主頁 > 後端開發 > Java基礎回顧_Java方法詳解

Java基礎回顧_Java方法詳解

2021-04-07 07:36:05 後端開發

目錄
  • Java基礎回顧_Java方法詳解
    • 何謂方法?
    • 方法的多載
    • 命令列傳參(不經常使用)
    • 可變引數
    • 遞回(重點)
    • 陣列
      • 陣列的宣告創建
      • 陣列的記憶體分析
      • 陣列的四個基本特點
      • 陣列邊界
      • 陣列使用
      • 多維陣列
      • Arrays類
      • 八大排序
      • 稀疏陣列

Java基礎回顧_Java方法詳解

何謂方法?

  • Java方法是解決一類問題的步驟的有序組合
  • 方法包含于類或物件中
  • 方法在程式中被創建,在其它地方被參考

設計方法的原則:方法的本意是功能塊,就是實作某個功能的陳述句塊的集合,我們設計方法的時候,最好保持方法的原子性,就是一個方法只能完成一個功能,這樣利于我們后期的發展,


個人隨筆:

  1. 方法命名遵循 小駝峰原則

  2. main方法盡量保持簡潔、干凈

  3. 方法其實就是C語言里的函式,方法遵循原子性,即一個方法只完成一件事

  4. 有些方法沒有return回傳值,于是方法體就不需要寫回傳值型別,這個時候就要用 void 替代 回傳值型別

  5. 有引數的方法一定要有return回傳值,沒有引數的方法即void方法就不需要return回傳值

  6. 引數型別這里得注意:引數型別分為形式引數實參(或稱為變數),

    ? 形式引數:形參就是創建方法的時候我個人定義的像 int a, int b 這樣的,沒有實際值,等著呼叫的時候再往里傳具體值的引數,相當于占位符,先把位置占著,用的時候再給它其他的值;

    ? 實參(或稱為變數):方法在被呼叫的時候直接給引數賦值,像add( 1, 2);這種里面的 1和2 就是實參,


代碼格式:

修飾符 + 回傳值型別 + 自定義方法名 + ( 引數型別 + 引數名--->”引數可以定義一個或者多個“ ){

? //執行的代碼陳述句,即方法體

? return + 回傳值;

}

例如:下面的add方法(加法):

? public int add( int a, int b ){

? return a+b;

}

個人隨筆:

  1. 有時候用return 0;去終止方法,
  2. 方法的帶你用:用物件名去點方法名,例如:物件名.方法名(實參串列)

拓展了解:值傳遞和參考傳遞

Java都是值傳遞!只有值傳遞!


方法的多載

個人練習:

結合Scanner物件,完成手動輸入兩個整數列印最小值;以及直接注入三個整數然后得到三個整數中最小的那個,

這兩個方法的方法名都是min,但是它們的引數串列不一樣,一個是兩個變數(實參),一個是3個變數(實參)!!!!妙啊!!!

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("請依次輸入要比較的兩個整數:");
        int a = scanner.nextInt();
        int b = scanner.nextInt();
        int min = min(a, b);
        System.out.println("輸入的兩個整數中較小的那個整數是:"+min);
        int min1 = min(6, 8, 3);
        System.out.println("三個整數中最小的整數是:"+min1);
    }
    public static int min(int a,int b){
        int minNumber;
        if (a<b){
            minNumber = a;
        }else {
            minNumber = b;
        }
        return minNumber;
    }
    //多載的取最小值的方法,但是引數串列不一樣,多了一個引數
    public static int min(int a,int b,int c){
        int minNumber;
        if (a<b){
            minNumber = a;
        }else {
            minNumber = b;
        }
        if(minNumber<c){
            return minNumber;
        }else {
            minNumber=c;
        }
        return minNumber;
    }
}

方法多載的規則:

  1. 方法名稱必須一模一樣
  2. 引數串列必須不同,即引數的個數不同、或引數的型別不同、或引數的排列順序不同
  3. 方法的回傳值型別可以相同,也可以不相同但是僅僅只有回傳值型別不同也不行

個人隨筆:

當撰寫了多載的方法的時候,再去呼叫這些方法名相同的方法的時候,編譯器它自己會根據引數串列的差異去一個方法一個方法的找,知道找到對應的方法,如果找不到,它就會報錯!


命令列傳參(不經常使用)

  • 有時候你希望運行一個程式的時候,再傳遞給它訊息,這個時候就要靠傳遞命令列引數給main()函式去實作,

可變引數

什么是可變引數?

