主頁 > 後端開發 > 原始碼淺入淺出 Java ConcurrentHashMap

原始碼淺入淺出 Java ConcurrentHashMap

2020-09-13 20:48:51 後端開發

從原始碼的角度深入地分析了 ConcurrentHashMap 這個執行緒安全的 HashMap,希望能夠給你一些幫助,

老讀者就請肆無忌憚地點贊吧,微信搜索【沉默王二】關注這個在九朝古都洛陽茍且偷生的程式員,
本文 GitHub github.com/itwanger 已收錄,里面還有我精心為你準備的一線大廠面試題,

HashMap 是 Java 中非常強大的資料結構,使用頻率非常高,幾乎所有的應用程式都會用到它,但 HashMap 不是執行緒安全的,不能在多執行緒環境下使用,該怎么辦呢?

1)Hashtable,一個老掉牙的同步哈希表,t 竟然還是小寫的,一看就非常不專業:

public class Hashtable<K,V>
        extends Dictionary<K,V>
        implements Map<K,V>, Cloneablejava.io.Serializable 
{
    public synchronized V put(K key, V value) {}
    public synchronized int size() {}
    public synchronized V get(Object key) {}
}

里面的方法全部是 synchronized,同步的力度非常大,對不對?這樣的話,性能就沒法保證了,pass,

2)Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>()),可以把一個 HashMap 包裝成同步的 SynchronizedMap:

private static class SynchronizedMap<K,V>
        implements Map<K,V>, Serializable 
{
    public int size() {
        synchronized (mutex) {return m.size();}
    }
    public V get(Object key) {
        synchronized (mutex) {return m.get(key);}
    }
    public V put(K key, V value) {
        synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
    }
}

可以看得出,SynchronizedMap 確實比 Hashtable 改進了,synchronized 不再放在方法上,而是放在方法內部,作為同步塊出現,但仍然是物件級別的同步鎖,讀和寫操作都需要獲取鎖,本質上,仍然只允許一個執行緒訪問,其他執行緒被排斥在外,

3)ConcurrentHashMap,本篇的主角,唯一正確的答案,Concurrent 這個單詞就是并發、并行的意思,所以 ConcurrentHashMap 就是一個可以在多執行緒環境下使用的 HashMap,

ConcurrentHashMap 一直在進化,Java 7 和 Java 8 就有很大的不同,Java 7 版本的 ConcurrentHashMap 是基于分段鎖的,就是將內部分成不同的 Segment(段),每個段里面是 HashEntry 陣列,

來看一下 Segment:

static final class Segment<K,Vextends ReentrantLock implements Serializable {
       transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
       transient int count;
       transient int modCount;
       transient int threshold;
       final float loadFactor;
}

再來看一下 HashEntry:

static final class HashEntry<K,V{
        final K key;                       // 宣告 key 為 final 型
        final int hash;                   // 宣告 hash 值為 final 型
        volatile V value;                 // 宣告 value 為 volatile 型
        final HashEntry<K,V> next;      // 宣告 next 為 final 型

        HashEntry(K key, int hash, HashEntry<K,V> next, V value) {
            this.key = key;
            this.hash = hash;
            this.next = next;
            this.value = value;
        }
 }

和 HashMap 非常相似,唯一的區別就是 value 是 volatile 的,保證 get 時候的可見性,

Segment 繼承自 ReentrantLock,所以不會像 Hashtable 那樣不管是 put 還是 get 都需要 synchronized,鎖的力度變小了,每個執行緒只鎖一個 Segment,對其他執行緒訪問的 Segment 沒有影響,

Java 8 和之后的版本在此基礎上做了很大的改進,不再采用分段鎖的機制了,而是利用 CAS(Compare and Swap,即比較并替換,實作并發演算法時常用到的一種技術)和 synchronized 來保證并發,雖然內部仍然定義了 Segment,但僅僅是為了保證序列化時的兼容性,代碼注釋上就可以看得出來:

/**
 * Stripped-down version of helper class used in previous version,
 * declared for the sake of serialization compatibility.
 */

static class Segment<K,Vextends ReentrantLock implements Serializable {
    final float loadFactor;
    Segment(float lf) { this.loadFactor = lf; }
}

底層結構和 Java 7 也有所不同,更接近 HashMap(陣列+雙向鏈表+紅黑樹):

來看一下新版 ConcurrentHashMap 定義的關鍵欄位:

public class ConcurrentHashMap<K,Vextends AbstractMap<K,V>
        implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable 
{
    transient volatile Node<K,V>[] table;
    private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
    private transient volatile int sizeCtl;
}

1)table,默認為 null,第一次 put 的時候初始化,默認大小為 16,用來存盤 Node 節點,擴容時大小總是 2 的冪次方,

順帶看一下 Node 的定義:

static class Node<K,Vimplements Map.Entry<K,V{
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        volatile Node<K,V> next;
        // … 
}

hash 和 key 是 final 的,和 HashMap 的 Node 一樣,因為 key 是不會發生變化的,val 和 next 是 volatile 的,保證多執行緒環境下的可見性,

2)nextTable,默認為 null,擴容時新生成的陣列,大小為原陣列的兩倍,

3)sizeCtl,默認為 0,用來控制 table 的初始化和擴容操作,-1 表示 table 正在初始化;-(1+執行緒數) 表示正在被多個執行緒擴容,

Map 最重要的方法就是 put,ConcurrentHashMap 也不例外:

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == nullthrow new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            if (casTabAt(tab, i, nullnew Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        ...省略部分代碼
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

1)spread() 是一個哈希演算法,和 HashMap 的 hash() 方法類似:

static final int spread(int h) {
    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}

