主頁 > 後端開發 > 6、面向物件編程(中)

6、面向物件編程(中)

2021-06-18 06:07:59 後端開發

關鍵字:static(靜態)

作用范圍

可以用來修飾的結構:主要用來修飾類的內部結構

屬性、方法、代碼塊、內部類

static修飾屬性:

靜態變數(或類變數)

靜態屬性 vs 非靜態屬性:

屬性,是否使用static修飾,又分為:靜態屬性 vs 非靜態屬性(實體變數)

  • 實體變數:我們創建了類的多個物件,每個物件都獨立的擁一套類中的非靜態屬性,當修改其中一個物件中的非靜態屬性時,不會導致其他物件中同樣的屬性值的修改,

  • 靜態變數:我們創建了類的多個物件,多個物件共享同一個靜態變數,當通過某一個物件修改靜態變數時,會導致其他物件呼叫此靜態變數時,是修改過了的,

static修飾屬性的其他說明:

① 靜態變數隨著類的加載而加載,可以通過"類.靜態變數"的方式進行呼叫

② 靜態變數的加載要早于物件的創建,

③ 由于類只會加載一次,則靜態變數在記憶體中也只會存在一份:存在方法區的靜態域中

記憶體決議:

untitle.png

static修飾方法:

① 隨著類的加載而加載,可以通過"類.靜態方法"的方式進行呼叫

② 靜態方法中,只能呼叫靜態的方法或屬性

 非靜態方法中,既可以呼叫非靜態的方法或屬性,也可以呼叫靜態的方法或屬性

static修飾代碼塊:

靜態代碼塊:

>內部可以輸出陳述句

>隨著類的加載而執行,而且只執行一次

>作用:初始化類的資訊

>如果一個類中定義了多個靜態代碼塊,則按照宣告的先后順序執行

>靜態代碼塊的執行要優先于非靜態代碼塊的執行

>靜態代碼塊內只能呼叫靜態的屬性、靜態的方法,不能呼叫非靜態的結構

非靜態代碼塊:

>內部可以輸出陳述句

>隨著物件的創建而執行

>每創建一個物件,就執行一次非靜態代碼塊

>作用:可以在創建物件時,對物件的屬性等進行初始化

>如果一個類中定義了多個非靜態代碼塊,則按照宣告的先后順序執行

>非靜態代碼塊內可以呼叫靜態的屬性、靜態的方法,或非靜態的屬性、非靜態的方法

static的注意點:

在靜態的方法內,不能使用this關鍵字、super關鍵字

什么時候使用static

屬性:

  • 屬性是可以被多個物件所共享的,不會隨著物件的不同而不同的,

  • 類中的常量也常常宣告為static

方法:

  • 操作靜態屬性的方法,通常設定為static的

  • 工具類中的方法,習慣上宣告為static的, 比如:Math、Arrays、Collections

main方法

  1. 作為程式的入口出現

  2. main()方法也是一個普通的靜態方法

  3. main()方法可以作為我們與控制臺互動的方式,(之前:使用Scanner)

面向物件特征二:繼承性

extends:延展、擴展

格式:

class A extends B{}

  • A:子類、派生類、subclass

  • B:父類、超類、基類、superclass

子類繼承父類以后有哪些不同?

  • 體現:一旦子類A繼承父類B以后,子類A中就獲取了父類B中宣告的所有的屬性和方法,

  • 特別的,父類中宣告為private的屬性或方法,子類繼承父類以后,仍然認為獲取了父類中私有的結構,只因為封裝性的影響,使得子類不能直接呼叫父類的結構而已,

  • 子類繼承父類以后,還可以宣告自己特有的屬性或方法:實作功能的拓展,

  • 子類和父類的關系,不同于子集和集合的關系,

Java中繼承性的說明

  1. 一個類可以被多個子類繼承,

  2. Java中類的單繼承性:一個類只能有一個父類

  3. 子父類是相對的概念,

  4. 子類直接繼承的父類,稱為:直接父類,間接繼承的父類稱為:間接父類

  5. 子類繼承父類以后,就獲取了直接父類以及所間接父類中宣告的屬性和方法

方法重寫:

override 或 overwrite

子類繼承父類以后,可以對父類中同名同引數的方法,進行覆寫操作

重寫以后,當創建子類物件以后,通過子類物件呼叫子父類中的同名同引數的方法時,實際執行的是子類重寫父類的方法,

例如

class Circle{
	public double findArea(){}//求面積
}
class Cylinder extends Circle{
	public double findArea(){}//求表面積
}
**************************************
class Account{
	public boolean withdraw(double amt){}
}
class CheckAccount extends Account{
	public boolean withdraw(double amt){}
}

重寫的規則:

權限修飾符  回傳值型別  方法名(形參串列)  throws  例外的型別{

                  //方法體

}

約定俗稱:子類中的叫重寫的方法,父類中的叫被重寫的方法

① 子類重寫的方法的方法名和形參串列與父類被重寫的方法的方法名和形參串列相同

② 子類重寫的方法的權限修飾符不小于父類被重寫的方法的權限修飾符

  • 特殊情況:子類不能重寫父類中宣告為private、static、final的方法

③ 回傳值型別:

