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冒泡排序、選擇排序、直接插入排序、快速排序、折半查找>從零開始學JAVA系列

2021-04-18 06:11:35 後端開發

目錄
  • 冒泡排序、選擇排序、直接插入排序
    • 冒泡排序
    • 選擇排序
    • 選擇排序與冒泡排序的注意事項
    • 小案例,使用選擇排序完成對物件的排序
    • 直接插入排序(插入排序)
    • 快速排序(比較排序中效率最高的一種排序)
    • 折半查找(使用時有限制,只能是排序好了的陣列)
    • 補充一下遞回的優點與缺點

冒泡排序、選擇排序、直接插入排序

冒泡排序

import java.util.Arrays;

/**
 * @author dengqixing
 * @date 2021/4/17
 */
public class BubbleSort {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、定義無序陣列
        int[] arr = {89, 59, 44, 12, 58, 26, 94, 98, 21, 23};
//        int[] arr = {12, 21, 23, 26, 44, 58, 59, 89, 94, 98};

        // 2、輸出無序陣列
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
        // 3、排序
        // 外回圈,至少比較陣列長度減一,因為最后一個元素無需再進行比較
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            // 默認序列是有序的
            boolean flag = true;
            // 內回圈,由于每次比較都會有一個最大或最小的數被放在最邊緣的位置,所以每次回圈時都需要對應的減少比較的次數
            for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                    arr[j] = arr[j] ^ arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = arr[j] ^ arr[j + 1];
                    arr[j] = arr[j] ^ arr[j + 1];
                    // 如果第一次小回圈進行過交換,說明序列不是有序的,否則說明是有序的
                    flag = false;
                }
            }
            // 這么做如果陣列已經是有序了,則無需繼續進行比較,減少回圈次數,增加效率
            if (flag) {
                break;
            }
        }

        // 4、輸出排序后的陣列
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}

選擇排序

class SelectSort {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、定義無序陣列
        int[] arr = {89, 59, 44, 12, 58, 26, 94, 98, 21, 23};

        // 2、輸出無序陣列
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
        // 3、排序
        // 外回圈,需要 n - 1的回圈次數
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            int minIndex = i;
            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
                if (arr[minIndex] > arr[j]) {
                    minIndex = j;
                }
            }
            // 進行交換
            if (minIndex != i) {
                int temp = arr[minIndex];
                arr[minIndex] = arr[i];
                arr[i] = temp;
            }
        }

        // 4、輸出排序后的陣列
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }
}

選擇排序與冒泡排序的注意事項

  • 冒泡排序至多需要n-1趟回圈,最少一趟回圈;其中n為長度
  • 選擇排序一定需要n-1躺回圈,一趟也不能少
  • 冒泡排序中最多的操作就是比較和交換,一趟回圈中可能發生多次交換;
  • 選擇排序中最多的操作就是比較,一趟比較結束后發現更小(或更大)的值才進行交換
  • 所以更推薦使用冒泡,

小案例,使用選擇排序完成對物件的排序

class SelectSort2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、定義無序陣列
        Comparable[] arr = {new Person(14,"李四"),new Person(18,"李四"),new Person(16,"李四")};

        // 2、輸出無序陣列
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
        // 3、排序
       selectSort(arr);

        // 4、輸出排序后的陣列
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }

    private static void selectSort(Comparable[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            int minIndex = i;
            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
                if (arr[minIndex].compareTo(arr[j]) > 0) {
                    minIndex = j;
                }
            }
            // 進行交換
            if (minIndex != i) {
                Comparable temp = arr[minIndex];
                arr[minIndex] = arr[i];
                arr[i] = temp;
            }
        }
    }
}


class Person implements Comparable<Person> {
    int age;
    String name;

    public Person(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }


    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public int compareTo(Person p) {
        return Integer.compare(this.getAge(), p.getAge());
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

直接插入排序(插入排序)

public static void insertSort(int[] arr) {
        // 默認第一個元素是有序序列,所以從1開始
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            // 臨時變數存盤當前需要插入的資料
            int temp = arr[i];
            // 存盤有序序列的元素下標位置
            int j = i - 1;
            // 如果當前的元素小于需要比較的元素
            while (j >= 0 && temp < arr[j]) {
                // 將當前正在比較的元素放入其后面的位置
                arr[j + 1] = arr[j];
                // 繼續往左進行資料比較
                j--;
            }
            // 回圈結束后,將其比較的元素放在最后比較的一個元素的后面
            arr[j + 1] = temp;
        }
    }

