最近事情太多,沒太時間寫博客,今天抽空再整理整理面試中的那點事吧,幫助那些正在找作業或想跳槽找作業的學弟學妹們,
前面我己寫過多篇推文,相信看過我文章的伙伴們已經了解掌握了不少,從目前流行的開發技術、常見的面試問題以及問題的答案都已經寫的特別清楚了,今天我給寫一篇初級Java開發面試必問項!供大家閱讀參考,
初級Java開發面試必問項!!! 識別符號、字面值、變數、資料型別,該學學了!
- 識別符號
- 關于java語言當中的識別符號
- 1、什么是識別符號
- 2、識別符號的命名規則【不按照這個規則來,編譯器會報錯,這是語法】
- 3、表示符的命名規則【只是一種規范,不屬于語法,不遵守規范編譯器不會報錯】
- 4、合法和不合法的識別符號
- 字面值
- 關于字面值:
- 變數
- 一、關于java語言當中的變數:
- 二、關于java語言當中的變數:使用所有的基礎語法開發系統業務
- 三、關于java中的變數;
- 四、關于變數的分類:
- 資料型別
- 一、關于java中的資料型別:
- 二、關于八種資料型別的默認值
- 三、關于java語言中的char型別:
- 四、關于java語言當中的整數型:
- 五、關于java中的整數型
- 六、關于浮點型資料型別:
- 七、關于布爾型資料型別
- 八、關于基本資料型別之間的互相轉換:轉換規則
識別符號
關于java語言當中的識別符號
1、什么是識別符號
- 在java源程式當中凡是程式員有權利自己命名的單詞都是識別符號
- 識別符號在EditPlus編輯器當中以黑色字體高亮顯示
- 識別符號可以標識什么元素呢?
- 類名 * 方法名 * 變數名 * 常量名 等等…
2、識別符號的命名規則【不按照這個規則來,編譯器會報錯,這是語法】
- 一個合法的識別符號只能由“數字、字母、下劃線_、美元符號$”組成,不能含有其他符號
- 不能數字開頭
- 嚴格區分大小寫
- 關鍵字不能做識別符號
- 理論上無長度限制,但是最好不要太長
3、表示符的命名規則【只是一種規范,不屬于語法,不遵守規范編譯器不會報錯】
//最好見名知意
public class UserService{
public void login(String username,String password){
}
}
//遵守駝峰命名方式
//Java開發交流君樣:593142328
SystemService UserService CustomerService
- 類名、介面名:首字母大寫,后面每個單詞首字母大寫
- 變數名、方法名:首字母大寫,后面每個單詞首字母大寫
- 長量名:全部大寫
4、合法和不合法的識別符號
| 合法 | 不合法 |
|---|---|
| _123Test | 123Test |
| HelloWorld! | |
| A_B_C | HelloWorld# |
| $ABC | Hello World |
| class1 | class |
| public0 | public |
*/
public class IdentifierTest01
//IdentifierTest01是一個類名,名字可以修改
{
//main是一個方法名
public static void main(String[] agrs){
//args是一個變數名
}
//doSome就是方法名
public static void doSome(){
//i就是變數名
int i = 10;
}//Java開發交流君樣:593142328
}
字面值
關于字面值:
- 字面值:
- 10、100、3.14、“abc”、‘a’、true、false
- 字面值就是資料
- 字面值是java源程式的組成部分之一,包括識別符號和關鍵字他們都是java源程式的組成部分,
- 資料在現實世界當中是分門別類的,所以資料在計算機編程語言當中也是有型別的:【資料型別】
| 【資料型別】 | 【資料型別】 |
|---|---|
| 10、100 | 屬于整數字面值 |
| 3.14 | 屬于浮點型字面值 |
| true、false | 屬于布爾型字面值 |
| “abc”、“程式員” | 屬于字串型字面值 |
| ‘A’、‘人’ | 屬于字符型字面值 |
注意:
- java語言當中所有的字串字面值必須使用雙引號括起來,雙引號是半角
- java語言當中所有的字符型字面值必須使用單引號括起來,單引號是半角
*/
public class ConstTest01
{
public static void main(String[] args){
System.out.println("abc");
System.out.println("你最近過得好嗎?");
System.out.println(10);
System.out.println(false);
System.out.println(true);
System.out.println('A');
System.out.println(3.14);
// 編譯報錯,因為單引號中只能存放單個字符,屬于字符型字面值
// System.out.println('ABC');
//Java開發交流君樣:593142328
// 100是一個字面值,是一個整數型數值,那么既然是資料存盤在記憶體當中,必定會占用一定的記憶體空間,
System.out.println(100);//加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天
}
}
變數
一、關于java語言當中的變數:
1、什么是變數?
