物件和類的概念
類:類是一個模板,它描述一類物件的行為和狀態。
物件:物件是類的一個實體,有狀態和行為。例如,一條狗是一個物件,它的狀態有:顏色、名 字、品種;行為有:搖尾巴、叫、吃等。
借用網上的圖簡單理解一下類和物件,下圖中男孩女孩為類,而具體的每個人為該類的物件:

類:
定義類的基本格式:

修飾符 可以為 public final abstract 或者不寫
一、構造器
構造器也叫構造方法或者建構式,構造器與類名相同,沒有回傳值,連void都不能寫;
構造器定義格式:

名稱與類名相同,沒有回傳值,不能寫void
如果類中沒有手動添加構造器,編譯器會默認再添加一個無參構造器
如果手動添加了構造器(無論什么形式),默認構造器就會消失
構造器可以多載
構造器多載【每個構造器必須有一個獨一無二的引數型別串列】:

二、成員變數
成員變數:成員變數是定義在類中,方法體之外的變數。這種變數在創建物件的時候實體化。成員變數 可以被類中方法、構造方法和特定類的陳述句塊訪問。

修飾符 (public protected private)三選一、 static、final
三、方法
Java方法是陳述句的集合,它們在一起執行一個功能。
方法是解決一類問題的步驟的有序組合
方法包含于類或物件中
方法在程式中被創建,在其他地方被參考

修飾符 (public protected private)三選一、 static、final、synchronize、native
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說得淺顯易懂
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