Guava 的沖擊
由于 JDK1.5 Futrure 的 get 方法獲取任務結果必須阻塞等待,Google 看不下去了,開發了 Guava 庫
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 裝飾器模式
ListeningExecutorService service = MoreExecutors.listeningDecorator(Executors.newFixedThreadPool(2));
ListenableFuture<String> future = service.submit(new MyCallable());
// 異步非阻塞:觀察者模式 當ListenableFuture完成時,需要執行的程式
Futures.addCallback(future, new FutureCallback<String>() {
@Override
public void onSuccess(@Nullable String s) {
}
@Override
public void onFailure(Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
}
}, service);
log.info("do something in main");
Thread.sleep(1000);
String result = future.get();
log.info("result:{}", result);
}
于是 java 開始慌了,jdk8 趕緊出招,于是直接抄個類似的即可,
用多執行緒優化性能,其實不過就是將串行操作變成并行操作,在串行轉換成并行的程序中,一定會涉及到異步化,如下
// 以下兩個方法都是耗時操作
doBizA();
doBizB();
現在是串行的,
為了提升性能,得把它們并行化,那具體實施起來該怎么做呢?
如下,創建倆子執行緒去執行即可,
new Thread(()->doBizA()).start();
new Thread(()->doBizB()).start();
主執行緒無需等待doBizA、doBizB的執行結果,即doBizA()和doBizB()兩個操作是異步的,
異步化,是并行方案得以實施的基礎,利用多執行緒優化性能這個核心方案得以實施的基礎,所以異步編程很重要,因為優化性能是大廠的核心需求,JDK8提供CompletableFuture支持異步編程,
CompletableFuture的核心優勢
3個任務:
- 任務1:洗水壺、燒開水
- 任務2負責洗茶壺、洗茶杯和拿茶葉
- 任務3負責泡茶
任務3要等待任務1和任務2都完成后才能開始,

下面是代碼實作會發現:無需手工維護執行緒,無需關注給任務分配執行緒
//任務1:洗水壺->燒開水
CompletableFuture<Void> f1 =
CompletableFuture.runAsync(()->{
System.out.println("T1:洗水壺...");
sleep(1, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("T1:燒開水...");
sleep(15, TimeUnit.SECONDS);
});
//任務2:洗茶壺->洗茶杯->拿茶葉
CompletableFuture<String> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
System.out.println("T2:洗茶壺...");
sleep(1, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("T2:洗茶杯...");
sleep(2, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("T2:拿茶葉...");
sleep(1, TimeUnit.SECONDS);
return "龍井";
});
//任務3:任務1和任務2完成后執行:泡茶
CompletableFuture<String> f3 =
f1.thenCombine(f2, (__, tf)->{
System.out.println("T1:拿到茶葉:" + tf);
System.out.println("T1:泡茶...");
return "上茶:" + tf;
});
//等待任務3執行結果
System.out.println(f3.join());
void sleep(int t, TimeUnit u) {
try {
u.sleep(t);
}catch(InterruptedException e){}
}
// 一次執行結果:
T1:洗水壺...
T2:洗茶壺...
T1:燒開水...
T2:洗茶杯...
T2:拿茶葉...
T1:拿到茶葉:龍井
T1:泡茶...
上茶:龍井
創建CompletableFuture物件
創建CompletableFuture物件主要靠下面代碼中展示的這4個
靜態方法
頭兩個使用默認執行緒池,
runAsync(Runnable runnable)
Runnable 介面的run()方法沒有回傳值

supplyAsync(Supplier supplier)
Supplier介面的get()方法有回傳值

CompletableFuture默認使用公共的ForkJoinPool執行緒池,這個執行緒池默認創建的執行緒數是CPU的核數(也可以通過JVM option:-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism設定ForkJoinPool執行緒池的執行緒數),
若所有CompletableFuture共享一個執行緒池,那么一旦有任務執行一些很慢的I/O操作,就會導致執行緒池中所有執行緒都阻塞在I/O操作上,從而造成執行緒饑餓,進而影響整個系統的性能,所以,推薦根據不同業務型別創建不同的執行緒池,以避免互相干擾,下兩個方法可指定執行緒池
runAsync(Runnable runnable, Executor executor)

supplyAsync(Supplier supplier, Executor executor)