- 變數本質上來說是記憶體中的一塊空間,這塊空間有:資料型別,有名字、有字面值,
- 變數包含三部分:資料型別、名稱、字面值【資料】
- 變數是記憶體中存盤資料的最基本的單元,
2、資料型別的作用?
- 不同的資料有不同的型別,不同的資料型別底層會分配不同大小的空間,
- 資料型別是指導程式在運行階段應該分配多大的記憶體空間,
3、變數要求:變數中存盤的具體的“資料”必須和變數的“資料型別”一致,當不一致的時候編譯報錯,
4、宣告/定義變數的語法格式:
- 資料型別 變數名;
- 資料型別:目前我們還沒有學習資料型別,但是有一種資料型別是整數型,叫做int
- 變數名:只要是合法的識別符號就行,規范中要求:首字母小寫,后面每個單詞首字母大寫
例如: int i: 、int age; 、int length; 、int size;、 int num;
其中int是資料型別,i,age,length,size,num 都是變數名,
5、變數宣告之后怎么賦值?
- 語法格式:變數名 = 字面值;
- 要求:字面值的資料型別必須和變數的資料型別一致,
= 等號是一個運算子,叫做賦值運算子,賦值運算等號右邊的表示,表示式執行結束之后的結果賦值給左邊的變數,
6、宣告和賦值可以放到一起完成,
int i = 10;
7、變數賦值之后,可以重新賦值,變數的值可變化:
int i = 10; System.out.println(i); //10
int i = 20; System.out.println(i); //20
int i = 100; System.out.println(i); //100
8、有了變數的概念之后,記憶體空間得到了重復的使用;
int i = 10; System.out.println(i); ... System.out.println(i);
9、通常訪問一個變數包括兩種訪問形式:
- 第一種:讀取變數中保存的具體資料 get/獲取
- 第二種:修改變數中保存的具體資料 set/設定
i = 20: //set
System.out.println(i); //get
10、變數在一行上可以宣告多個
int a,b,c;
11、變數必須先宣告,再賦值,才能訪問,
- int i; 程式執行到這里,記憶體空間并沒有開辟出來,變數i并沒有初始化,所以沒有賦值之前是無法訪問的,
public class VarTest01
{
public static void main(String[] args){
//宣告一個int型別的變數,起名i
int i;//Java開發交流君樣:593142328
// 編譯報錯,變數i并沒有初始化
// System.out.println(i);
//加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天
// 給i變數賦值,i 變數在這里完成初始化,記憶體開辟
i = 100;
System.out.println(i);
// i 再次重新賦值
i = 200;
System.out.println(i);
// 一行上可以同時宣告多個變數
// a和b尚未初始化,c賦值300
// int a,b,c = 300;
}
}
二、關于java語言當中的變數:使用所有的基礎語法開發系統業務
1、在方法體當中的java代碼,是遵守自上而下的順序依次執行的,逐行執行,
- 第一行;第二行;第三行;
**特點:**第二行的代碼必須完整的結束之后,第三行程式才能執行,
2、在同一個“作用域”當中,變數名不能重名,但是變數可以重新賦值,
public class VarTest02
{
public static void main(String[] args)
int i = 100;
System.out.println(i); //100
i = 200;
System.out.println(i); //200
// 以下代碼順序有錯誤,先宣告然后復制再訪問
/*
System.out.println(k);
int k = 100;
*/
/*
int i = 90;
System.out.println(i);
*/
}
三、關于java中的變數;
變數的作用域
1、什么是作用域?
