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小白都能學會的Java注解與反射機制

2021-04-03 14:02:11 後端開發

目錄

  • 前言
  • 什么是注解
  • 內置注解
  • 自定義注解
  • Java8 注解
  • Java反射機制
  • java.lang.Class 類
  • 反射操作泛型
  • 反射操作注解
  • 性能分析

前言

Java注解和反射是很基礎的Java知識了,為何還要講它呢?因為我在面試應聘者的程序中,發現不少面試者很少使用過注解和反射,甚至有人只能說出@Override這一個注解,我建議大家還是盡量能在開發中使用注解和反射,有時候使用它們能讓你事半功倍,簡化代碼提高編碼的效率,很多優秀的框架都基本使用了注解和反射,在Spring AOP中,就把注解和反射用得淋漓盡致,

什么是注解

Java注解(Annotation)亦叫Java標注,是JDK5.0開始引入的一種注釋機制, 注解可以用在類、介面,方法、變數、引數以及包等之上,注解可以設定存在于不同的生命周期中,例如SOURCE(原始碼中),CLASS(Class檔案中,默認是此保留級別),RUNTIME(運行期中),

注解以@注解名的形式存在于代碼中,Java中內置了一些注解,例如@Override,當然我們也可以自定義注解,注解也可以有引數,例如@MyAnnotation(value = “陳皮”),

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}

那注解有什么作用呢?其一是作為一種輔助資訊,可以對程式做出一些解釋,例如@Override注解作用于方法上,表示此方法是重寫了父類的方法,其二,注解可以被其他程式讀取,例如編譯器,例如編譯器會對被@Override注解的方法檢測判斷方法名和引數等是否與父類相同,否則會編譯報錯;而且在運行期可以通過反射機制訪問某些注解資訊,

內置注解

Java中有10個內置注解,其中6個注解是作用在代碼上的,4個注解是負責注解其他注解的(即元注解),元注解提供對其他注解的型別說明,

注解作用作用范圍
@Override檢查該方法是否是重寫方法,如果其繼承的父類或者實作的介面中并沒有該方法時,會報編譯錯誤,作用在代碼上
@Deprecated標記表示過時的,不推薦使用,可以用于修飾方法,屬性,類,如果使用被此注解修飾的方法,屬性或類,會報編譯警告,作用在代碼上
@SuppressWarnings告訴編譯器忽略注解中宣告的警告,作用在代碼上
@SafeVarargsJava 7開始支持,忽略任何使用引數為泛型變數的方法或建構式呼叫產生的警告,作用在代碼上
@FunctionalInterfaceJava 8開始支持,標識一個匿名函式或函式式介面,作用在代碼上
@RepeatableJava 8開始支持,標識某注解可以在同一個宣告上使用多次,作用在代碼上
@Retention標識這個注解的保存級別,是只在代碼中,還是編入class檔案中,或者是在運行時可以通過反射訪問,包含關系runtime>class>source,作用在其他注解上,即元注解
@Documented標記這些注解是否包含在用戶檔案中javadoc,作用在其他注解上,即元注解
@Target標記某個注解的使用范圍,例如作用方法上,類上,屬性上等等,如果注解未使用@Target,則注解可以用于任何元素上,作用在其他注解上,即元注解
@Inherited說明子類可以繼承父類中的此注解,但這不是真的繼承,而是可以讓子類Class物件使用getAnnotations()獲取父類被@Inherited修飾的注解作用在其他注解上,即元注解

自定義注解

使用@interface關鍵字自定義注解,其實底層就是定義了一個介面,而且自動繼承java.lang.annotation.Annotation介面,

我們自定義一個注解如下:

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface MyAnnotation {
    String value();
}

我們使用命令javap反編譯我們定義的MyAnnotation注解的class檔案,結果顯示如下,雖然注解隱式繼承了Annotation介面,但是Java不允許我們顯示通過extends關鍵字繼承Annotation介面甚至其他介面,否則編譯報錯,

D:\>javap MyAnnotation.class
Compiled from "MyAnnotation.java"
public interface com.nobody.MyAnnotation extends java.lang.annotation.Annotation {
  public abstract java.lang.String value();
}

注解的定義內容如下:

