主頁 > 後端開發 > Java集合--Java核心面試知識整理(二)

Java集合--Java核心面試知識整理(二)

2021-04-18 06:06:10 後端開發

目前CSDN,博客園,簡書同步發表中,更多精彩歡迎訪問我的gitee pages

目錄
  • JAVA集合
    • 2.1 介面繼承關系和實作
    • 2.2 List
      • 2.2.1 ArrayList(陣列)
      • 2.2.2 Vector(陣列實作、執行緒同步)
      • 2.2.3 LinkedList(鏈表)
    • 2.3 Set
      • 2.3.1.1 HashSet(Hash 表)
      • 2.3.1.2 TreeSet(二叉樹)
      • 2.3.1.3 LinkedHashSet(HashSet+LinkedHashMap)
    • 2.4 Map
      • 2.4.1 HashMap(陣列+鏈表+紅黑樹)
        • 2.4.1.1 JAVA7實作
        • 2.4.1.2 JAVA8 實作
      • 2.4.2 ConcurrentHashMap
        • 2.4.2.1 Segment 段
        • 2.4.2.2 執行緒安全(Segment 繼承 ReentrantLock 加鎖)
        • 2.4.2.3 并行度(默認 16)
        • 2.4.2.4 Java8 實作 (引入了紅黑樹)
      • 2.4.3 HashTable(執行緒安全)
      • 2.4.4 TreeMap(可排序)
      • 2.4.5 LinkedHashMap(記錄插入順序)

JAVA集合

2.1 介面繼承關系和實作

集合類存放于 Java.util 包中,主要有 3 種:set(集)、list(串列包含 Queue)和 map(映射),

  1. Collection:Collection 是集合 List、Set、Queue 的最基本的介面,
  2. Iterator:迭代器,可以通過迭代器遍歷集合中的資料
  3. Map:是映射表的基礎介面

2.2 List

Java 的 List 是非常常用的資料型別,List 是有序的 Collection,Java List 一共三個實作類:分別是 ArrayList、Vector 和 LinkedList,

2.2.1 ArrayList(陣列)

ArrayList 是最常用的 List 實作類,內部是通過陣列實作的,它允許對元素進行快速隨機訪問,陣列的缺點是每個元素之間不能有間隔,當陣列大小不滿足時需要增加存盤能力,就要將已經有陣列的資料復制到新的存盤空間中,當從 ArrayList 的中間位置插入或者洗掉元素時,需要對陣列進行復制、移動、代價比較高,因此,它適合隨機查找和遍歷,不適合插入和洗掉,

2.2.2 Vector(陣列實作、執行緒同步)

Vector 與 ArrayList 一樣,也是通過陣列實作的,不同的是它支持執行緒的同步,即某一時刻只有一個執行緒能夠寫 Vector,避免多執行緒同時寫而引起的不一致性,但實作同步需要很高的花費,因此,訪問它比訪問 ArrayList 慢,

2.2.3 LinkedList(鏈表)

LinkedList 是用鏈表結構存盤資料的,很適合資料的動態插入和洗掉,隨機訪問和遍歷速度比較慢,另外,他還提供了 List 介面中沒有定義的方法,專門用于操作表頭和表尾元素,可以當作堆疊、佇列和雙向佇列使用,

2.3 Set

Set 注重獨一無二的性質,該體系集合用于存盤無序(存入和取出的順序不一定相同)元素,值不能重復,物件的相等性本質是物件 hashCode 值(java 是依據物件的記憶體地址計算出的此序號)判斷的,如果想要讓兩個不同的物件視為相等的,就必須覆寫 Object 的 hashCode 方法和 equals 方法,

2.3.1.1 HashSet(Hash 表)

哈希表邊存放的是哈希值,HashSet 存盤元素的順序并不是按照存入時的順序(和 List 顯然不同) 而是按照哈希值來存的所以取資料也是按照哈希值取得,元素的哈希值是通過元素的hashcode 方法來獲取的, HashSet 首先判斷兩個元素的哈希值,如果哈希值一樣,接著會比較equals 方法 如果 equals 結果為 true ,HashSet 就視為同一個元素,如果 equals 為 false 就不是同一個元素,

哈希值相同 equals 為 false 的元素是怎么存盤呢,就是在同樣的哈希值下順延(可以認為哈希值相同的元素放在一個哈希桶中),也就是哈希一樣的存一列,如圖 1 表示 hashCode 值不相同的情況;圖 2 表示 hashCode 值相同,但 equals 不相同的情況,

HashSet 通過 hashCode 值來確定元素在記憶體中的位置,一個 hashCode 位置上可以存放多個元素,

2.3.1.2 TreeSet(二叉樹)

  1. TreeSet()是使用二叉樹的原理對新 add()的物件按照指定的順序排序(升序、降序),每增加一個物件都會進行排序,將物件插入的二叉樹指定的位置,
  2. Integer 和 String 物件都可以進行默認的 TreeSet 排序,而自定義類的物件是不可以的,自己定義的類必須實作 Comparable 介面,并且覆寫相應的 compareTo()函式,才可以正常使用,
  3. 在覆寫 compare()函式時,要回傳相應的值才能使 TreeSet 按照一定的規則來排序
  4. 比較此物件與指定物件的順序,如果該物件小于、等于或大于指定物件,則分別回傳負整數、零或正整數,

