主頁 > 後端開發 > JDK動態代理:不僅要學會用,更要掌握其原理

JDK動態代理:不僅要學會用,更要掌握其原理

2021-03-03 19:11:08 後端開發

微信搜索:碼農StayUp
主頁地址:https://gozhuyinglong.github.io
原始碼分享:https://github.com/gozhuyinglong/blog-demos

JDK動態代理是指:代理類實體在程式運行時,由JVM根據反射機制動態的生成,也就是說代理類不是用戶自己定義的,而是由JVM生成的,

由于其原理是通過Java反射機制實作的,所以在學習前,要對反射機制有一定的了解,傳送門:Java反射機制:跟著代碼學反射

下面是本篇講述內容:

1. JDK動態代理的核心類

JDK動態代理有兩大核心類,它們都在Java的反射包下(java.lang.reflect),分別為InvocationHandler介面和Proxy類,

1.1 InvocationHandler介面

代理實體的呼叫處理器需要實作InvocationHandler介面,并且每個代理實體都有一個關聯的呼叫處理器,當一個方法在代理實體上被呼叫時,這個方法呼叫將被編碼并分派到其呼叫處理器的invoke方法上,

也就是說,我們創建的每一個代理實體都要有一個關聯的InvocationHandler,并且在呼叫代理實體的方法時,會被轉到InvocationHandlerinvoke方法上,

public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
        throws Throwable;

invoke方法的作用是:處理代理實體上的方法呼叫并回傳結果,

其有三個引數,分別為:

  • proxy:是呼叫該方法的代理實體,
  • method:是在代理實體上呼叫的介面方法對應的Method實體,
  • args:一個Object陣列,是在代理實體上的方法呼叫中傳遞的引數值,如果介面方法為無參,則該值為null,

其回傳值為:呼叫代理實體上的方法的回傳值,

1.2 Proxy類

Proxy類提供了創建動態代理類及其實體的靜態方法,該類也是動態代理類的超類,

代理類具有以下屬性:

  • 代理類的名稱以 “$Proxy” 開頭,后面跟著一個數字序號,
  • 代理類繼承了Proxy類,
  • 代理類實作了創建時指定的介面(JDK動態代理是面向介面的),
  • 每個代理類都有一個公共建構式,它接受一個引數,即介面InvocationHandler的實作,用于設定代理實體的呼叫處理器,

Proxy提供了兩個靜態方法,用于獲取代理物件,

1.2.1 getProxyClass

用于獲取代理類的Class物件,再通過呼叫建構式創建代理實體,

public static Class<?> getProxyClass(ClassLoader loader,
                                         Class<?>... interfaces)
        throws IllegalArgumentException

該方法有兩個引數:

  • loader:為類加載器,
  • intefaces:為介面的Class物件陣列,

回傳值為動態代理類的Class物件,

1.2.2 newProxyInstance

用于創建一個代理實體,

public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
                                          Class<?>[] interfaces,
                                          InvocationHandler h)
        throws IllegalArgumentException

該方法有三個引數:

  • loader:為類加載器,
  • interfaces:為介面的Class物件陣列,
  • h:指定的呼叫處理器,

回傳值為指定介面的代理類的實體,

1.3 小結

Proxy類主要用來獲取動態代理物件,InvocationHandler介面主要用于方法呼叫的約束與增強,

2. 獲取代理實體的代碼示例

上一章中已經介紹了獲取代理實體的兩個靜態方法,現在通過代碼示例來演示具體實作,

2.1 創建目標介面及其實作類

JDK動態代理是基于介面的,我們創建一個介面及其實作類,

Foo介面:

public interface Foo {

    String ping(String name);

}

Foo介面的實作類RealFoo:

public class RealFoo implements Foo {

    @Override
    public String ping(String name) {
        System.out.println("ping");
        return "pong";
    }

}

2.2 創建一個InvocationHandler

創建一個InvocationHandler介面的實作類MyInvocationHandler,該類的構造方法引數為要代理的目標物件,

invoke方法中的三個引數上面已經介紹過,通過呼叫methodinvoke方法來完成方法的呼叫,

這里一時看不懂沒關系,后面原始碼決議章節會進行剖析,

public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {

    // 目標物件
    private final Object target;

    public MyInvocationHandler(Object target) {
        this.target = target;
    }


    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("proxy - " + proxy.getClass());
        System.out.println("method - " + method);
        System.out.println("args - " + Arrays.toString(args));
        return method.invoke(target, args);
    }
}

2.3 方式一:通過getProxyClass方法獲取代理實體

具體實作步驟如下:

