??大家好,我是陳哈哈,北漂五年,認識我的朋友們知道,我是非科班出身,半路出家,大學也很差!這種背景來北漂,你都不知道你會經歷什么🙃🙃,
??不敢茍同,相信大家和我一樣,都有一個大廠夢,作為一名資深Java選手,深知面試重要性,接下來我準備用100天時間,基于Java崗面試中的高頻面試題,以每日3題的形式,帶你過一遍熱門面試題及恰如其分的解答,當然,我不會太深入,因為我怕記不住!!
??因此,不足的地方希望各位在評論區補充疑惑、見解以及面試中遇到的奇葩問法,希望這100天能夠讓我們有質的飛越,一起沖進大廠!!,讓我們一起學(juan)起來!!!

欣賞一下來自咱們SQL大腿群同學的搬磚工地,坐標:青島,
車票
- 面試題1:說一下抽象類和介面有哪些區別?
- 正經回答:
- 深入追問:
- 追問1:說一說你對抽象類的理解吧,他到底是干啥用的
- 追問2:用抽象類實作一個介面,和普通類實作介面會有什么不同么?
- 追問3:抽象類能使用 final 修飾嗎?
- 面試題2:final 在 Java 中有什么作用?
- 正經回答:
- 深入追問:
- 追問1:能分別說一下final、finally、finalize的區別么?
- 面試題3:你對Java序列化了解么?
- 正經回答:
- 深入追問:
- 追問1:Java序列化是如何作業的?
- 追問2:什么是serialVersionUID常數
- 追問3、那你知道什么是瞬時變數么?
- 每日小結
??本欄目Java開發崗高頻面試題主要出自以下各技術堆疊:Java基礎知識、集合容器、并發編程、JVM、Spring全家桶、MyBatis等ORMapping框架、MySQL資料庫、Redis快取、RabbitMQ訊息佇列、Linux操作技巧等,
面試題1:說一下抽象類和介面有哪些區別?
正經回答:
抽象類和介面的主要區別:
??從設計層面來說,抽象類是對類的抽象,是一種模板設計;介面是行為的抽象,是一種行為的規范,
- 一個類可以有多個介面 只能有繼承一個父類
- 抽象類可以有構造方法,介面中不能有構造方法,
- 抽象類中可以有普通成員變數,介面中沒有普通成員變數
- 介面里邊全部方法都必須是abstract的;抽象類的可以有實作了的方法
- 抽象類中的抽象方法的訪問型別可以是public,protected;但介面中的抽象方法只能是public型別的,并且默認即為public abstract型別
- 抽象類中可以包含靜態方法,介面中不能包含靜態方法
- 抽象類和介面中都可以包含靜態成員變數,抽象類中的靜態成員變數的訪問型別可以任意;但介面中定義的變數只能是public static final型別,并且默認即為public static final型別,
??Java8中介面中引入默認方法和靜態方法,以此來減少抽象類和介面之間的差異,
介面和抽象類各有優缺點,在介面和抽象類的選擇上,必須遵守這樣一個原則:
- 行為模型應該總是通過介面而不是抽象類定義,所以通常是優先選用介面,盡量少用抽象類,
- 選擇抽象類的時候通常是如下情況:需要定義子類的行為,又要為子類提供通用的功能,
深入追問:
追問1:說一說你對抽象類的理解吧,他到底是干啥用的
??我們常說面向物件的核心思想是:先抽象,后具體,抽象類是含有抽象方法的類,不能被實體化,抽象類常用作當做模板類使用,
??介面更多的是在系統架構設計方法發揮作用,主要用于定義模塊之間的通信契約,
??而抽象類在代碼實作方面發揮作用,可以實作代碼的重用,例如,模板方法設計模式是抽象類的一個典型應用,假設某個專案的所有Servlet類都要用相同的方式進行權限判斷、記錄訪問日志和處理例外,那么就可以定義一個抽象的基類,讓所有的Servlet都繼承這個抽象基類,在抽象基類的service方法中完成權限判斷、記錄訪問日志和處理例外的代碼,在各個子類中只是完成各自的業務邏輯代碼,父類方法中間的某段代碼不確定,再留給子類干,就用模板方法設計模式,
追問2:用抽象類實作一個介面,和普通類實作介面會有什么不同么?
??一般來說我們使用普通類來實作介面,這個普通類就必須實作介面中所有的方法,這樣的結果就是普通類中就需要實作多余的方法,造成代碼冗余,但是如果我們使用的是抽象類來實作介面,那么就可以只實作介面中的部分方法,并且當其他類繼承這個抽象類時,仍然可以實作介面中有但抽象類并未實作的方法,
??如以下代碼,抽象類只是實作了介面A中的方法a,方法b,但是當類C繼承抽象類B時,可以直接實作介面A中的c方法,有一點需要注意的是,類C中的方法a,方法b都是呼叫的父類B的方法a,方法b,不是直接實作介面的方法a和b,
/**
*介面
*/
interface A{
public void aaa();
public void bbb();
public void ccc();
}
/**
*抽象類
*/
abstract class B implements A{
public void aaa(){}
public void bbb(){}
}
/**
* 實作類
*/
public class C extends B{
public void aaa(){}
public void bbb(){}
public void ccc(){}
}
追問3:抽象類能使用 final 修飾嗎?
