?
kele1 = Person()
kele2 = Person()
print(kele1)
print(kele2)

結果如圖:

? 單例代碼

class Person:
    instance = None
?
    def __new__(cls, *args, **kwargs):
        if not cls.instance:
            cls.instance = super(Person, cls).__new__(cls, *args, **kwargs)
        return cls.instance
?
    def __init__(self):
        self.eyes = "眼睛"
        self.nose = "鼻子"
        self.mouth = "嘴巴"
?
?
kele1 = Person()
kele2 = Person()
print(kele1)
print(kele2)

先貼出結果:

解釋一下代碼:

具體代碼在下面講解完繼承,類屬性,類方法之后就知道什么含義了,可樂先講一下代碼的大致意思:用變數 instance 存盤物件的記憶體地址,開始時只為 None ,當第一個物件創建之后,將該記憶體地址賦值給 instance 變數,后續的物件創建時判斷變數 instance 是否有值了,如果有,那么將之前的物件地址給新物件,這樣就保證了,后續的物件都和第一個物件的記憶體地址一樣,即該類創建出來的物件都是同一個,

2.5 類屬性

解釋:類物件所擁有的屬性,該類創建出來的所有物件共享同一個類屬性,類屬性在記憶體中只會有一個副本,

? 使用場景

如果在一個類中所有的物件都有一個共同的屬性,并且這個屬性的值是一樣的,那么我們就可以將屬性設定為類屬性,如果這個屬性的值每個物件都有其自己的含義,那么我們可以將其定義為實體屬性,

? 語法

在類里面 屬性名 = 值

? 舉例

class Person:
    nose = "鼻子"
?
    def __init__(self, name):
        self.name = name
?
?
kele1 = Person("可樂1號")
kele2 = Person("可樂2號")

2.5.1 獲取類屬性

? 語法

① cls.屬性名 (在類里面)
② 類.屬性名 (在類外面)
③ 實體.屬性名 (在類外面)

? 舉例

class Person:
    nose = "鼻子"
?
kele = Person()
?
print(kele.nose)
print(Person.nose)
?
# 輸出 鼻子 鼻子

2.5.2 修改類屬性的值

? 語法

① cls.屬性名 = 值 (在類里面)
② 類.屬性名 = 值 (在類外面)

? 不可用實體.屬性名 = 值來修改,這個含義代表添加實體屬性,

? 舉例

class Person:
    nose = "鼻子"
?
Person.nose = "卡自然大鼻子"
print(Person.nose)
?
# 輸出 卡自然大鼻子

2.6 類方法

解釋:類方法是類物件所擁有的方法,用 @classmethod 來對方法進行修飾,

? 使用場景

類方法一般搭配類屬性來使用,常常用于對類屬性的修改,

? 語法

@classmethod
def 類方法名(cls):

? 舉例

class Person:
    nose = "鼻子"
?
    @classmethod
    def add(cls):
        pass

2.6.1 呼叫類方法

? 語法

① 類.類方法名 (在類外面)
② 實體.類方法名 (在類外面)
③ cls.類方法名 (在類里面)

? 舉例1

class Person:
    nose = "鼻子"
?
    @classmethod
    def add(cls, nose):
        cls.nose = nose
?
    @classmethod
    def update(cls):
        cls.add("卡自然大鼻子")
?
?
Person.update()
print(Person.nose)
?
# 輸出 卡自然大鼻子

? 舉例2

class Person:
    nose = "鼻子"
?
    @classmethod
    def update(cls):
        cls.nose = "卡自然大鼻子"
?
?
Person.update()
print(Person.nose)
?
# 輸出 卡自然大鼻子

? 舉例3

class Person:
    nose = "鼻子"
?
    @classmethod
    def update(cls):
        cls.nose = "卡自然大鼻子"
?
kele = Person()
kele.update()
print(kele.nose)
?
# 輸出 卡自然大鼻子

2.7 靜態方法

解釋:靜態方法可以理解為就是普通的函式,只不過他的作用域限制于類里面,但是和類和實體本身并沒有多大的關系,他通過 @staticmethod 來修飾,

? 使用場景

如果想定義一個函式,但是該函式和類本身或者實體物件沒有多大關系,但是限制于該類中就可以使用靜態方法來定義,

? 舉例

class Person:
    @staticmethod
    def play_game():
        print("可樂打游戲")
?
kele = Person()
kele.play_game()
?
# 輸出 可樂打游戲

三、面向物件三大特性

特性:封裝,繼承,多型,

3.1 封裝

解釋:將代碼寫到類里面即是封裝,并且封裝還可以給屬性或者方法設定權限,在上述代碼中已經使用了封裝的特性,

3.2 繼承

解釋:指的是類當中的從屬關系,子類自動擁有父類所有的屬性和方法,

? 所有的類都默認繼承Object類,

3.2.1 單繼承

單繼承:只繼承一個父類,

? 舉例

class Father:
?
    def __init__(self):
        self.name = "可樂家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
?
class Son(Father):
    pass
?
?
son = Son()
son.get_name()
?
# 輸出 可樂家族

