主頁 > 後端開發 > JAVA 中的 IO流、位元組流、字符流、緩沖流、轉換流、序列流、列印流

JAVA 中的 IO流、位元組流、字符流、緩沖流、轉換流、序列流、列印流

2021-04-26 18:02:08 後端開發

JAVA 中的 IO流、位元組流、字符流、緩沖流、轉換流、序列流、列印流

IO 概述

一切檔案資料(文本、圖片、視頻等)在存盤時,都是以二進制的形式保存,傳輸時同樣如此,所以位元組流可以傳輸任意資料, 在操作流的時候,無論使用什么樣的流物件,底層傳輸的始終為二進制資料,

流的分類

根據資料的流向分為:輸入流輸出流

  • 輸入流 :硬碟 --> 記憶體
  • 輸出流 :記憶體 --> 硬碟

根據資料的型別分為:位元組流字符流
另外還有:緩沖流轉換流序列流列印流

第一章:位元組流

1.1 位元組輸出流(OutputStream)

簡述:java.io.OutputStream 抽象類是表示位元組輸出流的所有類的父類(超類),將指定的位元組資訊寫到目的地,

位元組輸出流的基本共性功能方法:
public void close()  // 關閉此輸出流并釋放與此流相關聯的任何系統資源,
public void flush() // 重繪此輸出流并強制任何緩沖的輸出位元組被寫出,
public void write(byte[] b) // 將b.length位元組從指定的位元組陣列寫入此輸出流,
public void write(byte[] b, int off, int len) // 從指定的位元組陣列寫入 len位元組,從偏移量 off開始輸 出到此輸出流,
public abstract void write(int b) // 將指定的位元組輸出流,
FileOutputStream

簡述: java.io.FileOutputStream 類是檔案輸出流,用于將資料寫出到檔案,

public FileOutputStream(File file) // 創建檔案輸出流以寫入由指定的 File物件表示的檔案,
public FileOutputStream(String name) // 創建檔案輸出流以指定的名稱寫入檔案
使用步驟:
  1. 創建FileOutputStream物件,構造方法中傳遞檔案路徑
  2. 呼叫FileOutputStream物件中的方法write,把資料寫入到檔案中
  3. 釋放資源(關閉檔案)
練習:
public static void main(String[] args) throws IOException {
	FileOutputStream fos1 = new FileOutputStream("E:\\test\\abc.txt");
	FileOutputStream fos2 = new FileOutputStream(new File("E:\\test\\abc.txt"));
	// 寫入單個位元組
	fos1.write(97);

	// 寫入位元組陣列
	byte[] bytesArray = "你好".getBytes();
	System.out.println(Arrays.toString(bytesArray)); // [-28, -67, -96, -27, -91, -67]
	fos2.write(bytesArray);
	// 釋放資源
	fos1.close();
	fos2.close();
}

1.2 位元組輸入流(InputStream)

簡述:java.io.InputStream 抽象類是表示位元組輸入流的所有類的父類(超類),可以讀取位元組資訊到記憶體中,

位元組輸出流的基本共性功能方法:
public void close() // 關閉此輸入流并釋放與此流相關聯的任何系統資源,
public abstract int read() // 從輸入流讀取資料的下一個位元組,
public int read(byte[] b) // 從輸入流中讀取一些位元組數,并將它們存盤到位元組陣列 b中
FileIntputStream

簡述:java.io.FileInputStream類是檔案輸入流,從檔案中讀取位元組,

使用步驟:
  1. 創建FileInputStream物件,構造方法中傳入要讀取的資料源檔案
  2. 使用FileInputStream物件中的方法read,讀取檔案
  3. 釋放資源
練習:
# 檔案的復制
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\test\\a\\1.jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test\\b\\1.jpg");

int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024]; 
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
	fos.write(bytes, 0, len); 
}
// 釋放資源
fos.close();
fis.close();

