主頁 > 後端開發 > 執行緒池如何傳遞ThreadLocal

執行緒池如何傳遞ThreadLocal

2021-03-07 06:20:33 後端開發

file

前言

在做分布式鏈路追蹤系統的時候,需要解決異步呼叫透傳背景關系的需求,特別是傳遞traceId,本文就執行緒池透傳幾種方式進行分析,

其他典型場景例子:

  1. 分布式跟蹤系統 或 全鏈路壓測(即鏈路打標)

  2. 日志收集記錄系統背景關系

  3. SessionCache

  4. 應用容器或上層框架跨應用代碼給下層SDK傳遞資訊

1、JDK對跨執行緒傳遞ThreadLocal的支持

首先看一個最簡單場景,也是一個錯誤的例子,

    void testThreadLocal(){
        ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<>();
        threadLocal.set("not ok");
        new Thread(()->{
            System.out.println(threadLocal.get());
        }).start();
    }

java中的threadlocal,是系結在執行緒上的,你在一個執行緒中set的值,在另外一個執行緒是拿不到的,

上面的輸出是:

null

1.1 InheritableThreadLocal 例子

JDK考慮了這種場景,實作了InheritableThreadLocal ,不要高興太早,這個只是支持父子執行緒,執行緒池會有問題

我們看下InheritableThreadLocal的例子:

        InheritableThreadLocal<String> itl = new InheritableThreadLocal<>();
        itl.set("father");
        new Thread(()->{
            System.out.println("subThread:" + itl.get());
            itl.set("son");
            System.out.println(itl.get());
        }).start();

        Thread.sleep(500);//等待子執行緒執行完

        System.out.println("thread:" + itl.get());

上面的輸出是:

subThread:father //子執行緒可以拿到父執行緒的變數

son

thread:father //子執行緒修改不影響父執行緒的變數

1.2 InheritableThreadLocal的實作原理

有同學可能想知道InheritableThreadLocal的實作原理,其實特別簡單,就是Thread類里面分開記錄了ThreadLocal、InheritableThreadLocal的ThreadLocalMap,初始化的時候,會拿到parent.InheritableThreadLocal,直接上代碼可以看的很清楚,

class Thread {
	...
    /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
     * by the ThreadLocal class. */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    /*
     * InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is
     * maintained by the InheritableThreadLocal class.
     */
    ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
  
  ...
  
  if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
    this.inheritableThreadLocals =
    ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
}

JDKInheritableThreadLocal類可以完成父執行緒到子執行緒的值傳遞,但對于使用執行緒池等會池化復用執行緒的執行組件的情況,執行緒由執行緒池創建好,并且執行緒是池化起來反復使用的;這時父子執行緒關系的ThreadLocal值傳遞已經沒有意義,應用需要的實際上是把 任務提交給執行緒池時ThreadLocal值傳遞到 任務執行時

2、日志MDC/Opentracing的實作

如果你的應用實作了Opentracing的規范,比如通過skywalking的agent對執行緒池做了攔截,那么自定義Scope實作類,可以跨執行緒傳遞MDC,然后你的義務可以通過設定MDC的值,傳遞給子執行緒,

代碼如下:

        this.scopeManager = scopeManager;
        this.wrapped = wrapped;
        this.finishOnClose = finishOnClose;
        this.toRestore = (OwlThreadLocalScope)scopeManager.tlsScope.get();
        scopeManager.tlsScope.set(this);
        if (wrapped instanceof JaegerSpan) {
            this.insertMDC(((JaegerSpan)wrapped).context());
        } else if (wrapped instanceof JaegerSpanWrapper) {
            this.insertMDC(((JaegerSpanWrapper)wrapped).getDelegated().context());
        }

3、阿里transmittable-thread-local

github地址:https://github.com/alibaba/transmittable-thread-local

TransmittableThreadLocal(TTL)是框架/中間件缺少的Java?std lib(簡單和0依賴),提供了增強的InheritableThreadLocal,即使使用執行緒池組件也可以在執行緒之間傳輸值,

3.1 transmittable-thread-local 官方readme參考:

