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JUC包的執行緒池詳解

2021-04-27 06:14:32 後端開發

為什么要使用執行緒池

  • 創建/銷毀執行緒需要消耗系統資源,執行緒池可以復用已創建的執行緒

  • 控制并發的數量,并發數量過多,可能會導致資源消耗過多,從而造成服務器崩潰,(主要原因)

  • 可以對執行緒做統一管理

JUC下執行緒池的體系結構

image-20210424161015485

創建執行緒池的兩種方法

  1. 使用ThreadPoolExecutor的構造方法創建

    public class ThreadPoolTest1 {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(5, 8, 1, TimeUnit.SECONDS
                    , new ArrayBlockingQueue<>(5)
                    , Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    
            for (int i = 0; i < 11; i++) {
                pool.execute(
                        () -> {                  System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                        }
                );
    
            }
        }
    

    image-20210424162737796

  2. 使用Executors這個工具類來實作

    JDK工具類為我們提供了四種常用的執行緒池,其實它們的底層原始碼都是呼叫ThreadPoolExecutor來實作的,傳遞的執行緒池引數不同罷了,

    四種常見的執行緒池

    工程中我們都是使用第一種方法來創建執行緒池,這樣的處理方式讓寫的同學更加明確執行緒池的運行規則,規避資源耗盡的?險(OOM)

執行緒池ThreadPoolExecutor的七大引數

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                           int maximumPoolSize,
                           long keepAliveTime,
                           TimeUnit unit,
                           BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                           ThreadFactory threadFactory,
                           RejectedExecutionHandler handler) {
     if (corePoolSize < 0 ||
         maximumPoolSize <= 0 ||
         maximumPoolSize < corePoolSize ||
         keepAliveTime < 0)
         throw new IllegalArgumentException();
     if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
         throw new NullPointerException();
     this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
             null :
             AccessController.getContext();
     this.corePoolSize = corePoolSize;
     this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
     this.workQueue = workQueue;
     this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
     this.threadFactory = threadFactory;
     this.handler = handler;
 }
  • corePoolSize:核心執行緒的最大值,相當于正式員工,到點才下班
  • maximumPoolSize:核心執行緒+非核心執行緒的最大值,非核心執行緒相當于臨時工,核心執行緒處理不過來才會激活非核心執行緒,業務量低時先下班
  • keepAliveTime:非核心執行緒閑置超時時長,超時了非核心執行緒被銷毀
  • TimeUnit unit:keepAliveTime的時間單位
  • workQueue:阻塞佇列,執行緒池的底層也用了阻塞佇列,維護等待執行的執行緒物件
  • ThreadFactory threadFactory:創建執行緒的工程,一般使用Excetory的默認實作默認實作
  • RejectedExecutionHandler handler:阻塞佇列滿了之后對新來執行緒的拒絕策略,默認有四種
    1. ThreadPoolExecutor.AbortPolicy:默認拒絕處理策略,丟棄任務并拋出RejectedExecutionException例外,
    2. ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丟棄新來的任務,但是不拋出例外,
    3. ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丟棄佇列頭部(最舊的)的任務,然后重新嘗試執行程式(如果再次失敗,重復此程序),
    4. ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:回傳給上一步,由呼叫執行緒處理該任務,

執行緒池調度的策略

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執行緒池調度的核心是execute方法,總結完就是上圖

// JDK 1.8 
public void execute(Runnable command) {
    if (command == null)
        throw new NullPointerException();   
    int c = ctl.get();
    // 1.當前執行緒數小于corePoolSize,則呼叫addWorker創建核心執行緒執行任務
    if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
       if (addWorker(command, true))
           return;
       c = ctl.get();
    }
    // 2.如果不小于corePoolSize,則將任務添加到workQueue佇列,
    if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
        int recheck = ctl.get();
        // 2.1 如果isRunning回傳false(狀態檢查),則remove這個任務,然后執行拒絕策略,
        if (! isRunning(recheck) && remove(command))
            reject(command);
            // 2.2 執行緒池處于running狀態,但是沒有執行緒,則創建執行緒
        else if (workerCountOf(recheck) == 0)
            addWorker(null, false);
    }
    // 3.如果放入workQueue失敗,則創建非核心執行緒執行任務,
    // 如果這時創建非核心執行緒失敗(當前執行緒總數不小于maximumPoolSize時),就會執行拒絕策略,
    else if (!addWorker(command, false))
         reject(command);
}

這個對執行緒調度的原始碼沒有深入分析,如addWord函式,拒絕策略是怎么實作的等,以后會再專門寫一篇文章,可以參考《并發編程之美》的原始碼分析,

執行execute方法和submit方法有何區別?

  1. execute()方法用于提交不需要回傳值的任務,所以無法判斷任務是否被執行緒池執行成功與否;
  2. submit()方法用于提交需要回傳值的任務,執行緒池會回傳一個Future型別的物件,通過這個Future物件可以判斷任務是否執行成功,并且可以通過Future的get()方法來獲取回傳值,

這也可以看到執行緒池的又一優點:靈活,

參考

  • JavaGuide

  • 深入淺出Java多執行緒-執行緒池原理

  • Java執行緒池實作原理及其在美團業務中的實踐

    還沒仔細研究,粗略看了下,怎么很不錯,值得參考

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/280489.html

標籤:Java

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