主頁 > 後端開發 > 終于把 TCP 與 UDP 協議整明白了!

終于把 TCP 與 UDP 協議整明白了!

2021-06-16 09:48:03 後端開發

網路編程有三個要素,分別是IP地址、埠號和通信協議,那本文主要講述的是TCP與UDP這兩種通信協議,以及編程的實作,

首先,我們需要了解一下IP地址、埠號、通信協議的相關知識,

一、IP地址

網路中的計算機使用IP地址來進行唯一標識,IP地址有IPv4和IPv6兩種型別,IPv4采用十進制或二進制表示形式,十進制是一種比較常用的表示形式,如192.168.1.131,IPv6采用十六進制表示形式,一般不常用,

如何查看IP地址相關資訊:

在Windows系統下,打開cmd,輸入命令ipconfig,按回車即可查看,在Linux或Mac系統下,打開終端,使用ifconfig命令,按回車即可查看,

二、埠號

埠號是計算機中的應用程式的一個整數數字標號,用來區分不同的應用程式,

0 ~ 1024 為被系統使用或保留的埠號,0 ~ 65535為有效的埠號,也就是說我們要對一些程式定義埠號的時候,要選擇1024 ~ 65535范圍內的整數數字,

比如,以前學過的MySQL的埠號是3306,SQLServer的埠號是1433,查了一下Oracle的埠號是1521,

一定要把這些資料庫對應的埠號,藏在深深的腦海里,以后在連接資料庫的時候,會使用到埠號,

三、通信協議

說的通俗一點,通信協議就是網路通信中的規則,分為TCP協議和UDP協議兩種,

第一種:TCP協議

英文名:Transmission Control Protocol 中文名:傳輸控制協議 協議說明:TCP是一種面向連接的、可靠的、基于位元組流的傳輸層通信協議,

舉例:打電話,需要雙方都接通,才能進行對話

特點:效率低,資料傳輸比較安全

第二種:UDP協議

英文名:User Datagram Protocol 中文名:資料報協議 協議說明:UDP是一種面向無連接的傳輸層通信協議,

舉例:發短信,不需要雙方建立連接,But,資料報的大小應限制在64k以內

特點:效率高,資料傳輸不安全,容易丟包

四、三要素關系圖與網路模型圖

1、網路編程三要素關系圖

注:圖中埠號、IP地址為演示,并非真實

2、OSI參考模型與TCP/IP參考模型

五、TCP編程

TCP是基于位元組流的傳輸層通信協議,所以TCP編程是基于IO流編程,

對于客戶端,我們需要使用Socket類來創建物件,對于服務器端,我們需要使用ServerSocket來創建物件,通過物件呼叫accept()方法來進行監聽是否有客戶端訪問,

客戶端與服務器端圖解:

客戶端與服務器端實作步驟:

前提:創建一個專案,在專案中創建兩個模塊(model),一個模塊用來放客戶端相關代碼,一個模塊用來放服務器端相關代碼,

目錄結構如下圖

客戶端

1、創建Socket物件,并指定服務器端應用程式的埠號和服務器端主機的IP地址,

2、使用Socket的物件呼叫getOutputStream()方法來獲取位元組輸出流物件,

3、呼叫位元組輸出流的write(byte[] buf)或者write(int b)向服務器發送指定資料,

4、記得關閉流,

服務器端

1、創建ServerSocket物件,并指定該應用程式的埠號,埠號必須和客戶端指定的埠號一樣,

2、使用ServerSocket物件的accept()方法來監聽客戶端發送過來的請求,回傳值為Socket物件,

3、呼叫Socket物件的getInputStream()方法獲取位元組輸入流物件

4、呼叫位元組輸入流物件的read(byte[] buf)read()方法獲取資料,

5、記得關閉流,

實體

客戶端向服務器端發送資訊,并顯示在服務器端,

Client類(客戶端)

package cn.tkrnet.client;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        
        //創建Socket物件,指定要發送到服務器端的IP地址,以及服務器端應用程式接收的埠號
        //localhost代表本機IP地址
        Socket client = new Socket("localhost",9000);
        
        //獲取輸出流,用于向服務器端發送資料
        OutputStream os = client.getOutputStream();
        
        os.write("Java is my friend !".getBytes());
        System.out.println("資訊已發送");

        //關閉流
        os.close();
        client.close();
    }
}

Server類(服務器端)

package cn.tkrnet.server;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("--服務器端已開啟--");

        //創建ServerSocket物件,這里的埠號必須與客戶端的埠號相同
        ServerSocket server = new ServerSocket(9000);

        //呼叫方法accept(),用來監聽客戶端發來的請求
        Socket socket = server.accept();

        //獲取輸入流物件
        InputStream is = socket.getInputStream();

        //讀取輸入流中的資料
        int b = 0;
        while ((b =is.read()) != -1){
            System.out.print((char)b);
        }
        //關閉流
        is.close();
        socket.close();
        server.close();
    }
}

提示:在運行程式時,一定要先運行服務器端的程式代碼,再運行客戶端的程式代碼,因為客戶端要向服務器發送請求,前提是服務器端要處于開啟狀態,

Server類(服務器端)運行結果:

--服務器端已開啟--

Client類(客戶端)運行結果:

資訊已發送

Client類(客戶端)運行后,Server類(服務器端)收到資訊,運行結果:

--服務器端已開啟--
Java is my friend !

