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如何掌握 C 語言的一大利器——指標?

2021-03-02 06:12:29 後端開發

一覽:初學 C 語言時,大家肯定都被指標這個概念折磨過,一會指向這里、一會指向那里,最后把自己給指暈了,本文從一些基本的概念開始介紹指標的基本使用,

記憶體

考慮到初學 C 語言時,大家可能對計算機的組成原理不太了解,所以這里先簡單介紹一些“記憶體”這個概念,

眾所周知,任何東西都需要有物理載體作為基礎,

比如說人產生的“思維”這個東西,我們看不見摸不著,但并不是說它就可以憑空存在了,思維的物理載體就是我們的大腦,“大腦”之于“思維”就如同“土地”之于“人類”,

同樣地,我們看不見摸不著的軟體 / 代碼也需要類似于“土地”和“大腦”的物理載體——存盤器

存盤器分為兩種:

  • 記憶體:計算機中正在運行的程式以及運行程序中暫時產生的資料都在這里,
  • 外存:那些暫時不需要運行的程式和最終的運算結果存盤在這里,

比如一個 HelloWorld 程式:

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("Hello World!\n");
    return 0;
}

寫完保存之后,程式會被存盤在外存(硬碟)中,

當開始運行時,程式會被從外存調入記憶體中運行,列印 HelloWorld,

上面是記憶體的簡單概念(一個很淺的印象):記憶體可以暫時存盤資料,

那記憶體的結構是什么樣的?

這里我們把記憶體想象為一幢有很多房間的酒店,每個房間都有一個獨一無二的房間號,

人就是資料;記憶體就是酒店,

酒店的職責就是供人暫時居住;記憶體的職責就是供資料暫時存盤,

圖片來自網路

記憶體的結構也像酒店一樣,有很多“房間”,稱之為“記憶體單元”,每個記憶體單元也有一個獨一無二的“房間號”,稱之為“記憶體地址”,資料就“住”在記憶體單元中,

假設現在張三住在酒店的 1001 號房間了,

我們就有以下關系:

房間號為1001的房間住了 客戶張三

放到記憶體中,就是:

記憶體地址為1001的記憶體單元存盤了 整數5

如此一來,我們就可以根據地址1001找到對應的記憶體單元,并對其中資料進行操作了,

但這樣有一個問題,就是為了操作 5,而不得不記住其地址,對于人來說,記憶這么多數字太麻煩了,

想象一下你平常和別人打招呼時說:“早上好啊,某人的身份證號”,而不是“早上好啊,某人的名字”,

光是記住自己的身份證號就不容易了,更別說別人的了,所以我們平常的稱呼是名字,盡管身份證號唯一,而名字可能會重復,

沒錯,就是名字,使用名字來代替對人不友好的記憶體地址,我們可以給 1001 號記憶體單元取個名字,就叫 a 吧,

我們取的這個“名字”就是編程語言都會有的“變數名”,

int a = 5;

變數名對我們人類來說就很友好了,什么 zhangsanlisi等等都可以起,

通過變數名,就可以訪問其值了,現在我們有一個變數 a,存盤了值 5,可以直接通過變數名列印其值:

int a = 5;
printf("%d", a);

但這樣也出現了一個問題,就是我們不知道某個變數的地址了,

這就好比,你去酒店找張三,只知道他名字叫張三,而不知道他的房間號是多少,怎么辦?一間間的敲門嗎?

不可能,我們應該去前臺問作業人員:“請問張三的房間號是多少?”,前臺作業人員會告訴我們:“1001號”

類似地,要獲取某個變數的地址,我們也可以向“前臺的作業人員”詢問:“請問變數 a 的‘房間號’是多少?”,當然,在現在的語境下,這句話就變成了“請問變數 a 的記憶體地址是多少?”,

在 C 語言中,這個充當“前臺作業人員”的角色的是取地址運算子 &

int a = 5;
printf("%p", &a); //請問a的記憶體地址是多少?

通過 &,我們可以得到某個變數的記憶體地址,通常是一串十六進制數字,比如 0061FF1C

到這里就一切安好了嗎?不!

