主頁 > 後端開發 > 【Java并發】1. Java執行緒記憶體模型JMM及volatile相關知識

【Java并發】1. Java執行緒記憶體模型JMM及volatile相關知識

2021-04-17 06:09:09 後端開發

  • Java招聘知識合集:https://www.cnblogs.com/spzmmd/tag/Java招聘知識合集/
    該系列用于匯集Java招聘需要的知識點

JMM

并發編程的三大特性:可見性(volatile)、有序性(volatile)、原子性(synchronized)

  • JMM跟CPU快取模型相似,是基于CPU快取模型來建立的,是標準化的,屏蔽了不同計算機的區別
  • JMM隸屬于JVM,定義了執行緒與主記憶體間的抽象關系,執行緒間的共享變數存放于主記憶體
  • 每個執行緒均有私有作業記憶體(JMM抽象概念,實際不存在),作業記憶體包含了該執行緒讀寫共享變數的副本,如果需要使得變數其他執行緒可訪問,需要加volatile修飾
  • 執行緒實際操作的資料均為其作業記憶體的變數副本,所以會出現多執行緒里相同變數無法同步

JMM八大原子操作及volatile的可見性原理

JMM八大原子操作是:lock(鎖定)、unlock(解鎖)、read(讀取)、load(載入)、use(使用)、assign(賦值)、store(存盤)、write(寫入),
有如下案例,當flag有volatile修飾時,執行main函式,將輸出"flag值已改";無volatile修飾時則A執行緒一直死回圈

public class Demo {
  // 沒有volatile修飾時,B執行緒對flag的改動,A執行緒是不可見的
  // 有volatile修飾時,B執行緒對flag的改動對A執行緒同樣可見
  private static boolean flag = false;
  public static void setFlag(){
    flag = true;
  }

  public static void main(String[] args){
    // A 執行緒,死回圈檢查flag的值,如果發生改變,則退出死回圈
    new Thread(() -> {
      while(!flag);
      System.out.println("flag值已改");
    }).start();
    // B 執行緒,改變flag的值
    new Thread(() -> {
      setFlag();
    }).start();
  }
}
  • 在不加volatile修飾時,執行緒A的JMM操作流程

    • 主記憶體里有共享變數flag=false
    • read操作:將變數從主記憶體里讀取到執行緒的作業記憶體中
    • load操作:將read讀取的值從作業記憶體放到作業記憶體里的副本變數中
    • use操作:將副本變數傳遞給cpu使用(例子里A執行緒需要對falg進行取反操作,即使用use從副本變數里取得flag到cpu,再進行取反計算)
    • 由于A執行緒在死回圈里,所以每次回圈檢查flag的值時,均會直接從副本變數里取得flag值
  • 在不加volatile修飾時,執行緒B的JMM操作流程

    • 主記憶體里有共享變數flag=false
    • read操作:將變數從主記憶體里讀取到執行緒的作業記憶體中
    • load操作:將read讀取的值從作業記憶體放到作業記憶體里的副本變數中
    • use操作:將副本變數傳遞給cpu使用
    • assign操作:B執行緒將flag設定為了true,此時觸發assign操作,將cpu計算所得值賦值給作業記憶體里的變數副本中
    • store操作:將作業記憶體里的共享變數傳入主記憶體
    • write操作:將store傳送的值寫道主記憶體變數里,至此主記憶體內flag=true
    • 所以B執行緒對共享變數的修改,無法同步到A執行緒

圖片來自網路

  • volatile實作共享變數可見的原理
    • 了解JVM的都知道volatile具備兩個特殊規則:

      • read、load、use動作必須連續出現
        這三個操作將資料從主記憶體讀取到cpu
      • assign、store、write動作必須連續出現
        這三個操作將資料從cpu寫回到主記憶體,也即是賦值陳述句會馬上更新到主記憶體中去
    • 對變數加了volatile指令后,編譯成的匯編指令里會給賦值陳述句加入lock前綴指令,作用如下:

