主頁 > 後端開發 > C語言中的字串與字符集詳解

C語言中的字串與字符集詳解

2021-04-16 06:08:56 後端開發

C語言中的字串與字符集詳解

1. 字符集

2.1. ANSI

ANSI, 是美國國家標準學會頒布的一個字符集標準. 它規定用0x00~0x7f的范圍來表示英文字符,數字字符,標點符號和控制字符, 也就是我們所熟知的ASCII碼. 后來由于需要表示法文, 德文, 西班牙文等有特殊符號的西方文字, 0x80~0xff的范圍也被使用了.

ascii碼表

但不幸的是, 這并沒有從根本上解決問題. 當需要表示中文, 日文和朝鮮文等字符及其之多的語言時, 一個位元組的范圍顯然是不夠的. 于是產生了ANSI擴展編碼, 使用了第二個位元組. 這兩個位元組就可以表示65536個字符. 對于不同的語言, 擴展表的結構都不同(但是0x00~0x7f這個范圍都是相同的), 我們把每種語言自己的ANSI表叫做代碼頁. 例如, 簡體中文的代碼頁就是GB-2312, 繁體中文就是Big5, 日文就是Shift-JIS. 但是問題仍然存在: 由于不同語言的ANSI編碼表不同, 同樣的值在不同的代碼頁中所代表的字符是不一樣的. 例如, '測'在GB-2312中的值是e2b2(注意, 在電腦中存盤方式是小端存盤, 所以你在除錯器中看到的應該是b2 e2), 但e2b2在Big5中表示的卻是'聆'. 這樣就會造成資訊理解的錯誤, 并且無法在同一個檔案中使用多種語言.

ANSI編碼的字符的長度是不固定的. 總體而言, 在任何的代碼頁中, 英語字母和拉丁字母都只占1位元組, 并且編碼與ASCII相同. 但是對于其他字符, 其長度與編碼則因代碼頁而異.

2.2. Unicode

為了根本的解決這個問題, unicode出現了. unicode將地球上所有的文字統一編碼, 沒有重復, 每一個字符都有自己獨一無二的編碼. unicode編碼的范圍為0~10FFFF, 最多需要3個位元組來存盤. Unicode分為17個平面, 每個平面包含65536個字符. 其中第一個平面(0~0xFFFF)稱為“基本多語言平面”, 剩下的16個平面稱為“輔助平面”.

然而, 對于許多的字符來說, 它們的高位都是0, 如果還用3個位元組表示它們, 就會浪費掉很多的記憶體. 為了解決這個問題, 人們研究出來了許多種存盤方式, 主要包括UTF-8, UTF-16, UTF-32, UCS-2以及UCS-4. 總體來說, 這些都只是編碼方式而已, 真正的字符資料都是unicode碼.

2.2.1. UTF-8

utf-8中, 單個字符的長度是變化的. 其存盤方式為:

范圍 原始值(二進制) utf-8編碼值(二進制) 長度(位元組)
0~007F 00000000 00000000 0aaaaaaa 0aaaaaaa 1
0080~07FF 00000000 00000bbb bbaaaaaa 110bbbbb 10aaaaaa 2
0800~FFFF 00000000 ccccbbbb bbaaaaaa 1110cccc 10bbbbbb 10aaaaaa 3
10000~10FFFF 000dddcc ccccbbbb bbaaaaaa 11110ddd 10cccccc 10bbbbbb 10aaaaaa 4

舉個例子:

三個字符分別為三個字型, 其字碼都是相同的

字符'??', 其unicode碼為23C55. 要想得到它的utf-8編碼, 需要以下步驟:

1: 0x23C550x10000與0x10FFFF之間, 它的結構應該符合上表中的第四行所描述的結構;

2: 將0x23C55轉為二進制, 應為:

00000010 00111100 01010101

3: 按照規則, 進行轉換:

00000010 00111100 01010101

↓ ↓ ↓

11110000 10100011 10110001 10010101

4: 為方便展示, 我們再把它給轉成16進制, 得到F0A3B195. 這就是它的utf-8編碼.

 小結: 我們可以發現, 在unicode碼比較小的時候, utf-8編碼可以節省很多記憶體, 但當它變大之后, utf-8編碼反而會增加記憶體的消耗. 同時, 為了方便處理, 計算機中的utf-8編碼的字符全部以大端格式存盤.