指標

概念

至此,我們只有能力得到某個變數的記憶體地址,即使用 &,現在的問題是我們如何使用它,

為什么現實中的人和事都會有一個名字?為了方便稱呼和使用,

名字之于事物,就好比刀柄之于刀身,一件事物一旦有了名字,我們就有了使用他的力量,

在程式中,我們會有大量的資料,為了使用這些資料,我們有了變數和變數名的概念,比如整型資料用整型變數存盤:

int i = 5;
float f = 5.0;
char c = 'x';

地址也屬于資料,換句話說,我們也應該有某種型別的變數來存盤地址:

int a = 5;
int p = &i; //錯誤代碼

我們的目的是使用變數 p 來存盤 int 型別變數a的地址,但是上面的代碼是錯誤的,因為我們的變數 p 被宣告為 int型別,所以變數 p 就只能存盤 int 型別資料,而不能存盤 int 型別變數的地址,

這個時候我們就需要一種能存盤整型變數的地址的變數,C 語言為我們提供了一種機制——指標,

int a = 5;
int *pa = &a;

現在我們宣告了一個能存盤 int 型別變數的地址 的變數 pa,然后使用 & 獲取變數 a 的地址,賦值給變數 pa,非常完美,

這里的 pa,就是一個指標(pointer),可以看一下指標的定義:

In computer science, a pointer is an object in many programming languages that stores a memory address.

In computer science, an object can be a variable, a data structure, a function, or a method, and as such, is a value in memory referenced by an identifier.

在計算機科學中,指標是許多語言中存盤記憶體地址的物件,這里的物件可以是變數、結構體、函式或方法,

即,指標中存盤的是記憶體地址

指標的宣告需要使用 * 來表示該變數是一個指標變數:

[pointer_type] *[pointer_name];
int a = 5;
float b = 5.0;
char c = 'x';

int *pa = &a; 
float *pb = &b;
char *pc = &c;

由于指標中存盤了某個變數的地址,所以我們可以說該指標指向了那個變數,比如 pa 被宣告為了指向 int 型別的指標,指向了變數 a

間接訪問運算子

我們有了取地址運算子 &用來獲取某個變數的地址,也知道了如何宣告某種型別的指標用來存盤地址,

知道如何獲取了、懂了怎么存盤了,那么怎么使用指標呢?

房間號不是用來好看的,而是用來找到房間和房間中的人,我們已經通過 & 這個“前臺作業人員”找到了房間號并記了下來,下一步就是上門把人找出來,

通過間接訪問運算子 *,我們就可以根據指標“上門找人”了,

int a = 5; //變數a中存盤5
int *pa = &a; //獲取房間號
printf("%d", *pa); //上門找人

*pa,就是取指標 pa 所指向的變數的值,

區分

初學 C語言時會容易混淆一些概念,所以這里區分一下,

int a = 5;
int b = 6;
int c = 7;

int *pa = &a;
int *pb = &b;
int *pc = &b;

printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
printf("c = %d\n", c);

printf("&a = %p\n", &a);
printf("&b = %p\n", &b);
printf("&c = %p\n", &c);

printf("pa = %p\n", pa);
printf("pb = %p\n", pb);
printf("pc = %p\n", pc);

printf("*pa = %d\n", *pa);
printf("*pb = %d\n", *pb);
printf("*pc = %d\n", *pc);

輸出為

a = 5
b = 6
c = 7
&a = 0061FF10
&b = 0061FF0C
&c = 0061FF08
pa = 0061FF10
pb = 0061FF0C
pc = 0061FF0C
*pa = 5
*pb = 6
*pc = 6
  • a:變數
  • &aa的地址
  • int *pa:宣告一個指向 int 型別的指標 pa
  • pa:指標
  • *pa:指標 pa 指向的變數值

int *pa*pa 中的 * 不一樣,這一點容易讓人迷惑,在宣告時,int * 是一起的,用來宣告一個指向 int 型別變數的指標,雖然寫開了,但不要分開來看,

int a; //宣告了一個變數a
int *pa; //宣告了一個變數pa

&* 是一對相反的操作,& 根據變數求地址, * 根據地址求變數,

int a = 5;
printf("%d", *&a); //5
printf("%d", a); //5

*&a 的值為 5,即 a

初始化

我們在宣告某個變數后,在使用某個變數前,一定要對其進行初始化,

比如在宣告變數 a 的同時將其初始化為 5:

int a = 5;

也可以宣告后再初始化:

int a;
a = 5;

如果不初始化,那么變數的值將是難以想象的,

指標也是變數,也必須對其進行初始化,先運行下面一段代碼:

int *p;
*p = 5;
return 0;

這段代碼的意思很簡單:宣告一個指標 p, 將 5 賦值給指標 p 所指向的那個變數,但這種代碼是錯誤的!

請問指標 p 指向了誰?由于我們沒有對其進行初始化,所以根本就不知道指標 p 指向了誰,那怎么賦值?

這就好比一個人對你說:“請把這個包裹給李四”,但是你根本就不知道李四是誰,李四住在哪里,你怎么給?

