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Pytorch筆記3-2:“張量操作(補充)”

2021-04-06 11:28:07 後端開發

文章目錄

  • 前言
  • 一、合并與分割
    • 1.張量合并
    • 2.張量分割
  • 二、數學運算
    • 1.張量的四則運算
    • 2.張量的冪指運算
    • 3.張量的近似運算
    • 4.裁剪
  • 三、合并與分割
    • 1.范數
    • 2.序號索引
      • 1.未指定索引軸時
      • 2.指定索引軸時
      • 3.保持維度
    • 3.保留前K個值(TOP-K)
    • 4.邏輯關系( > < = !=)
  • 四、where與gather
    • 1.where 條件賦值
    • 2.gather
  • 總結


前言

補充一些常用的張量操作,


一、合并與分割


1.張量合并

torch.cat([a,b],dim = c) 用于合并張量,但是要保證張量的資料維度可以合并不會出錯(即在要合并的軸 資料維度可以不一樣,但是其他的軸資料要保持維度相同),
a,b :指要合并的資料,c 表示要合并的所在軸,

代碼如下:

import torch

a = torch.rand(4,3,28,28)
b = torch.rand(6,3,28,28)
#除0軸資料維度可以不一樣(46),123軸資料維度都相同故可以合并
c = torch.cat([a,b],dim = 0)
#除1軸資料維度可以不同也可以相同(33);1軸據維度不同(46);
# 23軸資料維度都相同故不可以合并,列印出錯
# d = torch.cat([a,b],dim = 1)
print(c.shape)
# print(d.shape)

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
torch.stack([a,b],dim = c) 會在dim指定軸之前增加新的維度,但在指定軸的資料維度比==.cat()== 要求更嚴格同樣必須一致,

代碼如下:

import torch

a = torch.rand(4,3,28,28)
b = torch.rand(6,3,28,28)
#除0軸資料維度必須保持相同(46 不同 會出錯),123軸資料維度都相同否則會無法合并報錯
c = torch.stack([a,b],dim = 0)
print(c.shape)

輸出結果:

在這里插入圖片描述
代碼如下:

import torch

a = torch.rand(6,3,28,28)
b = torch.rand(6,3,28,28)
#除0軸資料維度必須保持相同(66),123軸資料維度都相同否則會無法合并報錯
c = torch.stack([a,b],dim = 0)
print(c.shape)

輸出結果:

在這里插入圖片描述

2.張量分割

.split(a,dim = b) 將張量按照a的指定長度在b軸上進行拆分,
.chunk(a,dim = b) 將張量拆分成a個數量在b軸上進行拆分,

代碼如下:

import torch

a = torch.rand(6,3,28,28)
print(a.shape)
#split以長度進行拆分,3是指長度,每n個進行一個拆分,要有接受資料要保持對應
b,c,d =a.split(2,dim=0)
print(b.shape,c.shape,d.shape)
b,c = a.split(3,dim=0)
print(b.shape,c.shape)
print("********************************************************************")
#chunk,是拆分成指定的n個
b,c = a.chunk(2,dim = 0)
print(b.shape,c.shape)
b,c,d =a.chunk(3,dim=0)
print(b.shape,c.shape,d.shape)

輸出結果:

在這里插入圖片描述


二、數學運算


1.張量的四則運算

加法:若相加資料的維度不同,符合廣播機制的會廣播后再相加,
+號 可以使用加號進行相加,
torch.add() 也可以呼叫add方式相加,

代碼如下:

import torch

a = torch.rand(4,5)
b = torch.rand(5)
print(a)
print(b)
#因為b的維度不夠所有且符合廣播機制,torch會將b廣播成與a相同然后相加
#加法具有兩種實作形式,一種是+號,另一種是呼叫add方式
print(a+b)
print(torch.add(a,b))

輸出結果:
在這里插入圖片描述

減法
-號 可以使用多載運算子減號進行相減,
torch.sub() 也可以呼叫sub(減法:subtraction)方式相減,

代碼如下:

import torch

a = torch.rand(4,5)
b = torch.rand(5)
print(a)
print(b)

print(a-b)
print(torch.sub(a,b))

輸出結果:
在這里插入圖片描述

乘法:乘法分為元素相乘(即對應位置的元素想乘)和矩陣乘法

元素相乘
*號 :可以使用多載運算子星號進行對應元素相乘,
torch.mul() :也可以呼叫mul(乘法:multiply)方法相乘,

矩陣乘法:需滿足矩陣的運算規則,如A的列數(4行5列),等于C的行數(5行8列)得到新的維度(4行8列)
.mm(a,c)號 :僅適用于2D張量矩陣(不推薦),
@ :多載運算子符號號進行矩陣相乘,
torch.matmul() :也可以呼叫.matmul()方法進行矩陣相乘,(在3D、4D等多維張量矩陣乘法中,只計算最后兩個軸,如(1,2,3,4)@(1,2,4,5)=(1,2,3,5))
代碼如下:

import torch

a = torch.rand(4,5)
b = torch.rand(5)
c = torch.rand(5,8)
print(a)
print(b)
#各對應元素相乘
print(a*b)
print(torch.mul(a,b))
#矩陣乘法:torch.mm(僅適用于2D矩陣相乘,不推薦);@符號多載的矩陣乘號;.matmul()函式等三種方法
#矩陣乘法要滿足矩陣的運算規則:即A的列數(45),等于的行數C(58列)得到新的維度(48列)
d = a@c
e = torch.matmul(a,c)
print(d,d.shape)
print(e,e.shape)

