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Java網路編程快速上手(SE基礎)

2021-04-18 06:12:32 後端開發

參考資料:百度百科TCP協議

本文涉及Java IO流、例外的知識,可參考我的另外的博客

一文簡述Java IO

一文簡述JAVA內部類和例外

1.概述

計算機網路相關知識:

OSI七層模型

一個報文可以類似于一封信,就像下圖(引自狂神說Java)非常生動,

網路編程的目的:資料交換、通信

網路通信的要素:

如何實作網路通信?

通信雙方地址:

  • ip
  • 埠號

網路協議:

HTTP, FTP, TCP, UDP 等等

1.1 IP

IP地址:InetAddress(無構造器)

  • 唯一定位一臺網路上計算機
  • 127.0.0.1 :本機,localhost
  • ip地址分類:ipv4(4個位元組)/ipv6(128位,8個無符號整陣列成),公網(ABCD類地址)/私網(局域網)
  • 域名:記憶ip問題

主機名決議

主機名稱到IP地址決議是通過使用本地機器配置資訊和網路命名服務(如域名系統(DNS)和網路資訊服務(NIS))的組合來實作的,所使用的特定命名服務是默認配置的本地機器,對于任何主機名,回傳其對應的IP地址,反向名稱決議意味著對于任何IP地址,回傳與IP地址關聯的主機,

InetAddress類提供了將主機名決議為其IP地址的方法,反之亦然,

InetAddress常用方法:

舉例:

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
    //查詢本機地址
    InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
    System.out.println(inetAddress);

    InetAddress i1 = InetAddress.getByName("localhost");
    System.out.println(i1);

    InetAddress i2 = InetAddress.getLocalHost();
    System.out.println(i2);

    //查詢網站ip
    InetAddress i3 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
    System.out.println(i3);
    //常用方法
    System.out.println(i3.getAddress());   //回傳的是byte[],所以輸出了亂碼
    System.out.println(i3.getCanonicalHostName());//規范的名字
    System.out.println(i3.getHostAddress());//ip
    System.out.println(i3.getHostName());//主機名
}

InetAddress沒有構造器,所以需要呼叫靜態方法進行構造,上述代碼結果為:

1.2 埠

埠表示計算機上的一個程式的行程

  • 不同的行程有不同的埠號,用來區分軟體,
  • 一般被規定為0~65535
  • TCP埠和UDP埠,均有65536個,兩個互不沖突,單個協議下埠是不能沖突的,例:TCP占用8080后,不能再次占用此TCP埠了
  • 埠分類:公有埠01023,HTTP:80,HTTPS:443,FTP:21,Telent:23,程式注冊的埠102449151,用來分配給用戶或者程式,Tomcat:8080,MySQL:3306,Oracle:1521,動態、私有:49152~65535,盡量不要用這里的埠,
netstat -ano  #這條命令用于查看所有埠
netstat -ano|findstr "8080"   #查看指定的埠
tasklist|findstr "8696" #查看指定埠的行程

以上均為Linux命令

InetSocketAddress

該類實作IP套接字地址(IP地址+埠號)它也可以是一對(主機名+埠號),在這種情況下將嘗試決議主機名,如果解決方案失敗,那么該地址被認為是未解決的,但在某些情況下仍可以使用,例如通過代理連接,

它提供了用于系結,連接或回傳值的套接字所使用的不可變物件,

通配符是一個特殊的本地IP地址, 通常意味著“任何”,只能用于bind操作,

InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1",8080);
InetSocketAddress inetSocketAddress1 = new InetSocketAddress("localhost",8080);
System.out.println(inetSocketAddress);
System.out.println(inetSocketAddress1);
System.out.println(inetSocketAddress.getAddress());
System.out.println(inetSocketAddress.getHostName());
System.out.println(inetSocketAddress.getPort());

以上為相關代碼,

1.3 通信協議

網路通信協議可能涉及到:速率,傳輸碼率,代碼結構,傳輸控制等等

主要涉及的是以下兩個:

TCP:用戶傳輸協議(3次握手,確定回傳資訊,以后網路相關知識具體說,不在本篇贅述)

