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兄dei,你的代碼死回圈了嗎?

2021-04-27 17:04:08 後端開發

前言

代碼死回圈這個話題,個人覺得還是挺有趣的,因為只要是開發人員,必定會踩過這個坑,如果真的沒踩過,只能說明你代碼寫少了,或者是真正的大神,

盡管很多時候,我們在極力避免這類問題的發生,但很多時候,死回圈卻悄咪咪的來了,坑你于無形之中,我敢保證,如果你讀完這篇文章,一定會對代碼死回圈有一些新的認識,學到一些非常實用的經驗,少走一些彎路,

死回圈的危害

我們先來一起了解一下,代碼死回圈到底有哪些危害?

  • 程式進入假死狀態, 當某個請求導致的死回圈,該請求將會在很大的一段時間內,都無法獲取介面的回傳,程式好像進入假死狀態一樣,
  • cpu使用率飆升,代碼出現死回圈后,由于沒有休眠,一直不斷搶占cpu資源,導致cpu長時間處于繁忙狀態,必定會使cpu使用率飆升,
  • 記憶體使用率飆升,如果代碼出現死回圈時,回圈體內有大量創建物件的邏輯,垃圾回收器無法及時回收,會導致記憶體使用率飆升,同時,如果垃圾回收器頻繁回收物件,也會造成cpu使用率飆升,
  • StackOverflowError,在一些遞回呼叫的場景,如果出現死回圈,多次回圈后,最侄訓報StackOverflowError堆疊溢位,程式直接掛掉,

哪些場景會產生死回圈?

1.一般回圈遍歷

這里說的一般回圈遍歷主要是指:

  • for陳述句
  • foreach陳述句
  • while陳述句

這三種回圈陳述句可能是我們平常使用最多的回圈陳述句了,但是如果沒有用好,也是最容易出現死回圈的問題的地方,讓我們一起看看,哪些情況會出現死回圈,

1.1 條件恒等

很多時候我們使用for陳述句回圈遍歷,不滿足指定條件,程式會自動退出回圈,比如:

for(int i=0; i<10; i++) {
   System.out.println(i);
}

但是,如果不小心把條件寫錯了,變成這樣的:

for(int i=0; i>=0; i++) {
   System.out.println(i);
}

結果就悲劇了,必定會出現死回圈,因為回圈中的條件變成恒等的了,

很多朋友看到這里,心想這種錯誤我肯定不會犯的,不過我需要特別說明的是,這里舉的例子相對來說比較簡單,如果i>=0這里是個非常復雜的計算,還真說不準一定不會出現死回圈,

1.2 不正確的continue

for陳述句在回圈遍歷陣列list時更方便,而while陳述句的使用場景卻更多,

有時候,在使用while陳述句遍歷資料時,如果遇到特別的條件,可以使用continue關鍵字跳過本次回圈,直接執行下次回圈,

例如:

int count = 0;
while(count < 10) {
   count++;
   if(count == 4) {
      continue;
   }
   System.out.println(count);
}

當count等于4時,不列印count,

但如果continue沒有被正確使用,可能會出現莫名奇怪的問題:

int count = 0;
while(count < 10) {
   if(count == 4) {
      continue;
   }
   System.out.println(count);
   count++;
}

當count等于4時直接推出本次回圈,count沒有加1,而直接進入下次回圈,下次回圈時count依然等4,最后無限回圈了,

這種是我們要千萬小心的場景,說不定,已經進入了死回圈你還不知道呢,

1.3 flag執行緒間不可見

有時候我們的代碼需要一直做某件事情,直到某個條件達到,有個狀態告訴它,要終止任務了,它就會自動退出,

這時候,很多人都會想到用while(flag)實作這個功能:

public class FlagTest {
    private boolean flag = true;

    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    public void fun() {
        while (flag) {
        }
        System.out.println("done");
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final FlagTest flagTest = new FlagTest();
        new Thread(() -> flagTest.fun()).start();
        Thread.sleep(200);
        flagTest.setFlag(false);
    }
}

這段代碼在子執行緒中執行無限回圈,當主執行緒休眠200毫秒后,將flag變成false,這時子執行緒就會自動退出了,想法是好的,但是實際上這段代碼進入了死回圈,不會因為flag變成false而自動退出,

為什么會這樣?

執行緒間flag是不可見的,這時如果flag加上了volatile關鍵字,變成:

private volatile boolean flag = true;

會強制把共享記憶體中的值重繪到主記憶體中,讓多個執行緒間可見,程式可以正常退出,

2.Iterator遍歷

除了前面介紹過的一般回圈遍歷之外,遍歷集合的元素,還可以使用Iterator遍歷,當然并非所有集合都能使用Iterator遍歷,只有實作了Iterator介面的集合,或者該集合的內部類實作了Iterator介面才可以,

例如:

public class IteratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("123");
        list.add("456");
        list.add("789");

        Iterator<String> iterator = list.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
}

但如果程式改成這樣:

public class IteratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        list.add("123");
        list.add("456");
        list.add("789");

        while(list.iterator().hasNext()) {
            System.out.println(list.iterator().next());
        }
    }
}

就會出現死回圈,

這是什么呢?