輸出結果:
在這里插入圖片描述

除法

/號 :可以使用多載運算子 / 號進行對應元素相除,
torch.div() :也可以呼叫div(除法:divide)方法相除,

代碼如下:

import torch

a = torch.rand(4,5)
b = torch.rand(5)

print(a)
print(b)

#各對應元素相除
print(a/b)
print(torch.div(a,b))

輸出結果:
在這里插入圖片描述

2.張量的冪指運算

.pow(a) :計算x的a次方,也可以使用兩個星號來代替 **()
.sqrt() :開平方根,同樣可以使用 **(0.5)
.rsqrt() :開平方根后的倒數,

代碼如下:

import torch

a = torch.full((3,3),4)
#平方
b = a.pow(2)
#3次方
c = a**(3)
#開平方根
d = a.sqrt()
e = a.pow(0.5)
#平方根的倒數
f = a.rsqrt()
print(a)
print(b)
print(c)
print(d)
print(e)
print(f)

輸出結果:

在這里插入圖片描述

.exp(a) :計算以e的a次方,
.log(a) :計算以e為底log(a),
.rsqrt() :計算以10為底log(a),

代碼如下:

import torch

a = torch.full((3,3),2)
#對a每個數均進行e的指定次方
b = torch.exp(a)
# log默認以2為底
c = torch.log(b)
#log 函式以10為底
d = torch.log10(a)
print(a)
print(b)
print(c)
print(d)

輸出結果:
在這里插入圖片描述

3.張量的近似運算

.floor() :向下取整,
.ceil(a) :向上取整,
.trunc() :截取整數部分,
.frac() :截取小數部分,
.round() :對小數部分進行四舍五入,

代碼如下:

import torch

a = torch.tensor(5.64)
#向下取整
print(a.floor())
#向上取整
print(a.ceil())
#截取整數部分
print(a.trunc())
#截取小數部分
print(a.frac())
#對小鼠部分進行四舍五入
print(a.round())

輸出結果:
在這里插入圖片描述

4.裁剪

.clamp(a,b) :將資料裁剪到 a 到 b 之間,(常用于對梯度裁剪,防止梯度爆炸的情況出現)

代碼如下:

import torch

a = torch.rand(3,3)*20
print(a)
print(a.min())
print(a.median())
print(a.max())
#將資料裁剪到 5-15之間,小于5的以5代替,大于15的以15代替
b = a.clamp(5,15)
print(b)

輸出結果:
在這里插入圖片描述

三、合并與分割

1.范數

1范數 :所有資料絕對值之和,

在這里插入圖片描述

2范數 :所有資料的平方和開根號,
在這里插入圖片描述
p范數 :所有資料的p次方和開p根號,
在這里插入圖片描述

1范數和2范數,未指定軸分析 :即對所有的數的絕對值求和,以及開根號,
代碼如下:

a = torch.full([8],1.)
b = torch.full((2,4),1.)
c = torch.full((2,3,4),1.)
print(a)
print(b)
print(c)
# 1范數:所有資料的絕對值之和 , 2范數平方和開根號
print(a.norm(1),b.norm(1),c.norm(1))
print(a.norm(2),b.norm(2),c.norm(2))

輸出結果:
ss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2R4ZjEwMTc1MjQxNTc=,size_16,color_FFFFFF,t_70)

1范數和2范數,以c為例在指定軸分析 :C為3D張量分別再0,1,2三個指定軸求1范數,分析資料的計算,
0軸:c的形狀為(2,3,4),在0軸分析,如果未設定軸保留=truse,則1 范數形狀應為(3,4)
在這里插入圖片描述
1軸:c的形狀為(2,3,4),在1軸分析,如果未設定軸保留=truse,則1 范數形狀應為(2,4),可以理解對在垂直方向相加,
在這里插入圖片描述
2軸:c的形狀為(2,3,4),在2軸分析,如果未設定軸保留=truse,則1 范數形狀應為(2,3),可以理解對在水平方向相加,
在這里插入圖片描述

代碼如下:

import torch

c = torch.full((2,3,4),1.)

print(c)
#在指定的軸求范數
#0print(c.norm(1,dim=0))
print(c.norm(2,dim=0))
#1print(c.norm(1,dim=1))
print(c.norm(2,dim=1))
#2print(c.norm(1,dim=2))
print(c.norm(2,dim=2))