第二章:字符流

簡述:當使用位元組流讀取文本檔案時,可能會有一個小問題,就是遇到中文字符時,可能不會顯示完整的字符,因為一個中文字符占用多個位元組存盤(GBK占用兩個位元組,UTF-8占用三個位元組),所以JAVA提供了字符流類,以字符為單位讀寫資料,專門用于處理文本檔案,

1.1 字符輸入流(Reader)

簡述:java.io.Reader抽象類是字符流最頂層的父類(超類),可以讀取字符資訊到記憶體中,

public void close() // 關閉此流并釋放與此流相關聯的任何系統資源,
public int read() //從輸入流讀取一個字符,
public int read(char[] cbuf) // 從輸入流中讀取一些字符,并將它們存盤到字符陣列 cbuf中 ,
FileReader 構造方法
  • FileReader(File file)
  • FileReader(String fileName)
練習
FileReader fr1 = new FileReader("E:\\test\\a.txt");
FileReader fr2 = new FileReader("E:\\test\\b.txt");
// 讀取一個字符
int len = 0;
while ((len = fr1.read()) != -1) {
	System.out.println(len);
}
// 讀取多個字符
int len =0;
char[] cs = new char[1024]; 
while ((len = fr1.read(cs)) != -1) {
	System.out.println("長度" + len);
	System.out.println(new String(cs, 0, len)); 
}
// 釋放資源
fr1.close();
fr2.close();

1.2 字符輸出流(Writer)

簡述:java.io.Writer 字符輸出流,是所有字符輸出流的父類,是一個抽象類,

FileWriter 構造方法
  • FileWriter(File file)
  • FileWriter(String fileName)
使用步驟
  1. 創建FileWriter物件,構造方法中傳入要寫入資料的目的地
  2. 使用FileWriter中的方法write,把資料寫入到記憶體緩沖區中(字符轉換成位元組的程序)
  3. 使用FileWriter中的flush,把緩沖區中的資料寫入到硬碟
  4. 釋放資源(會先把記憶體緩沖區中的資料重繪到硬碟中)
練習
FileWriter fw1 = new FileWriter("E:\\test\\c.txt"); 
FileWriter fw2 = new FileWriter("E:\\test\\c.txt", false); 

// 寫入資料
fw1.write(97);
char[] cs = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' };
fw1.write(cs); 
fw1.write(cs, 1, 3); 

// 換行: windows:\r\n Linux:/n Unix: /r
for (int i = 0; i < 10; i++) {
	fw1.write("HelloWorld" + i + "\r\n"); // 換行寫入
}
// 將緩沖區的資料重繪到硬碟
fw1.flush();
// 釋放資源
fw1.close();

第三章:緩沖流

簡述: 功能更強大的流,能夠高效讀寫的緩沖流,能夠轉換編碼的轉換流,能夠持久化存盤物件的序列化流等等,這些都是在基本的流物件基礎之上創建而來的,是對基本流物件的一種增強

1.1 位元組緩沖流

繼承自父類的共性成員方法:
public void close()
public void flush()
public void write(byte[] b)
public void write(byte[] b, int off, int len)
public abstract void write(int b)

1.11 BufferedOutputStream

構造方法:
  • BufferedOutputStream(OutputStream out)
  • BufferedOutputStream(OutputStream out, int size)
使用步驟:
  1. 創建FileOutputStream物件,構造方法中系結要輸出的目的地
  2. 創建BufferedOutputStream物件,構造方法中傳遞FileOutputStream物件,提高FileOutputStream物件效率
  3. 使用BufferedOutputStream物件中的write方法,把資料寫入到內部緩沖區中
  4. 使用BufferedOutputStream物件中的flush方法,把內部緩沖區中的資料重繪到檔案中
  5. 釋放資源(會先呼叫flush方法重繪資料)
練習
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("E:\\test\\c.txt");
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
bos.write("把資料寫到緩沖區中".getBytes());
bos.flush();
bos.close(); 

