主頁 > 後端開發 > 微服務必須具備的 3 個基本功能!

微服務必須具備的 3 個基本功能!

2021-06-09 15:56:03 後端開發

作者:fredalxin
地址:https://fredal.xin/talking-msa-a-msa-request

在我們對微服務架構有了整體的認識,并且具備了服務化的前提后,一個完整的微服務請求需要涉及到哪些內容呢?

這其中包括了微服務框架所具備的三個基本功能:

  • 服務的發布與參考
  • 服務的注冊與發現
  • 服務的遠程通信

服務的發布與參考

首先我們面臨的第一個問題是,如何發布服務和參考服務,具體一點就是,這個服務的介面名是啥,有哪些引數,回傳值是什么型別等等,通常也就是介面描述資訊,

常見的發布和參考的方式包括:

  • RESTful API / 宣告式Restful API
  • XML
  • IDL

一般來講,不管使用哪種方式,服務端定義介面與實作介面都是必要的,例如:

@exa(id = "xxx")
public interface testApi {

    @PostMapping(value = "https://www.cnblogs.com/soatest/{id}")
    String getResponse(@PathVariable(value = "https://www.cnblogs.com/javastack/p/id") final Integer index, @RequestParam(value = "https://www.cnblogs.com/javastack/p/str") final String Data);
    }
    
}

具體實作如下:

public class testApiImpl implements testApi{

    @Override
    String getResponse(final Integer index, final String Data){
        return "ok";
    }
    
}

宣告式Restful API

這種常使用HTTP或者HTTPS協議呼叫服務,相對來說,性能稍差,

首先服務端如上定義介面并實作介面,隨后服務提供者可以使用類似restEasy這樣的框架通過servlet的方式發布服務,而服務消費者直接參考定義的介面呼叫,

除此之外還有一種類似feign的方式,即服務端的發布依賴于springmvc controller,框架只基于客戶端模板化http請求呼叫,這種情況下需介面定義與服務端controller協商一致,這樣客戶端直接參考介面發起呼叫即可,

XML

使用私有rpc協議的都會選擇xml配置的方式來描述介面,比較高效,例如dubbo、motan等,

同樣服務端如上定義介面并實作介面,服務端通過server.xml將檔案介面暴露出去,服務消費者則通過client.xml參考需要呼叫的介面,

但這種方式對業務代碼入侵較高,xml配置有變更時候,服務消費者和服務提供者都需要更新,

IDL

IDL是介面描述語言,常用于跨語言之間的呼叫,最常用的IDL包括Thrift協議以及gRpc協議,例如gRpc協議使用Protobuf來定義介面,寫好一個proto檔案后,利用語言對應的protoc插件生成對應server端與client端的代碼,便可直接使用,

但是如果引數欄位非常多,proto檔案會顯得非常大難以維護,并且如果欄位經常需要變更,例如洗掉欄位,PB就無法做到向前兼容,

一些tips

不管哪種方式,在介面變更的時候都需要通知服務消費者,消費者對api的強依賴性是很難避免的,介面變更引起的各種呼叫失敗也十分常見,所以如果有變更,盡量使用新增介面的方式,或者給每個介面定義好版本號吧,

在使用上,大多數人的選擇是對外Restful,對內Xml,跨語言IDL,

一些問題

在實際的服務發布與參考的落地上,還會存在很多問題,大多和配置資訊相關,例如一個簡單的介面呼叫超時時間配置,這個配置應該配在服務級別還是介面級別?是放在服務提供者這邊還是服務消費者這邊?

在實踐中,大多數服務消費者會忽略這些配置,所以服務提供者自身提供默認的配置模板是有必要的,相當于一個預定義的程序,每個服務消費者在繼承服務提供者預定義好的配置后,還需要能夠進行自定義的配置覆寫,

但是,比方說一個服務有100個介面,每個介面都有自身的超時配置,而這個服務又有100個消費者,當服務節點發生變更的時候,就會發生100*100次注冊中心的訊息通知,這是比較可怕的,就有可能引起網路風暴,

服務的注冊與發現

假設你已經發布了服務,并在一臺機器上部署了服務,那么消費者該怎樣找到你的服務的地址呢?

也許有人會說是DNS,但DNS有許多缺陷:

  • 維護麻煩,更新延遲
  • 無法在客戶端做負載均衡
  • 不能做到埠級別的服務發現

其實在分布式系統中,有個很重要的角色,叫注冊中心,便是用于解決該問題,

使用注冊中心尋址并呼叫的程序如下:

  • 服務啟動時,向注冊中心注冊自身,并定期發送心跳匯報存活狀態,
  • 客戶端呼叫服務時,向注冊中心訂閱服務,并將節點串列快取至本地,再與服務端建立連接(當然這兒可以lazy load),發起呼叫時,在本地快取節點串列中,基于負載均衡演算法選取一臺服務端發起呼叫,
  • 當服務端節點發生變更,注冊中心能感知到后通知到客戶端,

注冊中心的實作主要需要考慮以下這些問題:

  • 自身一致性與可用性
  • 注冊方式
  • 存盤結構
  • 服務健康監測
  • 狀態變更通知

一致性與可用性

一個老舊的命題,即分布式系統中的CAP(一致性、可用性、磁區容錯性),我們知道同時滿足CAP是不可能的,那么便需要有取舍,常見的注冊中心大致分為CP注冊中心以及AP注冊中心,