2.序號索引

.min() :獲取張量資料中的最小值,
.max() :獲取張量資料中的最大值,

1.未指定索引軸時

pytorch采用的是將整個張量打平和1D張量,根據最大值和最小值獲取位置索引,
.argmin() :獲取打平后張量資料中的最小值索引,
.argmax() :獲取打平后張量資料中的最大值索引,

2.指定索引軸時

代碼如下:

import torch

a = torch.arange(24).view(2,3,4).float()
print(a)
#列印張量的最大值和最小值
print(a.min(),a.max())
#列印張量最大值,最小值對應的索引,無引數指定時默認flatten
print(a.argmin(),a.argmax())
#若不想打平,則需要指定軸
#0軸可以理解未垂直方向取索引
print(a.argmin(dim=0))
print(a.argmax(dim=0))
#1軸可以理解為水平方向取索引
print(a.argmin(dim=1))
print(a.argmax(dim=1))
#1軸可以理解為水平方向取索引
print(a.argmin(dim=2))
print(a.argmax(dim=2))

0軸:a的形狀為(2,3,4),在0軸索引分析,是對應位置索引,索引值形狀未(3,4),
在這里插入圖片描述
1軸:a的形狀為(2,3,4),在1軸索引分析,可以理解為豎向(垂直)取索引,索引值形狀未(2,4),
在這里插入圖片描述
2軸:a的形狀為(2,3,4),在2軸索引分析,可以理解為橫向(水平)取索引,索引值形狀未(2,3),
在這里插入圖片描述

3.保持維度

keepdim :對指定的軸取索引時,如果保持軸數不變需要使用 keepdim 保持,

代碼如下:

import torch

a = torch.randn(4,10)
print(a)
#列印在1軸最大值及對應索引
print(a.max(dim=1))
#列印索引
print(a.argmax(dim =1))
print("***********************************")
#列印在1軸最大值及對應索引,保留軸
print(a.max(dim=1,keepdim = True))
#列印索引
print(a.argmax(dim =1,keepdim = True))

輸出結果:
在這里插入圖片描述

3.保留前K個值(TOP-K)

在分類問題中,由于各種原因,可能會出現,分類的某一問題概率值并不高,為了更準確的分類,我們會需要保留的大的前K個概率,進一步判斷藥分類的類別,
.topk(a) :保留前a個概率值,
.kthvalue(a) :需要注意的是保留第a個小的,并且只能設定為小,
代碼如下:

import torch

a = torch.randn(2,8)
print(a)
#largest 默認為True取最大的前k個,False取最小的前k個
#取最大的前3個及對應的索引號
print(a.topk(3,dim=1))
#取最小的前3個及對應的索引號
print(a.topk(3,dim=1,largest = False))
#取第k個小的值,只能取小
print(a.kthvalue(1,dim=1))

輸出結果:
在這里插入圖片描述

4.邏輯關系( > < = !=)

大于:可以直接用多載運算子 > 或者==.gt()== 大于(great)比較,
小于:可以直接用多載運算子 < 或者==.lt()== 小于比較,
等于:可以直接用多載運算子 == 或者 .eq() 等于(equal),
不等于:可以直接用多載運算子 != 或者 .not_equal()
代碼如下:

import torch

a = torch.arange(9).view(3,3)
print(a)
#大于
print(a>5)
print(torch.gt(a,5))
#小于
print(a<5)
print(torch.lt(a,5))
#等于
print(a == 5)
print(torch.eq(a,5))
#不等于
print(a != 5)
print(torch.not_equal(a,5))

輸出結果:
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

四、where與gather

1.where 條件賦值

.where(condition , x, y ) :如果滿足條件,會將x中對應元素賦值給輸出,不滿足則將y對應數值賦給輸出,

代碼如下:

import torch

condation = torch.randn(3,3)
print(condation)
x = torch.full((3,3),0.)
print(x)
y = torch.full((3,3),1.)
print(y)
#where 用法
print(torch.where(condation>0.5,x,y))

輸出結果:

在這里插入圖片描述

2.gather

.gather(input , dim, index,out =None) :將資料索引映射到所需要的位置,

代碼如下:

import torch

#資料
data = torch.randn(3,6)
print(input)
#索引 在輸入的資料中在1軸上去前2個最大值及索引
indexz_data = data.topk(2,dim=1)
print(indexz_data)
idx = indexz_data.indices
#將資料索引映射到另一個位置 [50 - 56]
label = torch.arange(6) + 50
print(label)
#使用gathe進行對應查找
print(torch.gather(label.expand(3,6),dim=1,index = idx))

輸出結果:
在這里插入圖片描述


總結

本節,承上對Pytorch中常用的一些方法進行補充和解釋,敬請小伙伴們批評指正,學習討論,覺得有價值,勞駕動動食指,點個贊哈,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/272885.html

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    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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