- 變數的作用域,其實描述的就是變數的有效范圍,
在什么范圍之內是可以被訪問的,只要出了這個范圍該變數就無法訪問了,
2、變數的作用域只要記住一句話:
出了大括號就不認識了,
public class VarTest03
{
//注意: 這里在static不要去掉
static int k = 90;
public static void main(String[] args)
// 變數i的作用域是main方法
// 在整個main方法當中是有效的,可見的,可以訪問的
int i = 100;
System.out.println(i): // 可以
System.out.println(k): // 可以
// 以下會撰寫一個for回圈陳述句
// 這個for回圈后面的控制陳述句的時候詳細講解
for(int a=0;a<10;a++){ //a變數的作用域是整個for回圈,for回圈結束之后,a變數的記憶體就釋放了
}
// 這里無法訪問a變數
// System.out.println(a):
int j; // 作用域是main方法
for (int j=0;j<10;j++){
}
System.out.println(j): // 訪問的是main方法中的j變數
}
public static void doSome(String[] args)
// 這里無法訪問main方法當中的變數i
// 已經出了i變數的作用域,
// System.out.println(i):
//加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天
// 可以
System.out.println(k):
}
}
四、關于變數的分類:
根據變數宣告的位置分類;
- 區域變數
- 在方法體當中宣告的變數叫做區域變數
- 成員變數
- 在方法體外【類體之內】宣告的變數叫做成員變數
- 在不同的作用域當中,變數名是可以相同的,
- 在同一個作用域當中,變數名不能重名,
public class VarTest04
{
// 成員變數
int k = 200;
// 主方法:入口
public static void main(String[] args){
// i變數就是區域變數
int i = 10;
//加入Java開發交流君樣:756584822一起吹水聊天
// java遵循“就近原則”
System.out.println(i);
}
// 成員變數
int i = 100; // 什么變數
// 類體中不能直接撰寫java陳述句【除宣告變數之外】
// System.out.println(i):
// doSome方法
public static void doSome(){
// 區域變數
int i = 90;
}
}
資料型別
一、關于java中的資料型別:
1、資料型別的作用是什么?
- 程式當中有很多資料,每一個資料都是有相關型別的,不同的資料型別的資料占用空間大小不同,
- 資料型別的作用是指導JVM在運行程式的時候給該資料分配多大的記憶體空間,
2、java中的資料型別包括兩種:
- 基本資料型別
- 參考資料型別【后邊解釋】
- 類、介面、資料、等等…
3、關于基本資料型別:
- 基本資料型別包括四大類八小種:
第一類:整數型
byte、short、int、long
第二類:浮點型float、double
第三類:布爾型boolean
第四類:字符型char
4、字串“abc”不屬于基本資料型別,屬于"參考資料型別",字符屬于基本資料型別:
- 字串使用雙引號 “abc”
- 字符使用單引號 ‘a’
5、八種基本資料型別各自占用空間大小是多少?
| 基本資料型別 | 占用空間大小 |
|---|---|
| byte | 1 |
| short | 2 |
| int | 4 |
| long | 8 |
| float | 4 |
| double | 8 |
| boolean | 1 |
| char | 2 |
6、計算機在任何情況下都只能識別二進制,例如:只認識101000101…
現代的計算機底層采用交流電的方式,接通和斷開就兩種狀態,計算機只識別1或0,其他不認識】
7、什么是二進制?
資料的一種表示形式,十進制表示滿十進一原則,二進制表示滿二進一原則,
/ 例如:十進制
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
/ 例如:二進制
0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 ...
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
8、位元組(byte)
1 byte = 8 bit 【1個位元組 = 8個位元位】1位元位表示一個二進制位: 1/0
1 KB = 1024 Byte、1 MB = 1024 KB、1 GB = 1024 MB、1 TB = 1024 GB
1 TB = 1024 * 1024 * 1024 * 1024 * 8
9、整數型當中的byte型別,占用1個位元組,所以byte型別的資料占用9個位元位,那么byte型別的取值范圍是什么?
