在關于Spring的面試中,我們經常會被問到一個問題:Spring是如何解決回圈依賴的問題的, 這個問題算是關于Spring的一個高頻面試題,因為如果不刻意研讀,相信即使讀過原始碼,面試者也不一定能夠一下子思考出個中奧秘,本文主要針對這個問題,對其實作原理進行深入分析!
什么是回圈依賴?
舉個例子
/**
* A 類,引入 B 類的屬性 b
*/
public class A {
private B b;
}
/**
* B 類,引入 A 類的屬性 a
*/
public class B {
private A a;
}
再看個簡單的圖:
像這樣,創建 a 的時候需要依賴 b,那就創建 b,結果創建 b 的時候又需要依賴 a,那就創建 a,創建 a 的時候需要依賴 b,那就創建 b,結果創建 b 的時候又需要依賴 a ……
互相依賴何時了,死回圈了吧? 諾,這就是回圈依賴!
回圈依賴其實不算個問題或者錯誤,我們實際在開發的時候,也可能會用到, 再拿最開始的 A 和 B 來說,我們手動使用的時候會用以下方式:
A a = new A();
B b = new B();
b.setA(a);
a.setB(b);
其實這樣就解決了回圈依賴,功能上是沒有問題的,但是為什么 Spring 要解決回圈依賴?
為什么 Spring 要解決回圈依賴?
首先簡單了解下,我們用 Spring 框架,它幫我們做了什么事情?總結上來說,六字真言:IoC 和 AOP,
由于 Spring 解決回圈依賴是考慮到 IoC 和 AOP 相關知識了,所以這里我先提一下,
由于本文主要的核心是 Spring 的回圈依賴處理,所以不會對 IoC 和 AOP 做詳細的說明,想了解以后有機會再說
IoC,主要是將物件的創建、管理都交給了 Spring 來管理,能夠解決物件之間的耦合問題,對開發人員來說也是省時省力的,
AOP,主要是在不改變原有業務邏輯情況下,增強橫切邏輯代碼,也是解耦合,避免橫切邏輯代碼重復;也是對 OOP 的延續、補充,
既然類的實體化都交給了 Spring 來管理了,那么回圈依賴 Spring 肯定也要考慮到怎么去處理(怎么總覺得有點像是廢話 ),
解決回圈依賴的方式
參考我們能想到的肯定是手動處理的方式,先將物件都 new 出來,然后進行 set 屬性值,而 Spring 也是通過這樣的形式來處理的(你說巧不巧?其實一點都不巧 ,后面再說為什么),其實 Spring 管理 Bean 的實體化底層其實是由反射實作的,
而我們實體化的方式也有好多種,比如通過建構式,一次性將屬性賦值,像下面這樣
// 假設有這個類
public class Shop {
private int id;
private String name;
public Shop(int id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
}
// 通過構造器方式實體化并賦值
new Shop(1, "Suremotoo");
但是使用構造器這樣的方式,是無法解決回圈依賴的!為什么不能呢?
我們還是以文中開頭的 A 和 B 互相依賴來說, 要通過構造器的方式實作 A 的實體化,如下
new A(b);
Wow,是不是發現問題了?要通過構造器的方式,首先要將屬性值實體化出來啊!A 要依賴屬性 b,就需要先將 B 實體化,可是 B 的實體化是不是還是需要依賴 A!這不就是文中開頭描述的樣子嘛,所以通過構造器的方式,Spring 也沒有辦法解決回圈依賴,
我們使用 set 可以解決,那么 Spring 也使用 set 方式呢?答案是可以的,
既然底層是通過反射實作的,我們自己也用反射實作的話,大概思路是這樣的(還是以 A 和 B 為例)
- 先實體化 A 類
- 再實體化 B 類
- set B 類中的 a 屬性
- set A 類中的 b 屬性
其實就是通過反射,實作以下代碼
A a = new A();
B b = new B();
b.setA(a);
a.setB(b);
這里可以稍微說明一下,為什么這樣可以?