  • 格式為public @interface 注解名 {定義內容}
  • 內部的每一個方法實際是宣告了一個引數,方法的名稱就是引數的名稱,
  • 回傳值型別就是引數的型別,而且回傳值型別只能是基本型別(int,float,long,short,boolean,byte,double,char),Class,String,enum,Annotation以及上述型別的陣列形式,
  • 如果定義了引數,可通過default關鍵字宣告引數的默認值,若不指定默認值,使用時就一定要顯示賦值,而且不允許使用null值,一般會使用空字串或者0,
  • 如果只有一個引數,一般引數名為value,因為使用注解時,賦值可以不顯示寫出引數名,直接寫引數值,
import java.lang.annotation.*;

/**
 * @Description 自定義注解
 * @Author Mr.nobody
 * @Date 2021/3/30
 * @Version 1.0
 */
@Target(ElementType.METHOD) // 此注解只能用在方法上,
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) // 此注解保存在運行時期,可以通過反射訪問,
@Inherited // 說明子類可以繼承此類的此注解,
@Documented // 此注解包含在用戶檔案中,
public @interface CustomAnnotation {
    String value(); // 使用時需要顯示賦值
    int id() default 0; // 有默認值,使用時可以不賦值
}
/**
 * @Description 測驗注解
 * @Author Mr.nobody
 * @Date 2021/3/30
 * @Version 1.0
 */
public class TestAnnotation {

    // @CustomAnnotation(value = "test") 只能注解在方法上,這里會報錯
    private String str = "Hello World!";

    @CustomAnnotation(value = "test")
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(str);
    }
}

Java8 注解

在這里講解下Java8之后的幾個注解和新特性,其中一個注解是@FunctionalInterface,它作用在介面上,標識是一個函式式介面,即只有有一個抽象方法,但是可以有默認方法,

@FunctionalInterface
public interface Callback<P,R> {

    public R call(P param);
}

還有一個注解是@Repeatable,它允許在同一個位置使用多個相同的注解,而在Java8之前是不允許的,

@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Repeatable(OperTypes.class)
public @interface OperType {
    String[] value();
}
// 可以理解@OperTypes注解作為接收同一個型別上重復@OperType注解的容器
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface OperTypes {
    OperType[] value();
}
@OperType("add")
@OperType("update")
public class MyClass {
    
}

注意,對于重復注解,不能再通過clz.getAnnotation(Class<A> annotationClass)方法來獲取重復注解,Java8之后,提供了新的方法來獲取重復注解,即clz.getAnnotationsByType(Class<A> annotationClass)方法,

package com.nobody;

import java.lang.annotation.Annotation;

/**
 * @Description
 * @Author Mr.nobody
 * @Date 2021/3/31
 * @Version 1.0
 */
@OperType("add")
@OperType("update")
public class MyClass {

    public static void main(String[] args) {
        Class<MyClass> clz = MyClass.class;
        Annotation[] annotations = clz.getAnnotations();
        for (Annotation annotation : annotations) {
            System.out.println(annotation.toString());
        }

        OperType operType = clz.getAnnotation(OperType.class);
        System.out.println(operType);

        OperType[] operTypes = clz.getAnnotationsByType(OperType.class);
        for (OperType type : operTypes) {
            System.out.println(type.toString());
        }
    }

}

// 輸出結果為
@com.nobody.OperTypes(value=[@com.nobody.OperType(value=[add]), @com.nobody.OperType(value=[update])])
null
@com.nobody.OperType(value=[add])
@com.nobody.OperType(value=[update])

在Java8中,ElementType列舉新增了兩個列舉成員,分別為TYPE_PARAMETER和TYPE_USE,TYPE_PARAMETER標識注解可以作用于型別引數,TYPE_USE標識注解可以作用于標注任意型別(除了Class),

Java反射機制

我們先了解下什么是靜態語言和動態語言,動態語言是指在運行時可以改變其自身結構的語言,例如新的函式,物件,甚至代碼可以被引進,已有的函式可以被洗掉或者結構上的一些變化,簡單說即是在運行時代碼可以根據某些條件改變自身結構,動態語言主要有C#,Object-C,JavaScript,PHP,Python等,靜態語言是指運行時結構不可改變的語言,例如Java,C,C++等,

Java不是動態語言,但是它可以稱為準動態語言,因為Java可以利用反射機制獲得類似動態語言的特性,Java的動態性讓它在編程時更加靈活,

反射機制允許程式在執行期借助于Reflection API取得任何類的內部資訊,并能直接操作任意物件的內部屬性以及方法等,類在被加載完之后,會在堆記憶體的方法區中生成一個Class型別的物件,一個類只有一個Class物件,這個物件包含了類的結構資訊,我們可以通過這個物件看到類的結構,

