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go語言系列-家庭收支記賬軟體專案

2020-09-13 20:43:32 後端開發

專案1 - 家庭收支記賬軟體專案

專案開發流程說明

專案需求說明

  1. 模擬實作基于文本界面的《家庭記賬軟體》

  2. 該軟體能夠記錄家庭的收入、支出,并能夠列印收支明細表

專案的界面

---------------------家庭收支記賬軟體---------------------
                       
                       1 收支明細
                       2 登記收入
                       3 登記支出
                       4 退    出

                       請選擇(1-4):1

---------------------當前收支明細記錄---------------------
收支          賬戶金額          收支金額          說明  

---------------------家庭收支記賬軟體---------------------
                       
                       1 收支明細
                       2 登記收入
                       3 登記支出
                       4 退    出

                       請選擇(1-4):2
本次收入金額: 1000
本次收入說明: 有人發紅包
                  
---------------------家庭收支記賬軟體---------------------
                       
                       1 收支明細
                       2 登記收入
                       3 登記支出
                       4 退    出

                       請選擇(1-4):1
---------------------當前收支明細記錄---------------------
收支          賬戶金額          收支金額          說明  
收入          1000              1000              有人發紅包

專案代碼實作

實作基本功能 - 面向程序

功能1:先完成可以顯示主選單,并且可以退出

思路分析:

? 完成主選單的顯示,當用戶輸入4時,就退出該程式

package main

import "fmt"

func main()  {
   //宣告一個變數,保存接收用戶輸入的選項
   key := ""
   //宣告一個變數,控制是否退出for
   loop := true
   //顯示主選單
   for {
      fmt.Println("---------------------家庭收支記賬軟體---------------------")
      fmt.Println("                        1 收支明細")
      fmt.Println("                        2 登記收入")
      fmt.Println("                        3 登記支出")
      fmt.Println("                        4 退    出")
      fmt.Print("請選擇(1-4): ")
      fmt.Scanln(&key)

      switch key {
      case "1":
         fmt.Println("---------------------當前收支明細記錄---------------------")
      case "2":
      case "3":
         fmt.Println("登記支出...")
      case "4":
         loop = false
      default:
         fmt.Println("請輸入正確的選項...")
      }
      if !loop {
         break
      }
   }
   fmt.Println("你退出家庭記賬軟體的使用...")
}

功能2:完成可以顯示明細和登記收入的功能

思路分析:

? 1) 因為需要顯示明細,這里定義變數details string來記錄

? 2) 還需要定義變數來記錄余額(balance)、每次收支的金額(money)、每次收支的說明(note)

func main()  {
   //宣告一個變數,保存接收用戶輸入的選項
   key := ""
   //宣告一個變數,控制是否退出for
   loop := true

   //定義賬戶的金額
   balance := 0.0
   //每次收支的金額
   money := 0.0
   //每次收支的說明
   note := ""
   //收支的詳情使用字串來記錄
   //當有收支時,只需要對details 進行拼接處理即可
   details := "收支\t賬戶金額\t收支金額\t說  明"

      case "1":
         fmt.Println("---------------------當前收支明細記錄---------------------")
         fmt.Println(details)
      case "2":      //增加登記收入的處理
         fmt.Println("本次收入金額:")
         fmt.Scanln(&money)
         balance += money // 修改賬戶金額
         fmt.Println("本次收入說明:")
         fmt.Scanln(&note)
         //將收入情況,拼接到details變數
         details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v", balance, money, note)

功能3:完成登記支出的功能

思路分析:

登陸支出的功能和登陸收入的類似,做些修改即可

 case "3":
         fmt.Println("本次支出金額:")
         fmt.Scanln(&money)
         //這里需要做一個必要的判斷
         if money > balance {
            fmt.Println("剩余的金額不足...")
            break
         }
         balance -= money
         fmt.Println("本次支出說明:")
         fmt.Scanln(&note)
         details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v", balance, money, note)

功能4:完成退出的功能

思路分析:

? 用戶輸入4退出時,給出提示“你確定要退出嗎?(y/n)”,必須輸入正確的y/n,否則回圈輸入指令,直到輸入y或者n

 case "4":
         fmt.Println("你確定要退出嗎?(y/n)")
         choice := ""
         for {
            fmt.Scanln(&choice)
            if choice == "y" || choice == "n" {
               break
            }
            fmt.Println("你的輸入有誤,請重新輸入 y/n")
         }
         if choice == "y" {
            loop = false
}

優化:當沒有任何收支明細時,提示“當前沒有收支明細... 來一筆吧!”

func main()  {
   .....
   //定義個變數,記錄是否有收支的行為
   flag := false
	...... 
      switch key {
      case "1":
         fmt.Println("---------------------當前收支明細記錄---------------------")
         if flag {
            fmt.Println(details)
         } else {
            fmt.Println("當前沒有收支明細... 來一筆吧!")
         }
         //fmt.Println(details)
         fmt.Println()
case "2":
        ......
	flag = true

總代碼

package main
import (
	"fmt"
)
func main() {
	//宣告一個變數,保存接收用戶輸入的選項
	key := ""
	//宣告一個變數,控制是否退出for
	loop := true

