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java基本資料型別與運算子

2021-04-04 14:00:12 後端開發

java的基本資料型別與運算子

這里寫目錄標題

  • java的基本資料型別與運算子
    • 資料型別
      • byte資料型別
      • short資料型別
      • int資料型別
      • long資料型別
      • 浮點資料型別
      • 字符資料型別
      • 布爾資料型別
    • 注意事項
    • 運算子
      • 算術運算子
        • 基本四則運算子 + - * / %
        • 增量賦值運算子 += -= *= /= %=
        • 自增/自減運算子 ++ --
      • 關系運算子
      • 邏輯運算子
      • 位運算子
      • 移位運算
      • 條件運算子

資料型別

在這里插入圖片描述

byte資料型別

占用1個位元組 對應的包裝類 Byte 可以表示的數字大小 (-128~127)

 public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Byte.MAX_VALUE);
        System.out.println(Byte.MIN_VALUE);
    }
//  輸出  -128    127

short資料型別

占用2個位元組 對應的包裝類 Short 可以表示過的數字大小 (-32768~32767)

		System.out.println(Short.MAX_VALUE);
        System.out.println(Short.MIN_VALUE);

int資料型別

占用四個位元組 對應包裝類Integer 可以表示的數字大小 (-231~231-1)

		System.out.println(Integer.MAX_VALUE);
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE);

long資料型別

占用八個位元組 對應包裝類 Long 可以表示數字大小 (-263~263-1)

		System.out.println(Long.MAX_VALUE);
        System.out.println(Long.MIN_VALUE);

浮點資料型別

float資料型別 占用四個位元組 對應的包裝類Float

double資料型別 占用八個位元組 對應包裝類Double

字符資料型別

char資料型別 占用兩個位元組 對應包裝類 Character

布爾資料型別

boolean資料型別 沒有大小 對應的包裝類 Boolean

注意事項

java是強型別語言 c是若語言型別

  1. 定義float f=12.5;時必須這樣寫 float f=12.5f;

  2. char占用兩個位元組 因此可以存放漢字 char a=‘王’;

  3. char始終以字符的形式表現 char ch3=98;他會對應Ascall碼 b ;

  4. 定義byte b3時不能 變數加變數

            byte b1=10;
            byte b2=20;
            //byte b3=b1+b2;報錯 變數不能變數加變數
            //計算機再取資料的時候,都取4個位元組 提升速度會提升為這整形進行計算
            //System.out.println(b3); 
            byte b4=10+20;
            System.out.println(b4);
    
  5. 定義的數是長整形和整形的和時會進行整形提升

  6. boolen的值只有 true 和false

  7. 字串可以直接進行拼接

    
        public static void main20(String[] args) {
            String str1="abf";
            String str2="dfdsa";
            String str3=str1+str2;
            System.out.println(str3);
        }
    
  8. 定義變數的時候 區域變數必須初始化賦值 常量只能初始化一次;

  9. final int a=10; //類似于c語言中的const 修飾常量

  10. 數字和字串可以相互轉化

    public static void main(String[] args) {
        int a=10;
        String str1=a+"";
        System.out.println(str1);  // 輸出結果字串10
        String ret;
        ret=String.valueOf(a);    //輸出結果字串10
        System.out.println(ret);
        String str2="10";  //此處必須是數字不可以是10a等
        int h=Integer.parseInt(str2);
        System.out.println(h);    //輸出結果是數字10
        float m=Integer.valueOf(str2);
        System.out.println(m);    //浮點數  10.0
    }
    
  11. 命名規則

    1. 一個變數名只能包含數字, 字母, 下劃線

    2. 數字不能開頭.

    3. 變數名是大小寫敏感的. 即 num 和 Num 是兩個不同的變數

    4. 變數命名要具有描述性, 見名知意.

    5. 變數名不宜使用拼音(但是不絕對).

    6. 變數名的詞性推薦使用名詞.

    7. 變數命名推薦 小駝峰命名法, 當一個變數名由多個單詞構成的時候, 除了第一個單詞之外, 其他單詞首字母都大寫.