      • 被volatile修飾的變數,在某執行緒里其資料在作業記憶體中但凡出現變動,將被立即寫回主記憶體(相當于JMM操作assign、store、write必須連續出現)
      • 開啟快取一致性協議,資料回寫主記憶體的操作會引起其他執行緒里對應快取資料立即失效(作業記憶體里的對應變數失效),此時其他執行緒需要重新從主記憶體讀取變數,這樣就確保了其他執行緒讀取到了最新的資料
      • 提供記憶體屏障功能,使lock指令前后的指令不能重新排序(volatile有序性的原理)

volatile的有序性原理

  • 指令重排序

    在不影響單執行緒執行結果(多執行緒不保證)的情況下,計算機為了優化性能,會對機器指令進行重新排序優化,重排序遵循as-if-serial和happens-before原則

    • as-if-serial:重排序不影響單執行緒執行結果
    • happens-before:定義了一些規則來遵循
  • 物件半初始化問題

    對于雙重檢查鎖單例模式,如下代碼,在執行lazy = new Singleton();陳述句時,是有可能被指令重排序的,假設A執行緒由于重排序,在未初始化完成的情況下,先給lazy賦值了,恰巧賦值后B執行緒也執行getInstance方法,獲取到了不為null的lazy變數,而這時候A執行緒卻并沒有初始化完畢單例物件,則B執行緒將使用半初始化的單例物件,造成錯誤,這就是經典的物件半初始化問題
    對于此問題,只需要在單例變數lazy宣告時用volatile修飾即可解決,因為volatile禁止指令重排序

    public class Singleton { 
      private volatile static Singleton lazy = null; 
      private Singleton(){} 
      public static Singleton getInstance(){ 
        if(lazy == null){ 
          synchronized (Singleton.class){ 
            if(lazy == null){ 
              //1.分配記憶體給這個物件 
              //2.初始化物件 
              //3.設定 lazy 指向剛分配的記憶體地址
              lazy = new Singleton(); 
            } 
          } 
        }
        return lazy; 
      } 
    }
    
  • volatile關鍵字通過“記憶體屏障”來防止指令被重排序,記憶體屏障底層依舊是通過匯編的lock來實作的

    • JMM記憶體屏障規范

      • LoadLoad:[Load1;LoadLoad;Load2] 保證load1的讀操作在load2及后續讀操作前執行
      • StoreStore:保證Store1寫操作已重繪至主記憶體,才進行后續的Store操作
      • LoadStore:保證Load1讀取結束后,后續的Store才進行
      • StoreLoad:保證Store1寫操作已重繪到主記憶體后,才進行后續的Load操作
    • JVM要求volatile需要執行的記憶體屏障規范

      • 在每個volatile寫操作的前面插入一個 StoreStore 屏障,
      • 在每個volatile寫操作的后面插入一個 StoreLoad 屏障,
      • 在每個volatile讀操作的后面插入一個 LoadLoad 屏障,
      • 在每個volatile讀操作的后面插入一個 LoadStore 屏障,

交流&聯系

  • QQ群
    歡迎加入Java交流群(qq群號: 776241689 )

  • 歡迎關注公眾號"后端技術學習分享"獲取更多技術文章!
    PS:小到Java后端技術、計算機基礎知識,大到微服務、Service Mesh、大資料等,都是本人研究的方向,我將定期在公眾號中分享技術干貨,希望以我一己之力,拋磚引玉,幫助朋友們提升技術能力,共同進步!
    在這里插入圖片描述

  • 博客

    • 掘金
    • CSDN
    • 博客園

原創不易,轉載請在開頭著名文章來源和作者,如果我的文章對您有幫助,請點贊/收藏/關注鼓勵支持一下吧??????

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/276898.html

標籤:Java

上一篇:合并兩個有序鏈表--參考歸并排序

下一篇:java 獲取properties的幾種方式

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more