	//定義賬戶的余額 []
	balance := 10000.0
	//每次收支的金額
	money := 0.0
	//每次收支的說明
	note := ""
	//定義個變數,記錄是否有收支的行為
	flag := false
	//收支的詳情使用字串來記錄
	//當有收支時,只需要對details 進行拼接處理即可
	details := "收支\t賬戶金額\t收支金額\t說    明"
	//顯示這個主選單
	for {
		fmt.Println("-----------------家庭收支記賬軟體-----------------")
		fmt.Println("                  1 收支明細")
		fmt.Println("                  2 登記收入")
		fmt.Println("                  3 登記支出")
		fmt.Println("                  4 退出軟體")
		fmt.Println("-----------------家庭收支記賬軟體-----------------")
		fmt.Print("請選擇(1-4):")
		fmt.Scanln(&key)

		switch key {
		case "1":
			fmt.Println("-----------------當前收支明細記錄-----------------")
			if flag {
				fmt.Println(details)
			} else {
				fmt.Println("當前沒有收支明細... 來一筆吧!")
			}

		case "2":
			fmt.Println("本次收入金額:")
			fmt.Scanln(&money)
			balance += money // 修改賬戶余額
			fmt.Println("本次收入說明:")
			fmt.Scanln(&note)
			//將這個收入情況,拼接到details變數
			//收入    11000           1000            有人發紅包
			details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", balance, money, note)
			flag = true

		case "3":
			fmt.Println("本次支出金額:")
			fmt.Scanln(&money)
			//這里需要做一個必要的判斷
			if money > balance {
				fmt.Println("余額的金額不足")
				break
			}
			balance -= money
			fmt.Println("本次支出說明:")
			fmt.Scanln(&note)
			details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v", balance, money, note)
			flag = true
		case "4":
			fmt.Println("你確定要退出嗎? y/n")
			choice := ""
			for {

				fmt.Scanln(&choice)
				if choice == "y" || choice == "n" {
					break
				}
				fmt.Println("你的輸入有誤,請重新輸入 y/n")
			}

			if choice == "y" {
				loop = false
			}
		default :
			fmt.Println("請輸入正確的選項..")
		}

		if !loop {
			break
		}
	}
	fmt.Println("你退出家庭記賬軟體的使用...")
}

實作基本功能 - 面向物件

細細品味

familyaccount.go

package utils

import "fmt"

type FamilyAccount struct {
	//宣告必須的欄位         可以看此處宣告的欄位和面向程序main函式中宣告的欄位是一致的

	//宣告一個變數,保存接收用戶輸入的選項
	key string
	//宣告一個變數,控制是否退出for
	loop bool

	//定義賬戶的金額
	balance float64
	//每次收支的金額
	money float64
	//每次收支的說明
	note string
	//定義個變數,記錄是否有收支的行為
	flag bool
	//收支的詳情使用字串來記錄
	//當有收支時,只需要對details 進行拼接處理即可
	details string
}

//撰寫要給工廠模式的構造方法,回傳一個*FamilyAccount實體     //因為結構體中的欄位都是小寫
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount {
	return &FamilyAccount{                          //宣告默認值
		key: "",
		loop: true,
		balance: 0.0,
		money: 0.0,
		note: "",
		flag: false,
		details: "收支\t賬戶金額\t收支金額\t說  明",
	}
}

//將顯示明細寫成一個方法
func (this *FamilyAccount) showDetails() {
	fmt.Println("---------------------當前收支明細記錄---------------------")
	if this.flag {
		fmt.Println(this.details)
	} else {
		fmt.Println("當前沒有收支明細... 來第一筆吧!")
	}
	fmt.Println()
}

//將登記收入寫成一個方法,和*FamilyAccount系結
func (this *FamilyAccount) income() {
	fmt.Println("本次收入金額:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	this.balance += this.money // 修改賬戶金額
	fmt.Println("本次收入說明:")
	fmt.Scanln(&this.note)
	//將收入情況,拼接到details變數
	this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note)
	this.flag = true
}

//將登記支出寫成一個方法,和*FamilyAccount系結
func (this *FamilyAccount) pay() {
	fmt.Println("本次支出金額:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	//這里需要做一個必要的判斷
	if this.money > this.balance {
		fmt.Println("剩余的金額不足...")
		//break
	}
	this.balance -= this.money
	fmt.Println("本次支出說明:")
	fmt.Scanln(&this.note)
	this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v", this.balance, this.money, this.note)
	this.flag = true
}

//將退出系統寫成一個方法,和*FamilyAccount系結
func (this *FamilyAccount)  exit() {
	fmt.Println("你確定要退出嗎?(y/n)")
	choice := ""
	for {
		fmt.Scanln(&choice)
		if choice == "y" || choice == "n" {
			break
		}
		fmt.Println("你的輸入有誤,請重新輸入 y/n")
	}
	if choice == "y" {
		this.loop = false
	}
	fmt.Println("你退出家庭記賬軟體的使用...")
}

//給該結構體系結相應的方法
//顯示主選單
func (this *FamilyAccount) MainMenu()  {
	for {
		fmt.Println("---------------------家庭收支記賬軟體---------------------")
		fmt.Println("                        1 收支明細")
		fmt.Println("                        2 登記收入")
		fmt.Println("                        3 登記支出")
		fmt.Println("                        4 退    出")
		fmt.Println("---------------------家庭收支記賬軟體---------------------")
		fmt.Print("請選擇(1-4): ")

		fmt.Scanln(&this.key)
		switch this.key {
		case "1":
			this.showDetails()   //方法.函式
		case "2":
			this.income()
		case "3":
			this.pay()
		case "4":
			this.exit()
		default:
			fmt.Println("請輸入正確的選項...")
		}
		if !this.loop {
			break
		}
	}
}

main.go

package main

import (
	"2020-04-08/utils"     //呼叫 NewFamilyAccount().MainMenu() 所在的包
	"fmt"
)

func main()  {
	fmt.Println("這個是用面向物件的方式完成的~")
	//NewFamilyAccount() 工廠函式    MainMenu()選單函式  通過呼叫選單函式進而呼叫選項函式
	utils.NewFamilyAccount().MainMenu() //思路非常清晰
}

可以明顯的看到此專案是一次性的,如何做到持久化?
寫入資料庫?寫入檔案

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/27368.html

標籤:Go

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    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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