UDP:用戶資料報協議(不確定回傳資訊)

TCP和UDP對比

TCP就像打電話,需要連接,穩定

UDP就像發短信,不需要連接,發完即結束,不穩定

  • 基于連接與無連接;

  • 對系統資源的要求(TCP較多,UDP少);

  • UDP程式結構較簡單;

  • 流模式與資料報模式 ;(從下面demo中即可看出)

  • TCP保證資料正確性,UDP可能丟包;

  • TCP保證資料順序,UDP不保證,

2. TCP協議

TCP三次握手的程序如下:

  1. 客戶端發送SYN(SEQ=x)報文給服務器端,進入SYN_SEND狀態,
  2. 服務器端收到SYN報文,回應一個SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)報文,進入SYN_RECV狀態,
  3. 客戶端收到服務器端的SYN報文,回應一個ACK(ACK=y+1)報文,進入Established狀態,

三次握手完成,TCP客戶端和服務器端成功地建立連接,可以開始傳輸資料了,

TCP連接終止程序:

建立一個連接需要三次握手,而終止一個連接要經過四次握手,這是由TCP的半關閉(half-close)造成的,具體程序如上圖所示,

(1) 某個應用行程首先呼叫close,稱該端執行“主動關閉”(active close),該端的TCP于是發送一個FIN分節,表示資料發送完畢,

(2) 接收到這個FIN的對端執行 “被動關閉”(passive close),這個FIN由TCP確認,

注意:FIN的接收也作為一個檔案結束符(end-of-file)傳遞給接收端應用行程,放在已排隊等候該應用行程接收的任何其他資料之后,因為,FIN的接收意味著接收端應用行程在相應連接上再無額外資料可接收,

(3) 一段時間后,接收到這個檔案結束符的應用行程將呼叫close關閉它的套接字,這導致它的TCP也發送一個FIN,

(4) 接收這個最終FIN的原發送端TCP(即執行主動關閉的那一端)確認這個FIN, [3]

既然每個方向都需要一個FIN和一個ACK,因此通常需要4個分節,

TCP協議相關資料參考自百度百科,計算機網路相關知識不再詳細描述,

2.1 TCP連接的實作

服務端:

public class TestTCPserver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
        Socket accept = serverSocket.accept();//等待client連接
        InputStream is = accept.getInputStream();
        //管道流,將一個輸入流通過管道轉化為一個合適的輸出流,不用管道流直接String可能會輸出亂碼
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len=is.read(buffer))!=-1){
            baos.write(buffer,0,len);
        }
        System.out.println(baos.toString());
        baos.close();
        is.close();
        accept.close();
        serverSocket.close();
        //正式寫代碼的程序中,一定要用try,catch,finally,為了代碼的安全,出了事故容易判斷
    }
}

用到了socket類,其中涉及了IO流部分的知識,

客戶端:

public class TestTCPclient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
        int port = 9999;
        //創建一個socket連接,連接的是本機
        Socket socket = new Socket(serverIp,port);
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("hello".getBytes());
        os.close();
        socket.close();
    }
}

注意:socket是需要關閉的

  • socket該類實作客戶端套接字(也稱為“套接字”),套接字是兩臺機器之間通訊的端點,套接字的實際作業由SocketImpl類的實體執行, 應用程式通過更改創建套接字實作的套接字工廠,可以配置自己創建適合本地防火墻的套接字,

  • ServerSocket該類實作了服務器套接字, 服務器套接字等待通過網路進入的請求, 它根據該請求執行一些操作,然后可能將結果回傳給請求者,
    服務器套接字的實際作業由SocketImpl類的實體執行, 應用程式可以更改創建套接字實作的套接字工廠,以配置自己創建適合本地防火墻的套接字,

客戶端:連接服務器socket,發送訊息

服務器:建立服務的埠 ServerSocket,等待用戶連接,接受用戶訊息

2.1 TCP實作檔案上傳

與訊息傳遞類似,只是IO操作稍微變了一下

服務端:

public class TCPserverdemo1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //創建服務
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        //監聽客戶端的連接
        Socket accept = serverSocket.accept();  //阻塞式監聽,會一定等待客戶端連接
        InputStream is = accept.getInputStream();
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("copide1.jpg"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer))!=-1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        fos.close();
        is.close();
        accept.close();
        serverSocket.close();
    }
}