A a = new A(),說明 A 只是實體化,還未初始化
同理,B b = new B() 也只是實體化,并未初始化
a.setB(b);, 對 a 的屬性賦值,完成 a 的初始化
b.setA(a);, 對 b 的屬性賦值,完成 b 的初始化
現在是不是有點感覺了,先把狗騙進來,再殺
Spring 如何解決回圈依賴問題
先上個通俗的答案解釋,三級快取,
/**
* 單例物件的快取:bean 名稱——bean 實體,即:所謂的單例池,
* 表示已經經歷了完整生命周期的 Bean 物件
* <b>第一級快取</b>
*/
Map<String, Object> singletonObjects = new ConcurrentHashMap<>(256);
/**
* 早期的單例物件的高速快取:bean 名稱——bean 實體,
* 表示 Bean 的生命周期還沒走完(Bean 的屬性還未填充)就把這個 Bean 存入該快取中
* 也就是實體化但未初始化的 bean 放入該快取里
* <b>第二級快取</b>
*/
Map<String, Object> earlySingletonObjects = new HashMap<>(16);
/**
* 單例工廠的高速快取:bean 名稱——ObjectFactory,
* 表示存放生成 bean 的工廠
* <b>第三級快取</b>
*/
Map<String, ObjectFactory<?>> singletonFactories = new HashMap<>(16);
代碼中注釋可能不清晰,我再給貼一下三級快取:
第一級快取(也叫單例池):Map<String, Object> singletonObjects,存放已經經歷了完整生命周期的 Bean 物件
第二級快取:Map<String, Object> earlySingletonObjects,存放早期暴露出來的 Bean 物件,Bean 的生命周期未結束(屬性還未填充完)
第三級快取:Map<String, ObjectFactory<?>> singletonFactories,存放可以生成 Bean 的工廠
Spring 管理的 Bean 其實默認都是單例的,也就是說 Spring 將最終可以使用的 Bean 統一放入第一級快取中,也就是 singletonObjects(單例池)里,以后凡是用到某個 Bean 了都從這里獲取就行了,
可以僅使用一級快取?
既然都從 singletonObjects 里獲取,那么僅僅使用這一個 singletonObjects,可以嗎?肯定不可以的, 首先 singletonObjects 存入的是完全初始化好的 Bean,可以拿來直接用的, 如果我們直接將未初始化完的 Bean 放在 singletonObjects 里面,注意,這個未初始化完的 Bean 極有可能會被其他的類拿去用,它都沒完事呢,就被拿去造了,肯定要出事啊!
我們以 A 、 B、C 舉例子
- 先實體化 A 類,叫 a
- 將 a 放入 singletonObjects 中(此時 a 中的 b 屬性還是空的呢)
- C 類需要使用 A 類,去 singletonObjects 獲取,且獲取到了 a
- C 類使用 a,拿出 a 類的 b 屬性,然后 NPE了.
諾,出事了吧,這下就不是解決回圈依賴的問題了,反而設計就不對了,
NPE 就是 NullPointerException
可以使用二級快取?
再來回顧下回圈依賴的問題:A→B→A→B……
說到底就是怎么打破這個回圈,一級快取不行,我們就再加一級,可以嗎? 我們看個圖
圖中的快取就是二級快取
看完圖,可能還會有疑惑,A 沒初始化完成放入了快取,那么 B 用的豈不是就是未完成的 A,是這樣的沒錯! 在整個程序當中,A 是只有 1 個,而 B 那里的 A 只是 A 的參考,所以后面 A 完成了初始化,B 中的 A 自然也就完成了,這里就是文中前面提到的手動 setA,setB 那里,我再貼一下代碼:
A a = new A();
B b = new B();
b.setA(a); // 這里設定 b 的屬性 a,其實就是 a 的參考
a.setB(b); // 這里設定 a 的屬性 b,此時的 b 已經完成了初始化,設定完 a 的屬性, a 也就完成了初始化,那么對應的 b 也就完成了初始化
分析到這里呢,我們就會發現二級快取就解決了回圈依賴的問題了,可是為什么還要三級快取呢? 這里就要說說 Spring 中 Bean 的生命周期,
Spring 中 Bean 的管理
要明白 Spring 中的回圈依賴,首先得了解下 Spring 中 Bean 的生命周期,
被 Spring 管理的物件叫 Bean 這里不會對 Bean 的生命周期進行詳細的描述,只是描述一下大概的程序,方便大家去理解回圈依賴,
Spring 中 Bean 的生命周期,指的就是 Bean 從創建到銷毀的一系列生命活動,
那么由 Spring 來管理 Bean,要經過的主要步驟有:
- Spring 根據開發人員的配置,掃描哪些類由 Spring 來管理,并為每個類生成一個 BeanDefintion,里面封裝了類的一些資訊,如全限定類名、哪些屬性、是否單例等等
- 根據 BeanDefintion 的資訊,通過反射,去實體化 Bean(此時就是實體化但未初始化 的 Bean)
- 填充上述未初始化物件中的屬性(依賴注入)
- 如果上述未初始化物件中的方法被 AOP 了,那么就需要生成代理類(也叫包裝類)
- 最后將完成初始化的物件存入快取中(此處快取 Spring 里叫: singletonObjects),下次用從快取獲取 ok 了
如果沒有涉及到 AOP,那么第四步就沒有生成代理類,將第三步完成屬性填充的物件存入快取中,
二級快取會有什么問題?