- 關于java中的數字型別,數字都是有正負之分的,所以在數字的二進制當中有一個二進制位被稱為”符號位“,并且這個”符號位“在所有二進制的最左邊,0表示正數,1表示負數,
- byte型別最大值:01111111 【0000010000000(二進制) - 1】
- byte型別最大值:2的7次方-1,結果是:127
- byte型別最小值: -128 【具體的怎么用二進制表示,這個和原始碼、反碼、補碼有關】
- byte型別取值范圍:【-128~127】
- bytp型別可以標識256個不同的數字【256個不同的二進制】
10、二進制和十進制之間的轉換規則:
- 二進制轉換成十進制
- 十進制轉換成二進制
11、計算機只認識二進制,那么計算機是怎么表示現實世界當中的文字的呢?
- 八種基本資料型別當中,byte、short、int、long、float、double、boolean這7種資料型別計算機在表示的時候比較容易,因為底層都是數字,十進制的數字和二進制之間存在一種固定的轉換規則,
- 但是八種基本資料型別當中char型別表示的是現實世界中的文字,文字和計算機二進制之間”默認“情況下是不存在任何轉換關系的,
- 為了讓計算機可以表示現實世界當中的文字,我們需要進行人為的干涉,需要人負責提前制定好”文字“和”二進制“之間的對照關系,這種對照轉換關系被稱為:字符編碼,
- 計算機最初只支持英文,最先出現的字符編碼是:ASCII碼
'a' -> 97 【01100001】
'A' -> 65
'0' -> 48
'a' -- (按照ASCII解碼) --> 01100001
01100001 -- 按照ASCII編碼 --> 'a'
編碼和解碼的時候采用同一套字典/對照表,不會出現亂碼,
當解碼和編碼的時候采用的不是同一套對照表,會出現亂碼問題,
-
跟著計算機的發展,后來出現了一種編碼方式,是國際標組織ISO制定,這種編碼方式支持西歐語言,向上兼容ASCII碼仍然不支持中文,這種編碼方式是:
ISO-8859-1,又被稱為latin-1 -
跟著計算機向亞洲發展,計算機開始支持中文、日文、韓文等國家文字,其中支持簡體中文的編碼方式:GB2312 < GBK < GB18030
-
支持繁體中文:大五碼
-
后來出現了一種編碼方式統一了全球所有的文字,容量較大,這種編碼方式叫做:unicode編碼
unicode編碼方式有很多種具體的實作: -
UTF-8、UTF-16、UTF-32.… -
java語言采用的是哪一種編碼方式呢?
-
java語言源代碼采用的是unicode編碼方式,所以識別符號可以寫中文,
-
現在在實際開發中,一般使用UTF-8編碼方式較多,【統一編碼方式】
12、八種基本資料型別的取值范圍:
| 型別 | 取值范圍 |
|---|---|
| byte | [-128 ~ 127] |
| short | [-32768 ~ 32767] |
| int | [-2147483648 ~ 2147483647] |
| long | / |
| float | / |
| double | / |
| boolean | [true,falese] |
| char | [0 ~ 65535] |
注意:short和char所表示的種類總數是一樣的,只不過char可以標識更大的正整數,
因為char沒有負數,
13、以下java程式主要講解的是資料型別之,char型別
public class DataTypeTest01
{
public static void main(String[] args){
// 定義一個char型別的變數,起名c,同時賦值字符'a'
char c = 'a';
System.out.print(c);
// 一個中文占用2個位元組,char型別正好是2個位元組
// 所以java中的char型別變數可以存盤一個中文字符
char x = '國';
System.out.print(x);
// 編譯錯誤
// ab是字串不能使用單引號括起來
// char y = 'ab';
// "a"是字串型別
// k變數是char型別
// 型別不兼容,編譯錯誤
char k = "a";
// 宣告
char e;
// 賦值
e = "e";
// 再次賦值
System.out.print(e);
}
}
二、關于八種資料型別的默認值
| 資料型別 | 默認值 |
|---|---|
| byte,short,int,long | 0 |
| float,double | 0.0 |
| boolean | false【在C語言中,true是1,false是0】 |
| char | \u0000 |
八種基本資料型別的默認值是一切向0看齊,
public class DataTypeTest02
{
// 這里的static必須加,別問,
static int k = 1000;
// 變數還是遵守這個語法:必須先宣告,在賦值,才能訪問,