 2.2.2. UTF-16

utf-16中, 單個字符的長度也是變化的. 其存盤方式為:

范圍 原始值(二進制) utf-16編碼值(二進制) 長度(位元組)
0~D7FF 00000000 aaaaaaaa aaaaaaaa aaaaaaaa aaaaaaaa 2
D800~DFFF (保留) 00000000 11011xxx xxxxxxxx 11011xxx xxxxxxxx (保留)
E000~FFFF 00000000 aaaaaaaa aaaaaaaa aaaaaaaa aaaaaaaa 2
10000~10FFFF 000aaaaa aaaaaaaa aaaaaaaa 110110bb bbbbbbbb 110111cc cccccccc 4

當字符的unicode碼在0~FFFF之間時, 它的utf-16編碼長度為兩個位元組, 值就是它的unicode碼的低字(最低的兩個位元組). 其中D800~DFFF區間為保留區間, 沒有定義任何字符.

當字符的unicode碼在10000~10FFFF之間時, 兩個位元組已經不夠存盤它了, 所以它的utf-16編碼長度為四個位元組. 這中情況下, utf-16編碼的取值就要麻煩一點了:

設其unicode碼為X, X的范圍就是[0x10000, 10FFFF]

X' = X - 0x10000 (這樣子的話X'的范圍就是[0, 0xFFFFF], 最少就可以用20個位來表示)

Xh = X' >> 10 + 0xD800 (取X'的高十位, 加上0xD800, 得到其utf-16編碼的高字. 0xD800的二進制為11011000 00000000, 黑色部分長度是十位, 相加后正好可以放下X'的高十位)

Xl = X' & 0x03FF + 0xDC00 (取X'的低十位, 加上0xDC00, 得到其utf-16編碼的低字. 0xDC00的二進制為11011100 00000000, 黑色部分長度是十位, 相加后正好可以放下X'的高十位. 注意, 0xD800與0xDC00只有綠色部分一位的差別)

Xutf16 = Xl + Xh << 16 (高低字拼在一起就行了)

仍然使用字符'??'來舉個例子:

1: 0x23C550x10000與0x10FFFF之間, 它的結構應該符合上表中的第四行所描述的結構;

2: 將0x23C55減去0x10000, 得到0x13C55;

3: 為了方便觀察, 把0x13C55轉為2進制:

0001 00111100 01010101

4: 按照規則, 進行轉換:

0001 00111100 01010101

高10位         低10位

0001001111 0001010101

+0xD800      +0xDC00

↓  ↓  ↓

高字                          低字

11011000 01001111 11011100 01010101

 5: 為方便觀察, 轉成16進制, 得到0xD84FDC55. 這就是它的utf-16編碼. 在計算機中, 兩個字是大端存盤的, 但是每個字中的兩個位元組是小端存盤的. 所以'??'的utf-16編碼在計算機中存盤的形式應該是4FD855DC.

2.2.3 UTF-32

utf-32的單個字符是4個位元組, 這樣就可以存盤下所有的unicode碼. 因此, utf-32的單個字符的長度是固定的, 為4個位元組. 它的值和字符的unicode碼完全相同.

2.2.4. UCS-2

UCS是由ISO(國際標準化組織)指定的, 全稱為Universal Character Set(通用字符集). 后來為了和unicode兼容, UCS的有效編碼范圍也為0~0x10FFFF, 并且編碼值與unicode保持一致. 片面的說, UCS碼和Unicode碼就是一個東西.

UCS-2中, 單個字符的長度是固定的, 都為2位元組. 因此, 它只能表示0~0xFFFF中一共65536個字符. 這個范圍其實是Unicode的“基本多語言平面”, 也就是它包含了大多數常用字符, 一般情況下是夠用了的. 但是如果字符超出了這個范圍(某些“輔助平面”中的特殊字符, 例如本篇文章中一直用來舉例的'??'), 就沒辦法用UCS-2來表示了.

2.2.5. UCS-4

UCS-4和utf-32一樣, 使用4個位元組來存盤. 大體來講, 它和utf-32沒有什么區別, 都是完整地存盤字符的unicode碼.

