學妹面試拼刀刀被問Java策略模式是什么鬼?哈哈哈哈 學妹跟我講怎么機智面對的 我呆了!

🧾1.策略模式到底是什么鬼捏???👀
策略模式屬于物件的行為模式,其用意是針對一組演算法,將每一個演算法封裝到具有共同介面的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換,策略模式使得演算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化,
簡單的說,策略模式代表了一類演算法的通用解決方案,你可以在運行時選擇使用哪種解決方案,
策略模式的重心📚
策略模式的重心不是如何實作演算法, 而是如何組織、呼叫這些演算法, 從而使得程式結構更加靈活,具有更好的維護性和擴展性,
演算法的平等性📚
策略模式一個很大的特點就是各個策略演算法的平等性,對于一系列具體的策略演算法,地位都是一樣的,因此可以實作演算法之間可以互相替換,所有的策略演算法在實作上也是相互獨立的,相互之間是沒有依賴的,所以可以這樣描述這一系列策略演算法:策略演算法是相同行為的不同實作,【獲取資料】
運行時策略的唯一性📚
運行期間,策略模式在每一個時刻只能使用一個具體的策略實作物件,雖然可以動態地在不同的策略實作中切換,但是同時只能使用一個,
公有的行為📚
經常見到的是,所有的具體策略都有一些公有的行為,這時候,就應該把這些公有的行為放到共同的抽象策略角色
Strategy類里面,這時不能使用介面,應該使用抽象類來實作,
🧾2.策略模式的結構
策略模式包含三部分內容:(如下圖所示)
-
a.一個或多個使用策略物件的客戶.(環境角色)
-
b.一個代表某個演算法的介面, 它是策略模式的介面. (抽象策略角色)
-
c.一個或多個該介面的具體實作, 它們代表了演算法的多種實作.(具體策略角色)

🧾3.策略模式的應用
- a.容錯恢復機制, 程式運行的時候, 如果發生某種錯誤, 系統并不會直接掛掉或者說影響系統的其他功能點.
而是系統可以容忍這樣的錯誤, 并且事先提供好了這種容錯恢復機制, 來使得程式正常的運行下去.
- 例如: 一個系統要對所有的操作進行日志記錄, 且需要把日志記錄落庫, 方便后續的使用, 但是在把日志記錄落庫的時候,
可能會發生錯誤, 如資料庫出現問題, 那就先可以記錄在檔案里面, 等到資料庫問題修復, 再把檔案中的日志記錄同步到資料庫中去.【參考文獻】
對于這樣的功能設計, 可以采用策略設計模式, 根據需要在運行期間進行動態的切換.
- b.假設現在要設計一個會員機制的購物系統, 對本系統的所有SVIP提供打八折的購物優惠,
對本系統的所有VIP提供打九折的購物優惠, 對非會員購物不打折. 那么對于這樣的系統功能設計, 也可以采用策略模式來設計.
- c.使用不同的條件(物品的重量或者顏色等)來篩選庫存中的物品, 可以將這一模式應用到更廣泛的領域,
比如使用不同的標準來驗證輸入的有效性, 使用不同的方式來分析或者格式化輸入.
🧾 4.策略模式Demo
假設現在需要根據業務的需求,對呼叫介面傳進來的引數,選擇合適的策略進行處理,這里假設有策略一和策略二,
Client:
/**
* @author lyh
* @version v-1.0.0
* @since 2021/6/2
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//根據需要客戶自行選擇策略
//加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天
//選擇策略1
StrategyObj strategyOne = new StrategyObj(new StrategyOne());
System.out.println(strategyOne.strategy("one"));
//選擇策略2
StrategyObj strategyTwo = new StrategyObj(new StrategyTwo());
System.out.println(strategyTwo.strategy("two"));
}
}
輸出:
執行策略1!
執行策略2!
Process finished with exit code 0
策略介面:
/**
* @desc:策略介面
*/
public interface Strategy {
String execute(String s);
}
/**
* @desc:策略介面封裝
*/
public class StrategyObj {
private final Strategy strategy;
public StrategyObj(Strategy v) {
this.strategy = v;
}
public String strategy(String s) {
return strategy.execute(s);
}//加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天
}
策略實作:
/**
* @desc:策略一
*/
public class StrategyOne implements Strategy {
@Override
public String execute(String s) {
return "執行策略1!";
}
}
/**
* @desc:策略二
*/
public class StrategyTwo implements Strategy {
@Override
public String execute(String s) {
return "執行策略2!";
}
}
🧾5.使用Lambda運算式
通過上面的demo應該可以意識到Strategy是一個函式式介面;除此之外,它還與Predicate<String>具有同樣的函式描述,這意味著我們不需要宣告新的類來實作不同的策略,通過直接傳遞Lambda運算式就能達到同樣的目的且更簡潔,
public class Client {
public static void main(String[] args) {
StrategyObj strategyOne = new StrategyObj((String s) -> {return "執行策略1";});
System.out.println(strategyOne.strategy("one"));
//加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天
StrategyObj strategyTwo = new StrategyObj((String s) -> {return "執行策略2";});
System.out.println(strategyTwo.strategy("two"));
}
}
Lambda運算式避免了采用策略設計模板時僵化的模板代碼,仔細看上面的代碼會發現,Lambda運算式實際已經對策略進行了封裝, 這就是創建策略設計模式的初衷.
🧾6.策略模式的優缺點
優點
-
a.使用策略模式可以避免使用多重條件if…else if…else陳述句, 多重條件不易維護且代碼可讀性差.
-
b.策略模式提供了管理相關的演算法族的辦法. 策略類的等級結構定義了一個演算法或者行為族. 恰當使用繼承可以把公共的代碼移到父類里面, 從而避免代碼重復.【參考文獻】
缺點
-
a.客戶端必須知道所有的策略類, 并自行決定使用哪一個策略類. 這就意味著客戶端必須理解這些演算法的區別, 以便適時選擇恰當的演算法類. 換言之, 策略模式只適用于客戶端知道演算法或行為的情況.
-
b.由于策略模式把每個具體的策略實作都單獨封裝成類, 如果備選的策略很多的話, 那么物件的數目就會很多.
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