  1. 根據類加載器和介面陣列獲取代理類的Class物件
  2. 過Class物件的構造器創建一個實體(代理類的實體)
  3. 將代理實體強轉成目標介面Foo(因為代理類實作了目標介面,所以可以強轉),
  4. 最后使用代理進行方法呼叫,
@Test
public void test1() throws Exception {
    Foo foo = new RealFoo();
    // 根據類加載器和介面陣列獲取代理類的Class物件
    Class<?> proxyClass = Proxy.getProxyClass(Foo.class.getClassLoader(), Foo.class);

    // 通過Class物件的構造器創建一個實體(代理類的實體)
    Foo fooProxy = (Foo) proxyClass.getConstructor(InvocationHandler.class)
        .newInstance(new MyInvocationHandler(foo));

    // 呼叫 ping 方法,并輸出回傳值
    String value = fooProxy.ping("楊過");
    System.out.println(value);

}

輸出結果:

proxy - class com.sun.proxy.$Proxy4
method - public abstract java.lang.String io.github.gozhuyinglong.proxy.Foo.ping(java.lang.String)
args - [楊過]
ping
pong

通過輸出結果可以看出:

  • 代理類的名稱是以$Proxy開頭的,
  • 方法實體為代理類呼叫的方法,
  • 引數為代理類呼叫方法時傳的引數,

2.4 方式二:通過newProxyInstance方法獲取代理實體

通過這種方法是最簡單的,也是推薦使用的,通過該方法可以直接獲取代理物件,

注:其實該方法后臺實作實際與上面使用getProxyClass方法的程序一樣,

@Test
public void test2() {
    Foo foo = new RealFoo();
    // 通過類加載器、介面陣列和呼叫處理器,創建代理類的實體
    Foo fooProxy = (Foo) Proxy.newProxyInstance(Foo.class.getClassLoader(),
                                                new Class[]{Foo.class},
                                                new MyInvocationHandler(foo));
    String value = fooProxy.ping("小龍女");
    System.out.println(value);
}

2.5 通過Lambda運算式簡化實作

其實InvocationHander介面也不用創建一個實作類,可以使用Lambad運算式進行簡化的實作,如下代碼:

@Test
public void test3() {
    Foo foo = new RealFoo();

    Foo fooProxy = (Foo) Proxy.newProxyInstance(Foo.class.getClassLoader(),
                                                new Class[]{Foo.class},
                                                (proxy, method, args) -> method.invoke(foo, args));
    String value = fooProxy.ping("雕兄");
    System.out.println(value);
}

3. 原始碼決議

3.1 代理類$Proxy是什么樣子

JVM為我們自動生成的代理類到底是什么樣子的呢?下面我們先來生成一下,再來看里面的構造,

3.1.1 生成$Proxy的.class檔案

JVM默認不創建該.class檔案,需要增加一個啟動引數:
-Dsun.misc.ProxyGenerator.saveGeneratedFiles=true

在IDEA中點擊【Edit Configurations…】,打開 Run/Debug Configurations 配置框,


將上面啟動引數加到【VM options】中,點擊【OK】即可,

再次運行代碼,會在專案中的【com.sun.proxy】目錄中找到這個.class檔案,我這里是“$Proxy4.class”

3.1.2 為什么加上這段啟動引數就能生成$Proxy的位元組碼檔案

Proxy類中有個ProxyClassFactory靜態內部類,該類主要作用就是生成靜態代理的,

其中有一段代碼ProxyGenerator.generateProxyClass用來生成代理類的.class檔案,

其中變數saveGeneratedFiles便是參考了此啟動引數的值,將該啟動引數配置為true會生成.class檔案,

3.1.3 這個代理類$Proxy到底是什么樣子呢

神秘的面紗即將揭露,前面很多未解之迷在這里可以找到答案!

打開這個$Proxy檔案,我這里生成的是$Proxy4,下面是內容:

// 該類為final類,其繼承了Proxy類,并實作了被代理介面Foo
public final class $Proxy4 extends Proxy implements Foo {

    // 這4個Method實體,代表了本類實作的4個方法
    private static Method m1;
    private static Method m2;
    private static Method m3;
    private static Method m0;

    // 靜態代碼塊根據反射獲取這4個方法的Method實體
    static {
        try {
            m1 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("equals", Class.forName("java.lang.Object"));
            m2 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("toString");
            m3 = Class.forName("io.github.gozhuyinglong.proxy.Foo").getMethod("ping");
            m0 = Class.forName("java.lang.Object").getMethod("hashCode");
        } catch (NoSuchMethodException var2) {
            throw new NoSuchMethodError(var2.getMessage());
        } catch (ClassNotFoundException var3) {
            throw new NoClassDefFoundError(var3.getMessage());
        }
    }