快遞員不認識你就能送貨,那是因為包裹上有地址,這就足夠了,

但是在上面的代碼中,你告訴 p 地址了嗎?沒有!因為我們沒有對指標進行初始化!

所以初始化指標非常重要!!!未初始化的指標不能用!!!

更改如下:

int a = 4;
int *p = &a;
*p = 5;

或者:

int a = 4;
int *p;
p = &a;
*p = 5;

現在變數 a 的值由 4 變為 5 了,

因為我們在“包裹”上寫了變數 a 地址,所以能把 5 送給變數 a

賦值

我們可以將一個指標賦值給另外一個指標,

int a = 5;

int *p1 = &a;
int *p2;
p2 = p1;

我們將指標 p1 的值賦給 p2,然后列印以下內容:

printf("a = %d\n", a);
printf("&a = %p\n", &a);

printf("p1 = %p\n", p1);
printf("p2 = %p\n", p2);

printf("*p1 = %d\n", *p1);
printf("*p2 = %d\n", *p2);

printf("&p1 = %p\n", &p1);
printf("&p2 = %p\n", &p2);

輸出為:

a = 5
&a = 0061FF1C
p1 = 0061FF1C
p2 = 0061FF1C
*p1 = 5
*p2 = 5
&p1 = 0061FF18
&p2 = 0061FF14

可以看到,將指標 p1 賦值給另一個指標 p2 的結果是: p1 指向哪里, p2 就指向哪里,如此一來,我們可以通過兩個指標操作變數 a

*p1 = 4;
printf("a = %d\n", a); //從5變為4

*p2 = 3;
printf("a = %d\n", a); //從4變為3

賦值程序

空指標

空指標的值為 NULL, 表示不指向任何物件,

int *p = NULL;

當我們初始化一個指標的時候,如果還不知道要指向誰的時候,就把它初始化為空指標,

一些用法

我們已經以”指向變數的指標”為例,介紹了指標的基本用法,現在介紹一些指標的其他用法,

指向指標的指標

前面我們介紹了“指向變數的指標”:

int a = 5;
int *pa = &5;

指向整型變數的指標

指標也是個變數,只不過相對于其他型別的變數有點特殊,指標變數中存盤的是其他變數的地址,

也就是說,指標作為一個變數也有地址,該地址可以被其他指標存盤,即指向了指標的指標,

指向指標的指標

對應代碼如下:

int a = 5;
int *pa = &5;
int **ppa = &pa;

如你所見,宣告一個“指向指標的指標”需要使用兩個*

[pointer_type] **[pointer_name];

同樣地,要獲取 指向指標的指標 指向的 指標 指向的 變數值 需要進行兩次間接訪問,即**ppa

請仔細體會以下代碼:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 5;
    int *pa = &a;
    int **ppa = &pa;
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("&a = %p\n", &a);

    printf("pa = %p\n", pa);
    printf("*pa = %d\n", *pa);
    printf("&pa = %p\n", &pa);

    printf("ppa = %p\n", ppa);
    printf("*ppa = %p\n", *ppa);
    printf("**ppa = %d\n", **ppa);
    printf("&ppa = %p\n", &ppa);
    
    return 0;
}

通過代碼,我們可以得到以下等價關系:

運算式 等價運算式
a 5
pa &a
ppa &pa
*pa a5
*ppa pa&a
**ppa *paa5

舉一反三,你還可以試試 {指向[指向(指標)的指標]的指標},

指標和陣列

首先運行以下代碼:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("arr = %p\n", arr);

int *p = &arr[0];
printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
printf("p = %p\n", p);
printf("arr[0] = %d\n", arr[0]);
printf("*p = %d\n", *p);

p++;
printf("運行p++之后...\n");

printf("&arr[1] = %p\n", &arr[1]);
printf("p = %p\n", p);
printf("arr[1] = %d\n", arr[1]);
printf("*p = %d\n", *p);

輸出為:

arr = 0061FF08
&arr[0] = 0061FF08
p = 0061FF08
arr[0] = 1
*p = 1
運行p++之后...
&arr[1] = 0061FF0C
p = 0061FF0C
arr[1] = 2
*p = 2

可以得到以下結論:

  • arr =&arr[0]arr是陣列的首元素指標
  • int *p = &arr[0]int *p = arr 是等效的
  • arr[n]*(p+n)是等效的

指標和函式

先運行以下函式:

#include <stdio.h>

void swap(int x, int y)
{
    int temp = x;
    x = y;
    y = temp;
}

int main()
{
    int x = 5, y = 10;
    printf("交換前 x = %d, y = %d\n", x, y);
    swap(x, y);
    printf("交換后 x = %d, y = %d\n", x, y);
    return 0;
}

swap 函式的目的很簡單:傳進來兩個值,交換他們,

但是結果令人失望——根本沒交換,原因是什么?