如果看過ArrayList原始碼的朋友,會發現它的底層iterator方法是這樣的實作的:

public Iterator<E> iterator() {
    return new Itr();
}

每次都new了一個新的Itr物件,而hasNext方法的底層是通過判斷游標和元素個數是否相等實作的:

 public boolean hasNext() {
    return cursor != size;
}

每次new了一個新的Itr物件的時候cursor值是默認值0,肯定和元素個數不相等,所以導致while陳述句中的條件一直都成立,所以才會出現死回圈,

我們都需要注意:在while回圈中使用list.iterator().hasNext(),是個非常大的坑,千萬小心,

3.類中使用自己的物件

在某個類中把自己的物件定義成成員變數,不知道你有沒有這樣做過,

有些可能會很詫異,為什么要這么做,

假如,你需要在一個方法中呼叫另一個打了@Transactional注解的方法,這時如果直接方法呼叫,另外一個方法由于無法走代理事務會失效,比如:

@Service
public class ServiceA {

   public void save(User user) {
         System.out.println("業務處理");
         doSave(user);
   }

   @Transactional(rollbackFor=Exception.class)
   public void doSave(User user) {
       System.out.println("保存資料");
    }
 }

這種場景事務會失效,

這時可以通過把該類自己定義成一個成員變數,通過該變數呼叫doSave方法就能有效的避免該問題,

@Service
public class ServiceA {
   @Autowired
   private ServiceA serviceA;
   
   public void save(User user) {
         System.out.println("業務處理");
         serviceA.doSave(user);
   }

   @Transactional(rollbackFor=Exception.class)
   public void doSave(User user) {
       System.out.println("保存資料");
    }
 }

當然還有其他辦法解決這個問題,不過這種方法是最簡單的,

問題來了,如果成員變數不是通過@Autowired注入,而是直接new出來的,可以嗎?

成員變數改成這樣之后:

private ServiceA serviceA = new ServiceA();

專案在啟動的時候,程式進入無限回圈,不斷創建ServiceA物件,但一直都無法成功,最后會報java.lang.StackOverflowError堆疊溢位,當堆疊深度超過虛擬機分配給執行緒的堆疊大小時就會出現此錯誤,

為什么會出現這個問題?

因為程式在實體化ServiceA物件時,要先實體化它的成員變數serviceA,但是它的成員變數serviceA,又需要實體化它自己的成員變數serviceA,如此一層層實體化下去,最終也沒能實體化,

@Autowired注入為什么沒有問題?

因為@Autowired是在ServiceA物件實體化成功之外,在依賴注入階段,把實體注入到成員變數serviceA的,在spring中使用了三級快取,通過提前暴露ObjectFactory物件來解決這個自己依賴自己的回圈依賴問題,

對spring回圈依賴問題有興趣的朋友,可以看看我之前寫的一篇文章《》,

4.無限遞回

在日常作業中,我們需要經常使用樹形結構展示資料,比如:分類、地區、組織、選單等功能,

很多時候需要從根節點遍歷找到所有葉子節點,也需要從葉子節點,往上一直追溯到根節點,

我們以通過根節點遍歷找到所有葉子節點為例,由于每次需要一層層遍歷查找,而且呼叫的方法基本相同,為了簡化代碼,我們一般都會選擇使用遞回來實作這個功能,

這里我們以根據葉子節點找到根節點為例,大致代碼如下:

public Category findRoot(Long categoryId) {
    Category category = categoryMapper.findCategoryById(categoryId);
    if(null == category) {
       throw new BusinessException("分類不存在");
    }
    Long parentId = category.getParentId();
    if(null == categoryId || 0 == categoryId) {
       return category;
    }
    return findRoot(parentId);
}

根據categoryId往上遞回查找,如果發現parentId為null或者0的時候,就是根節點了,這時直接回傳,

這可能是最普通不過的遞回呼叫了,但是如果有人使壞,或者由于資料庫誤操作,把根節點的parentId改成了二級分類的categoryId一樣,比如都改成:1222,這樣遞回呼叫會進入無限回圈,最侄訓報java.lang.StackOverflowError例外,