// 成員變數沒有手動賦值系統會默認賦值【區域變數不會】
static int f; //成員變數
public static void main(String[] args){
/*
int i; //區域變數
System.out.print(i);
*/
System.out.print(k);
System.out.print(f);
}
}
三、關于java語言中的char型別:
轉義字符
轉義字符出現在特殊字符之前,會將特殊字符轉換成普通字符,
\n 換行符
\t 制表符
’ 普通的單引號
\ 普通的反斜杠
" 普通的雙引號
public class DataTypeTest03
{
public static void main(String[] args){
// 普通的n字符
char c1 = 'n':
System.out.print(c1);
// 依照目前所學知識,一下程式無法編譯通過,因為顯示是一個字串,不能使用單引號括起來
// 但是經過編譯,發現編譯通過了,這說明以下并不是一個字串,而是“一個”字符
// 這是一個“換行符”,屬于char型別的資料
// 反斜杠在java語言當中具有轉義功能,
char c2 = '\n';
/*
System.out.print("Hello");
System.out.print("World!");
*/
// System.out.println()和System.out.print()區別:
// println輸出之后換行,print表示輸出,但是不換行
/*
System.out.print("Hello");
System.out.println("World!");
*/
System.out.print("A");
// System.out.print(c2);
System.out.println("B");
// 普通的t字符
char x = 't';
System.out.print("t");
// 制表符tab
// 強調:制表符和空格不一樣,他們的ASCII不一樣,體現在鍵盤上兩個不同的“按鍵”
char y = '\t';
System.out.println("A");
System.out.print(y);
System.out.println("B");
// 要求在控制臺上輸出“反斜杠字符”
/*
// 反斜杠蔣后面的單引號轉義成不具備特殊含義的普通單引號字符,左邊的單引號缺少了結束的單引號字符,編譯報錯
char k = '\';
System.out.println(k);
*/
/*
// 解釋:第一個反斜杠具有轉義功能,將后面的反斜杠轉義為普通的反斜杠字符,
結論:在java當中兩個反斜杠代表一個普通的反斜杠字符
*/
char k = '\\';
System.out.println(k);
// 在控制臺上輸出一個普通的單引號字符
// java中不允許這樣撰寫程式,編譯報錯
// char a = '';
// 以下編譯報錯:第一個單引號和第二個單引號配對兒,最后的單引號找不到另一半!
// char a = ''';
// System.out.println(a);
// 反斜杠具有轉義功能,將第二個單引號轉換成普通的單引號字符,第一個單引號和最后單引號配對,
char a = '\'';
System.out.println(a);
char f = '"';
System.out.println(f);
// 編譯錯誤
// System.out.println(""HelloWorld!"");
// 糾正
System.out.println("\"HelloWorld!\"");
char m = '中';
System.out.println(m);
// JDK中自帶的native2ascii.exe命令,可以將文字轉換成unicode編碼形式
// 怎么使用這個命令:
// 在命令列輸出native2ascii,回車,然后輸入文字之后回車即可得到unicode編碼
char n = "\u4e2d"; // '中'對應的unicode編碼是 4e2d
System.out.println(n);
// 編譯錯誤
// char g = '4e2d';
// 編譯錯誤
// char g = 'u4e2d';
// 通過:反斜杠u聯合起來后面的一串數字是某個文字的unicode編碼
char g = '\u4e2d';
System.out.println(g);
// char型別的默認值
char c = '\u0000';
System.out.println(c);
}
}
四、關于java語言當中的整數型:
資料型別 占用空間大小 默認值 取值范圍
----------------------------------------------------------------
byte 1 0 [-128 ~ 127]
short 2 0 [-32768 ~ 32767]
