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Python描述資料結構之最短路徑篇

2021-06-13 07:25:40 後端開發

文章目錄

    • 前言
    • 1. 創建圖
    • 2. 問題來源
    • 3. Dijkstra演算法
    • 4. Floyd演算法
    • 5. 代碼測驗

前言

??本篇章主要介紹圖的最短路徑問題,包括Dijkstra演算法和Floyd演算法,并用Python代碼實作,

1. 創建圖

??在開始之前,我們先創建一個圖,使用鄰接矩陣表示有向網:

class Graph(object):
    """
    以鄰接矩陣為存盤結構創建有向網
    """
    def __init__(self, kind):
        # 圖的型別: 無向圖, 有向圖, 無向網, 有向網
        # kind: Undigraph, Digraph, Undinetwork, Dinetwork,
        self.kind = kind
        # 頂點表
        self.vertexs = []
        # 邊表, 即鄰接矩陣, 是個二維的
        self.arcs = []
        # 當前頂點數
        self.vexnum = 0
        # 當前邊(弧)數
        self.arcnum = 0

    def CreateGraph(self, vertex_list, edge_list):
        """
        創建圖
        :param vertex_list: 頂點串列
        :param edge_list: 邊串列
        :return:
        """
        self.vexnum = len(vertex_list)
        self.arcnum = len(edge_list)
        for vertex in vertex_list:
            vertex = Vertex(vertex)
            # 頂點串列
            self.vertexs.append(vertex)
            # 鄰接矩陣, 初始化為無窮
            self.arcs.append([float('inf')] * self.vexnum)
        for edge in edge_list:
            ivertex = self.LocateVertex(edge[0])
            jvertex = self.LocateVertex(edge[1])
            weight = edge[2]
            self.InsertArc(ivertex, jvertex, weight)

    def LocateVertex(self, vertex):
        """
        定位頂點在鄰接表中的位置
        :param vertex:
        :return:
        """
        index = 0
        while index < self.vexnum:
            if self.vertexs[index].data == vertex:
                return index
            else:
                index += 1

    def InsertArc(self, ivertex, jvertex, weight):
        """
        創建鄰接矩陣
        :param ivertex:
        :param jvertex:
        :param weight:
        :return:
        """
        if self.kind == 'Dinetwork':
            self.arcs[ivertex][jvertex] = weight

??有關鄰接矩陣中頂點結點Vertex()的定義可以參考這篇博客,這里就不在貼出相應的代碼了,

2. 問題來源

在這里插入圖片描述
??假如我從城市 A A A出發坐火車去其他城市旅游,那么如何規劃路線使所花費的車票錢最少呢?若將上述圖中的城市看成有向網中的頂點,并將兩城市之間所需要的車票錢看做對應弧的權值,那么這一問題的本質就是求兩個頂點之間權值最小的路徑,簡稱最短路徑 ( S h o r t e s t (Shortest (Shortest P a t h ) Path) Path)

3. Dijkstra演算法

?? D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra演算法,中文名叫迪杰斯特拉演算法,它常用于求解源點到其余頂點的最短路徑,
??假設 G = { V , { A } } G=\{V, \{A\}\} G={V,{A}}是含有 n n n個頂點的有向網,以該圖中的頂點 v v v為源點,使用 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra演算法求頂點 v v v到圖中其余各頂點的最短路徑的基本思路如下:
??(1) 使用集合 S S S記錄已求得最短路徑的終點,初始時 S = { v } S=\{v\} S={v}
??(2) 選擇一條長度最短的路徑,該路徑的終點 w ∈ V ? S w\in V-S wV?S,將 w w w并入 S S S,并將該最短路徑的長度記為 D w D_w Dw?
??(3) 對于 V ? S V-S V?S中任一頂點 s s s,將源點到頂點 s s s的最短路徑長度記為 D s D_s Ds?,并將頂點 w w w到頂點 s s s的弧的權值記為 D w s D_{ws} Dws?,若 D w + D w s < D s D_w+D_{ws}<D_s Dw?+Dws?<Ds?,則將源點到頂點 s s s的最短路徑的長度修改為 D w + D w s D_w+D_{ws} Dw?+Dws?
??(4) 重復執行上述操作,直到 S = V S=V S=V
?? D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra演算法有些 P r i m Prim Prim演算法的影子,這里使用一個輔助串列Dist,用來存盤源點到每一個終點的最短路徑長度,串列Path來存盤每一條最短路徑中倒數第二個頂點的下標(弧尾下標),除此之外還需要一個串列flag來記錄頂點是否已求得最短路徑,下面結合著 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra演算法來分析一下上面的那個有向網:

在這里插入圖片描述

??(1) 這里要做的就是更新串列Dist和串列Path,假如以頂點 A A A為起始點,先將它加入 S S S中,然后尋找以頂點 A A A為弧尾的最短路徑,這里找到了頂點 B B B,然后繼續找下一個頂點,這個時候就要做一個判斷了,即 D w + D w s < D s D_w+D_{ws}<D_s Dw?+Dws?<Ds?是否成立,這里的頂點 s s s有兩種選擇,要么是頂點 C C C,要么是頂點 D D D,因為這兩個頂點都是以頂點 w w w(即頂點 B B B)為弧尾,按照順序,這個時候先選擇了頂點 C C C,經判斷: D A B + D B C < D A C D_{AB}+D_{BC}<D_{AC} DAB?+DBC?<DAC?(即 4 + 3 = 7 < 8 4+3=7<8 4+3=7<8)成立,然后更新源點到頂點 s s s(即頂點 C C C)的距離為7,這個時候頂點 s s s又選擇了頂點 D D D,經判斷: D A B + D B D < D A D D_{AB}+D_{BD}<D_{AD} DAB?+DBD?<DAD?(即 4 + 8 = 12 < ∞ 4+8=12<\infty 4+8=12<)成立,然后更新源點到頂點 s s s(即頂點 D D D)的距離為12,
??(2) 然后尋找以頂點 C C C為弧尾的最短路徑,這里找到了頂點 E E E,然后做一個路徑長度判斷,經判斷: D A C + D C E < D A E D_{AC}+D_{CE}<D_{AE} DAC?+DCE?<DAE?(即 7 + 1 = 8 < ∞ 7+1=8<\infty 7+1=8<)成立,然后更新源點到頂點 s s s(即頂點 E E E)的距離為8,然后又找到了頂點 F F F,然后做一個路徑長度判斷,經判斷: D A C + D C F < D A F D_{AC}+D_{CF}<D_{AF} DAC?+DCF?<DAF?(即 7 + 6 = 13 < ∞ 7+6=13<\infty 7+6=13<)成立,然后更新源點到頂點 s s s(即頂點 F F F)的距離為13,
??(3) 直至計算出所有源點到其余頂點的距離,
?? D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra演算法代碼實作如下:

    def Dijkstra(self, Vertex):
        """
        Dijkstra演算法, 計算源點Vertex到其余各頂點的最短距離
        :param Vertex:
        :return:
        """
        # 源點到每一個終點的最短路徑長度
        Dist = []
        # 每一條最短路徑中倒數第二個頂點的下標(弧尾下標)
        Path = []
        # 記錄頂點是否已求得最短路徑
        flag = [False] * self.vexnum

        index = 0
        while index < self.vexnum:
            Dist.append(self.arcs[Vertex][index])
            if self.arcs[Vertex][index] < float('inf'):
                # 存放弧尾下標
                Path.append(Vertex)
            else:
                Path.append(-1)
            index += 1

        # 以頂點Vertex為源點
        Dist[Vertex] = 0
        Path[Vertex] = 0
        flag[Vertex] = True

        index = 1
        while index < self.vexnum:
            minDist = float('inf')
            # 尋找源點到下一個頂點wVertex的最短路徑
            for i in range(self.vexnum):
                if not flag[i] and Dist[i] < minDist:
                    wVertex = i
                    minDist = Dist[i]
            flag[wVertex] = True
            sVertex = 0
            minDist = float('inf')
            # 更新源點到終點sVertex的最短路徑
            while sVertex < self.vexnum:
                if not flag[sVertex]:
                    if self.arcs[wVertex][sVertex] < minDist and \
                            Dist[wVertex] + self.arcs[wVertex][sVertex] < Dist[sVertex]:
                        # 距離更新
                        Dist[sVertex] = Dist[wVertex] + self.arcs[wVertex][sVertex]
                        Path[sVertex] = wVertex
                sVertex += 1
            index += 1
        # 輸出資訊
        self.ShortestPathDijkstra(Vertex, Dist, Path)

    def ShortestPathDijkstra(self, Vertex, Dist, Path):
        """
        輸出從頂點Vertex到其余頂點的最短路徑
        :param Vertex:
        :param Dist:
        :param Path:
        :return:
        """
        tPath = []
        index = 0
        while index < self.vexnum:
            # index是路徑終點
            if index != Vertex:
                print('頂點' + self.vertexs[Vertex].data + '到達頂點' + self.vertexs[index].data + '的路徑及長度為:')
                # 從源點Vertex到終點index中間有可能經過了多個頂點
                tPath.append(index)
                former = Path[index]
                while former != Vertex:
                    tPath.append(former)
                    former = Path[former]
                tPath.append(Vertex)
                while len(tPath) > 0:
                    print(self.vertexs[tPath.pop()].data, end='')
                print('\t\t%d' % Dist[index])
            index += 1