有時候根據實際需求,可能需要用方法多載去撰寫 幾十個甚至上百個 方法名相同,引數鏈表不同 的方法,這樣也太離譜了,這時候就誕生了可變引數 這種東西,它解決了上述問題!妙啊!!!!!!

用法:在引數串列中的引數宣告的引數型別后面加上一個省略號,例如:

利用可變引數,自定義任意的資料傳入方法,取得最大值!

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        printMax(1,5,3,4,6,8,2,3,9,6,4);
        printMax(new double[]{1,2,3});
    }
    public static void printMax(double... numbers){
        if (numbers.length == 0){
            System.out.println("No argument passed");
            return;
        }
        double result = numbers[0];

        //排序!
        for (int i = 1; i < numbers.length; i++) {
            if (numbers[i] > result){
                result = numbers[i];
            }
        }
        System.out.println("The max Value is " + result);
    }
}


遞回(重點)

遞回就是:A方法呼叫A方法,即自己呼叫自己!遞回是一種思想!

遞回結構包括兩個部分:

  1. 遞回頭: 就是有一串可以停止呼叫方法(函式)的 代碼,讓程式不會無限回圈運行!
  2. 遞回體:

友情提示:能不用遞回就不用遞回,因為如果呼叫方法次數過多,會非常占用資源,影響性能!


個人練習:

寫一個計算器,要求實作加減乘除功能,并且能回圈接收新的資料,通過用戶互動實作(即Scanner物件)

用到了 while回圈 switch陳述句,實作了資料的回圈輸入并計算!!!!妙啊!!!!

import java.util.Scanner;

public class Calculator{
    public static void main(String[] args) {
        //創建物件用來呼叫物件里的方法
        Calculator calculator = new Calculator();
        //呼叫computer方法
        calculator.computer();
    }
    //第一步:加減乘除四個方法(因為要回圈計算,每次傳入一個數字,所以引數串列應該只有一個引數)
    //加法
    public static double add(double a){
        System.out.println("請輸入一個數:");
        Scanner scanner3 = new Scanner(System.in);
        double b = scanner3.nextDouble();
        return a+b;
    }
    //減法
    public static double subtract(double a){
        System.out.println("請輸入一個數:");
        Scanner scanner3 = new Scanner(System.in);
        double b = scanner3.nextDouble();
        return a-b;
    }
    //乘法
    public static double multiply(double a){
        System.out.println("請輸入一個數:");
        Scanner scanner3 = new Scanner(System.in);
        double b = scanner3.nextDouble();
        return a*b;
    }
    //除法
    public static double divide(double a){
        System.out.println("請輸入一個數:");
        Scanner scanner3 = new Scanner(System.in);
        double b = scanner3.nextDouble();
        return a/b;
    }

    //第二步:完成回圈輸入資料的功能(while(true)+switch),必須創建一個方法完成這一步
    public void computer(){
        System.out.println("請輸入一個數:");
        Scanner scanner1 = new Scanner(System.in);
        double a = scanner1.nextDouble();

        while(true){
            Scanner scanner2 = new Scanner(System.in);
            System.out.println("你可以輸入的操作有:加(+)減(-)乘(*)除(/)清零(小寫的c)結束(小寫的end)--->");
            String str = scanner2.nextLine();
            switch (str){
                case "+":
                    a = add(a);
                    System.out.println("="+a);
                    break;
                case "-":
                    a = subtract(a);
                    System.out.println("="+a);
                    break;
                case "*":
                    a = multiply(a);
                    System.out.println("="+a);
                    break;
                case "/":
                    if (a == 0){
                        System.out.println("除法分子不能為零,請重新輸入:");
                        break;
                    }
                    a = divide(a);
                    System.out.println("="+a);
                    break;
                case "c":
                    computer();
                    break;
                case "end":
                    System.exit(-1);
                    break;
                default:
                    System.out.println("輸入的字符有誤!");
            }
        }
    }

}


陣列

什么是陣列 ?

陣列是相同型別 資料的有序組合

陣列的宣告創建

首先必須宣告陣列變數,才能在程式中使用陣列,

一共兩種宣告陣列變數的格式如下:

int[] nums;//建議選擇這種宣告陣列變數的格式;
int nums2[];//不建議使用這種格式;這是c和c++里的格式,早些年為了程式員能快速掌握Java所以也有這種宣告陣列變數的格式

創建一個陣列

int[] nums;//建議選擇這種宣告陣列變數的格式;
int nums2[];//不建議使用這種格式;
nums = new int[10];//這里可以存放10個int型別的元素

//創建陣列,一步到位
double[] nums3 = new double[10];
System.out.println(nums3.length);//輸出nums3的陣列長度

陣列的記憶體分析

略...