2.3.1.3 LinkedHashSet(HashSet+LinkedHashMap)

對 于 LinkedHashSet 而 言 , 它 繼 承 于 HashSet 、 又 基 于 LinkedHashMap 來 實 現 的 ,LinkedHashSet 底層使用 LinkedHashMap 來保存所有元素,它繼承于 HashSet,其所有的方法操作上又與 HashSet 相同,因此 LinkedHashSet 的實作上非常簡單,只提供了四個構造方法,并通過傳遞一個標識引數,呼叫父類的構造器,底層構造一個 LinkedHashMap 來實作,在相關操作上與父類 HashSet 的操作相同,直接呼叫父類 HashSet 的方法即可,

2.4 Map

2.4.1 HashMap(陣列+鏈表+紅黑樹)

HashMap 根據鍵的 hashCode 值存盤資料,大多數情況下可以直接定位到它的值,因而具有很快的訪問速度,但遍歷順序卻是不確定的, HashMap 最多只允許一條記錄的鍵為 null,允許多條記錄的值為 null,HashMap 非執行緒安全,即任一時刻可以有多個執行緒同時寫 HashMap,可能會導致資料的不一致,如果需要滿足執行緒安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使HashMap 具有執行緒安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap,我們用下面這張圖來介紹 HashMap 的結構,

2.4.1.1 JAVA7實作

大方向上,HashMap 里面是一個陣列,然后陣列中每個元素是一個單向鏈表,上圖中,每個綠色
的物體是嵌套類 Entry 的實體,Entry 包含四個屬性:key, value, hash 值和用于單向鏈表的 next,

  1. capacity:當前陣列容量,始終保持 2^n,可以擴容,擴容后陣列大小為當前的 2 倍,

  2. loadFactor:負載因子,默認為 0.75,

  3. threshold:擴容的閾值,等于 capacity * loadFactor

2.4.1.2 JAVA8 實作

Java8 對 HashMap 進行了一些修改,最大的不同就是利用了紅黑樹,所以其由 陣列+鏈表+紅黑樹 組成,

根據 Java7 HashMap 的介紹,我們知道,查找的時候,根據 hash 值我們能夠快速定位到陣列的具體下標,但是之后的話,需要順著鏈表一個個比較下去才能找到我們需要的,時間復雜度取決于鏈表的長度,為 O(n),為了降低這部分的開銷,在 Java8 中,當鏈表中的元素超過了 8 個以后,會將鏈表轉換為紅黑樹,在這些位置進行查找的時候可以降低時間復雜度為 O(logN),

2.4.2 ConcurrentHashMap

2.4.2.1 Segment 段

ConcurrentHashMap 和 HashMap 思路是差不多的,但是因為它支持并發操作,所以要復雜一些,整個 ConcurrentHashMap 由一個個 Segment 組成,Segment 代表”部分“或”一段“的意思,所以很多地方都會將其描述為分段鎖,注意,下文中,我很多地方用了“槽”來代表一個 segment,

2.4.2.2 執行緒安全(Segment 繼承 ReentrantLock 加鎖)

簡單理解就是,ConcurrentHashMap 是一個 Segment 陣列,Segment 通過繼承 ReentrantLock 來進行加鎖,所以每次需要加鎖的操作鎖住的是一個 segment,這樣只要保證每個 Segment 是執行緒安全的,也就實作了全域的執行緒安全,

2.4.2.3 并行度(默認 16)

concurrencyLevel:并行級別、并發數、Segment 數,怎么翻譯不重要,理解它,默認是 16,也就是說 ConcurrentHashMap 有 16 個 Segments,所以理論上,這個時候,最多可以同時支持 16 個執行緒并發寫,只要它們的操作分別分布在不同的 Segment 上,這個值可以在初始化的時候設定為其他值,但是一旦初始化以后,它是不可以擴容的,再具體到每個 Segment 內部,其實每個 Segment 很像之前介紹的 HashMap,不過它要保證執行緒安全,所以處理起來要麻煩些,

2.4.2.4 Java8 實作 (引入了紅黑樹)

Java8 對 ConcurrentHashMap 進行了比較大的改動,Java8 也引入了紅黑樹,

2.4.3 HashTable(執行緒安全)

Hashtable 是遺留類,很多映射的常用功能與 HashMap 類似,不同的是它承自 Dictionary 類,并且是執行緒安全的,任一時間只有一個執行緒能寫 Hashtable,并發性不如 ConcurrentHashMap,因為 ConcurrentHashMap 引入了分段鎖,Hashtable 不建議在新代碼中使用,不需要執行緒安全的場合可以用 HashMap 替換,需要執行緒安全的場合可以用 ConcurrentHashMap 替換,

2.4.4 TreeMap(可排序)

TreeMap 實作 SortedMap 介面,能夠把它保存的記錄根據鍵排序,默認是按鍵值的升序排序,也可以指定排序的比較器,當用 Iterator 遍歷 TreeMap 時,得到的記錄是排過序的, 如果使用排序的映射,建議使用 TreeMap,

在使用 TreeMap 時,key 必須實作 Comparable 介面或者在構造 TreeMap 傳入自定義的Comparator,否則會在運行時拋出 java.lang.ClassCastException 型別的例外,

2.4.5 LinkedHashMap(記錄插入順序)

LinkedHashMap 是 HashMap 的一個子類,保存了記錄的插入順序,在用 Iterator 遍歷LinkedHashMap 時,先得到的記錄肯定是先插入的,也可以在構造時帶引數,按照訪問次序排序,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/277272.html

標籤:Java

上一篇:Go語言從入門到實戰,帶你拿下Golang的高效編程法

下一篇:【MQ中間件】RabbitMQ -- SpringBoot整合RabbitMQ(3)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more