主頁 > 後端開發 > 這是我第一次使用代碼創建出一個視窗【python 游戲實戰 01】

這是我第一次使用代碼創建出一個視窗【python 游戲實戰 01】

2021-04-30 15:50:28 後端開發

前言

本系列文章將會以通俗易懂的對話方式進行教學,對話中將涵蓋了新手在學習中的一般問題,此系列將會持續更新,包括別的語言以及實戰都將使用對話的方式進行教學,基礎編程語言教學適用于零基礎小白,之后實戰課程也將會逐步更新,

若有想學習的內容可以在評論區留言,根據大家的要求持續更新,點贊過十萬就算化成灰我也更新下一篇,(肯定不到,也會更的,)

有問題也可以在評論區留言,也可以私聊我加我好友共同交流一起進步~

我的其它教程

教程點擊進去將會有目錄

《看聊天記錄都學不會C語言?太菜了吧(1)我在大佬群里問基礎問題沒人理?——學習建議

《大學生C語言作業、習題100例白話詳解》

目錄

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》這是我第一次使用代碼創建出一個視窗【python 游戲實戰 01】—— 創建視窗

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(12)python 的串列我從沒想過會那么好用—— 串列

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(11)python里面while到底有多少知識點—— break continue

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(10)無底洞的回圈—— 回圈初窺

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(9)集萬家之長不死 python—— 導包

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(8)我們開始做一個數字小游戲吧—— 數字游戲開始做 導包

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(7)我用函式寫了個特洛伊木馬—— 自定義函式

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(6)不會這個知識點代碼越寫越難—— and or 邏輯運算

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(5)用前朝的劍斬今朝的官——if…else

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(4)小白不知道這個知識點將會錯漏百出——if 與 層級

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(3)都說123是字符不是數字——輸入與型別

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(2)在python中加號竟然如此善變——變數與運算

《看聊天記錄都學不會Python到游戲實戰?太菜了吧》(1)裝載Python神器!亮劍!——helloworld


作者簡介

作者名:1_bit

簡介:CSDN博客專家,2020年博客之星TOP5,藍橋簽約作者,15-16年曾在網上直播,帶領一批程式小白走上程式員之路,歡迎各位小白加我咨詢我相關資訊,迷茫的你會找到答案,

博客地址:https://i1bit.blog.csdn.net


🐰小C:小媛,終于把 python 的基礎語法內容學完了開不開心?

👸小媛:不開心!我說的游戲呢?怎么還沒開始, 😂

🐰小C:這不就是來了嘛,我怕你一下子看不懂,所以就慢慢來咯,

👸小媛:你意思是說我笨咯? 😒

🐰小C:沒沒沒,還真沒這個意思,

👸小媛:我覺得你心里就是這樣想的, 😒

🐰小C:不不不,否認三連,我可沒說,不過如果你自己這樣想,就沒辦法了,

👸小媛:你!… 😠

🐰小C:好了,我們進入正題,你知道在一個游戲中,有哪些元素嗎?

👸小媛:…

🐰小C:好了,趕緊回答,

👸小媛:在游戲中有主角、背景等元素,

🐰小C:這些元素我們可以統稱為“精靈”,

👸小媛:名字那么好聽的嘛,

🐰小C:當然你也可以換一個名字,那你知道這些精靈在撰寫的時候到底是怎么來的嗎?

👸小媛:不知道,

🐰小C:精靈其實就是一張張圖片,我們使用不同的圖片構成不同的元素,那這些在游戲中的圖片,是用什么來控制的呢?

👸小媛:代碼唄,我又不傻, 😠

🐰小C:其實體如我們在制作一個飛機大戰的游戲時,若我方的子彈觸碰到了敵機,那么敵機就會爆炸,這個爆炸其實是切換成爆炸圖片從而產生的;所以這些元素其實大多數都是圖片,

👸小媛:唔,原來如此,這個就像那個我們畫的那種紙人畫吧,翻書后可以動的那種?