使用類TransmittableThreadLocal來保存值,并跨執行緒池傳遞,

TransmittableThreadLocal繼承InheritableThreadLocal,使用方式也類似,相比InheritableThreadLocal,添加了

  1. copy方法
    用于定制 任務提交給執行緒池時ThreadLocal值傳遞到 任務執行時 的拷貝行為,預設傳遞的是參考,
    注意:如果跨執行緒傳遞了物件參考因為不再有執行緒封閉,與InheritableThreadLocal.childValue一樣,使用者/業務邏輯要注意傳遞物件的執行緒

  2. protectedbeforeExecute/afterExecute方法
    執行任務(Runnable/Callable)的前/后的生命周期回呼,預設是空操作,

3.2 transmittable-thread-local 代碼例子

方式一:TtlRunnable封裝:

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
TransmittableThreadLocal<String> context = new TransmittableThreadLocal<>();

// =====================================================
// 在父執行緒中設定
context.set("value-set-in-parent");

// 額外的處理,生成修飾了的物件ttlRunnable
Runnable ttlRunnable = TtlRunnable.get(() -> {
    System.out.println(context.get());
});
executorService.submit(ttlRunnable);

方式二:ExecutorService封裝:

ExecutorService executorService = ...
// 額外的處理,生成修飾了的物件executorService
executorService = TtlExecutors.getTtlExecutorService(executorService);

方式三:使用java agent,無代碼入侵

這種方式,實作執行緒池的傳遞是透明的,業務代碼中沒有修飾Runnable或是執行緒池的代碼,即可以做到應用代碼 無侵入

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
TransmittableThreadLocal<String> context = new TransmittableThreadLocal<>();
// =====================================================
// 在父執行緒中設定
context.set("value-set-in-parent");

executorService.submit(() -> {
    System.out.println(context.get());
});

4、grpc的實作

grpc是一種分布式呼叫協議和實作,也封裝了一套跨執行緒傳遞背景關系的實作,

io.grpc.Context 表示背景關系,用來在一次grpc請求鏈路中傳遞用戶登錄資訊、tracing資訊等,

Context常用用法如下,首先獲取當前context,這個一般是作為引數傳過來的,或通過current()獲取當前的已有context,

然后通過attach方法,系結到當前執行緒上,并且回傳當前執行緒

    public Runnable wrap(final Runnable r) {
        return new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Context previous = attach();
                try {
                    r.run();
                } finally {
                    detach(previous);
                }
            }
        };
    }

Context的主要方法如下

  • attach() attach Context自己,從而進入到一個新的scope中,新的scope以此Context實體作為current,并且回傳之前的current context
  • detach(Context toDetach) attach()方法的反向方法,退出當前Context并且detach到toDetachContext,每個attach方法要對應一個detach,所以一般通過try finally代碼塊或wrap模板方法來使用,
  • static storage() 獲取storage,Storage是用來attach和detach當前context用的,

執行緒池傳遞實作:

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
Context.withValue("key","value");

execute(Context.current().wrap(() -> {
            System.out.println(Context.current().getValue("key"));
        }));

5、總結

以上總結的四種實作跨執行緒傳遞的方法,最簡單的就是自己定義一個Runnable,添加屬性傳遞即可,如果考慮通用型,需要中間件封裝一個Executor物件,類似transmittable-thread-local的實作,或者直接使用transmittable-thread-local,

實踐的專案中,考慮周全,要支持spanMDCrpc背景關系業務自定義背景關系,可以參考以上方法封裝,

參考資料

[grpc原始碼分析1-context] https://www.codercto.com/a/66559.html

[threadlocal變數透傳,這些問題你都遇到過嗎?]https://cloud.tencent.com/developer/article/1492379

掃描二維碼,關注公眾號“猿必過”

file

回復 “面試題” 自行領取吧,

微信群交流討論,請添加微信號:zyhui98,備注:面試題加群

本文由猿必過 YBG 發布

禁止未經授權轉載,違者依法追究相關法律責任

如需授權可聯系:[email protected]

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/266929.html

標籤:其他

上一篇:以『贅婿』為實戰案例,手把手教會你用python爬取『愛奇藝』視頻彈幕

下一篇:用python寫一個自動朗讀的自動化測驗程式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more