    8. 不能使用關鍵字,下面是部分常用關鍵字

    9. abstract表明類或者成員方法具有抽象屬性
      assert斷言,用來進行程式除錯
      boolean基本資料型別之一,宣告布爾型別的關鍵字
      break提前跳出一個塊
      byte基本資料型別之一,位元組型別
      case用在switch陳述句之中,表示其中的一個分支
      catch用在例外處理中,用來捕捉例外
      char基本資料型別之一,字符型別
      class宣告一個類
      const保留關鍵字,沒有具體含義
      continue回到一個塊的開始處
      default默認,例如,用在switch陳述句中,表明一個默認的分支,Java8 中也作用于宣告介面函式的默認實作
      do用在do-while回圈結構中
      double基本資料型別之一,雙精度浮點數型別
      else用在條件陳述句中,表明當條件不成立時的分支
      enum列舉
      extends表明一個型別是另一個型別的子型別,對于類,可以是另一個類或者抽象類;對于介面,可以是另一個介面
      final用來說明最終屬性,表明一個類不能派生出子類,或者成員方法不能被覆寫,或者成員域的值不能被改變,用來定義常量
      finally用于處理例外情況,用來宣告一個基本肯定會被執行到的陳述句塊
      float基本資料型別之一,單精度浮點數型別
      for一種回圈結構的引導詞
      goto保留關鍵字,沒有具體含義
      if條件陳述句的引導詞
      implements表明一個類實作了給定的介面
      import表明要訪問指定的類或包
      instanceof用來測驗一個物件是否是指定型別的實體物件
      int基本資料型別之一,整數型別
      interface介面
      long基本資料型別之一,長整數型別
      native用來宣告一個方法是由與計算機相關的語言(如C/C++/FORTRAN語言)實作的
      new用來創建新實體物件
      package
      private一種訪問控制方式:私用模式
      protected一種訪問控制方式:保護模式
      public一種訪問控制方式:共用模式
      return從成員方法中回傳資料
      short基本資料型別之一,短整數型別
      static表明具有靜態屬性
      strictfp用來宣告FP_strict(單精度或雙精度浮點數)運算式遵循[IEEE 754](https://baike.baidu.com/item/IEEE 754)算術規范
      super表明當前物件的父型別的參考或者父型別的構造方法
      switch分支陳述句結構的引導詞
      synchronized表明一段代碼需要同步執行
      this指向當前實體物件的參考
      throw拋出一個例外
      throws宣告在當前定義的成員方法中所有需要拋出的例外
      transient宣告不用序列化的成員域
      try嘗試一個可能拋出例外的程式塊
      void宣告當前成員方法沒有回傳值
      volatile表明兩個或者多個變數必須同步地發生變化
      while用在回圈結構中

    運算子

    算術運算子

    基本四則運算子 + - * / %

    需注意的是int/int還是int 可以用double來表示結果

    0不能做除數

    % 表示取余, 不僅僅可以對 int 求模, 也能對 double 來求模

    System.out.println(11.5 % 2.0); 
    
    // 運行結果 1.5 
    

    增量賦值運算子 += -= *= /= %=

    a+=1; 表示 a=a+1;

    自增/自減運算子 ++ –

    1. 如果不取自增運算的運算式的回傳值, 則前置自增和后置自增沒有區別.

    2. 如果取運算式的回傳值, 則前置自增的回傳值是自增之后的值, 后置自增的回傳值是自增之前的值.

    關系運算子

    == != < > <= >= 回傳的結果都是boolean值

    邏輯運算子

    && || !

    結果也是boolean值

    && 兩個運算元都為 true, 結果為 true, 否則結果為 false.

    || 兩個運算元都為 false, 結果為 false, 否則結果為 true

    ! 運算元為 true, 結果為 false; 運算元為 false, 結果為 true

    注意的是 && || 都是短路運算

    1. 對于 && , 如果左側運算式值為 false, 則運算式的整體的值一定是 false, 無需計算右側運算式.
    2. 對于 ||, 如果左側運算式值為 true, 則運算式的整體的值一定是 true, 無需計算右側運算式.

    位運算子

    & | ~ ^

    按位與 &: 如果兩個二進制位都是 1, 則結果為 1, 否則結果為 0.

    按位或 |: 如果兩個二進制位都是 0, 則結果為 0, 否則結果為 1.

    按位取反 ~: 如果該位為 0 則轉為 1, 如果該位為 1 則轉為 0.

    按位異或 ^: 如果兩個數字的二進制位相同, 則結果為 0, 相異則結果為 1.

    特別注意

    當 & 和 | 的運算元為整數(int, short, long, byte) 的時候, 表示按位運算, 當運算元為 boolean 的時候, 表示邏輯 運算.

    移位運算

    << >> >>>

    左移 <<: 左側位不要了, 右側補0;

    右移 >>: 右側位不要了, 左側補符號位(正數補0, 負數補1)

    無符號右移 >>>: 右側位不要了, 左側補 0.

    條件運算子

    運算式1 ? 運算式2 : 運算式3

    // 求兩個整數的大值 
    int a = 10;
    int b = 20;
    int max = a > b ? a : b; 
    

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