4. Floyd演算法

?? F l o y d Floyd Floyd演算法,中文名叫弗洛伊德演算法,它常用于求解求解每一對頂點之間的最短路徑,
??假設 G = { V , { A } } G=\{V, \{A\}\} G={V,{A}}是含有 n n n個頂點的有向網,使用 F l o y d Floyd Floyd演算法求圖中每一對頂點間的最短路徑的基本思路如下:
??(1) 對于圖 G G G中任意兩個頂點 v v v w w w,將頂點 v v v和頂點 w w w的最短路徑的長度記為 D v w D_{vw} Dvw?,并依次判斷其余各頂點是否為這兩個頂點間最短路徑上的頂點,對于除了頂點 v v v和頂點頂點 w w w的任意頂點 u u u,將頂點 v v v和頂點 u u u的最短路徑的長度記為 D v u D_{vu} Dvu?,并頂點 u u u和頂點 w w w的最短路徑的長度記為 D u w D_{uw} Duw?,若 D v u + D u w < D v w D_{vu}+D_{uw}<D_{vw} Dvu?+Duw?<Dvw?,則將 D v w D_{vw} Dvw?的值修改為 D v u + D u w D_{vu}+D_{uw} Dvu?+Duw?,即頂點 v v v和頂點 w w w的最短路徑經過頂點 u u u
??(2) 重復上述程序,直至圖中每一頂點間的最短路徑都被求出,
??當然了,也可以對每個頂點使用 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra演算法來求得每對頂點的最短路徑,對于 F l o y d Floyd Floyd演算法,這里使用一個輔助二維陣列Dist,用來存盤源點到每一對頂點間的最短路徑長度,二維陣列Path來存盤每一條最短路徑中倒數第二個頂點的下標(弧尾下標),下面結合著 F l o y d Floyd Floyd演算法來分析一下最上面的那個有向網(由于頂點對較多,這里選擇 A ? I A-I A?I的最短路徑進行說明):

在這里插入圖片描述
?? F l o y d Floyd Floyd演算法代碼實作如下:

    def Floyd(self):
        """
        Floyd演算法, 計算每一對頂點間的最短距離
        :return:
        """
        Dist = [[0 for _ in range(self.vexnum)] for _ in range(self.vexnum)]
        Path = [[0 for _ in range(self.vexnum)] for _ in range(self.vexnum)]
        for row in range(self.vexnum):
            for column in range(self.vexnum):
                Dist[row][column] = self.arcs[row][column]
                if self.arcs[row][column] < float('inf') and row != column:
                    Path[row][column] = row
                else:
                    Path[row][column] = -1
        
        # 判斷圖中任意兩個頂點的最短路徑是否經過了結點uVertex
        for uVertex in range(self.vexnum):
            for vVertex in range(self.vexnum):
                for wVertex in range(self.vexnum):
                    if vVertex != wVertex and \
                            Dist[vVertex][uVertex] + Dist[uVertex][wVertex] < Dist[vVertex][wVertex]:
                        Dist[vVertex][wVertex] = Dist[vVertex][uVertex] + Dist[uVertex][wVertex]
                        Path[vVertex][wVertex] = Path[uVertex][wVertex]
        # 輸出每一組頂點間的最短路徑
        self.ShortestPathFloyd(Dist, Path)

    def ShortestPathFloyd(self, Dist, Path):
        """
        輸出每一組頂點間的最短路徑
        :param Dist:
        :param Path:
        :return:
        """
        tPath = []
        for start in range(self.vexnum):
            for end in range(self.vexnum):
                if start != end and Dist[start][end] < float('inf'):
                    print('從頂點' + self.vertexs[start].data + '到頂點' + self.vertexs[end].data +
                          '的路徑及長度為:')
                    tVertex = Path[start][end]
                    tPath.append(end)
                    while tVertex != -1 and tVertex != start:
                        tPath.append(tVertex)
                        tVertex = Path[start][tVertex]
                    tPath.append(start)
                    while len(tPath) > 0:
                        print(self.vertexs[tPath.pop()].data, end='')
                    print('\t\t%d' % Dist[start][end])

5. 代碼測驗

??測驗代碼如下:

if __name__ == '__main__':
    graph = Graph(kind='Dinetwork')
    graph.CreateGraph(vertex_list=['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I'],
                      edge_list=[('A', 'B', 4), ('A', 'C', 8), ('B', 'C', 3), ('B', 'D', 8),
                                 ('C', 'E', 1), ('C', 'F', 6), ('D', 'G', 7), ('D', 'H', 4),
                                 ('E', 'D', 2), ('E', 'F', 6), ('F', 'H', 2), ('G', 'I', 9),
                                 ('H', 'G', 14), ('H', 'I', 10)])

    print('{:*^30}'.format('Dijkstra演算法'))
    # 起始位置的index為0
    graph.Dijkstra(0)

    print('{:*^30}'.format('Floyd演算法'))
    graph.Floyd()

??測驗結果如下:

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
??這里只看了一條,就是從頂點 A A A到頂點 I I I的路徑,可以看到 D i j k s t r a Dijkstra Dijkstra演算法和 F l o y d Floyd Floyd演算法求得的最短路徑都是24,

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    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more