int 4 0 [-2147483648 ~ 2147483647]
long 8 0L
1、java語言當中的“整數型字面值”被默認當做int型別來處理,要讓這個“整數型字面值”被當做long型別來處理的話,需要在“整數型字面值”后面添加1/L,建議使用大寫的L
2、java語言當中的整數型字面值有三種表示方式:
- 第一種方式:十進制【是一種預設的默認的方式】
- 第二種方式:八進制【在撰寫八進制整數型字面值的時候需要以0開始】
- 第三中方式:十六進制【在撰寫十六進制整數型字面值的時候需要以0x開始】
public class DataTypeTest04
{
public static void main(String[] args){
int a = 10; // 預設
int b = 010; // 整數型字面值以開頭的,后面那一串數字就是八進制形式
int c = 0x10; // 整數型字面值以0x開頭的,后面一串數字就是十六進制形成
System.out.println(a); // 10
System.out.println(b); // 8
System.out.println(c); // 16
System.out.println(a + b + c); //34
// 123這個整數型字面值int型別
// i 變數宣告的時候也是int型別
// int型別的123賦值給int型別的變數i,不存在型別轉換
int i = 123;
System.out.println(i);
// 456整數型字面值被當做int型別,占用4個位元組
// x變數在宣告的時候是long型別,占用8個位元組
// int型別的字面值456賦值給long型別的變數x,存在型別轉換
// int型別轉換成long型別
// long型別是大容量
// 小容量可以自動轉換成大容量,稱為自動型別轉換機制,
long x =456;
System.out.println(x);
// 2147483647字面值是int型別,占用4個位元組
// y是long型別,占用8個位元組,自動型別轉換
long y = 2147483647;
System.out.println(y);
// 編譯錯誤:過大的整數,2147483648
// 2147483648 被當做int型別4個位元組處理,但是這個字面值超出int型別范圍
// long z = 2147483648;
// 解決錯誤
// 2147483648字面值一上來就當做long型別來處理,在字面值后面添加L
// 2147483648L是8個位元組的long型別
// z是long型別變數,以下程式不存在型別轉換
long z = 2147483648L;
System.out.println(z);
}
}
五、關于java中的整數型
byte
short
int
long
public class DataTypeTest05
{
public static void main(String[] args){
// l00L是long型別字面值
// x是long型別變數
// 不存在型別轉換,直接賦值
long x = 100L;
// x變數是long型別,8個位元組
// y變數是int型別,4個位元組
// 以下程式可以編譯通過嗎?
// 編譯報錯,大容量不能直接賦值給小容量
// int y = x;
// 大容量轉換成小容量,需要進行強制型別轉換
// 強制型別轉換需要加“強制型別轉換符”
// 加上強制型別轉換符之后編譯通過了,但是運行階段可能損失精度,
// 所以強制型別轉換謹慎使用,因為損失精度之后可能損失很嚴重,
// 強轉原理:
// 原始資料:00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 01100100
// 強轉之后的資料;00000000 00000000 00000000 01100100
// 將左邊的二進制砍掉【所有的資料強轉的時候都是這樣完成的】
int y = (int)x;
System.out.println(y);
// 原始資料:00000000 00000000 00000000 00000000 10000000 00000000 00000000 00000000
// 強轉之后的資料;10000000 00000000 00000000 00000000
// 10000000 00000000 00000000 00000000 目前存盤在計算機內部,計算機存盤資料都是采用補碼的形式存盤
// 所以 10000000 00000000 00000000 00000000 現在是一個補碼形式
// 將以上的補碼轉換到原碼就是最終的結果
long k = 2147483648L;
int e = (int)k;
System.out.println(e); // 損失精度嚴重,結果是負數 【-2147483648】
// 分析以下程式是否可以編譯通過?