比如我們可以通過Class clz = Class.forName("java.lang.String");獲得String類的Class物件,我們知道每個類都隱式繼承Object類,Object類有個getClass()方法也能獲取Class物件,

Java反射機制提供的功能

  1. 在運行時判斷任意一個物件所屬的類
  2. 在運行時構造任意一個類的物件
  3. 在運行時判斷任意一個類具有的成員變數和方法
  4. 在運行時獲取泛型資訊
  5. 在運行時呼叫任意一個物件的成員變數和方法
  6. 在運行時獲取注解
  7. 生成動態代理

Java反射機制的優缺點

  • 優點:實作動態創建物件和編譯,有更加的靈活性,
  • 缺點:對性能有影響,使用反射其實是一種解釋操作,即告訴JVM我們想要做什么,然后它滿足我們的要求,所以總是慢于直接執行相同的操作,

Java反射相關的主要API

  • java.lang.Class:代表一個類
  • java.lang.reflect.Method:代表類的方法
  • java.lang.reflect.Field:代表類的成員變數
  • java.lang.reflect.Constructor:代表類的構造器

我們知道在運行時通過反射可以準確獲取到注解資訊,其實以上類(Class,Method,Field,Constructor等)都直接或間接實作了AnnotatedElement介面,并實作了它定義的方法,AnnotatedElement介面的作用主要用于表示正在JVM中運行的程式中已使用注解的元素,通過該介面提供的方法可以獲取到注解資訊,

java.lang.Class 類

在Java反射中,最重要的是Class這個類了,Class本身也是一個類,當程式想要使用某個類時,如果此類還未被加載到記憶體中,首先會將類的class檔案位元組碼加載到記憶體中,并將這些靜態資料轉換為方法區的運行時資料結構,然后生成一個Class型別的物件(Class物件只能由系統創建),一個類只有一個Class物件,這個物件包含了類的結構資訊,我們可以通過這個物件看到類的結構,每個類的實體都會記得自己是由哪個Class實體所生成的,

通過Class物件可以知道某個類的屬性,方法,構造器,注解,以及實作了哪些介面等資訊,注意,只有class,interface,enum,annotation,primitive type,void,[] 等才有Class物件,

package com.nobody;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.util.Map;

public class TestClass {

    public static void main(String[] args) {

        // 類
        Class<MyClass> myClassClass = MyClass.class;
        // 介面
        Class<Map> mapClass = Map.class;
        // 列舉
        Class<ElementType> elementTypeClass = ElementType.class;
        // 注解
        Class<Override> overrideClass = Override.class;
        // 原生型別
        Class<Integer> integerClass = Integer.class;
        // 空型別
        Class<Void> voidClass = void.class;
        // 一維陣列
        Class<String[]> aClass = String[].class;
        // 二維陣列
        Class<String[][]> aClass1 = String[][].class;
        // Class類也有Class物件
        Class<Class> classClass = Class.class;

        System.out.println(myClassClass);
        System.out.println(mapClass);
        System.out.println(elementTypeClass);
        System.out.println(overrideClass);
        System.out.println(integerClass);
        System.out.println(voidClass);
        System.out.println(aClass);
        System.out.println(aClass1);
        System.out.println(classClass);
    }
}

// 輸出結果
class com.nobody.MyClass
interface java.util.Map
class java.lang.annotation.ElementType
interface java.lang.Override
class java.lang.Integer
void
class [Ljava.lang.String;
class [[Ljava.lang.String;
class java.lang.Class

獲取Class物件的方法

  1. 如果知道具體的類,可通過類的class屬性獲取,這種方法最安全可靠并且性能最高,Class clz = User.class;
  2. 通過類的實體的getClass()方法獲取,Class clz = user.getClass();
  3. 如果知道一個類的全限定類名,并且在類路徑下,可通過Class.forName()方法獲取,但是可能會拋出ClassNotFoundException,Class clz = Class.forName("com.nobody.User");
  4. 內置的基本資料型別可以直接通過類名.Type獲取,Class<Integer> clz = Integer.TYPE;
  5. 通過類加載器ClassLoader獲取