陣列的三種初始化:

  1. 靜態初始化----------------------------->在宣告陣列的時候就直接給陣列賦值------>int[] a = {1,2,3,4,5};
  2. 動態初始化----------------------------->在宣告陣列之后,再給陣列賦值------>int[] a = new int[5]; a[0]=1; a[1]=2; a[2]=3; a[3]=4; a[4]=5;
  3. 陣列的默認初始化-------------------->在宣告陣列之后,陣列里的元素默認為0------>int[] a = new int[5];//a= {0,0,0,0,0}

陣列的四個基本特點

  1. 陣列被創建之后,長度就不能改變了;
  2. 陣列中所有的元素必須是同一資料型別;可以是任意資料型別,包括基本型別和參考型別;
  3. 陣列中的變數屬于參考型別,我們用的時候就去點它,陣列也可以看成是物件,其中的沒個元素都相當于是該物件的成員變數;
  4. 陣列本身就是物件,Java中的物件都在堆中,所以陣列物件本身是在堆中的,

陣列邊界

陣列下標從0開始到陣列長度減一,如果下標超了,就會報錯:ArrayIndexOutofBounds--------->陣列下標越界例外


陣列使用

  • For-Each 回圈
  • 陣列當作引數傳入方法中
  • 陣列當作回傳值回傳

多維陣列

int[][] a = {{1,2},{3,4},{8,9}};//這是一個二維陣列

個人理解:多維陣列就是不停的套娃!妙啊!!!!!!!!!!!


Arrays類

  • Arrays.toString(陣列名稱);//可以列印出陣列所有陣列元素;
  • Arrays.sort(陣列名稱);//可以對陣列排序:升序(從小到大)
  • Arrays.fill(陣列名稱,想要填充的值);//可以對陣列進行填充:所有元素都會被想要填充的值給替換
  • Arrays.fill(陣列名稱,3,8,想要填充的值);//只有陣列下標為3到8的元素被替換

八大排序

個人理解:

  1. 冒泡排序:比較陣列中兩個相鄰的元素,如果右邊的元素比左邊的小,則它們交換位置,達到左邊的元素永遠比右邊的元素小的效果;從右往左比較,這樣每個數都能被比較到,由于每次都將較小的移到了左邊,所以每比較完一輪,下一輪又從最右邊往最左邊比較的時候,就可以少比較一次(比如有5個元素,每次比較兩個元素的話,一輪就需要比較4次,第二輪就只需要比較3次,第三輪就只需要比較2次,第四輪就需要比較1次,然后就排好順序了);--------------->時間復雜度為O(n的2次方),
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array2 ={1,4,8,3,5,9,2};
        System.out.println(Arrays.toString(fun1(array2  )));
    }
    //撰寫一個給陣列冒牌排序的方法,引數為陣列
    public static int[] fun1(int[] array1){
        //宣告一個用來給兩個相鄰元素交換位置的變數
        int t = 0;

        for (int i = 0; i < array1.length-1; i++) {
            for (int j = 0; j < array1.length-1-i; j++) {
                if (array1[j+1]<array1[j]){
                    t = array1[j];
                    array1[j] = array1[j+1];
                    array1[j+1] = t;
                }
            }
        }
        return array1;
    }
}

,,,


稀疏陣列

創建一個陣列,列印出它的稀疏陣列,并通過稀疏陣列列印出原陣列!!!!!!

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二維陣列
        int[][] array = new int[11][11];
        array[1][2] = 1;
        array[2][3] = 2;

        for (int[] ints : array) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt + "\t");
            }
            System.out.print("\n");
        }
        //將上面的二維陣列轉換為稀疏陣列保存起來
        //獲取有效值的個數
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array.length; j++) {
                if(array[i][j] != 0){
                    count ++;
                }
            }
        }
        System.out.println("該二維陣列中有效值的個數為:"+ count);

        //稀疏陣列
        //第一步:創建一個二維陣列,稱之為稀疏陣列
        int[][] array1 = new int[count+1][3];//有效值+1就是稀疏陣列的行數,列固定為3列
        //第二步,給這個稀疏陣列加入第一行應該展示的資料;
        array1[0][0] = array.length;//原陣列的行數
        array1[0][1] = array.length;//原陣列的列數
        array1[0][2] = count;//原陣列中有效值 的個數

