各位大佬,我想通過單檔案打開一張圖,然后根據這個圖里的灰度值繪制一個3D的類似山峰山谷的圖(就比如255是山峰,0是山谷),但實際操作完全沒有方向,百度也無果,來求助各位大佬
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在頂點著色器讀取紋理的灰度,根據灰度處理坐標就行了uj5u.com熱心網友回復:
Excel似乎自帶3D圖。uj5u.com熱心網友回復:
能具體點嗎?因為確實是剛開始接觸OpenGl,不太熟悉
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建議系統的學習一下OpenGL,學得差不多要做這個并不難,不然真就跟無頭蒼蠅一樣,瞎琢磨,推薦一個OpenGL教程網站,LearnOpenGLuj5u.com熱心網友回復:
實作思路大致是這樣的首先繪制一個固定大小的矩形(真正意義上并不是一個矩形,而是很多個小三角形拼接起來的,比如一個200*200的矩形,可以劃分成100個20*20小矩形,每個小矩形又是兩個三角形構成),在頂點著色器中讀取紋理,根據紋理資料,處理其中細分矩形的頂點的坐標,就能得到你要的影像,細分數量越高,圖形的精度越高
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標籤:C++ 語言
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