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Linux C 信號

2021-06-09 15:38:30 後端開發

信號

目錄
  • 信號
    • 基礎和概念
      • 信號處置
        • 信號處理器
        • 改變信號處置:signal()
        • 改變信號處置:sigaction()
        • struct sigaction
        • 信號資訊的攜帶:siginfo_t
        • 父子信號處理
      • 信號發送
        • 發送信號:kill()
          • 信號發送的權限
          • 舉例
        • 向自己發送信號:raise()
        • sigqueue()
        • 行程組通知:killpg()
        • 等待信號:pause()
        • 顯示信號資訊:strsignal()
      • 信號集
        • 初始化信號集
        • 操作信號集
        • GNU C的拓展
      • 信號掩碼
        • 信號傳遞的阻塞:
        • sigprocmask函式
    • 信號處理器
      • 概念
        • 可重入函式
        • 異步信號安全函式
    • 計時器與休眠
      • 計時器
        • 間隔計時器
      • 休眠
        • 高精度

總結自Unix手冊第20 21 22章

信號產生的程序:信號因某事件而產生,稍后(信號的產生和傳遞之間存在時間間隔,這個時間間隔可能是因為行程正在執行某個系統呼叫,因此在這個系統呼叫回傳前,信號不會被傳遞,此時信號處于等待(pending狀態)被傳遞至指定行程,行程接收信號后作出回應,

基礎和概念

信號處置

信號處理器

信號處理器:信號被捕獲時呼叫的函式,該函式由內核代表行程進行呼叫,保證可以隨時打斷接收信號的行程,信號處理器的設計應該力求簡單,信號處理器形如

void handler(int sig)
{

}

傳入信號的編號,處理器可以根據信號種類的不同選擇性的執行一些代碼,也就是說,一個信號處理器可以用來處理多種不同的信號,

改變信號處置:signal()

signal函式不如sigaction函式優秀,前者在不同UNIX實作中存在差異,但后者使用更加復雜(功能也更強大)

#include <signal.h>

sig_t signal(int sig, sig_t handler)
  • sig希望改變處理行為的信號編號
  • handler指明改變后信號處理函式,一般這個函式具有這樣的形式

改變信號處置:sigaction()

int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
  • sig信號
  • const struct sigaction *act:是一個指標,指向描述信號新處置方式的資料結構,具體使用見下
  • struct sigaction *oldact:回傳之前信號處置的資訊

struct sigaction

struct sigaction
{
    union
    {
        void (*sa_handler)(int);
        void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t * , void * );
    } sigaction_handler;
    // 信號的集合,用于記錄被阻塞的信號 需要用特定函式處理
    sigset_t sa_mask;
    // 指明信號處理的行為
    int sa_flags;
    void (*sa_restorer) (void);
};
  • sigaction_handler:(匿名聯合體,存在于結構體或聯合體中,使用時不需要通過聯合體名,可以直接使用)
    • sa_handler為函式指標,對應signal()中的handler函式
      • 可以指向SIG_DELSIG_IGN常量之一
      • 可以自定信號處理器
        • 只有使用自定義函式,sa_masksa_flags的設定才有意義
    • sa_sigaction函式指標,可以完成復雜的信號作業
  • sa_mask用于設定信號處理器執行時阻塞的信號,
    • 使用細節是:內核呼叫信號處理器之前,將sa_mask中設定掩碼的信號添加到行程的信號掩碼中,直至信號處理器函式回傳,再從行程的信號掩碼中移除之前添加的信號,
  • sa_flags是位掩碼,設定需要使用|
    • SA_SIGINFO
      • 發送信號時發送附加資訊,信號處理器要宣告成void handler(int sig, siginfo_t *info, void *context);
  • sa_restorer沒看到如何用,空下

信號資訊的攜帶:siginfo_t

一個非常復雜的結構體,未了解,


父子信號處理

父行程創建子行程,子行程繼承父行程信號處理方式,直到子行程呼叫exec函式,exec函式將呼叫者的信號處理方式還原成默認,

信號發送

發送信號:kill()

不是去扼殺行程,而是只發送信號,只是早期UNIX實作中大多數信號的功能是終止行程,

#include <signal.h>

int kill(pid_t pid, int sig);
  • pid標識一個或多個目標行程
    • pid > 0:pid為指定行程
    • pid == 0:pid發送信號給發送信號所在的行程同組的每個行程
      • 也就是所有子行程
    • pid < -1:向組ID為-pid的行程組內所有下屬行程
    • pid == -1:呼叫行程有權發送的所有行程(如果使用ssh連接服務器實驗,執行后發現ssh斷了)
信號發送的權限