Class類的常用方法

  • public static Class<?> forName(String className):創建一個指定全限定類名的Class物件
  • public T newInstance():呼叫Class物件所代表的類的無參構造方法,創建一個實體
  • public String getName():回傳Class物件所代表的類的全限定名稱,
  • public String getSimpleName():回傳Class物件所代表的類的簡單名稱,
  • public native Class<? super T> getSuperclass():回傳Class物件所代表的類的父類的Class物件,這是一個本地方法
  • public Class<?>[] getInterfaces():回傳Class物件的介面
  • public Field[] getFields():回傳Class物件所代表的物體的public屬性Field物件陣列
  • public Field[] getDeclaredFields():回傳Class物件所代表的物體的所有屬性Field物件陣列
  • public Field getDeclaredField(String name):獲取指定屬性名的Field物件
  • public Method[] getDeclaredMethods():回傳Class物件所代表的物體的所有Method物件陣列
  • public Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>… parameterTypes):回傳指定名稱和引數型別的Method物件
  • myClassClass.getDeclaredConstructors();:回傳所有Constructor物件的陣列
  • public ClassLoader getClassLoader():回傳當前類的類加載器

在反射中經常會使用到Method的invoke方法,即public Object invoke(Object obj, Object... args),我們簡單說明下:

  • 第一個Object對應原方法的回傳值,若原方法沒有回傳值,則回傳null,
  • 第二個Object物件對應呼叫方法的實體,若原方法為靜態方法,則引數obj可為null,
  • 第二個Object對應若原方法形參串列,若引數為空,則引數args為null,
  • 若原方法宣告為private修飾,則呼叫invoke方法前,需要顯示呼叫方法物件的method.setAccessible(true)方法,才可訪問private方法,

反射操作泛型

泛型是JDK 1.5的一項新特性,它的本質是引數化型別(Parameterized Type)的應用,也就是說所操作的資料型別被指定為一個引數,在用到的時候再指定具體的型別,這種引數型別可以用在類、介面和方法的創建中,分別稱為泛型類、泛型介面和泛型方法,

在Java中,采用泛型擦除的機制來引入泛型,泛型能編譯器使用javac時確保資料的安全性和免去強制型別轉換問題,泛型提供了編譯時型別安全檢測機制,該機制允許程式員在編譯時檢測到非法的型別,并且一旦編譯完成,所有和泛型有關的型別會被全部擦除,

Java新增了ParameterizedTypeGenericArrayTypeTypeVariableWildcardType等幾種型別,能讓我們通過反射操作這些型別,

  • ParameterizedType:表示一種引數化型別,比如Collection<String>
  • GenericArrayType:表示種元素型別是引數化型別或者型別變數的陣列型別
  • TypeVariable:是各種型別變數的公共父介面
  • WildcardType:代表種通配符型別運算式
package com.nobody;

import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.ParameterizedType;
import java.lang.reflect.Type;
import java.util.Map;

public class TestReflectGenerics {

    public Map<String, Person> test(Map<String, Integer> map, Person person) {
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException {
        // 獲取test方法物件
        Method test = TestReflectGenerics.class.getDeclaredMethod("test", Map.class, Person.class);
        // 獲取方法test的引數型別
        Type[] genericParameterTypes = test.getGenericParameterTypes();
        for (Type genericParameterType : genericParameterTypes) {
            System.out.println("方法引數型別:" + genericParameterType);
            // 如果引數型別等于引數化型別
            if (genericParameterType instanceof ParameterizedType) {
                // 獲得真實引數型別
                Type[] actualTypeArguments =
                        ((ParameterizedType) genericParameterType).getActualTypeArguments();
                for (Type actualTypeArgument : actualTypeArguments) {
                    System.out.println("    " + actualTypeArgument);
                }
            }
        }

        // 獲取方法test的回傳值型別
        Type genericReturnType = test.getGenericReturnType();
        System.out.println("回傳值型別:" + genericReturnType);
        // 如果引數型別等于引數化型別
        if (genericReturnType instanceof ParameterizedType) {
            // 獲得真實引數型別
            Type[] actualTypeArguments =
                    ((ParameterizedType) genericReturnType).getActualTypeArguments();
            for (Type actualTypeArgument : actualTypeArguments) {
                System.out.println("    " + actualTypeArgument);
            }
        }