🐰小C:唔,理解的很透徹呀,對的,就是這個意思,現在我們正式的進入 Pygame 的學習吧,我們在創建一個檔案,引入這個 pygame 游戲制作工具就可以正式將該工具拿過來了,

import pygame

👸小媛:明白,這就是個常規操作, 😒

🐰小C:接下來我們需要對 pygame 進行初始化,這個程序就像你拿了一個工具后,需要將它重置成最開始的狀態才能用它,否者將會有一些上一個人使用殘留的資訊喲,這樣就不是很好了,

import pygame

pygame.init()

👸小媛:真的會有上一個人的殘留資訊嗎?

🐰小C:哈哈哈,當然不會,其實這個程序就像你玩游戲新建一個角色,總要初始化這個角色啥樣吧?其實就是這個作用,

👸小媛:真的就知道你在逗我玩, 😒

🐰小C:接下來我們就來創建這個游戲視窗吧,游戲視窗還需要輸入一個寬高,否則 pygame 是不知道你要創建什么樣子的視窗的,

👸小媛:程式就是這樣,我懂,都要給予一些基礎資訊,否則搞不定的,

🐰小C:代碼編程中大多是這樣,我們繼續,在 pygame 這個工具箱中,有一個工具叫做 display,這個 display 工具有很多功能,我們需要使用 set_mode 這個功能就可以創建出一個視窗了,或者說使用 display 中的 set_mode 方法,在 set_mode 這個方法中,我們使用一個圓括號括起 800 和 600,也就是傳入一個元組,內容為 800 和 600,就像這樣(800,600);之后將這個值傳到 set_mode 這個工具中就可以了,在這里可以把創建的這個圖片賦值給一個變數,那么這個變數就是創建的螢屏,我們可以通過這個變數去控制創建的這個螢屏,

import pygame

pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((800,600))

👸小媛:簡簡單單,我搞出來了,真香第一次使用代碼創建視窗,真開心, 😎


🐰小C:開心就好開心就好,但是這個視窗會一閃而過是吧?

👸小媛:是的,一閃就過了我有點懵,

🐰小C:沒事,我們將這個視窗的資訊給補全吧,

👸小媛:現在沒有全嗎?

🐰小C:對的,你還有標題和圖示沒有加呢,

👸小媛:對喲,快告訴我怎么加,

🐰小C:添加標題很簡單,在 display 這個中有一個叫做 set_caption 的方法用于設定標題,我們使用這個方法傳入標題字串就可以了,

import pygame

pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("這是一個飛機游戲")

👸小媛:哈哈哈,收到,接下來如何創建一個小圖示呢?

🐰小C:我們需要給這個視窗添加小圖示還需要先裝在圖片,在 pygame 中 image 物件有一個方法叫做 load 可以裝載圖片,使用 load 后我們可以將加載的圖片賦值到一個變數,這個變數就等于了裝載的圖片,

import pygame

pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("這是一個飛機游戲")
icon=pygame.image.load(r'C:\Users\mx\Desktop\icon.jpg')

👸小媛:裝載完之后怎么使用呢?

🐰小C:使用 display 工具中的 set_icon 方法,把這個圖片設定為當前游戲的圖示就可以了,是不是非常簡單,

import pygame

pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((800,600))
pygame.display.set_caption("這是一個飛機游戲")
icon=pygame.image.load(r'C:\Users\mx\Desktop\icon.jpg')
pygame.display.set_icon(icon)

👸小媛:哈哈哈,真簡單,那個 icon 就表示那個圖片吧?

🐰小C:是的,直接使用 set_icon 就可以將這個圖片設定到視窗上了,

👸小媛:但是還是會一閃而過,

🐰小C:對的,我們下節課告訴你怎么解決這個問題,

👸小媛:了解,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/281651.html

標籤:python

上一篇:win10+anaconda安裝yolov5---親測有效!

下一篇:Leetcode刷題計劃1

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more