  • 父類被重寫的方法的回傳值型別是void,則子類重寫的方法的回傳值型別只能是void

  • 父類被重寫的方法的回傳值型別是A型別,則子類重寫的方法的回傳值型別可以是A類或A類的子類

  • 父類被重寫的方法的回傳值型別是基本資料型別(比如:double),則子類重寫的方法的回傳值型別必須是相同的基本資料型別(必須也是double)

④ 子類重寫的方法拋出的例外型別不大于父類被重寫的方法拋出的例外型別

super關鍵字

super 關鍵字可以理解為:父類的

可以用來呼叫的結構:屬性、方法、構造器

super呼叫屬性、方法:

  • 我們可以在子類的方法或構造器中,通過使用"super.屬性"或"super.方法"的方式,顯式的呼叫父類中宣告的屬性或方法,但是,通常情況下,我們習慣省略"super."

  • 特殊情況:當子類和父類中定義了同名的屬性時,我們要想在子類中呼叫父類中宣告的屬性,則必須顯式的使用"super.屬性"的方式,表明呼叫的是父類中宣告的屬性,

  • 特殊情況:當子類重寫了父類中的方法以后,我們想在子類的方法中呼叫父類中被重寫的方法時,則必須顯式的使用"super.方法"的方式,表明呼叫的是父類中被重寫的方法,

super呼叫構造器:

  • 我們可以在子類的構造器中顯式的使用"super(形參串列)"的方式,呼叫父類中宣告的指定的構造器

  • "super(形參串列)"的使用,必須宣告在子類構造器的首行!

  • 我們在類的構造器中,針對于"this(形參串列)"或"super(形參串列)"只能二一,不能同時出現

  • 在構造器的首行,沒顯式的宣告"this(形參串列)"或"super(形參串列)",則默認呼叫的是父類中空參的構造器:super()

  • 在類的多個構造器中,至少一個類的構造器中使用了"super(形參串列)",呼叫父類中的構造器

類的初始化順序:

  1. 加載父類(給父類的靜態屬性開辟空間、賦默認值、賦初始值,執行靜態塊)

  2. 加載子類(給子類的靜態屬性開辟空間、賦默認值、賦初始值,執行靜態塊)

以下是在創建子類物件的時候才會發生:

  1. 對父類中定義的非靜態屬性分配空間,賦默認值,做初始化(執行父類中定義的初始化塊,執行父類的構造方法)

注意:默認執行的是父類的無引數的構造方法,如果在子類中使用super顯示的呼叫了父類的其他構造方法,無參的就不會再次被呼叫

  1. 對子類中定義的非靜態屬性進行初始化(執行子類中定義的初始化塊,執行子類中定義的構造方法,創建子類物件)

關鍵字:abstract(抽象的)

可以用來修飾:類、方法

不可以和private、static、final、一起使用,不可以修飾構造器

abstract修飾類:抽象類

  • 此類不能實體化

  • 抽象類中一定有構造器,便于子類實體化時呼叫(涉及:子類物件實體化的全程序)

  • 開發中,都會提供抽象類的子類,讓子類物件實體化,完成相關的操作
    --->抽象的使用前提:繼承性

abstract修飾方法:抽象方法

  • 抽象方法只方法的宣告,沒方法體

  • 包含抽象方法的類,一定是一個抽象類,反之,抽象類中可以沒有抽象方法的,

  • 若子類重寫了父類中的所的抽象方法后,此子類方可實體化

  • 若子類沒重寫父類中的所的抽象方法,則此子類也是一個抽象類,需要使用abstract修飾

面向物件特征三:多型性

可以理解為一個事物的多種形態,

物件的多型性:父類的參考指向子類的物件(或子類的物件賦給父類的參考)

多型性的使用:虛擬方法呼叫

  • 有了物件的多型性以后,我們在編譯期,只能呼叫父類中宣告的方法,但在運行期,我們實際執行的是子類重寫父類的方法,

  • 總結:編譯,看左邊;運行,看右邊,

物件的多型性,只適用于方法,不適用于屬性(編譯和運行都看左邊)

向上轉型:

多型性

向下轉型:

為什么使用向下轉型:

  • 有了物件的多型性以后,記憶體中實際上是加載了子類特有的屬性和方法的,但是由于變數宣告為父型別別,導致編譯時,只能呼叫父類中宣告的屬性和方法,子類特有的屬性和方法不能呼叫,如何才能呼叫子類特的屬性和方法?使用向下轉型,

如何實作向下轉型:

  • 使用強制型別轉換符:()

使用時的注意點:

  • 使用強轉時,可能出現ClassCastException的例外,

  • 為了避免在向下轉型時出現ClassCastException的例外,我們在向下轉型之前,先進行instanceof的判斷,一旦回傳true,就進行向下轉型,如果回傳false,不進行向下轉型,

instanceof 的使用:

  • a instanceof A :
    判斷物件a是否是類A的實體,如果是,回傳true;如果不是,回傳false,

  • 類B是類A的父類:a instanceof A回傳true,a instanceof B也回傳true

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/288032.html

標籤:Java

上一篇:springcloud 2020 gateway 503 錯誤代碼

下一篇:你知道什么是CI/CD嗎?不懂?五分鐘讓你徹底理解!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more