為了避免這種慘案的發生,其實是有辦法的,

可以定義一個運行遞回的最大層級MAX_LEVEL,達到了最大層級則直接退出,以上代碼可以做如下調整:

private static final int MAX_LEVEL = 6;

public Category findRoot(Long categoryId, int level) {
    if(level >= MAX_LEVEL) {
       return null;
    }
    Category category = categoryMapper.findCategoryById(categoryId);
    if(null == category) {
       throw new BusinessException("分類不存在");
    }
    Long parentId = category.getParentId();
    if(null == categoryId || 0 == categoryId) {
       return category;
    }
    return findRoot(parentId, ++level);
}

先定義MAX_LEVEL的值,然后第一次呼叫遞回方法的時候level欄位的值傳1,每遞回一次level的值加1,當發現level的值大于等于MAX_LEVEL時,說明出現了例外情況,則直接回傳null,

我們在寫遞回方法的時候,要養成好習慣,最好定義一個最大遞回層級MAX_LEVEL,防止由于代碼bug,或者資料例外,導致出現無限遞回的情況,

5.hashmap

我們在寫代碼時,為了提高效率,使用集合的概率非常大,通常情況下,我們喜歡先把資料收集到集合當中,然后對資料進行批處理,比如批量insert或update,提升資料庫操作的性能,

我們使用比較多的集合有:ArrayList、HashSet、HashMap等,我個人非常喜歡使用HashMap,特別是在java8中需要嵌套回圈的地方,將其中一層回圈的資料(list或者set)轉換成HashMap,可以減少一層遍歷,提升代碼的執行效率,

但是如果HashMap使用不當,可能會出現死回圈,怎么回事呢?

5.1 jdk1.7的HashMap

jdk1.7的HashMap中采用 陣列 + 鏈表 的結構存盤資料,在多執行緒環境下,同時往HaspMap中put資料時,會觸發resize方法中的transfer方法,進行資料重新分配的程序,需要重新組織鏈表的資料,

由于采用了頭插法,最侄訓形成key3的next等于key7,而key7的next又等于key3的情況,從而構成了死回圈,

5.2 jdk1.8的HashMap

有了解決jdk1.7擴容時出現死回圈的問題,在jdk1.8中對HashMap進行了優化,將jdk1.7中的頭插法改成了尾插法,另外采用 陣列 + 鏈表 + 紅黑樹 的結構存盤資料,如果鏈表中元素超過8個時,就將鏈表轉化為紅黑樹,以減少查詢的復雜度,將時間復雜度降低為O(logN),

在多執行緒環境下,同時往HaspMap中put資料時,會觸發root方法重新組織樹形結構的資料,

在for回圈中會出現兩個TreeNode節點的Parent參考都是對方,從而構成死回圈的情況,

5.3 ConcurrentHashMap

由于在多執行緒環境下,使用無論是jdk1.7,還是jdk1.8的HashMap會有死回圈的問題,所以很多人建議,不用在多執行緒環境下,使用HashMap,而應該改用ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是執行緒安全的,同樣采用了 陣列 + 鏈表 + 紅黑樹 的結構存盤資料,此外還是使用了 cas + 分段鎖,默認是16段鎖,保證并發寫入時,資料不會產生錯誤,

在多執行緒環境下,同時往ConcurrentHashMapcomputeIfAbsent資料時,如果里面還有一個computeIfAbsent,它們的key對應的hashCode是一樣的,這時就會產生死回圈,

意不意外,驚不驚喜?

幸好這個bug在jdk1.9中已經被Doug Lea修復了,

6.動態代理

我們在實際作業中,即使沒有自己動手寫過動態代理程式,但也聽過或者接觸過,因為很多優秀的開發框架,它們的底層必定都會使用動態代理,實作一些附加的功能,通常情況下,我們使用最多的動態代理是:JDK動態代理Cglib,spring的AOP就是通過這兩種動態代理技術實作的,

我們在這里以JDK動態代理為例:

public interface IUser {
    String add();
}
public class User implements IUser {
    @Override
    public String add() {
        System.out.println("===add===");
        return "success";
    }
}
public class JdkProxy implements InvocationHandler {

    private Object target;

    public Object getProxy(Object target) {
        this.target = target;
        return Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(),target.getClass().getInterfaces(),this);
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        before();
        Object result = method.invoke(target,args);
        after();
        return result;
    }

    private void before() {
        System.out.println("===before===");
    }

    private void after() {
        System.out.println("===after===");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User user = new User();
        JdkProxy jdkProxy = new JdkProxy();
        IUser proxy = (IUser)jdkProxy.getProxy(user);
        proxy.add();
    }
}

實作起來主要有三步:

  1. 實作某個具體業務介面
  2. 實作InvocationHandler介面,創建呼叫關系
  3. 使用Proxy創建代理類,指定被代理類的相關資訊

這樣在呼叫proxy的add方式時,會自動呼叫before和after方法,實作了動態代理的效果,是不是很酷?

