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JAVASE基礎--Java環境搭建以及入門

2021-04-30 10:12:51 後端開發

Java環境搭建以及入門定義目錄標題

    • 一、Java語言概念
      • 1.java語言所屬公司
      • 2.java語言的創始人
      • 3.java語言發展歷程
    • 二、java語言的好處
      • 1.java語言跨平臺性
    • 三、JDK和JRE
      • 1.JDK作用
      • 2.JRE作用
      • 3.JVM虛擬機
      • 4.包含關系
    • 四、開發環境的配置
      • 1.JDK如何下載
      • 2.JDK如何安裝
      • 3.環境變數如何配置
    • 五、常用的DOS命令
      • 1.命令列視窗如何打開
      • 2.常用的DOS命令
    • 六、入門案例HelloWorld
      • 1.撰寫程式
      • 2.編譯程式
      • 3.運行程式
      • 4.解決問題
    • 七、Java基礎語法
      • 1.java中的注釋
      • 2.java中的關鍵字
      • 3.java中的常量
      • 4.資料型別
      • 5.java中的變數
      • 6.java中的識別符號
      • 7.資料型別的轉換

一、Java語言概念

1.java語言所屬公司

  • 美國的Sun公司
  • 已經被oracle公司收購

2.java語言的創始人

  • 詹姆斯·高斯林

3.java語言發展歷程

  • 1995年推出了java語言
  • 1996年正式推出了JDK1.0版本
  • 2004年推出了JDK5.0版本
  • 2014年推出了JDK8.0版本

二、java語言的好處

1.java語言跨平臺性

平臺:作業系統

  • windows
  • Linux
  • Unix
  • Mac

跨平臺原理

  • java程式是運行在虛擬機中,只需要在不同的作業系統中安裝虛擬機即可!

三、JDK和JRE

1.JDK作用

  • 開發工具包,包含了JRE

2.JRE作用

  • 運行環境,包含了JVM虛擬機

3.JVM虛擬機

  • 可以保證程式的運行和跨平臺性

4.包含關系

  • JDK包含JRE
  • JRE包含JVM

四、開發環境的配置

1.JDK如何下載

去oracle官網:www.oracle.com

2.JDK如何安裝

雙擊安裝即可,下一步大法!注意:安裝路徑不建議有中文和空格

3.環境變數如何配置

  • 我的電腦->滑鼠右鍵->點擊屬性->點擊高級系統設定->高級->環境變數
  • 在系統變數中
  • 點擊新建
  • 變數名:JAVA_HOME
  • 變數值:jdk所在目錄
  • 找到Path變數,點擊編輯
  • 在最前面加入:%JAVA_HOME%\bin;

五、常用的DOS命令

1.命令列視窗如何打開

win + r 快捷鍵,在彈出的視窗中輸入:cmd 敲回車

2.常用的DOS命令

  • 切換盤符 盤符:
  • 查看當前路徑下的內容 dir
  • 進入單級目錄 cd 目錄名
  • 進入多級目錄 cd 目錄名1\目錄名2…
  • 回退單級目錄 cd …
  • 回退多級目錄 cd …
  • 清除螢屏 cls
  • 退出視窗 exit
  • 查看ip地址 ipconfig
  • 測驗連接 ping ip地址|域名

六、入門案例HelloWorld

1.撰寫程式

  • 創建一個檔案:HelloWorld.java
  • 在檔案中寫代碼
 public class HelloWorld {
     public static void main(String[] args) {
  System.out.println("HelloWorld");
  }
}

2.編譯程式

  • 打開命令列視窗:win + r 輸入cmd
  • 在命令列視窗中:javac HelloWorld.java

3.運行程式

  • java HelloWorld

4.解決問題

  • 單詞問題:單詞大小寫是否正確,多個單詞之間是否有空格
  • 標點符號問題:全部都是英文狀態下的

七、Java基礎語法

1.java中的注釋

  • 作用:對程式進行解釋說明的,給人看的!
  • 分類:
    1. 單行注釋:// 注釋的內容
    2. 多行注釋:/* 注釋的內容 */
    3. 檔案注釋:/** 注釋的內容 */
  • 注意事項
    1. 單行注釋可以嵌套單行注釋
    2. 多行注釋中可以嵌套單行注釋,但是不能嵌套多行注釋
  • 示例代碼
/*
 這是我的第一個入門程式,很開心啊~
 佛祖保佑,永無BUG
*/
//這是定義了一個類,類名叫:HelloWorld
public class HelloWorld {
 //main方法是程式執行主入口
 public static void main(String[] args) {
  //這是一條輸出陳述句,輸出hello
  System.out.println("hello");
 }
}