        //第三步:給稀疏陣列賦值
        int count1 = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
                if(array[i][j] != 0){
                    count1++;
                    array1[count1][0] = i;
                    array1[count1][1] = j;
                    array1[count1][2] = array[i][j];

                }
            }
        }
        //第四步:列印輸出陣列
        System.out.println("原陣列array的稀疏陣列array1如下所示:");
        //遍歷輸出稀疏陣列array1
        for (int[] ints : array1) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt + "\t");
            }
            System.out.print("\n");
        }
//        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
//            System.out.println(array1[i][0]+"\t"+array1[i][1]+"\t"+array1[i][2]);
//        }

        System.out.println("將稀疏陣列還原成原陣列:");
        //將稀疏陣列還原成原陣列
        //第一步:用稀疏陣列中第一行的值去創建一個二維陣列,用來顯示原陣列
        int array2[][] = new int[array1[0][0]][array1[0][1]];//確定陣列為幾行幾列
        //確認陣列的大小后,就要通過稀疏陣列中描述的原陣列的有效值傳入array2中
        for (int i = 1; i < array1.length; i++) {
            array2[array1[i][0]][array1[i][1]] = array1[i][2];
        }
        //第二步:列印array2陣列
        for (int[] ints : array2) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt+"\t");
            }
            System.out.print("\n");
        }
    }

}

將上面的代碼寫為兩個方法:陣列轉稀疏陣列的方法,和,稀疏陣列轉原陣列的方法:

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二維陣列
        int[][] array = new int[11][11];
        array[1][2] = 1;
        array[2][3] = 2;
        System.out.println("陣列array的稀疏陣列為:" );
        sparseArray(array);

        int[][] array1 = new int[3][3];
        array1[0][0] = 11;array1[0][1] = 11;array1[0][2] = 2;
        array1[1][0] = 1;array1[1][1] = 2;array1[1][2] = 1;
        array1[2][0] = 2;array1[2][1] = 3;array1[2][2] = 2;

        System.out.println("稀疏陣列array1的原陣列為:" );
        sparseArrayToArray(array1);

    }

    /**
     * 陣列 轉為 稀疏陣列
     * @param array
     */
    public static void sparseArray(int[][] array){
        //將上面的二維陣列轉換為稀疏陣列保存起來
        //獲取有效值的個數
        int count = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array.length; j++) {
                if(array[i][j] != 0){
                    count ++;
                }
            }
        }
        //稀疏陣列
        //第一步:創建一個二維陣列,稱之為稀疏陣列
        int[][] array1 = new int[count+1][3];//有效值+1就是稀疏陣列的行數,列固定為3列
        //第二步,給這個稀疏陣列加入第一行應該展示的資料;
        array1[0][0] = array.length;//原陣列的行數
        array1[0][1] = array.length;//原陣列的列數
        array1[0][2] = count;//原陣列中有效值 的個數

        //第三步:給稀疏陣列賦值
        int count1 = 0;
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array[i].length; j++) {
                if(array[i][j] != 0){
                    count1++;
                    array1[count1][0] = i;
                    array1[count1][1] = j;
                    array1[count1][2] = array[i][j];

                }
            }
        }
        //第四步:列印輸出陣列

        //遍歷輸出稀疏陣列array1
        for (int[] ints : array1) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt + "\t");
            }
            System.out.print("\n");
        }
    }

    /**
     * 稀疏陣列 轉為 陣列
     * @param sparseArray
     */
    public static void sparseArrayToArray(int[][] sparseArray){

        //將稀疏陣列還原成原陣列
        //第一步:用稀疏陣列中第一行的值去創建一個二維陣列,用來顯示原陣列
        int array2[][] = new int[sparseArray[0][0]][sparseArray[0][1]];//確定陣列為幾行幾列
        //確認陣列的大小后,就要通過稀疏陣列中描述的原陣列的有效值傳入array2中
        for (int i = 1; i < sparseArray.length; i++) {
            array2[sparseArray[i][0]][sparseArray[i][1]] = sparseArray[i][2];
        }
        //第二步:列印array2陣列
        for (int[] ints : array2) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt+"\t");
            }
            System.out.print("\n");
        }
    }

}

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/273112.html

標籤:Java

上一篇:關于動態規劃法

下一篇:實戰|如何優雅地自定義Prometheus監控指標

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more