客戶端:

public class TCPclientdemo1 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //創建一個socket連接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
        //創建一個輸出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();  //.getOutputStream獲得了一個SocketOutputStream實體
        //讀取檔案
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("image.jpg"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len=fis.read(buffer))!=-1){
            os.write(buffer,0,len);    //涉及到BIO
        }
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

上面用的是位元組流,位元組緩沖流也可以使用,字符流不可以,因為可能會讀其他檔案的型別,位元組流比較穩妥,

服務器接收完資訊后其實是可以回傳訊息到客戶端的,socket通信:

服務端可增加:

accept.shutdownInput();
//通知客戶端已經接收完畢
OutputStream os = accept.getOutputStream();
os.write("ending".getBytes());    //發送給客戶端

客戶端可增加:

socket.shutdownOutput();//通知服務器傳輸完畢
InputStream is = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[1024];
int len2;
while((len2 = is.read(buffer))!=-1){
    baos.write(buffer,0,len2);
}
System.out.println(baos);

客戶端讀入了服務端回傳的ending字串,

實作兩端通信之后再決定是否進行其他操作,例如close()等等,

3. UDP

無需連接,但是需要知道對方地址

3.1 UDP訊息發送

主要依賴的是DatagramSocketDatagramPacket

  • DatagramSocket此類表示用于發送和接收資料報資料包的套接字, 資料報套接字是分組傳送服務的發送或接收點, 在資料報套接字上發送或接收的每個資料包都被單獨尋址和路由, 從一個機器發送到另一個機器的多個分組可以不同地路由,并且可以以任何順序到達, 在可能的情況下,新構建的DatagramSocket啟用了SO_BROADCAST套接字選項,以允許廣播資料報的傳輸, 為了接收廣播資料包,DatagramSocket應該系結到通配符地址, 在一些實作中,當DatagramSocket系結到更具體的地址時,也可以接收廣播分組,
  • DatagramPacket該類表示資料報包, 資料報包用于實作無連接分組傳送服務, 僅基于該資料包中包含的資訊,每個訊息從一臺機器路由到另一臺機器, 從一臺機器發送到另一臺機器的多個分組可能會有不同的路由,并且可能以任何順序到達, 包傳送不能保證,

以下實作UDP訊息傳送的一個簡單例子:

public class TestUDP1 {
    //不需要連接服務器
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //建立Socket
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(); //為空將默認系結一個可用埠

        //建個資料報
        String message = "hello,server";
        InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9000;
        int len = message.getBytes().length;
        //資料,資料的長度起始位置,要發送給誰
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message.getBytes(), 0,len, inetAddress, port);

        datagramSocket.send(datagramPacket);   //進行發送
        datagramSocket.close();
    }
}

UDP發送完就不需要其他操作了,為了驗證我們發送的訊息,建立了一個接收端:

public class UDPaccept {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //開放埠
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9000);
        //接收資料報
        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length); //接收并不需要對方地址和埠
        socket.receive(packet);   //阻塞式接收
        System.out.println(packet.getAddress());
        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getData().length));
        socket.close();
    }
}

其中收發訊息用到了兩個方法DatagramSocket.send()DatagramSocket.receive()

3.2 UDP聊天的實作(單向)

通過UDP協議進行一個發送端和接收端的demo,當出現"bye"時,結束對話,

發送端:

public class UDPsender {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8080);//發送埠
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        //BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(System.in);
        int len;
        while(true){
            String data = https://www.cnblogs.com/gaoyuan206/archive/2021/04/17/reader.readLine();      //接收鍵盤輸入的資訊
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(),0,data.getBytes().length,new InetSocketAddress("localhost",6000));
            socket.send(packet);
            if(data.equals("bye"))
                break;
        }
        reader.close();
        socket.close();
    }
}