1.12 BufferedIntputStream

構造方法:
  • BufferedIntputStream(OutputStream out)
  • BufferedIntputStream(OutputStream out, int size)
使用步驟:
  1. 創建FIleInputStream物件,構造方法中傳入讀取的資料源
  2. 創建BufferedInputStream物件,構造方法中傳入FIleInputStream
  3. 使用BufferedInputStream中的read方法,讀取檔案
  4. 釋放資源
練習
FileInputStream fis = new FileInputStream("E:\\test\\c.txt");
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
byte[] cs = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = bis.read(cs)) != -1) {
	System.out.println(new String(cs, 0, len));
}
bis.close();

1.2 字符緩沖流

1.21 BufferedWriter

構造方法:
  • BufferedWriter(Writer out)
  • BufferedWriter(Writer out, int sz)
特有的成員方法:

void newLine() 寫入一個行分隔符,會根據不同的作業系統,獲取不同的行分隔符

使用步驟:
  1. 創建BufferedWriter物件,構造方法中傳入寫入的資料源
  2. 呼叫BufferedWriter中的write方法,把資料寫入到記憶體緩沖區中
  3. 使用BufferedWriter中的flush方法,把記憶體緩沖區中的資料,重繪到檔案中
  4. 釋放資源
練習
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("E:\\test\\b.txt"));
for (int i = 0; i < 10; i++) {
	bw.write("啦啦啦");
	bw.newLine();
}
bw.flush();
bw.close();

1.22 BufferedReader

構造方法:
  • BufferReader(Reader in)
  • BufferReader(Reader in, int sz)
特有的成員方法:

String readline() 讀取一行資料
回傳值:包含該行內容的字串,不包含任何行終止符,如果已到達流末尾,則回傳null

使用步驟:
  1. 創建緩沖字符輸入流物件,構造方法中傳入字符輸入流
  2. 使用緩沖字符輸入流物件中的read/readline讀取文本
  3. 釋放資源
練習
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("E:\\test\\b.txt"));
String line; // 創建讀取的文本行,結尾回傳null
while ((line = br.readLine()) != null) {
	System.out.println(line);
}
br.close();
位元組流 VS 緩沖流
public static void main(String[] args) throws IOException {
	long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
	// FileOutputStream 
	FileInputStream fis1 = new FileInputStream("E:\\test\\a\\a.jpg");
	FileOutputStream fos1 = new FileOutputStream("E:\\test\\b\\a.jpg");
	byte[] bytes = new byte[1024];
	int len = 0; // 讀取到的有效位元組個數
	
	while ((len = fis1.read(bytes)) != -1) {
		fos1.write(bytes, 0, len);
	}

	fos1.close();
	fis1.close();

	long doneTimeMillis = System.currentTimeMillis();
	System.out.println("File 復制檔案使用了:" + (doneTimeMillis - currentTimeMillis) + "毫秒");

	// BufferedOutputStream
	long currentTimeMillis2 = System.currentTimeMillis();
	BufferedInputStream bis1 = new BufferedInputStream(new FileInputStream("E:\\test\\a\\b.jpg"));
	BufferedOutputStream bos1 = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("E:\\test\\b\\b.jpg"));
	byte[] bytes2 = new byte[1024];
	int len1 = 0;
	while ((len1 = bis1.read(bytes2)) != -1) {
		bos1.write(bytes2, 0, len1);
	}

	bos1.close();
	bis1.close();

	long doneTimeMillis2 = System.currentTimeMillis();
	System.out.println("Buffered 復制檔案使用了:" + (doneTimeMillis2 - currentTimeMillis2) + "毫秒");
}
# 輸出
File 復制檔案使用了:38毫秒
Buffered 復制檔案使用了:8毫秒