通常情況下,這種寫法是沒有問題的,但是如果在invoke方法中呼叫了proxy物件的toString方法,加了這段代碼:

proxy.toString();

程式再次運行,回圈很多次之后,就會報java.lang.StackOverflowError例外,

很多人看到這里可能一臉懵逼,到底發生了什么?

代理物件本身并沒有自己的方法,它的所有方法都是基于被代理物件的,通常情況下,如果訪問代理物件的方法,會經過攔截器的invoke方法,但是如果在invoke方法調了代理物件的方法,比如:toString方法,會經過另外一個攔截器的invoke方法,如此一直反復呼叫,最終形成死回圈,

切記不要在invoke方法中呼叫代理物件的方法,不然會產生死回圈,坑你于無形之中,

7.我們自己寫的死回圈

很多朋友看到這個標題,可能會質疑,我們自己會寫死回圈?

沒錯,有些場景我們還真的會寫,

7.1 定時任務

不知道你有沒有手寫過定時任務,反正我寫過,是非常簡單的那種(當然復雜的也寫過,在這里就不討論了),如果有個需求要求每隔5分鐘,從遠程下載某個檔案最新的版本,覆寫當前檔案,

這時候,如果你不想用其他的定時任務框架,可以實作一個簡單的定時任務,具體代碼如下:

public static void downLoad() {
    new Thread(() -> {
        while (true) {
            try {
                System.out.println("download file");
                Thread.sleep(1000 * 60 * 5);
            } catch (Exception e) {
                log.error(e);
            }
        }
    }).start();
}

其實很多JDK中的定時任務,比如:Timer類的底層,也是用了while(true)的無限回圈(也就是死回圈)來實作的,

7.2 生產者消費者

不知道你有沒有手寫過生產者和消費者,假設有個需求需要把用戶操作日志寫入表中,但此時消費中還沒有引入訊息中間件,比如:kafka等,

最常規的做法是在介面中同步把日志寫入表中,保存邏輯跟業務邏輯可能在同一個事務中,但為了性能考慮,避免大事務的產生,一般建議不放在同一個事務,

原本挺好的,但是如果介面并發量上來了,為了優化介面性能,可能會把同步寫日志到表中的邏輯,拆分出來,做成異步處理的,

這時候,就可以手動擼一個生產者消費者解決這個問題了,

@Data
public class Car {
    private Integer id;
    private String name;
}
@Slf4j
public class Producer implements Runnable {

    private final ArrayBlockingQueue<Car> queue;

    public Producer(ArrayBlockingQueue<Car> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        int i = 1;
        while (true) {
            try {
                Car car = new Car();
                car.setId(i);
                car.setName("汽車" + i);
                queue.put(car);
                System.out.println("Producer:" + car + ", queueSize:" + queue.size());
            } catch (InterruptedException e) {
                log.error(e.getMessage(),e);
            }
            i++;
        }
    }
}
@Slf4j
public class Consumer implements Runnable {

    private final ArrayBlockingQueue<Car> queue;

    public Consumer(ArrayBlockingQueue<Car> queue) {
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                Car car = queue.take();
                System.out.println("Consumer:" + car + ",queueSize:" + queue.size());
            } catch (InterruptedException e) {
                log.error(e.getMessage(), e);
            }
        }
    }
}
public class ClientTest {

    public static void main(String[] args) {
        ArrayBlockingQueue<Car> queue = new ArrayBlockingQueue<Car>(20);
        new Thread(new Producer(queue)).start();
        new Thread(new Producer(queue)).start();
        new Thread(new Consumer(queue)).start();
    }
}

由于ArrayBlockingQueue阻塞佇列內部通過notEmptynotFull 這兩個Condition實作了阻塞和喚醒機制,所以我們無需再欄位外控制,用它實作生產者消費者相對來說要容易多了,

1.3 自己寫的死回圈要注意什么?

不知道聰明的小伙伴們有沒有發現,我們自定義的定時任務生產者消費者例子中,也寫了死回圈,但跟上面其他的例子都不一樣,我們寫的死回圈沒有出現問題,這是為什么?

定時任務中我們用了sleep方法做休眠:Thread.sleep(300000);

生產者消費者用了Condition類的awaitsignal方法實作了阻塞和喚醒機制,

這兩種機制說白了,都會主動讓出cpu一段時間,讓其他的執行緒有機會使用cpu資源,這樣cpu有背景關系切換的程序,有一段時間是處于空閑狀態的,不會像其他的列子中一直處于繁忙狀態,

一直處于繁忙狀態才是cpu使用率飆高的真正原因,我們要避免這種情況的產生,

就像我們平時騎共享單車(cpu資源)一樣,我們一般騎1-2小時就會歸還了,這樣其他人就有機會使用這輛共享單車,但如果有個人,騎了一個天還沒歸還,那么這一天當中自行車一直處于繁忙之中,其他人就沒有機會騎這輛自行車了,

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  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more