不能,定義抽象類就是讓其他類繼承的,如果定義為 final 該類就不能被繼承,這樣彼此就會產生矛盾,所以 final 不能修飾抽象類,


課間休息,欣賞一下來自咱們SQL大腿群美女同學的搬磚工地,坐標:西安,
面試題2:final 在 Java 中有什么作用?
正經回答:
用于修飾類、方法和屬性;
1、修飾類
??當用final修飾類的時,表明該類不能被其他類所繼承,需要注意的是:final類中所有的成員方法都會隱式的定義為final方法,
2、修飾方法
??使用final方法的原因主要是把方法鎖定,以防止繼承類對其進行更改或重寫,
??若父類中final方法的訪問權限為private,將導致子類中不能直接繼承該方法,因此,此時可以在子類中定義相同方法名的函式,此時不會與重寫final的矛盾,而是在子類中重新地定義了新方法,
class A{
private final void getName(){
System.out.println("getName - A");
}
}
public class B extends A{
public void getName(){
System.out.println("getName - B");
}
public void main(String[]args){
this.getName(); // 日志輸出:getName - B
}
}
3、修飾變數
??當final修飾一個基本資料型別時,表示該基本資料型別的值一旦在初始化后便不能發生變化;如果final修飾一個參考型別時,則在對其初始化之后便不能再讓其指向其他物件了,但該參考所指向的物件的內容是可以發生變化的,本質上是一回事,因為參考的值是一個地址,final要求值,即地址的值不發生變化,
??final修飾一個成員變數(屬性),必須要顯示初始化,這里有兩種初始化方式,一種是在變數宣告的時候初始化;第二種方法是在宣告變數的時候不賦初值,但是要在這個變數所在的類的所有的建構式中對這個變數賦初值,
??當函式的引數型別宣告為final時,說明該引數是只讀型的,即你可以讀取使用該引數,但是無法改變該引數的值,
深入追問:
追問1:能分別說一下final、finally、finalize的區別么?
- final可以修飾類、變數、方法,修飾類表示該類不能被繼承、修飾方法表示該方法不能被重寫、修飾變數表示該變數是一個常量不能被重新賦值,
- finally一般作用在try-catch代碼塊中,在處理例外的時候,通常我們將一定要執行的代碼方法finally代碼塊中,表示不管是否出現例外,該代碼塊都會執行,一般用來存放一些關閉資源的代碼,當然,
還有多種情況走不了finally~ - finalize是一個方法,屬于Object類的一個方法,而Object類是所有類的父類,該方法一般由垃圾回收器來呼叫,當我們呼叫System.gc() 方法的時候,由垃圾回收器呼叫finalize(),回收垃圾,一個物件是否可回收的最后判斷,

課間休息,欣賞一下來自咱們SQL大腿群同學的搬磚工地,坐標:北京,
北漂們猜猜具體位置是哪?
面試題3:你對Java序列化了解么?
正經回答:
序列化程序:
??是指把一個Java物件變成二進制內容,實質上就是一個byte[]陣列,
??因為序列化后可以把byte[]保存到檔案中,或者把byte[]通過網路傳輸到遠程(IO),這樣,就相當于把Java物件存盤到檔案或者通過網路傳輸出去了,
反序列化程序:
??把一個二進制內容(也就是byte[]陣列)變回Java物件,有了反序列化,保存到檔案中的byte[]陣列又可以“變回”Java物件,或者從網路上讀取byte[]并把它“變回”Java物件,
以下是一些使用序列化的示例:
- 以面向物件的方式將資料存盤到磁盤上的檔案,例如,Redis存盤Student物件的串列,
- 將程式的狀態保存在磁盤上,例如,保存游戲狀態,
- 通過網路以表單物件形式發送資料,例如,在聊天應用程式中以物件形式發送訊息,
??一個Java物件要能序列化,必須實作一個特殊的java.io.Serializable介面,它的定義如下:
public interface Serializable {
}
??Serializable介面沒有定義任何方法,它是一個空介面,我們把這樣的空介面稱為“標記介面”(Marker Interface),實作了標記介面的類僅僅是給自身貼了個“標記”,并沒有增加任何方法,
深入追問:
追問1:Java序列化是如何作業的?