    }
}

class Person {}

// 輸出結果
方法引數型別:java.util.Map<java.lang.String, java.lang.Integer>
    class java.lang.String
    class java.lang.Integer
方法引數型別:class com.nobody.Person
回傳值型別:java.util.Map<java.lang.String, com.nobody.Person>
    class java.lang.String
    class com.nobody.Person

反射操作注解

在Java運行時,通過反射獲取代碼中的注解是比較常用的手段了,獲取到了注解之后,就能知道注解的所有資訊了,然后根據資訊進行相應的操作,下面通過一個例子,獲取類和屬性的注解,決議映射為資料庫中的表資訊,

package com.nobody;

import java.lang.annotation.*;

public class AnalysisAnnotation {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Class<?> aClass = Class.forName("com.nobody.Book");
        // 獲取類的指定注解,并且獲取注解的值
        Table annotation = aClass.getAnnotation(Table.class);
        String value = annotation.value();
        System.out.println("Book類映射的資料庫表名:" + value);

        java.lang.reflect.Field bookName = aClass.getDeclaredField("bookName");
        TableField annotation1 = bookName.getAnnotation(TableField.class);
        System.out.println("bookName屬性映射的資料庫欄位屬性 - 列名:" + annotation1.colName() + ",型別:"
                + annotation1.type() + ",長度:" + annotation1.length());
        java.lang.reflect.Field price = aClass.getDeclaredField("price");
        TableField annotation2 = price.getAnnotation(TableField.class);
        System.out.println("price屬性映射的資料庫欄位屬性 - 列名:" + annotation2.colName() + ",型別:"
                + annotation2.type() + ",長度:" + annotation2.length());
    }
}

// 作用于類的注解,用于決議表資料
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Table {
    // 表名
    String value();
}

// 作用于欄位,用于決議表列
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface TableField {
    // 列名
    String colName();

    // 列型別
    String type();

    // 長度
    int length();
}

@Table("t_book")
class Book {
    @TableField(colName = "name", type = "varchar", length = 15)
    String bookName;
    @TableField(colName = "price", type = "int", length = 10)
    int price;
}

// 輸出結果
Book類映射的資料庫表名:t_book
bookName屬性映射的資料庫欄位屬性 - 列名:name,型別:varchar,長度:15
price屬性映射的資料庫欄位屬性 - 列名:price,型別:int,長度:10

性能分析

前面我們說過,反射對性能有一定影響,因為反射是一種解釋操作,它總是慢于直接執行相同的操作,而且Method,Field,Constructor都有setAccessible()方法,它的作用是開啟或禁用訪問安全檢查,如果我們程式代碼中用到了反射,而且此代碼被頻繁呼叫,為了提高反射效率,則最好禁用訪問安全檢查,即設定為true,

package com.nobody;

import java.lang.reflect.Method;

public class TestReflectSpeed {

    // 10億次
    private static int times = 1000000000;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        test01();
        test02();
        test03();
    }

    public static void test01() {
        Teacher t = new Teacher();
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            t.getName();
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("普通方式執行10億次消耗:" + (end - start) + "ms");
    }

    public static void test02() throws Exception {
        Teacher teacher = new Teacher();
        Class<?> aClass = Class.forName("com.nobody.Teacher");
        Method getName = aClass.getDeclaredMethod("getName");
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            getName.invoke(teacher);
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("反射方式執行10億次消耗:" + (end - start) + "ms");
    }

    public static void test03() throws Exception {
        Teacher teacher = new Teacher();
        Class<?> aClass = Class.forName("com.nobody.Teacher");
        Method getName = aClass.getDeclaredMethod("getName");
        getName.setAccessible(true);
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < times; i++) {
            getName.invoke(teacher);
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("關閉安全檢查反射方式執行10億次消耗:" + (end - start) + "ms");
    }

}


class Teacher {

    private String name;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

//輸出結果
普通方式執行10億次消耗:13ms
反射方式執行10億次消耗:20141ms
關閉安全檢查反射方式執行10億次消耗:8233ms

通過實驗可知,反射比直接執行相同的方法慢了很多,特別是當反射的操作被頻繁呼叫時效果更明顯,當然通過關閉安全檢查可以提高一些速度,所以,放射也不應該泛濫成災的,而是適度使用才能發揮最大作用,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/271967.html

標籤:java

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  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

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  • 例外宣告

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  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

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  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

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  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

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    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

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  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

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  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

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