2. char和wchar_t

char: 字符型別, 大小1位元組.

wchar_t: 寬字符型別, 大小2位元組.

3. 多位元組字串和寬字串

注意: 以下所有示例的運行環境為Windows10, 編譯環境為Visual Studio 2019.

多位元組字串(multi-byte string)是指, 字串中的每一個字符所占用的空間≥1位元組. 具體每個字符占多少空間, 因語言而異. 多位元組字串一般存盤在char*字串里面, 例如:

char* str = "C測";

在執行字符集是utf-8的情況下(命令列中設定"/excution-charset:utf-8"),通過除錯器, 我們可以看到str的內容是:

43 e6 b5 8b

其中43就對應字符'C', 占一個位元組; e6 b5 8b就對應字符'測', 占三個位元組. 由于源代碼編碼是utf-8, "C測"字串本質上是一串utf-8編碼的資料, 因此它也被編譯器以utf-8的編碼保存在了程式中. 在運行的程序中, 它會被以utf-8的編碼形式被加載到記憶體中, 因此我們在除錯器中看到的是它的utf-8形式.

執行字符集是GB-2312字符集的情況下(命令列中設定"/excution-charset:GB2312"),通過除錯器, 我們可以看到str的內容是:

43 b2 e2

其中43就對應字符'C', 占一個位元組; b2 e2就對應字符'測', 占兩個位元組. 由于源代碼編碼是GB-2312, "C測"字串本質上是一串ANSI編碼的資料, 因此它也被編譯器以ANSI的編碼保存在了程式中. 在運行的程序中, 它會被以ANSI的編碼形式被加載到記憶體中, 因此我們在除錯器中看到的是它的ANSI形式.

小結: 多位元組字串一般用char*進行存盤. 多位元組字串常量的字符集因設定的執行字符集而異, 如果執行字符集為ANSI, 多位元組字串常量的字符集就是ANSI; 如果執行字符集為utf-8, 多位元組字串常量的字符集就是utf-8. 默認情況下, 執行字符集為ANSI.

寬字串(wide-character string)是指, 字串中的每一個字符都是寬字符. 寬字串一般存盤在wchar_t*字串里面, 例如:

wchar_t* str2 = L"??";//注意, 多位元組字串常量的引號前面要加一個L

無論使用什么執行字符集, 通過除錯器, 我們可以看到str的內容都是:

4f d8 55 dc

這正好是'??'的utf-16編碼的小端存盤形式.

小結: 寬字串一般用wchar_t*進行存盤. 寬字串常量的存盤形式與執行字符集無關, 始終為UTF-16LE(LE, little endian, 小端位元組序).

4. 編程實踐

上面講的只是字串的理論知識. 要想在計算機中實作, 還需要一些C語言技術細節的支持. 下面主要介紹C語言中處理字串的編程技術.

4.1. 控制臺輸入與輸出

要想在C語言中使用控制臺輸入和輸出字串(尤其是非英文字串), 可不能只是簡簡單單的使用printf和scanf, 還要進行其他的設定.

4.1.1. setlocale

setlocale是用來設定國家和地區的. 在本篇文章中, 它被用來設定輸入輸出字串時使用的字符集.

char *setlocale(int category, const char *locale);

這是setlocale函式的定義. 需要包含頭檔案locale.h

category: 設定的范圍(如時間格式, 數字格式, 字符集等), 這里為了簡化步驟, 一律使用LC_ALL.