我們列印一些東西:

#include <stdio.h>

void swap(int x, int y)
{
    printf("在swap()中,x的地址為%p,y的地址為%p\n", &x, &y);
    printf("swap() 交換前 x = %d, y = %d\n", x, y);
    int temp = x;
    x = y;
    y = temp;
    printf("swap() 交換后 x = %d, y = %d\n", x, y);
}

int main()
{
    int x = 5, y = 10;
    printf("在main()中,x的地址為%p,y的地址為%p\n", &x, &y);
    printf("main() 交換前 x = %d, y = %d\n", x, y);
    swap(x, y);
    printf("main() 交換后 x = %d, y = %d\n", x, y);
    return 0;
}

輸出為:

在main()中,x的地址為0061FF1C,y的地址為0061FF18
main() 交換前 x = 5, y = 10
在swap()中,x的地址為0061FF00,y的地址為0061FF04
swap() 交換前 x = 5, y = 10
swap() 交換后 x = 10, y = 5
main() 交換后 x = 5, y = 10

可以看到,在 swap() 中,我們確實交換了值,但是swap() 函式執行完后回到 main() 中,值卻沒有交換,

可以看到,swap() 中的 xymain() 中的 xy 的地址并不相同,這就意味著**此 xy 非彼 xy **,

值傳遞

原因很簡單,swap(int x, int y) 的引數傳遞為值傳遞,所謂值傳遞,即將實參的值復制到形參的對應記憶體單元中,函式操作的是形參的記憶體單元,無論形參如何變化,都不會影響到實參,

void swap(int x, int y) //xy為形參
{.....}

int main()
{
    int x = 5, y = 10;
    swap(x, y); //xy為實參
}

這里就解釋了為什么 main()swap()列印出來的 xy 的地址不同,也解釋了為什么交換失敗,

那么,為了通過函式直接操作實參,我們必須使形參和實參是同一塊記憶體,所以我們直接把實參的地址傳給函式,也即,函式的引數為指標,指向實參的記憶體單元,這種引數傳遞為地址傳遞

地址傳遞保證了形參的變化即為實參的變化,

地址傳遞

代碼更正:

#include <stdio.h>

void swap(int *px, int *py) //形參為指標,接收實參的地址
{
    printf("在swap()中,px = %p,py = %p\n", px, py);
    printf("swap() 交換前 x = %d, y = %d\n", *px, *py);
    int temp = *px;
    *px = *py;
    *py = temp;
    printf("swap() 交換后 x = %d, y = %d\n", *px, *py);
}

int main()
{
    int x = 5, y = 10;
    printf("在main()中,x的地址為%p,y的地址為%p\n", &x, &y);
    printf("main() 交換前 x = %d, y = %d\n", x, y);
    swap(&x, &y);
    printf("main() 交換后 x = %d, y = %d\n", x, y);
    return 0;
}

輸出為:

在main()中,x的地址為0061FF1C,y的地址為0061FF18
main() 交換前 x = 5, y = 10
在swap()中,px = 0061FF1C,py = 0061FF18
swap() 交換前 x = 5, y = 10
swap() 交換后 x = 10, y = 5
main() 交換后 x = 10, y = 5

指標和結構體

先定義一個結構體:

typedef struct Node {
    int data;
    struct Node *next;
} Node;

然后宣告一個結構體:

Node node;

要訪問結構體內的成員,需要使用 . 運算子:

node.data;
node.next;

現在我們有一個指向該結構體的指標:

Node *p = &node;

想要通過指標訪問結構體的成員:

(*p).data;
(*p).next;

也可以使用 -> 運算子:

p->data;
p->next;

注意,-> 要對指向結構體的指標使用才行,

對于初學者,某個概念一時搞不懂其實很正常,誰都不是一下子就學會用筷子和走路的,我們需要的是花時間進行大量的實踐,就拿指標來說吧,初學者覺得難以理解是因為用得少,反過來說,對于經常使用 C/C++ 寫代碼的人,指標肯定早就不是問題了,所以搞清基本原理,接下來就花時間去大量實踐吧,時間到了,自然就會豁然開朗,

如有錯誤,還請指正,

如果覺得寫的不錯可以關注一下我,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/265015.html

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more