接收端:

public class UDPreceiver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6000);//打開接收埠

        while(true){
            byte[] container = new byte[1024]; //用來裝資料報內容
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);   //接受時候只需要一個空byte[]
            socket.receive(packet);
            byte[]data = https://www.cnblogs.com/gaoyuan206/archive/2021/04/17/packet.getData();
            String datas = new String(data,0,data.length);  //仍帶有byte[]的其他資訊,若轉為真正字串需trim()
            System.out.println(datas);
            if(datas.trim().equals("bye"))
                break;
        }
        socket.close();
    }
}

這個demo只實作了單向發訊息,后續將實作雙向發送,

3.3 雙向聊天(多執行緒)

雙向聊天和以上內容相似,只需要每個端開啟兩個執行緒(接收執行緒和發送執行緒),以下為代碼演示:

public class TalkSend implements Runnable{    //發送執行緒
    DatagramSocket socket = null;
    BufferedReader reader = null;

    private String ToIP;
    private int ToPort;

    public TalkSend(String toString, int toPort) {
        ToIP = toString;
        ToPort = toPort;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            socket = new DatagramSocket();//發送埠
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(System.in);
        while(true){
            String data = https://www.cnblogs.com/gaoyuan206/archive/2021/04/17/null;
            try {
                data = reader.readLine();
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(),0,data.getBytes().length,new InetSocketAddress(this.ToIP,this.ToPort));
                socket.send(packet);
                if(data.equals("bye"))
                    break;
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        try {
            reader.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        socket.close();
    }
}
public class TalkReceive implements Runnable{   //接收執行緒
    DatagramSocket socket = null;

    private int FromPort;
    private String Person;

    public TalkReceive(int fromPort,String person) {
        FromPort = fromPort;
        Person = person;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            socket = new DatagramSocket(this.FromPort);//打開接收埠
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        while(true){
            byte[] container = new byte[1024]; //用來裝資料報內容
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
            try {
                socket.receive(packet);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            byte[]data = https://www.cnblogs.com/gaoyuan206/archive/2021/04/17/packet.getData();
            String datas = new String(data,0,data.length);
            System.out.println(Person+":"+datas);
            if(datas.trim().equals("bye"))
                break;
        }
        socket.close();
    }
}

然后需要設定兩個端進行聊天:

new Thread(new TalkSend("localhost",8080)).start();
new Thread(new TalkReceive(6000,"老師")).start();

這里設定為學生端,然后開啟兩個執行緒,設定發送埠和接收埠

new Thread(new TalkSend("localhost",6000)).start();
new Thread(new TalkReceive(8080,"學生")).start();

這里設定為老師端,然后開啟執行緒,設定埠,其實打開了4個埠,因為學生端和老師端發送執行緒中,DatagramSocket默認系結的還有兩個埠,

4. URL

https://www.baidu.com/

統一資源定位符:定位互聯網上的某個資源

DNS域名決議: www.baidu.com ——》xxx.xxx.xxx.xxx

協議://ip地址:埠/專案名/資源

URL類的基本使用

URL url = new URL("http://localhost:8080/helloworld/index.jsp?username=yuan&password=123");
System.out.println(url.getProtocol());//得到協議名
System.out.println(url.getHost());//主機
System.out.println(url.getPort());//埠
System.out.println(url.getPath());//檔案
System.out.println(url.getFile());//檔案全路徑
System.out.println(url.getQuery());   //得到url查詢的部分(引數)

Java萬物皆物件

下載一個URL資源

public class UrlDown {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        URL url = new URL("http://localhost:8080/gaoyuan/SecurityFile.txt");
        //連接到這個資源
        HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //需要轉換型別,因為回傳的是URPConnection
        InputStream is = urlConnection.getInputStream();
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("SecurityFile.txt");
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer))!=-1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        fos.close();
        is.close();
        urlConnection.disconnect();//斷開連接
    }
}

這是打開Tomcat服務器后,把一個檔案添加到相應目錄之后下載的,

網路編程基礎部分結束,例如:計算機網路,BIO等知識將會在后續博客中發布,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/277296.html

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more