2)如果是第一次 put 的話,會呼叫 initTable() 對 table 進行初始化,

private final ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] initTable() {
    ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        else if (U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt = (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[])new ConcurrentHashMap.Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

外層用了一個 while 回圈,如果發現 sizeCtl 小于 0 的話,就意味著其他執行緒正在初始化,yield 讓出 CPU,

第一次 put 的時候會執行 U.compareAndSetInt(this, SIZECTL, sc, -1),把 sizeCtl 賦值為 -1,表示當前執行緒正在初始化,

private static final Unsafe U = Unsafe.getUnsafe();
private static final long SIZECTL
        = U.objectFieldOffset(ConcurrentHashMap.class, "sizeCtl");

U 是一個 Unsafe(可以提供硬體級別的原子操作,可以獲取某個屬性在記憶體中的位置,也可以修改物件的欄位值)物件,compareAndSetInt() 是 Unsafe 的一個本地(native)方法,它就負責把 ConcurrentHashMap 的 sizeCtl 修改為指定的值(-1),

初始化后的 table 大小為 16(DEFAULT_CAPACITY),

不是第一次 put 的話,會呼叫 tabAt() 取出 key 位置((n - 1) & hash)上的值(f):

static final <K,V> ConcurrentHashMap.Node<K,V> tabAt(ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, int i) {
    return (ConcurrentHashMap.Node<K,V>)U.getReferenceAcquire(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}

U.getReferenceAcquire() 會呼叫 Unsafe 的 本地方法 getReferenceVolatile() 獲取指定記憶體中的資料,保證每次拿到的資料都是最新的,

如果 f 為 null,說明 table 中這個位置上是第一次 put 元素,呼叫 casTabAt() 插入 Node,

static final <K,V> boolean casTabAt(ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, int i,
                                    ConcurrentHashMap.Node<K,V> c, ConcurrentHashMap.Node<K,V> v)
 
{
    return U.compareAndSetReference(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}

如果 CAS 成功,說明 Node 插入成功,執行 addCount() 方法檢查是否需要擴容,

如果失敗,說明有其他執行緒提前插入了 Node,進行下一輪 for 回圈繼續嘗試,俗稱自旋,

如果 f 的 hash 為 MOVED(-1),意味著有其他執行緒正在擴容,執行 helpTransfer() 一起擴容,

否則,把 Node 按鏈表或者紅黑樹的方式插入到合適的位置,這個程序是通過 synchronized 塊實作的,

synchronized (f) {
    if (tabAt(tab, i) == f) {
        if (fh >= 0) {
            binCount = 1;
            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                K ek;
                if (e.hash == hash &&
                    ((ek = e.key) == key ||
                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                    oldVal = e.val;
                    if (!onlyIfAbsent)
                        e.val = value;
                    break;
                }
                Node<K,V> pred = e;
                if ((e = e.next) == null) {
                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                              value, null);
                    break;
                }
            }
        }
        else if (f instanceof TreeBin) {
            Node<K,V> p;
            binCount = 2;
            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                           value)) != null) {
                oldVal = p.val;
                if (!onlyIfAbsent)
                    p.val = value;
            }
        }
    }
}

1)插入之前,再次呼叫 tabAt(tab, i) == f 來判斷 f 是否被其他執行緒修改,

2)如果 fh(f 的哈希值) >= 0,說明 f 是鏈表的頭節點,遍歷鏈表,找到對應的 Node,更新值,否則插入到末尾,

3)如果 f 是紅黑樹,則按照紅黑樹的方式插入或者更新節點,

分析完 put() 方法后,再來看 get() 方法:

public V get(Object key) {
    ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab; ConcurrentHashMap.Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {
            if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

是不是簡單很多?

1)如果哈希值相等((eh = e.hash) == h),直接回傳 table 陣列中的元素,

2)如果是紅黑樹(eh < 0),按照紅黑樹的方式 find 回傳,

3)如果是鏈表,進行遍歷,然后根據 key 獲取 value,

最后,來寫一個 ConcurrentHashMap 的應用實體吧!

/**
 * @author 沉默王二,一枚有趣的程式員
 */

public class ConcurrentHashMapDemo {
    public final static int THREAD_POOL_SIZE = 5;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

        long startTime = System.nanoTime();
        ExecutorService crunchifyExServer = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE);
        for (int j = 0; j < THREAD_POOL_SIZE; j++) {
            crunchifyExServer.execute(new Runnable() {
                @SuppressWarnings("unused")
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 500000; i++) {
                        map.put("itwanger"+i, "沉默王二");
                    }
                }
            });
        }

        crunchifyExServer.shutdown();
        crunchifyExServer.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.DAYS);

        long entTime = System.nanoTime();
        long totalTime = (entTime - startTime) / 1000000L;
        System.out.println(totalTime + "ms");
    }
}

給同學們留一道作業題,感興趣的話可以嘗試下,把 ConcurrentHashMap 換成 SynchronizedMap,比較一下兩者性能上的差異,差距還是挺明顯的,


我是沉默王二,一枚在九朝古都洛陽茍且偷生的程式員,關注即可提升學習效率,感謝你的三連支持,奧利給??

注:如果文章有任何問題,歡迎毫不留情地指正,

如果你覺得文章對你有些幫助,歡迎微信搜索「沉默王二」第一時間閱讀,回復關鍵字「小白」可以免費獲取我肝了 4 萬+字的 《Java 小白從入門到放肆》2.0 版;本文 GitHub github.com/itwanger 已收錄,歡迎 star,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/27399.html

標籤:Java

上一篇:面試必備知識點:悲觀鎖和樂觀鎖的那些事兒

下一篇:盤點 100 個最受歡迎的 Java 庫!誰拔得頭籌?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more