??當且僅當物件的類實作java.io.Serializable介面時,該物件才有資格進行序列化,可序列化 是一個標記介面(不包含任何方法),該介面告訴Java虛擬機(JVM)該類的物件已準備好寫入持久性存盤或通過網路進行讀取,
??默認情況下,JVM負責撰寫和讀取可序列化物件的程序,序列化/反序列化功能通過物件流類的以下兩種方法公開:
-
ObjectOutputStream,writeObject(Object):將可序列化的物件寫入輸出流,如果要序列化的某些物件未實作Serializable介面,則此方法將引發NotSerializableException, -
ObjectInputStream,readObject():從輸入流讀取,構造并回傳一個物件,如果找不到序列化物件的類,則此方法將引發ClassNotFoundException,
??如果序列化使用的類有問題,則這兩種方法都將引發InvalidClassException,如果發生I / O錯誤,則將引發IOException,無論NotSerializableException和InvalidClassException是子類IOException例外,
??讓我們來看一個簡單的例子,以下代碼將String物件序列化為名為“ data.ser”的檔案,字串物件是可序列化的,因為String類實作了Serializable 介面:
String filePath = "data.ser";
String message = "Java Serialization is Cool";
try (
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath);
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(fos);
) {
outputStream.writeObject(message);
} catch (IOException ex) {
System.err.println(ex);
}
以下代碼反序列化檔案“ data.ser”中的String物件:
String filePath = "data.ser";
try (
FileInputStream fis = new FileInputStream(filePath);
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(fis);
) {
String message = (String) inputStream.readObject();
System.out.println("Message: " + message);
} catch (ClassNotFoundException ex) {
System.err.println("Class not found: " + ex);
} catch (IOException ex) {
System.err.println("IO error: " + ex);
}
??請注意,readObject()回傳一個Object型別的物件,因此您需要將其強制轉換為可序列化的類,在這種情況下為String類,
??讓我們看一個涉及使用自定義類的更復雜的示例,
??給定以下學生班:
import java.io.*;
import java.util.*;
/**
* Student.java
* @author chenhh
*/
public class Student extends Person implements Serializable {
public static final long serialVersionUID = 1234L;
private long studentId;
private String name;
private transient int age;
public Student(long studentId, String name, int age) {
super();
this.studentId = studentId;
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Constructor");
}
public String toString() {
return String.format("%d - %s - %d", studentId, name, age);
}
}
??如上面代碼,你會發現兩點:
- long serialVersionUID型別的常量,
- 成員變數age被標記為transient,
下面兩個問題讓我們搞明白它們,
追問2:什么是serialVersionUID常數
??serialVersionUID是一個常數,用于唯一標識可序列化類的版本,從輸入流構造物件時,JVM在反序列化程序中檢查此常數,如果正在讀取的物件的serialVersionUID與類中指定的序列號不同,則JVM拋出InvalidClassException,這是為了確保正在構造的物件與具有相同serialVersionUID的類兼容,
??請注意,serialVersionUID是可選的,這意味著如果您不顯式宣告Java編譯器,它將生成一個,
??那么,為什么要顯式宣告serialVersionUID呢?
??原因是:自動生成的serialVersionUID是基于類的元素(成員變數,方法,建構式等)計算的,如果這些元素之一發生更改,serialVersionUID也將更改,想象一下這種情況:
- 您撰寫了一個程式,將Student類的某些物件存盤到檔案中,Student類沒有顯式宣告的serialVersionUID,
- 有時,您更新了Student類(例如,添加了一個新的私有方法),現在自動生成的serialVersionUID也被更改了,
- 您的程式無法反序列化先前撰寫的Student物件,因為那里的serialVersionUID不同,JVM拋出InvalidClassException,
??這就是為什么建議為可序列化類顯式添加serialVersionUID的原因,
追問3、那你知道什么是瞬時變數么?
??在上面的Student類中,您看到成員變數age被標記為transient,對嗎?JVM 在序列化程序中跳過瞬態變數,這意味著在序列化物件時不會存盤age變數的值,
??因此,如果成員變數不需要序列化,則可以將其標記為瞬態,
??以下代碼將Student物件序列化為名為“ students.ser”的檔案:
String filePath = "students.ser";
Student student = new Student(123, "John", 22);
try (
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(filePath);
ObjectOutputStream outputStream = new ObjectOutputStream(fos);
) {
outputStream.writeObject(student);
} catch (IOException ex) {
System.err.println(ex);
}
請注意,在序列化物件之前,變數age的值為22,
下面的代碼從檔案中反序列化Student物件:
String filePath = "students.ser";
try (
FileInputStream fis = new FileInputStream(filePath);
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(fis);
) {
Student student = (Student) inputStream.readObject();
System.out.println(student);
} catch (ClassNotFoundException ex) {
System.err.println("Class not found: " + ex);
} catch (IOException ex) {
System.err.println("IO error: " + ex);
}
此代碼將輸出以下輸出:
1個
123 - John - 0
每日小結
??今天我們復習了面試中常考的JAVA基礎部分的三個問題,你做到心中有數了么?對了,如果你的朋友也在準備面試,請將這個系列扔給他,如果他認真對待,肯定會感謝你的!!好了,今天就到這里,學廢了的同學,記得在評論區留言:打卡,,給同學們以激勵,
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/286286.html
標籤:java