// 依據目前所學內容,以下程式是無法編譯通過的
// 理由:50是int型別的字面值,b是byte型別的變數,顯然是大容量int轉換成小容量byte
// 大容量轉換成小容量是需要添加強制型別轉換符的,以下程式沒有添加強轉符號,所以編譯報錯,
// 但是,在實際編譯的時候,一下代碼編譯通過,這說明:在java語言中,當一個整數型字面值
// 沒有超過byte型別取值范圍的話,該字面值可以直接賦值給byte型別的變數,
byte b = 50; // 可以
byte c = 127; // 可以
// 編譯報錯,128這個int型別的字面值已經超出了byte型別的取值范圍,不能直接賦值給byte型別的變數
// byte b1 = 128;
// 糾正錯誤,需要使用強制型別轉換符
// 但是一定會損失精度
// 原始資料:10000000 00000000 00000000 00000000
// 強轉之后:10000000 【這是存盤在計算機內部的,這是一個補碼,它的原碼是什么?】
byte b1 = (byte)128; // -128
System.out.println(b1);
/*
計算機二進制有三種表示形式:
原碼、反碼、補碼
計算機在任何情況下底層表示和存盤資料的時候采用了補碼形式,
整數的補碼:和原碼相同
負數的補碼:負數的絕對值對應的二進制碼所有二進制拉取反,再加1
補碼:10000000
原碼計算機程序:
- 10000000 - 1 --> 01111111
- 10000000 --> 128
- -128
*/
// 原始資料:00000000 00000000 00000000 11000110
// 強制型別轉換之后:11000110
// 11000110 - 1 --> 11000101
// 00111010 【2 + 8 + 16 + 32】 --> 58
// 58
byte m = (byte)198;
System.out.println(m); // -58
short s = 32767; // 通過
// short s = 32768; // 編譯報錯
// 65535是int型別,4個位元組
// cc是char型別,2個位元組
// 按照以前所學知識點來說,以下程式是編譯報錯的,
// char cc = 65535; // 通過
// cc = 65536; //編譯報錯
/*
當一個整數字面值沒有超出byte,short,char的取值范圍,這個字面值
可以直接賦值給byte,short,char型別的變數,這種機制SUN允許了,目的是為了方便程式員的編程,
*/
}
}
六、關于浮點型資料型別:
float單精度【4個位元組】
double 雙精度【8個位元組,精度較高】
double的精度太低【相對來說的】,不適合做財務軟體,
財務涉及到錢的問題,要求精度較高,所以SUN在基礎SE類別庫當中
為程式員準備了精確度更高的型別,只不過這種型別是一種參考資料型別,不屬于基本資料型別,它是:
java.math.BigDecimal
其實java程式中SUN提供了一套龐大的類別庫,java程式員是基于這套基礎的類別庫來進行開發的,所以要知道java的SE類別庫的位元組碼在哪里,要知道java的SE類別庫的原始碼在哪里,
- SE類別庫位元組碼:
\Java\jdk1.8.0_101\jre\lib\rt.jar - SE類別庫原始碼:
D:\Java\jdk1.8.0_101\src.zip
例如;String.java和String.class
我們的(String[] args)中的String使用的就是String.class位元組碼檔案
在java語言當中,所有的浮點型字面值【3.0】,默認被當做double型別來處理
要想改字面值當做float型別來處理,需要在字面值后面添加F/f
注意:
double和float在計算機內部二進制存盤的時候存盤的都是近似值,
在現實世界當中有一些數字是無限回圈的,例如:3.3333333333333…
計算機的資源是有限的,用有限的資源存盤無限的資料只能存盤近似值
public class DataTypeTest06
{
public static void main(String[] args){
// 3.0是double型別的字面值
// d是double型別的變數
// 不存在型別轉換
double d = 3.0;
System.out.println(d);
// 5.1是double型別的字面值
// f是float型別的變數
// 大容量轉換成小容量需要加強制型別轉換符,所以以下程式編譯錯誤,
// float f = 5.1;
// 解決方案:
// 第一種方式:強制型別轉換
// float f = (float)5.1;
// 第二種方式:沒有型別轉換
float f = 5.1f;
}
}
七、關于布爾型資料型別
boolean
在java語言當boolea型別只有兩個值:turefals,沒有其他值,
不像C語言當中,0和1可以表示假和真,
在底層存盤的時候boolean型別占用1個位元組,因為實際存盤的時候false底層是0,true底層是1.