實體分析:

服務器端啟動后,服務器端的accept()方法一直處于監聽狀態,直到客戶端連接了服務器,服務器端再從流中讀取客戶端發來的資料,

恕我直言,這是一個超級無敵簡單的單向通信實體,

六、UDP編程

UDP使用資料報進行資料傳輸,沒有客戶端與服務器端之分,只有發送方與接收方,兩者哪個先啟動都不會報錯,但是會出現資料丟包現象,發送的內容有字數限制,大小必須限制在64k以內,

發送方與接收方實作步驟:

前提:創建一個專案,在專案中創建兩個模塊(model),一個模塊用來放發送方相關代碼,一個模塊用來放接收方相關代碼,

目錄結構如下圖

發送方

1、創建DatagramSocket物件,可以指定應用程式的埠號,也可以不指定,

2、準備需要發送的資料

3、創建DatagramPacket物件,用來對發送的資料進行打包,需要指定發送內容、發送多少、發送到哪里和接收方的埠號四個引數,

4、呼叫DatagramSocket物件的send()方法發送資料,

5、記得關閉流,

接收方

1、創建DatagramSocket物件,指定接收方的埠號,這個必須指定,

2、創建一個byte型別陣列,用來接收發送方發送過來的資料,

3、創建DatagramPacket物件,準備接收資料,

4、呼叫DatagramSocket物件的receive()方法用于接收資料,

5、使用String類的構造方法將byte型別的陣列中的資料轉化成String型別并顯示,

6、記得關閉流,

實體

發送方發送資訊,接收方接收資訊,并顯示,

Sender類(發送方)

package cn.tkrnet.Sender;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class Sender {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //創建接受或發送的資料報套接字,并指定發送方的埠號為7770
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7770);   //埠號也可以不指定
        System.out.println("---發送方---");

        //創建資料報物件,用來發送資料
        byte[] b = "Java is my friend !".getBytes();

        //8800為接收方的埠號,netAddress.getByName("localhost")是獲取主機的IP地址
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length, InetAddress.getByName("localhost"),7788);

        ds.send(dp);    //發送資料報
        System.out.println("資料已發送");
        //關閉流
        ds.close();
    }
}

Receiver類(接收方)

package cn.tkrnet.receiver;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class Receiver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("---接收方---");

        //創建資料報套接字物件,指定的埠號要和發送方發送資料的埠號相同
        // (不是發送方的埠號7770,是發送方發送資料的埠號7788)
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7788);

        //創建接收資料報的物件
        byte[] b = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(b,b.length);

        //接收資料
        ds.receive(dp);
        System.out.println(new String(b,0,dp.getLength()));
        //關閉流
        ds.close();
    }
}

提示:在運行程式時,先運行發送方程式,還是先運行接收方程式都不會報錯,但是有可能會出現資料丟包,一般我們都先運行接收方的程式代碼,再運行發送方的程式代碼,

Receiver類(接收方)運行結果:

---接收方---

Sender類(發送方)運行結果:

---發送方---
資料已發送

Sender類(發送方)運行后,Receiver類(接收方)接收到資訊,運行結果:

    ---接收方---
    Java is my friend !

實體分析:

只有接收方先啟動運行,才會存在埠號為7788的程式,發送方才能發送資料到指定埠號7788,接收方才能接收資料,

不瞞你說,這也是個超級無敵簡單的單向通信實體,

七、總結

以上是我分享給大家的關于網路通信TCP協議與UDP協議的一些總結,

如果覺得還不錯的話,就點個贊和在看吧!

原文鏈接:https://blog.csdn.net/m0_47890251/article/details/107121432

著作權宣告:本文為CSDN博主「酷酷的猿」的原創文章,遵循CC 4.0 BY-SA著作權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本宣告,

近期熱文推薦:

1.1,000+ 道 Java面試題及答案整理(2021最新版)

2.終于靠開源專案弄到 IntelliJ IDEA 激活碼了,真香!

3.阿里 Mock 工具正式開源,干掉市面上所有 Mock 工具!

4.Spring Cloud 2020.0.0 正式發布,全新顛覆性版本!

5.《Java開發手冊(嵩山版)》最新發布,速速下載!

覺得不錯,別忘了隨手點贊+轉發哦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/287727.html

標籤:其他

上一篇:PHP中的PDO操作學習(二)預處理陳述句及事務

下一篇:SpringBoot2 引數管理實踐,入參出參與校驗

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more