發送信號必須滿足發送信號的行程和接收信號的行程的用戶ID相同,或者是發送信號的行程的用戶是root,

舉例
// 這個是發送信號的代碼
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main(int argc, char **argv)
{
    int result, i;
    if(argc > 1)
    {
        result = kill(atoi(argv[1]), SIGINT);
        printf("result = %d\n", result);
    }
    return 0;
}
// 這個是接收信號的代碼
// 只是一個耗時間的計算,注意不能用sleep代替,因為sleep會使行程掛起
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
    printf("%d\n", getpid());// 輸出此行程的pid
    int i = 0;
    double x = 5, y = 0.9548, e = 2.7;
    for(i = 0; i < 500000000; i++)
    {
        x = x * e + (x - i) * e - 3.65 * (y - e);
        y = y * (x - e);
        x -= y;
    }
    printf("%f\n", x);
    return 0;
}
// 測驗kill(0, SIGINT);
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>

void handler(int sig);

int main(int argc, char **argv)
{
    signal(SIGINT, handler);
    pid_t father = getpid(), son[10];
    for (size_t i = 0; i < 3; i++)
    {
        if (getpid() == father)
        {
            son[i] = fork();
            if (son[i] != 0)
            {
                printf("when %ld : %d -> %d\n", i, father, son[i]);
            }
            else
            {
                sleep(2);// 子行程休眠,等待父行程發送信號
                printf("%d is safe\n", getpid());
            }
        }
    }
    if (getpid() == father)
    {
        sleep(1);  // 如果不加這句話,可能子行程被創建但沒來得及執行就被kill了資訊
        kill(0, SIGINT);
        printf("%d is safe\n", getpid());
        sleep(2);
    }
    return 0;
}

void handler(int sig)
{
    printf("%d use handler SIGINT\n", getpid());
}

向自己發送信號:raise()

int raise(int sig);
  • 對于單執行緒:相當于kill(getpid(), sig);
  • 對于非單執行緒:相當于pthread_kill(pthread_self(), sig);

由于信號的處理有內核呼叫信號處理器完成,所以行程使用raise時,信號立即傳遞并被處理,甚至在raise呼叫回傳前,raise函式呼叫成功回傳0,失敗(唯一的失敗是EINVALsig無效)回傳非0

/**
 * 
 * 所以這個函式一定是先輸出handle done
 * 再輸出result
 * 
 */
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>

void handler(int sig)
{
    printf("handle done\n");
}

int main(int argc, char **argv)
{
    signal(SIGINT, handler);
    int result = raise(SIGINT);
    printf("%d\n", result);
    return 0;
}

sigqueue()

向行程發送信號,沒用過也沒實驗過

int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);

行程組通知:killpg()

#include <signal.h>

int killpg(pid_t pgrp, int sig)

向某一行程組的所有成員發送信號,相當于kill(-pgrp, sig);

等待信號:pause()

暫停行程執行,知道信號處理器被呼叫,中斷pause,被中斷程式回傳-1,并設定errno,

#include <unistd.h>

int pause();

顯示信號資訊:strsignal()

有三種顯示的方式

  1. sys_siglist陣列,使用sys_siglist[SIGXXX]獲得信號的描述
  2. strsignal()函式,回傳信號描述的字串,推薦使用strsignal()函式,因為會有安全的邊界檢查,而且該函式設定了地區敏感,可以顯示本地語言(沒感覺出來)
  3. psignal()函式,在標準錯誤設備上輸出msg資訊和sig的描述
#define _BSD_SOURCE
// 5.4.0-70-generic下使用這個紅出現了警告
// # warning "_BSD_SOURCE and _SVID_SOURCE are deprecated, use _DEFAULT_SOURCE"
#include <signal.h>
extern const char *const sys_siglist[];

#define _GNU_SOURCE
#include <string.h>
char *strsignal(int sig)

#include <signal.h>
void psignal(int sig, const char *msg);

信號集

用于表述多個信號的資料結構,sigset_t,這在Linux上以為掩碼形式存在,

初始化信號集

sigemptyset()以空的形式初始化信號集,sigfillset()以填充所有信號的形式初始化,SUSv3只要求對sigset_t賦值即可,sigset_t其實可以用手動賦值,但這樣有損于可移植性,而Linux使用函式實作,增強了可移植性,

#include <signal.h>

int sigemptyset(sigset_t *__set)
int sigfillset(sigset_t *__set)

操作信號集

分別有從信號集中添加和刪去某個信號,或是判斷這個信號是否在信號集中

#include <signal.h>

int sigaddset(sigset_t *set, int sig)
int sigdelset(sigset_t *set, int sig)
int sigismember(sigset_t *set, int sig);
int sigpending(sigset_t *set);
  • sigismembersig存在于set中回傳1,否則回傳0
  • sigpending:回傳呼叫行程處于等待的信號