布爾型別在實際開發當中非常重要,經常使用在邏輯運算和條件控制陳述句當中,
public class DataTypeTest07
{
public static void main(String[] args){
// 編譯錯誤:不兼容的型別
// boolean flag = 1;
//boolean loginSuccess = true;
boolean loginSuccess = false;
// if陳述句以后在解釋【條件控制陳述句】
if(loginSuccess){
System.out.println("恭喜你,登錄成功");
}else{
System.out.println("對不起,用戶名不存在或者密碼錯誤!");
}
}
}
八、關于基本資料型別之間的互相轉換:轉換規則
- 八種基本資料型別當中出布爾型別之外剩下的7種型別之間都可以互相轉換【白嫖資料】
- 小容量向大容量轉換,稱為自動型別轉換,容量從小到大排序:
byte < short < int < long < float < double char <
注:任何浮點型別不管占用多少個位元組,都比整數型容量大,
char和short可表示的種類數量相同,但是char可以取更大的正整數 - 大容量轉換成小容量,叫做強制型別轉換,需要加強制型別轉換符,程式才能編譯通過,但是在運行階段可能會損失精度,所以謹慎使用,
- 當整數字面值沒有超出
byte,short,char的取值范圍,可以直接賦值給byte,short,char型別的變數 byte,short,char混合運算的時候,各自先轉換成int型別在做運算,- 多種資料型別混合運算,先轉換成容量最大的那種型別再做運算,
注意:
byte b = 3; 可以編譯通過,3沒有超出byte型別取值范圍
int i = 10;
byte b = i / 3; 編譯報錯,編譯器只檢查語法,不會“運算” i / 3
public class DataTypeTest08
{
public static void main(String[] args){
// 出現錯誤,1000超出了byte的范圍
// byte a = 1000;
// 正確,因為20沒有超出byte范圍
byte a = 20;
// 變數不能重名
// short a = 1000;
// 正確,因為數值1000沒有超出short型別的范圍
// 所以賦值正確
short b = 1000;
// 正確,因為默認就是int,并沒有超出int范圍
int c = 1000;
// 正確,可以自動轉換
long d = c;
// 錯誤,出現精度丟失問題,大型別-->>小型別會出現問題
// int e = d;
// 將long強制轉換成int型別
// 因為值1000,沒有超出int范圍,所以轉換是正確的
int e = (int)d;
// 因為java中的運算會轉成最大型別
// 而10和3默認為int,所以運算后的最大型別也是int
// 所以是正確的
int f = 10/3; // 3
// 宣告10為long型別
long g = 10;
// 出現錯誤,多個數值在運算程序中,會轉換成容量大的型別
// 以下示例最大的型別為double,而h為int,所以就會出現大類型(long)到小型別(int)的轉換,將會出現精度丟失問題
// int h = g/3;
// 可以強制轉換,因為運算結果沒有超出int范圍
// int h = (int)g/3;
// 可以采用long型別來接受運算結果
// long h = g/3;
// 出現精度損失問題,以下問題主要是優先級的問題
// 將g轉換int,然后又將int型別的g轉換成byte,最后byte型別的g和3運算,那么它的運算結果型別就是int,所以int賦值給byte就出現了精度損失問題
// byte h = (byte)(int)g/3;
// 正確
// byte h = (byte)(int)(g/3);
// 不能轉換,還有因為優先級問題
// byte h = (byte)g/3;
// 可以轉換,因為運算結果沒有超出byte范圍
// byte h = (byte)(g/3);
// 可以轉換,因為運算結果沒有超出short范圍
short h = (short)(g/3);
short i = 10;
// 錯誤,short和byte運算,首先會轉換成int再運算
// 所以運算結果為int,int賦值給short就會出現精度丟失問題
// short k = i + j;
// 可以將運算結果強制轉換成short
// short k = (short)(i + j);
// 因為運算結果為int,所以可以采用int型別接手
int k = i + j;
char l = 'a';
System.out.println(l); // a
// 輸出結果為97,也就是a的ascii值
System.out.println((byte)l); // 97
int m = l + 100;
// 輸出結果為197,取得a的ascii碼值,然后與100進行先加運算
System.out.println(m); // 197
}
}
最后,祝大家早日學有所成,拿到滿意offer,快速升職加薪,走上人生巔峰,
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