第四章:轉換流

簡述:在檔案的讀取和寫入中如果編碼不一致有可能導致亂碼的問題,轉換流中可以指定編碼,

1.1 OutputStreamWriter

構造方法:
  • OutputStreamWriter(OutputStream out) 創建使用默認字符編碼(UTF-8 )的OutputStreamWriter物件
  • OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName) 創建使用指定字符集的OutputStreamWriter物件,
使用步驟:
  1. 創建OutputStreamWriter物件,構造方法中傳入位元組輸出流和指定的編碼
  2. 使用OutputStreamWriter物件中的write方法,把字符轉換成位元組存盤到緩沖區中
  3. 使用OutputStreamWriter中的flush方法,把緩沖區中的位元組重繪到檔案中
  4. 釋放資源
練習
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("E:\\test\\utf-8.txt"), "UTF-8");
osw.write("你好");
osw.flush();
osw.close();

1.2 InputStreamReader

是位元組流通向字符流的橋梁,它使用指定的charset讀取位元組將其解碼為字符

構造方法:
  • InputStreamReader(InputStream in)
  • InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)
使用步驟:
  1. 創建InputStreamReader物件
  2. 呼叫read方法
  3. 釋放資源
練習
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("E:\\test\\utf-8.txt"), "UTF-8");
String line;
int len=0;
while ((len = isr.read()) != -1) {
	System.out.print((char) len);
}
isr.close();
PS:編碼換成“GBK”則會亂碼

第五章:序列流

1.1 ObjectOutputStream

把物件以流的方式寫入到檔案中

構造方法:
  • ObjectOutputStream(OutputStream out)
特有的成員方法:
  • void writeObject(Object obj) 將指定物件寫入ObjectOutputStream
使用步驟:
  1. 創建ObjectOutputStream物件,傳入位元組輸出流
  2. 使用ObjectOutputStream中的writeObject方法,把物件寫入檔案中
  3. 釋放資源
# Person類
public class Person implements Serializable {
	private String name;
	private int age;
	public Person() {
		super();
	}
	public Person(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
	}
}

# main
public static void main(String[] args) throws IOException {
	ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("E:\\test\\obj.txt"));
	oos.writeObject(new Person("趙麗穎", 18));
	oos.close();
}
注意:Person類需要implements Serializable 類才能序列和反序列化

1.2 ObjectInputStream

簡述:把檔案中保存的物件以流的方式讀取出來

構造方法:
  • ObjectInputStream(InputStream in)
特有的成員方法:
  • Object readObject()
使用步驟:
  1. 創建ObjectInputStream物件,傳入位元組輸入流
  2. 使用ObjectInputStream中的readObject方法讀取保存物件的檔案
  3. 釋放資源
  4. 使用讀取出來的物件
練習
// 讀取上個練習存入的物件(重寫了toString方法)
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("E:\\test\\obj.txt"));
Object readObject = ois.readObject();
ois.close();
System.out.println(readObject);

// 將讀取出來的物件強轉成Person型別,然后進行使用
Person p = (Person) readObject;
System.out.println(p.getName() + ", " + p.getAge());

# 輸出
Person [name=趙麗穎, age=18]
趙麗穎, 18

第六章:列印流

簡述:平時我們呼叫 print 和 println 方法完成的,這兩個方法都來自于 java.io.PrintStream 該類能夠方便地列印各種資料型別的值,是一種便捷的輸出方式,

1.1 PrintStream

構造方法:
PrintStream(File file) 		// 輸出的目的地是一個檔案
PrintStream(OutputStream out)	// 輸出的目的地是一個位元組輸出流
PrintStream(String fileName)	// 輸出的目的地是一個檔案路徑
練習
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
	PrintStream ps = new PrintStream("E:\\test\\p.txt");
	ps.write(97);// 使用繼承的write方法寫入,結果:a

	ps.println(97); // 97
	ps.println("HelloWorld");
	ps.println(8.8);
	ps.println(true);
	// 釋放資源
	ps.close();
}
改變列印流向:
PrintStream p2 = new PrintStream("E:\\test\\p.txt");
System.out.println("在控制臺輸出");
System.setOut(p2); // 把輸出陳述句的目的地改變為列印流的目的地
System.out.println("在列印流的目的地輸出");
// 釋放資源
p2.close();

總結

在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/280344.html

標籤:java

上一篇:IDE 常用配置

下一篇:java陣列創建使用拷貝超全詳解

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more