如果 Bean 沒有 AOP,那么用二級快取其實沒有什么問題的,一旦有上述生命周期中第四步,就會導致的一個問題,因為 AOP 處理后,往往是需要生成代理物件的,代理物件和原來的物件根本就不是 1 個物件,
以二級快取的場景來說,假設 A 類的某個方法會被 AOP,程序就是這樣的:
- 生成 a 的實體,然后放入快取,a 需要 b
- 再生成 b ,填充 b 的時候,需要 a,從快取中取到了 a,完成 b 的初始化;
- 緊接著 a 把初始化好的 b 拿過來用,完成 a 的屬性填充和初始化
- 由于 A 類涉及到了 AOP,再然后 a 要生成一個代理類,這里就叫:代理 a 吧
結果就是:a 最終的產物是代理 a,那 b 中其實也應該用代理 a,而現在 b 中用的卻是原始的 a 代理 a 和原始的 a 不是一個物件,現在這就有問題了,
使用三級快取如何解決?
二級快取還是有問題,那就再加一層快取,也就是第三級快取:Map<String, ObjectFactory<?>> singletonFactories,在 bean 的生命周期中,創建完物件之后,就會構造一個這個物件對應的 ObjectFactory 存入 singletonFactories 中,
singletonFactories 中存的是某個 beanName 及對應的 ObjectFactory,這個 ObjectFactory 其實就是生成這個 Bean 的工廠,實際中,這個 ObjectFactory 是個 Lambda 運算式:() -> getEarlyBeanReference(beanName, mbd, bean),而且,這個運算式并沒有執行,
getEarlyBeanReference 具體做了什么事情?
核心就是兩步:
第一步:根據 beanName 將它對應的實體化后且未初始化完的 Bean,存入 Map<Object, Object> earlyProxyReferences = new ConcurrentHashMap<>(16);
第二步:生成該 Bean 對應的代理類回傳
這個 earlyProxyReferences其實就是用于記錄哪些 Bean 執行過 AOP,防止后期再次對 Bean 進行 AOP
那么 getEarlyBeanReference 什么時候被觸發,什么時候執行?
在二級快取示例中,填充 B 的屬性時候,需要 A,然后去快取中拿 A,此時先去第三級快取中去取 A,如果存在,此時就執行 getEarlyBeanReference 函式,然后該函式就會回傳 A 對應的代理物件,
后續再將該代理物件放入第二級快取中,也就是 Map<String, Object> earlySingletonObjects里,
為什么不放入第一級快取?
此時就拿到的代理物件,也是未填充屬性的,也就是仍然是未初始化完的物件,
如果直接放入第一級快取,此時被其他類拿去使用,肯定有問題了,
那么什么時候放入第一級快取?
這里需要再簡單說下第二級快取的作用,假如 A 經過第三級快取,獲得代理物件,這個代理物件仍然是未初始化完的!那么就暫時把這個代理物件放入第二級快取,然后洗掉該代理物件原本在第三級快取中的資料(確保后期不會每次都生成新的代理物件),后面其他類要用了 A,就去第二級快取中找,就獲取到了 A 的代理物件,而且都用的是同一個 A 的代理物件,這樣后面只需要對這一個代理物件進行完善,其他引入該代理物件的類就都完善了,
再往后面,繼續完成 A 的初始化,那么先判斷 A 是否存在于 earlyProxyReferences 中, 存在就說明 A 已經經歷過 AOP 了,就無須再次 AOP,那 A 的操作就轉換從二級快取中獲取,把 A 的代理類拿出來,填充代理類的屬性,
完成后再將 A 的代理物件加入到第一級快取,再把它原本在第二級快取中的資料刪掉,確保后面還用到 A 地類,直接從第一級快取中獲取,
看個圖理解下
總結
說了這么多,總結下三級快取:
第一級快取(也叫單例池):Map<String, Object> singletonObjects,存放已經經歷了完整生命周期的 Bean 物件
第二級快取:Map<String, Object> earlySingletonObjects,存放早期暴露出來的 Bean 物件,Bean 的生命周期未結束(屬性還未填充完),可能是代理物件,也可能是原始物件
第三級快取:Map<String, ObjectFactory<?>> singletonFactories,存放可以生成 Bean 的工廠,工廠主要用來生成 Bean 的代理物件
附: 一個完整的 Spring 回圈依賴圖
最后
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