locale: 代表國家和地區的字串

回傳值: 當前的國家和地區

其中locale引數最為重要, 它代表了所要設定的語言字符集. 它的取值可以是下表中的一種

Language stringEquivalent Locale Name
american en-US
american english en-US
american-english en-US
australian en-AU
belgian nl-BE
canadian en-CA
chh zh-HK
chi zh-SG
chinese zh
chinese-hongkong zh-HK
chinese-simplified zh-CN
chinese-singapore zh-SG
chinese-traditional zh-TW
dutch-belgian nl-BE
english-american en-US
english-aus en-AU
english-belize en-BZ
english-can en-CA
english-caribbean en-029
english-ire en-IE
english-jamaica en-JM
english-nz en-NZ
english-south africa en-ZA
english-trinidad y tobago en-TT
english-uk en-GB
english-us en-US
english-usa en-US
french-belgian fr-BE
french-canadian fr-CA
french-luxembourg fr-LU
french-swiss fr-CH
german-austrian de-AT
german-lichtenstein de-LI
german-luxembourg de-LU
german-swiss de-CH
irish-english en-IE
italian-swiss it-CH
norwegian no
norwegian-bokmal nb-NO
norwegian-nynorsk nn-NO
portuguese-brazilian pt-BR
spanish-argentina es-AR
spanish-bolivia es-BO
spanish-chile es-CL
spanish-colombia es-CO
spanish-costa rica es-CR
spanish-dominican republic es-DO
spanish-ecuador es-EC
spanish-el salvador es-SV
spanish-guatemala es-GT
spanish-honduras es-HN
spanish-mexican es-MX
spanish-modern es-ES
spanish-nicaragua es-NI
spanish-panama es-PA
spanish-paraguay es-PY
spanish-peru es-PE
spanish-puerto rico es-PR
spanish-uruguay es-UY
spanish-venezuela es-VE
swedish-finland sv-FI
swiss de-CH
uk en-GB
us en-US
usa en-US

如果要輸出GB2312字符集的中文, 則應在輸入輸出之前執行

setlocale(LC_ALL, "zh-CN");

值得注意的是, 如果要想輸出utf-16字符集的中文寬字串, 也要運行上面的代碼.

如果要UTF-8字符集的文字, 則應在輸入輸出之前執行

setlocale(LC_ALL, "zh-CN.UTF8");

4.1.2. printf, wprintf, scanf, wscanf

這幾個函式大家都應該已經十分熟悉了, 這里就做個總結, 畢竟有的時候它們還是很坑人的.

//以"多位元組字串"的形式輸出str(使用utf-8或者ANSI字符集):
printf("%s", str);
printf("%hs", str);
wprintf(L"%hs", str);

//以"寬字串"的形式輸出str(使用utf-16LE字符集):
wprintf(L"%s", str);
wprintf(L"%ls", str);
printf("%ls", str);

scanf也是類似的, 只不過是輸入.

要提醒大家的是, 控制臺并不能輸出所有字符, 例如上文中經常被用來舉例的'??'. 所以建議大家不要在控制臺輸出亂七八糟的文字, 盡量用英文就行了.

4.1.3. 測量單個字符的大小

對于ANSI字符, 直接使用系統提供的mblen函式(需要包含頭檔案stdlib.h), 其定義如下

int mblen(const char *mbstr, size_t count);

mbstr: 被檢測的字符的地址

count: 最多檢測多少位元組 (對于ANSI字符, 一般設定為2)

回傳值: 這個字符的大小(單位:位元組)

 

對于utf-8字符, 可以使用以下函式

int UTF8size(char* ch)
{
    int mask;
    int chsize;

    //mask=10000000B 當mask&*str為假,mask中的1對應的那一位就是0,chsize就代表從左往右第一個0之前有多少個1
    for (mask = 0x80, chsize = 0; mask & *ch; mask >>= 1, chsize++);
    if (!chsize) chsize++;//一個位元組的utf8首位就是0,對應的chsize也會是0,這里予以糾正

    return chsize;
}

 

對于utf-16字符, 可以使用以下函式

int UTF16size(wchar_t* ch)
{
    //*ch右移十位,只剩下前6位.如果等于0x36(110110),說明它是utf-16編碼中的高字,進而說明它的長度有4個位元組
    if (*ch >> 10 == 0x36) return 4;
    else return 2;
}

參考文獻:

https://www.loc.gov/marc/specifications/speccharucs.html

https://www.cnblogs.com/malecrab/p/5300503.html

https://zhuanlan.zhihu.com/p/106379925

https://baike.baidu.com/item/ANSI/10401940

The Unicode Standard, Version 13.0, http://www.unicode.org/charts/PDF/Unicode-13.0/

https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/c-runtime-library/reference/setlocale-wsetlocale

https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/c-runtime-library/language-strings

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/276535.html

標籤:C

上一篇:java 用jdbc獲取阿里云sql資料 bigint(11)獲取到的資料多出來5位什么情況

下一篇:【C語言程式設計】漢諾塔問題,用C語言實作漢諾塔!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more