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NetCore的快取使用詳例

2021-04-01 16:52:57 後端開發

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快取基礎知識

快取可以減少生成內容所需的作業,從而顯著提高應用程式的性能和可伸縮性, 快取最適用于不經常更改的 資料,生成 成本很高, 通過快取,可以比從資料源回傳的資料的副本速度快得多, 應該對應用進行撰寫和測驗,使其 永不 依賴于快取的資料,

ASP.NET Core 支持多個不同的快取, 最簡單的快取基于 IMemoryCache, IMemoryCache 表示存盤在 web 服務器的記憶體中的快取, 在服務器場上運行的應用 (多臺服務器) 應確保會話在使用記憶體中快取時處于粘滯狀態, 粘滯會話確保來自客戶端的后續請求都將發送到相同的服務器,

記憶體中快取可以存盤任何物件, 分布式快取介面僅限 byte[] , 記憶體中和分布式快取將快取項作為鍵值對,

快取指南

  • 代碼應始終具有回退選項,以獲取資料,而 是依賴于可用的快取值,
  • 快取使用稀有資源記憶體,限制快取增長:
    • 不要 使用外部 輸入作為快取鍵,
    • 使用過期限制快取增長,
    • 使用 SetSize、Size 和 SizeLimit 限制快取大小], ASP.NET Core 運行時不會根據記憶體 壓力限制快取 大小, 開發人員需要限制快取大小,

使用

DI注入

創建一個NetCore控制臺專案,進行快取的專案演示,

控制臺專案只有一個初始化的Program.cs檔案,基于NetCore進行專案編碼,每一步就是創建一個基礎模板,使用依賴注入的方式,

nuget install Microsoft.Extensions.Hosting
  public static class Program
    {
        static async void Main(string[] args)
        {
           var builder = new HostBuilder().ConfigureServices((context, service) =>
            {

            });

           await builder.RunConsoleAsync();
        }
    }

注入快取服務,控制臺需要下載庫 Microsoft.Extensions.Caching.Memory

nuget install Microsoft.Extensions.Caching.Memory
  public static class Program
    {
        static async void Main(string[] args)
        {
           var builder = new HostBuilder().ConfigureServices((context, service) =>
            {
      		  service.AddMemoryCache();
      		  
              service.AddScoped<CacheService>();//實際測驗服務

              service.AddHostedService<BackgroundJob>();//后臺執行方法
            });

           await builder.RunConsoleAsync();
        }
    }

后臺服務

public class BackgroundJob : IHostedService
    {
        private readonly CacheService _cacheService;

        public BackgroundJob(CacheService cacheService)
        {
            _cacheService = cacheService;
        }

        public Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
        {
            _cacheService.Action();

            return Task.CompletedTask;
        }

        public Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
        {
            return Task.CompletedTask;
        }
    }

MemoryCache使用總結

通過建構式自動注入IMemoryCache

public class CacheService
{
    private readonly IMemoryCache _memoryCache;

    public CacheService(IMemoryCache memoryCache)
    {
   		 _memoryCache = memoryCache;
    }
}

最基本的使用

Set方法根據Key設定快取,默認快取不過期

Get方法根據Key取出快取

/// <summary>
/// 快取設定
/// </summary>
public void BaseCache()
{
    string cacheKey = "timestamp";
    //set cache
    _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString());

    //get cache
    Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheKey));
}

IMemoryCache提供一些好的語法糖供開發者使用,具體內容看下方檔案

/// <summary>
/// 特殊方法的使用
/// </summary>
public void ActionUse()
{
    //場景-如果快取存在,取出,如果快取不存在,寫入
    //原始寫法
    string cacheKey = "timestamp";
    if (_memoryCache.Get(cacheKey) != null)
    {
        _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString());
    }
    else
    {
        Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheKey));
    }

    //新寫法
    var dataCacheValue = https://www.cnblogs.com/foxhappy/p/_memoryCache.GetOrCreate(cacheKey, entry =>
     {
         return DateTime.Now.ToString();
     });
    Console.WriteLine(dataCacheValue);

    //洗掉快取
    _memoryCache.Remove(cacheKey);

    //場景 判斷快取是否存在的同時取出快取資料
    _memoryCache.TryGetValue(cacheKey, out string cacheValue);
    Console.WriteLine(cacheValue);

}

快取過期策略

設定快取常用的方式主要是以下二種

  1. 絕對到期(指定在一個固定的時間點到期)
  2. 滑動到期(在一個時間長度內沒有被命中則過期)
  3. 組合過期 (絕對過期+滑動過期)

絕對到期

過期策略 5秒后過期

//set absolute cache
string cacheKey = "absoluteKey";
_memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString(), TimeSpan.FromSeconds(5));