創建完CompletableFuture物件后,會自動異步執行runnable.run()或者supplier.get(),對一個異步操作,我們關注:
- 異步操作什么時候結束
- 如何獲取異步操作的執行結果
因為CompletableFuture類實作了Future介面,所以這些都是通過Future介面解決的,
CompletableFuture類還實作了CompletionStage介面
CompletionStage介面
任務有時序關系,比如
- 串行
比如燒水泡茶,其中洗水壺和燒開水 - 并行
洗水壺、燒開水和洗茶壺、洗茶杯這兩組任務之間 - 匯聚
燒開水、拿茶葉這倆任務和泡茶就是匯聚
CompletionStage介面可清晰描述任務之間的這種時序關系,例如
f3 = f1.thenCombine(f2, ()->{})
描述的就是一種匯聚關系,燒水泡茶中的匯聚關系是一種
- AND 聚合關系
AND指所有依賴的任務(燒開水和拿茶葉)都完成后才開始執行當前任務(泡茶)
還有
- OR聚合關系
OR指的是依賴的任務只要有一個完成就可以執行當前任務,
1 串行關系
CompletionStage介面里面描述串行關系,主要是thenApply、thenAccept、thenRun和thenCompose這四個系列的介面,
thenApply系

fn的型別是介面Function<T, R>,這個介面里與CompletionStage相關的方法是 R apply(T t)

該方法既能接收引數也支持回傳值,所以thenApply系列方法回傳的是CompletionStage<U>,
thenAccept系

引數consumer的型別是介面Consumer<T>,這個介面里與CompletionStage相關的方法是
void accept(T t)

該方法雖然支持引數,但不支持回傳值,所以thenAccept系方法回傳值是CompletionStage,
thenRun系

引數是Runnable,所以action既不能接收引數也不支持回傳值,所以thenRun系列方法回傳的也是CompletionStage<Void>,
Async表示異步執行fn、consumer或action,
thenCompose系
這個系列的方法會新創建出一個子流程,最終結果和thenApply系相同,
看如何使用thenApply(),
supplyAsync()啟動一個異步流程,之后是兩個串行操作,雖然這是一個異步流程,但任務1、2、3是串行執行,即2依賴1的執行結果,3依賴2的執行結果,

2 AND匯聚
主要是thenCombine、thenAcceptBoth和runAfterBoth系介面
3 OR匯聚
主要是applyToEither、acceptEither和runAfterEither系介面
CompletionStage applyToEither(other, fn);
CompletionStage applyToEitherAsync(other, fn);
CompletionStage acceptEither(other, consumer);
CompletionStage acceptEitherAsync(other, consumer);
CompletionStage runAfterEither(other, action);
CompletionStage runAfterEitherAsync(other, action);
如何使用applyToEither()描述OR匯聚關系,
CompletableFuture<String> f1 =
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
int t = getRandom(5, 10);
sleep(t, TimeUnit.SECONDS);
return String.valueOf(t);
});
CompletableFuture<String> f2 =
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
int t = getRandom(5, 10);
sleep(t, TimeUnit.SECONDS);
return String.valueOf(t);
});
CompletableFuture<String> f3 =
f1.applyToEither(f2,s -> s);
System.out.println(f3.join());
CompletableFuture 中各種關系(并行、串行、聚合),支持的各種場景, 比如:執行緒A 等待執行緒B或執行緒C等待執行緒A、B ,
其實CountdownLatch、ThreadPoolExecutor 和Future 就是來解決這些關系場景的,現在有了 completableFuture,可以優先考慮使用 CompletableFuture,
4 例外處理
fn、consumer、action的核心方法都不允許拋受檢例外,但無法限制它們拋運行時例外,例如下面的代碼,執行 1/0 就會出現除0錯誤的運行時例外,
非異步編程里,可以用try/catch捕獲并處理例外,異步編程里該如何處理呢?

CompletionStage給出的方案很簡單,使用這些方法處理例外和串行操作一樣的,而且還支持鏈式編程,
CompletionStage exceptionally(fn);
CompletionStage<R> whenComplete(consumer);
CompletionStage<R> whenCompleteAsync(consumer);
CompletionStage<R> handle(fn);
CompletionStage<R> handleAsync(fn);
- exceptionally()類似try/catch中的catch

- whenComplete()和handle()類似try/finally的finally,無論是否發生例外都會執行whenComplete()中的回呼方法consumer和handle()中的回呼方法fn
whenComplete()不支持回傳結果,handle()支持回傳結果,
學了這么多,最后來看個例子:
//采購訂單
PurchersOrder po;
CompletableFuture<Boolean> cf =
CompletableFuture.supplyAsync(()->{
// 在MySQL中查詢規則
return findRuleByJdbc();
}).thenApply(r -> {
// 規則校驗
return check(po, r);
});
Boolean isOk = cf.join();
如上代碼問題在于:
- 讀資料庫屬于I/O操作,應定制單獨的執行緒池,避免執行緒饑餓
- 查出來的結果做為下一步處理的條件,若結果為空,沒有對應處理
- 例外未處理
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