快速排序(比較排序中效率最高的一種排序)

原理:

  • 首先得到一個無序序列
  • 隨機選取其中一個數為基準數(一般默認為最左側的第一個元素)
  • 然后會有兩個指標分別在當前需要比較的序列的最左側和最右側
  • 先從最右側開始往左移動比較,一旦碰到了大于或者相等于基準數的元素,則繼續向左移動,直到指標所指向的元素小于基準數,就停下(還有一個條件,左邊的索引必須小于右邊的索引)
  • 然后從最左側開始向右移動比較,一旦碰到了小于或者相等于基準數的元素,則繼續向右移動,直到指標所指向的元素大于基準數,就停下(左邊的索引必須小于右邊的索引)
  • 如果左指標與右指標相等(也就是相遇了),則將其相遇位置的元素與基準數進行交換
  • 最后再將基準數左邊的序列再次進行快速排序
  • 將基準數右邊的序列再次進行快速排序
public static void main(String[] args) {
        int[] arr = new int[100000000];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            // 隨機存入1到10萬之間的數字
            arr[i] = (int)(Math.random() * 100000)+1;
        }

        // 排序
        long start = System.currentTimeMillis();
        quickSort(arr, 0 , arr.length -1);
        long end = System.currentTimeMillis();
	//19357毫秒,排序1億個數字的序列竟只用了19秒,
	冒泡排序在10萬資料時就已耗時15秒左右,快速排序在10萬資料時耗時只有20-30毫秒
        System.out.println("運行時間為 :" + (end - start));
}

    public static void quickSort(int[] arr, int left, int right) {
        // 如果左邊索引比右邊索引還要大,是不合法的,直接return結束方法
        if (left > right) {
            return;
        }
        // 獲得基準數(默認選擇最左邊的數)與左右2個下標索引數
        int base = arr[left];
        int i = left;
        int j = right;

        // 當i和j不相遇的時候,才進行回圈檢索
        while (i != j) {
            // 從右邊開始檢索,如果找到了小于基準數的數,就停下
            // 如果檢索到比基準數大的或者相等的,就繼續檢索
            while (arr[j] >= base && i < j) {
                j--;
            }
            // 從左開始檢索,如果找到了大于基準數的數,就停下
            // 如果檢索到比基準數小的或者相等的,就繼續檢索
            while (arr[i] <= base && i < j) {
                i++;
            }
            // 到這說明i和j都停下了,交換它們兩的元素
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[j];
            arr[j] = temp;
        }
        // 到這說明 i 和 j相遇了,就將相遇位置的值與基準數交換
        arr[left] = arr[i];
        arr[i] = base;

        // 然后將排序后左邊的序列再次進行排序
        quickSort(arr, left , i -1);
        // 將右邊的序列再次進行排序
        quickSort(arr, i + 1, right);
    }
}

折半查找(使用時有限制,只能是排序好了的陣列)

// 非遞回二分查找
    public static int binarySearch(int[] arr, int key) {
        int low = 0;
        int high = arr.length - 1;
        while (low <= high) {
            int mid = (low + high) / 2;
            if (arr[mid] == key) {
                return mid;
            } else if (key < arr[mid]) {
                high = mid - 1;
            } else if (key > arr[mid]) {
                low = mid + 1;
            }
        }
        return -1;
    }

    // 遞回二分查找
    public static int binarySearch2(int[] arr, int key) {
        int low = 0;
        int high = arr.length - 1;
        int index = binarySearch(arr, key, low, high);
        return index;
    }

    private static int binarySearch(int[] arr, int key, int low, int high) {
        if (low > high) {
            return -1;
        }
        // 計算中間索引
        int mid = (low + high) / 2;
        if (arr[mid] == key) {
            return mid;
        } else if (key < arr[mid]) {
            return binarySearch(arr, key, low, mid - 1);
        } else {
            return binarySearch(arr, key, mid + 1, high);
        }
    }

補充一下遞回的優點與缺點

  • 優點:編碼簡單,適合處理相同業務邏輯的問題
  • 缺點:占用記憶體空間多,每遞回一次都會在堆疊空間中開辟新空間執行方法

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