2.java中的關鍵字

  • 什么是關鍵字
    1. 被java語言賦予了特殊含義的單詞
    2. 舉例:class 代表一個類 public代表權限為公共的
  • 關鍵字特點
    1. 關鍵字的單詞全部小寫
    2. 一些高級編輯器會有顏色高亮顯示
  • 常見的關鍵字
    public class static void true false null

3.java中的常量

什么是常量

  • 在程式運行程序中,其值不能發生改變

常量的分類

  • 字串常量 被雙引號括起來 “Hello” “你好” “100”
  • 整數常量 常見的整數 10 -89
  • 小數常量 常見的小數 6.6 -9.87
  • 字符常量 被單引號括起來的單個內容 ‘a’ ‘5’ ‘中’
  • 布爾常量 true真 false假
  • 空常量 null

示例代碼

public class ConstantDemo {
 public static void main(String[] args) {
  //字串常量
  System.out.println("HelloWorld");
  System.out.println("你好,世界");
  System.out.println("--------");
  
  
  //整數常量
  System.out.println(666);
  System.out.println(-88);
  System.out.println("--------");
  
  //小數常量
  System.out.println(13.14);
  System.out.println(-5.21);
  System.out.println("--------");
  
  //字符常量
  System.out.println('A');
  System.out.println('0');
  System.out.println('我');
  System.out.println("--------");
  
  //布爾常量
  System.out.println(true);
  System.out.println(false);
  System.out.println("--------");
  
  //空常量
  //空常量是不能直接輸出的
  //System.out.println(null);
 }
}

4.資料型別

計算機中的存盤單位

  • 最小存盤單位是位元組 B
  • 1B = 8bit
  • 1KB = 1024B
  • 1MB = 1024KB
  • 1GB = 1024MB
  • 1TB = 1024GB
  • 1PB = 1024TB
  • 1EB = 1024PB
  • 1ZB = 1024EB
  • 1YB = 1024ZB
  • 1BB = 1024YB

資料型別

  • 基本資料型別
    • 整數型別
      • byte 1 -128 ~ 127
      • short 2
      • int 4 默認的整數型別
      • long 8 定義long型別時,需要在值的后面加L
    • 浮點型別
      • float 4 定義float型別時,需要在值的后面加F
      • double 8 默認的小數型別
    • 字符型別
      • char 2 0 ~ 65535
    • 布爾型別
      • boolean 1 true false
  • 參考資料型別

5.java中的變數

什么是變數

  • 在程式運行程序中,其值可以發生改變

變數的定義格式

  • 資料型別 變數名 = 變數值;
  • 示例代碼
public class Demo01 {
 public static void main(String[] args) {
  //定義一個商品的價格:99.8
  double price = 99.8;
  //輸出價格
  System.out.println(price);
  
  //促銷活動,將價格調整為66.6
  price = 66.6;
  //輸出價格
  System.out.println(price);
 }
}

變數的注意事項

  • 變數名不能重復
  • 定義變數時,需要賦值,如果不賦值則不能使用!使用之前必須賦值
  • 定義long型別變數時,需要在值的后面加L
  • 定義float型別變數時,需要在值的后面加F

6.java中的識別符號

什么是識別符號

  • 就是用來起名字的

組成部分

  • 大小寫英文字母、數字、_、$

注意事項

  • 不能以數字開頭
  • 不能使用關鍵字
  • 嚴格區分大小寫
  • 建議起到見名知意 例如:name age gender unit price score

命名規范

  • 給方法、變數起名字
    • 小駝峰命名法:如果是一個單詞,全部小寫,如果是多個單詞,第一個單詞首字母小寫,其余單詞首字母全部大寫
  • 給類、介面起名字
    • 大駝峰命名法:如果是一個單詞,首字母大寫,如果是多個單詞,每個單詞首字母都要大寫

7.資料型別的轉換

  • 資料型別大小關系
    • byte -> short - > int -> long - > float - > double
    • char - > int -> long - > float - > double
  • 隱式轉換(從小到大):不需要關心,直接寫即可
  • 強制轉換(從大到小):目標型別 變數名 = (目標型別)被轉換的值;

示例代碼

public class Demo02 {
 public static void main(String[] args) {
  int i = 20;
  //byte b = i;
  byte b = (byte)i;
  System.out.println(b);
  
  short s = 55;
  float f = s;
  System.out.println(f);
 }
}

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