3.2.2 多繼承

多繼承:子類同時繼承多個父類,

? 舉例1

class Father:
?
    def __init__(self):
        self.name = "可樂家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
?
class Mother:
?
    def __init__(self):
        self.name = "媽媽家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
    def add_nose(self):
        self.nose = "鼻子"
?
?
class Son(Mother, Father):
    pass
?
?
son = Son()
son.get_name()
?
# 輸出 媽媽家族

? 舉例2

class Father:
?
    def __init__(self):
        self.name = "可樂家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
?
class Mother:
?
    def __init__(self):
        self.name = "媽媽家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
    def add_nose(self):
        self.nose = "鼻子"
?
?
class Son(Father, Mother):
    pass
?
?
son = Son()
son.get_name()
?
# 輸出 可樂家族

? 如果繼承的父類當中擁有相同的屬性或者方法,那么優先繼承第一個父類的屬性和方法,

3.2.3 mro確認繼承順序

繼承順序:如果一個類繼承多個父類,并且繼承關系比較復雜,那么我們可以使用內置方法 mro 來確定繼承順序,

? 舉例

class Father:
?
    def __init__(self):
        self.name = "可樂家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
?
class Mother:
?
    def __init__(self):
        self.name = "媽媽家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
    def add_nose(self):
        self.nose = "鼻子"
?
?
class Son(Mother, Father):
    pass
?
?
print(Son.__mro__)

結果如圖:
3.2.4 重寫父類的方法

繼承中,支持子類對父類的方法進行重寫,

? 舉例

class Father:
?
    def __init__(self):
        self.name = "可樂家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
?
class Mother:
?
    def __init__(self):
        self.name = "媽媽家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
    def add_nose(self):
        self.nose = "鼻子"
?
?
class Son(Mother, Father):
?
    def get_name(self):
        print("子類重新方法")
?
?
son = Son()
son.get_name()
?
# 輸出 子類重新方法

3.2.5 繼承之super

super:子類重寫父類方法,但是還需要呼叫父類的其他方法或同名方法時,使用 super 可以不用關心繼承的是哪個父類,在語法上只需要填寫子類類名即可,

? 舉例1

class Father:
?
    def __init__(self):
        self.name = "可樂家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
?
class Mother:
?
    def __init__(self):
        self.name = "媽媽家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
    def add_nose(self):
        self.nose = "鼻子"
?
?
class Son(Mother, Father):
?
    def get_name(self):
        print("子類重新方法")
        Mother.get_name(self)
        Father.__init__(self)
        Father.get_name(self)
?
?
son = Son()
son.get_name()
?
# 輸出 子類重新方法  媽媽家族  可樂家族

? 舉例2

class Father:
?
    def __init__(self):
        self.name = "可樂家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
?
?
class Mother:
?
    def __init__(self):
        self.name = "媽媽家族"
?
    def get_name(self):
        print(self.name)
        super(Mother, self).__init__()
        super(Mother, self).get_name()
?
    def add_nose(self):
        self.nose = "鼻子"
?
?
class Son(Mother, Father):
?
    def get_name(self):
        print("子類重新方法")
        super(Son, self).get_name()
?
?
son = Son()
son.get_name()
?
# 輸出 子類重新方法 媽媽家族 可樂家族

? super 會自動查找父類,且順序遵循__mro__順序,適合單繼承使用;
? super 只能繼承最近的上一級父類,順序按照__mro__順序,

3.3 多型

解釋:不同的物件,有不同的結果,子類重寫父類的方法,并且呼叫不同的子類的相同父類方法,有不同的結果,

我們先上代碼來看:

class Person:
?
    def get_sex(self):
        print("人")
?
?
class Man(Person):
?
    def get_sex(self):
        print("男人")
?
?
class Women(Person):
?
    def get_sex(self):
        print("女人")
?
?
man = Man()
women = Women()
man.get_sex()
women.get_sex()
?
# 輸出 男人  女人

代碼解釋:

一個 Person 類中有一個父類公共方法 get_sex ,子類 man 和 women 通過重寫父類方法,產生不同的效果,這就是多型,那么多型有什么好處呢?多型可以使得代碼變得更加靈活,更通用,適應的業務場景多,

到此,我們在本篇中學習了 python 面向物件,各位同學在學習程序中遇到疑問可以私聊可樂,可樂看到了都會一一回復的,那么下一篇可樂將和大家看一下閉包,裝飾器和深拷貝,淺拷貝,謝謝大家的支持~~~


< END>

在這里插入圖片描述

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    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more