    // 一個公開的建構式,引數為指定的 InvocationHandler 
    public $Proxy4(InvocationHandler var1) throws  {
        super(var1);
    }
    
    public final boolean equals(Object var1) throws  {
        try {
            return (Boolean)super.h.invoke(this, m1, new Object[]{var1});
        } catch (RuntimeException | Error var3) {
            throw var3;
        } catch (Throwable var4) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var4);
        }
    }

    public final String toString() throws  {
        try {
            return (String)super.h.invoke(this, m2, (Object[])null);
        } catch (RuntimeException | Error var2) {
            throw var2;
        } catch (Throwable var3) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var3);
        }
    }

    // Foo介面的實作方法,最終呼叫了 InvocationHandler 中的 invoke 方法
    public final String ping(String var1) throws  {
        try {
            return (String)super.h.invoke(this, m3, new Object[]{var1});
        } catch (RuntimeException | Error var3) {
            throw var3;
        } catch (Throwable var4) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var4);
        }
    }

    public final int hashCode() throws  {
        try {
            return (Integer)super.h.invoke(this, m0, (Object[])null);
        } catch (RuntimeException | Error var2) {
            throw var2;
        } catch (Throwable var3) {
            throw new UndeclaredThrowableException(var3);
        }
    }
}

通過該檔案可以看出:

  • 代理類繼承了Proxy類,其主要目的是為了傳遞InvocationHandler
  • 代理類實作了被代理的介面Foo,這也是為什么代理類可以直接強轉成介面的原因,
  • 有一個公開的建構式,引數為指定的InvocationHandler,并將引數傳遞到父類Proxy中,
  • 每一個實作的方法,都會呼叫InvocationHandler中的invoke方法,并將代理類本身、Method實體、入參三個引數進行傳遞,這也是為什么呼叫代理類中的方法時,總會分派到InvocationHandler中的invoke方法的原因,

3.2 代理類是如何創建的

我們從Proxy類為我們提供的兩個靜態方法開始getProxyClassnewProxyInstance,上面已經介紹了,這兩個方法是用來創建代理類及其實體的,下面來看原始碼,

3.2.1 getProxyClass 和 newProxyInstance方法

getProxyClass方法

newProxyInstance方法

通過上面原始碼可以看出,這兩個方法最終都會呼叫getProxyClass0方法來生成代理類的Class物件,只不過newProxyInstance方法為我們創建好了代理實體,而getProxyClass方法需要我們自己創建代理實體,

3.2.2 getProxyClass0 方法

下面來看這個統一的入口:getProxyClass0
getProxyClass0方法

從原始碼和注解可以看出:

  • 代理介面的最多不能超過65535個
  • 會先從快取中獲取代理類,則沒有再通過ProxyClassFactory創建代理類,(代理類會被快取一段時間,)

3.2.3 WeakCache類

這里簡單介紹一下WeakCache<K, P, V>類,該類主要是為代理類進行快取的,獲取代理類時,會首先從快取中獲取,若沒有會呼叫ProxyClassFactory類進行創建,創建好后會進行快取,
WeakCache類的get方法

3.2.4 ProxyClassFactory類

ProxyClassFactoryProxy類的一個靜態內部類,該類用于生成代理類,下圖是原始碼的部分內容:

ProxyClassFactory類

  • 代理類的名稱就是在這里定義的,其前綴是$Proxy,后綴是一個數字,
  • 呼叫ProxyGenerator.generateProxyClass來生成指定的代理類,
  • defineClass0方法是一個native方法,負責位元組碼加載的實作,并回傳對應的Class物件,

3.3 原理圖

為了便于記錄,將代理類的生成程序整理成了一張圖,

原始碼分享

完整代碼請訪問我的Github,若對你有幫助,歡迎給個?,感謝~~🌹🌹🌹

https://github.com/gozhuyinglong/blog-demos/tree/main/java-source-analysis/src/main/java/io/github/gozhuyinglong/proxy

推薦閱讀

  • Java反射機制:跟著代碼學反射

關于作者

專案內容
公眾號碼農StayUp(ID:AcmenStayUp)
主頁https://gozhuyinglong.github.io
CSDNhttps://blog.csdn.net/gozhuyinglong
掘進https://juejin.cn/user/1239904849494856
Githubhttps://github.com/gozhuyinglong
Giteehttps://gitee.com/gozhuyinglong

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/265662.html

標籤:java

上一篇:Java網路編程——TCP通信原理(這個是真簡單哦!!!點進來看看就知道了)

下一篇:普歌-允異團隊-java做小成果

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more