GNU C的拓展

需要在宏中添加#define _GNU_SOURCE

具體的三個函式這里沒有寫

信號掩碼

信號傳遞的阻塞:

每個行程擁有一個信號掩碼,由內核維護,記錄著需要阻塞的信號,如果內核發送該行程的信號掩碼中記錄的信號給該行程,那么這個信號會被阻塞,除非從行程掩碼中移除,更進一步,信號掩碼可以細致到執行緒級別

sigprocmask函式

  1. 修改該行程的信號掩碼
  2. 獲得該行程的信號掩碼
    • 設定setNULLhowSIG_BLOCK,可以用oldset中獲得信號掩碼
#include <signal.h>

int sigprocmask(int how, const sigset_t *restrict set, sigset_t *restrict oldset)
  • how指定了函式的具體行為
    • SIG_BLOCK,將set信號集中的信號添加到信號掩碼中
    • SIG_UNBLOCK,將set中的信號從掩碼中移除
    • SIG_SETMASK,將set信號集賦值給掩碼
  • set指定的程式需要處理的信號的信號集
  • oldset得到修改之前的信號掩碼

信號處理器

概念

信號處理器和主程式是兩條獨立的執行緒,同屬于同一行程,

可重入函式

同一行程多個執行緒看同時安全(產生預期的結果)呼叫的函式

要求

  • 只是用本地變數

不可重入函式的特點

  • 使用全域變數和靜態資料結構可能是不可重入
  • 使用靜態分配的記憶體,這次呼叫會覆寫上次呼叫的資訊

常見不可重入函式舉例

  • 不可重入
    • malloc函式族

異步信號安全函式

可重入或信號處理器函式無法中斷的函式

計時器與休眠

定時器精度問題:沒有寫,見UNIX編程手冊23.2章和10.6章

計時器

linux對每個行程設定3個計時器計時器的種類有:

真實計時器 虛擬計時器 實用計時器
C語言中的值 ITIMER_REAL ITIMER_VIRTUAL ITIMER_PROF
記錄時間 程式運行的總時間 在用戶態的時間之和 在用戶態和內核態的時間之和
到期發送信號 SIGALRM SIGVTALRM SIGPROF

對這些信號的默認處理是終止行程,除非自定義信號處理函式,

間隔計時器

計時器資料結構:

struct itimerval
{
    struct timeval it_interval;
    struct timeval it_value;
};

struct timeval  // 時間的資料結構
{
    long tv_sec;		// Seconds
    long tv_usec;	    // Microseconds
};

系統使用settimer創建定時器

#include <sys/times.h>

int setitimer(int which, const struct itimerval *new, struct itimerval *old)
  • which指明需要創建哪種計時器
    • 使用C語言預定義值指明
  • new
    • it_value指明定時器到期的計時時間
      • 兩個值都為0表示屏蔽計時器
      • 值表示初始的間隔時間,即第一次發送信號的時間間隔
    • it_interval指明定時器是否是周期性定時器
      • 0時不表示間隔時間是0,而是表示計時器不是周期性的,是一次性的
      • 不為0時表示計時value后每次間隔interval再發送信號
  • old
    • old不為NULL時,則該值指向函式設定計時器時的前一個設定,用于計時器設定的還原

函式行為:計時器會從new.it_value開始倒計時直到0為止,遞減至0時發送信號,若new.it_interval != 0,重置并開始計時

一個行程只能擁有三種計時器的一種,所以之后再次呼叫setitimer時會修改上一次的設定值

#include <sys/times.h>

int getitimer(int which, struct itimerval *value)

獲得當前計時器的狀態,類似于setitimer中的old

#include <unistd.h>

unsigned int alarm(unsigned int seconds)

設定一個sedonds秒后到期的計時器,到期時發送SIGALRM信號,(這也會覆寫之前的設定,alarm(0)表示屏蔽所有計時器)

休眠

#include <unistd.h>

unsigned int sleep(unsigned int seconds);  // 休眠seconds秒

void usleep(unsigned long usec);  // 休眠usec * 10 ^ -6秒


// 這兩個函式已經進行一次抽象了
// 等價于呼叫
unsigned int alarm(unsigned int seconds);
int pause(void);

sleep函式正常休眠,回傳0,如果因為信號中斷休眠,回傳剩余休眠的時間,

高精度

#include <time.h>

int nanosleep(const struct timespec *requested_time, struct timespec *remaining)

struct timespec
{
    long tv_sec;		/* Seconds.  */
    long tv_nsec;	    /* Nanoseconds.  */
};

該函式的實作不依賴與信號,so???

  • requested_time
    • 指明休眠時間,支持納秒級別

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    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

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  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

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