CP注冊中心

比較典型的就是zookeeper、etcd以及consul了,犧牲可用性來保證了一致性,通過zab協議或者raft協議來保證一致性,

AP注冊中心

犧牲一致性來保證可用性,感覺只能列出eureka了,eureka每個服務器單獨保存節點串列,可能會出現不一致的情況,

從理論上來說,僅用于注冊中心,AP型是遠比CP型合適的,可用性的需求遠遠高于一致性,一致性只要保證最終一致即可,而不一致的時候還可以使用各種容錯策略進行彌補,

保障高可用性其實還有很多辦法,例如集群部署或者多IDC部署等,Consul就是多IDC部署保障可用性的典型例子,它使用了wan gossip來保持跨機房狀態同步,

注冊方式

有兩種與注冊中心互動的方式,一種是通過應用內集成sdk,另一種則是通過其他方式在應用外間接與注冊中心互動,

應用內

這應該就是最常見的方式了,客戶端與服務端都集成相關sdk與注冊中心進行互動,例如選擇zookeeper作為注冊中心,那么就可以使用curator sdk進行服務的注冊與發現,

應用外

consul提供了應用外注冊的解決方案,consul agent或者第三方Registrator可以監聽服務狀態,從而負責服務提供者的注冊或銷毀,而Consul Template則可以做到定時從注冊中心拉取節點串列,并重繪LB配置(例如通過Nginx的upstream),這樣就相當于完成了服務消費者端的負載均衡,

存盤結構

注冊中心存盤相關資訊一般采取目錄化的層次結構,一般分為服務-介面-節點資訊,

同時注冊中心一般還會進行分組,分組的概念很廣,可以是根據機房劃分也可以根據環境劃分,

節點資訊主要會包括節點的地址(ip和埠號),還有一些節點的其他資訊,比如請求失敗的重試次數、超時時間的設定等等,

當然很多時候,其實可能會把介面這一層給去掉,因為考慮到介面數量很多的情況下,過多的節點會造成很多問題,比如之前說的網路風暴,

服務健康監測

服務存活狀態監測也是注冊中心的一個必要功能,在zookeeper中,每個客戶端都會與服務端保持一個長連接,并生成一個session,在session過期周期內,通過客戶端定時向服務端發送心跳包來檢測鏈路是否正常,服務端則重置下次session的過期時間,如果session過期周期內都沒有檢測到客戶端的心跳包,那么就會認為它已經不可用了,將其從節點串列中移除,

狀態變更通知

在注冊中心具備服務健康檢測能力后,還需要將狀態變更通知到客戶端,在zookeeper中,可以通過監聽器watcher的process方法來獲取服務變更,

服務的遠程通信

在上面,服務消費者已經正確參考了服務,并發現了該服務的地址,那么如何向這個地址發起請求呢?要解決服務間的遠程通信問題,我們需要考慮一些問題:

  • 網路I/O的處理
  • 傳輸協議
  • 序列化方式

網路I/O的處理

簡單來說,就是客戶端是怎么處理請求?服務端又是怎么處理請求的?

先從客戶端來說,我們創建連接的時機可以是從注冊中心獲取到節點資訊的時候,但更多時候,我們會選擇在第一次請求發起呼叫的時候去創建連接,此外,我們往往會為該節點維護一個連接池,進行連接復用,

如果是異步的情況下,我們還需要為每一個請求編號,并維護一個請求池,從而在回應回傳時找到對應的請求,當然這并不是必須的,很多框架會幫我們干好這些事情,比如rxNetty,

從服務端來說,處理請求的方式就可以追溯到unix的5種IO模型了,我們可以直接使用Netty、MINA等網路框架來處理服務端請求,或者如果你有十分的興趣,可以自己實作一個通信框架,

傳輸協議

最常見的當然是直接使用Http協議,使用雙方無需關注和了解協議內容,方便直接,但自然性能上會有所折損,

還有就是目前比較火熱的http2協議,擁有二進制資料、頭部壓縮、多路復用等許多優良特性,但從自身的實踐上看,http2要走到生產仍有一段距離,一個最簡單的例子,升級到http2后所有的header names都變成小寫,同時不是case-insenstive了,這時候就會有兼容性問題,

當然如果追求更高效與可控的傳輸,可以定制私有協議并基于tcp進行傳輸,私有協議的定制需要通信雙方都了解其特性,設計上還需要注意預留好擴展欄位,以及處理好粘包分包等問題,

序列化方式

在網路傳輸的前后,往往都需要在發送端進行編碼,在服務端進行解碼,這樣主要是為了在網路傳輸時候減少資料傳輸量,

常用的序列化方式包括文本類的,例如XML/JSON,還有二進制型別的,例如Protobuf/Thrift等,在選擇序列化的考慮上,一是性能,Protobuf的壓縮大小和壓縮速度都會比JSON快很多,性能也更好,二是兼容性上,相對來說,JSON的前后兼容性會強一些,可以用于介面經常變化的場景,

在此還是需要強調,使用每一種序列化都需要了解過其特性,并在介面變更的時候拿捏好邊界,例如jackson的FAIL_ON_UNKNOW_PROPERTIES屬性、kryo的CompatibleFieldSerializer、jdk序列化會嚴格比較serialVersionUID等等,

近期熱文推薦:

1.1,000+ 道 Java面試題及答案整理(2021最新版)

2.終于靠開源專案弄到 IntelliJ IDEA 激活碼了,真香!

3.阿里 Mock 工具正式開源,干掉市面上所有 Mock 工具!

4.Spring Cloud 2020.0.0 正式發布,全新顛覆性版本!

5.《Java開發手冊(嵩山版)》最新發布,速速下載!

覺得不錯,別忘了隨手點贊+轉發哦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/285563.html

標籤:Java

上一篇:新出 SpringBoot 2.5 更新功能變動說明

下一篇:面試官:說一下JVM常用垃圾回收器的特點、優劣勢、使用場景和引數設定

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more