//get absolute cache
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
    Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheKey));
    Thread.Sleep(1000);
}

滑動到期

過期策略 2秒的滑動過期時間,如果2秒內有訪問,過期時間延后,當2秒的區間內沒有訪問,快取過期

//set slibing cache
string cacheSlibingKey = "slibingKey";
MemoryCacheEntryOptions options = new MemoryCacheEntryOptions();
options.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(2);

_memoryCache.Set(cacheSlibingKey, DateTime.Now.ToString(), options);

//get slibing cache
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
    Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheSlibingKey));
    Thread.Sleep(1000);
}
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
    Thread.Sleep(2000);
    Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheSlibingKey));
}

組合過期

過期策略

6秒絕對過期+2秒滑動過期

滿足任意一個快取都將失效

string cacheCombineKey = "combineKey";
MemoryCacheEntryOptions combineOptions = new MemoryCacheEntryOptions();
combineOptions.SlidingExpiration = TimeSpan.FromSeconds(2);
combineOptions.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddSeconds(6);

_memoryCache.Set(cacheCombineKey, DateTime.Now.ToString(), combineOptions);

//get slibing cache
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
    Console.WriteLine(_memoryCache.Get(cacheCombineKey));
    Thread.Sleep(1000);
}

for (int i = 0; i < 6; i++)
{
    Thread.Sleep(2000);
    Console.WriteLine(i+"|" + _memoryCache.Get(cacheCombineKey));
}

Console.WriteLine("------------combineKey End----------------");

快取狀態變化事件

當快取更新、洗掉時觸發一個回呼事件,記錄快取變化的內容,

/// <summary>
/// cache狀態變化回呼
/// </summary>
public void CacheStateCallback()
{
    MemoryCacheEntryOptions options = new MemoryCacheEntryOptions();
    options.AbsoluteExpiration = DateTime.Now.AddSeconds(3
        );
    options.RegisterPostEvictionCallback(MyCallback, this);

    //show callback console
    string cacheKey = "absoluteKey";
    _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString(), options);

    Thread.Sleep(500);
    _memoryCache.Set(cacheKey, DateTime.Now.ToString(), options);

    _memoryCache.Remove(cacheKey);

}

private static void MyCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)
{
    var message = $"Cache entry state change:{key} {value} {reason} {state}";
    ((CacheService)state)._memoryCache.Set("callbackMessage", message);

    Console.WriteLine(message);
}

快取依賴策略

設定一個快取A
設定一個快取B,依賴于快取A 如果快取A失效,快取B也失效

/// <summary>
/// 快取依賴策略
/// </summary>
public void CacheDependencyPolicy()
{
    string DependentCTS = "DependentCTS";
    string cacheKeyParent = "CacheKeys.Parent";
    string cacheKeyChild = "CacheKeys.Child";

    var cts = new CancellationTokenSource();
    _memoryCache.Set(DependentCTS, cts);

    //創建一個cache策略
    using (var entry = _memoryCache.CreateEntry(cacheKeyParent))
    {
        //當前key對應的值
        entry.Value = "https://www.cnblogs.com/foxhappy/p/parent" + DateTime.Now;

        //當前key對應的回呼事件
        entry.RegisterPostEvictionCallback(MyCallback, this);

        //基于些key創建一個依賴快取
        _memoryCache.Set(cacheKeyChild, "child" + DateTime.Now, new CancellationChangeToken(cts.Token));
    }

    string ParentCachedTime = _memoryCache.Get<string>(cacheKeyParent);
    string ChildCachedTime = _memoryCache.Get<string>(cacheKeyChild);
    string callBackMsg = _memoryCache.Get<string>("callbackMessage");
    Console.WriteLine("第一次獲取");
    Console.WriteLine(ParentCachedTime + "|" + ChildCachedTime + "|" + callBackMsg);

    //移除parentKey
    _memoryCache.Get<CancellationTokenSource>(DependentCTS).Cancel();
    Thread.Sleep(1000);

    ParentCachedTime = _memoryCache.Get<string>(cacheKeyParent);
    ChildCachedTime = _memoryCache.Get<string>(cacheKeyChild);
    callBackMsg = _memoryCache.Get<string>("callbackMessage");
    Console.WriteLine("第二次獲取");
    Console.WriteLine(ParentCachedTime + "|" + ChildCachedTime + "|" + callBackMsg);
}

參考資料

AspNetCore中的快取記憶體

.NetCore快取篇之MemoryCache

Asp.Net Core 輕松學-在.Net Core 使用快取和配置依賴策略

擁抱.NET Core系列:MemoryCache 快取過期

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