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Java三大特性【繼承、封裝、多型】

2020-09-14 01:23:04 後端開發

一、封裝

  • 概念:盡可能的隱藏物件內部的事先細節,控制物件的修改及訪問權限,使得程式不能被外部隨意訪問,提高了安全性,
  • 封裝使用訪問修飾符private(可將屬性修飾為私有,僅在本類中可訪問)
  • 封裝以后提供get、set方法讓外界呼叫,我們也可以在get和set方法中指定相應規則來規范程式
    //////////////////////////////未封裝的代碼////////////////////////////////////////////////
    public class Demo01 {
    	public static void main(String[] args) {
    		
    		Stu stu01 = new Stu();
    		stu01.name = "張三";
    		stu01.age = 23;
    		stu01.show();
    		
    		Stu stu02 = new Stu();
    		stu02.name = "李思思";
    		// 年齡的范圍符合語法,但是不符合生產需求
    		stu02.age = 2444;
    		stu02.show();
    	}
    }
    
    class Stu{
    	// 屬性
    	String name;
    	int age;
    	String gender;
    	String addr;
    	
    	// 方法
    	public void show() {
    		System.out.println("我的名字是" + name + ",我今年" + age);
    	}
    }
    
    //////////////////////////////封裝后的代碼////////////////////////////////////////////////
    public class Demo02 {
    	public static void main(String[] args) {
    		Student s01 = new Student();
    		s01.name = "王五";
    		s01.setAge(25);
    		s01.show();
    	}
    }
    
    class Student{
    	// 屬性
    	String name;
    	// 私有化屬性age
    	private int age;
    	
    	public void setAge(int age) {
    		this.age = age;
    	}	
    	
    	public int getAge() {
    		return this.age;
    	}
    	// 方法
    	public void show() {
    		System.out.println("我的名字叫" + name + ",我今年" + age);
    	}
    } 
  • set和get方法被繞過的情況

    • 我們創建物件的時候有可能是呼叫的有引數的構造方法
    • 在構造方法中可以直接給屬性完成賦值的操作
    • 這樣就繞過了set和get中自定義的規則
    • 如果想要set和get中的規則繼續生效的話,在構造方法中呼叫set和get方法
    •  1 class Students{
       2     // 屬性
       3     String name;
       4     private int age;
       5 
       6     // 構造方法
       7     public Students() {
       8         super();
       9     }
      10     
      11     public Students(String name, int age) {
      12         super();
      13         // 構造方法可以逃過set和get方法直接給屬性賦值
      14         this.name = name;
      15         // 如果想要set中的規則繼續生效就在構造方法中呼叫set和get方法
      16         this.setAge(age);
      17     }

       

二、繼承

  • 概念:子類從父類中獲取的屬性和方法;子類通過關鍵字extends和這個類產生繼承關系;類和父類需要滿足一個條件【子類 is a 父類】
  • 語法格式:  class 子類 extends 父類{    子類的代碼      }
  • 繼承的特點:
    • Java是單繼承【一個類只能有一個直接的父類,但父類中可以在有父類】
    • Java可以多級繼承,子類可以獲取到父類屬性和方法,也可以獲取到父類的父類的屬性和方法
    • 優點:提高了代碼的復用性,又提高代碼的可擴展性
  • 不可繼承:
    • 父類的構造方法不可繼承【由于類的構造方法只負責本類物件,所以不可繼承】
    • private修飾的屬性和方法不可繼承【private修飾的屬性和方法作用范圍只限于本類,因此不可繼承】
    • 父子類不在同一個package中時,default修飾的屬性和方法:【default修飾的屬性和方法作用范圍僅在同包下】
  • 圖解【訪問修飾符】
  本類 同包 非同包子類 其他
private true false false false
default true true false false
protected true true true false
public true true true true

三、方法重寫\覆寫【Override】==》有繼承關系

  • 概念:子類繼承父類的屬性和方法時,父類的方法無法滿足子類的需求,可在子類中定義和父類相同的方法進行重寫【Override】
  • 重寫的原則【可使用@Override注解來驗證是否重寫】
    • 方法名稱、引數串列、回傳值型別必須和父類相同
    • 訪問修飾符可與父類相同或比父類更廣
  • 方法重寫執行:
    • 子類重寫父類方法后,呼叫時優先執行子類重寫后的方法
  • 案例:
     1 public class Demo01 {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         // 方法重寫案例
     4         WeChatV1 w01 = new WeChatV1();
     5         w01.chat();
     6         
     7         WeChatV2 w02 = new WeChatV2();
     8         w02.chat();
     9         
    10     }
    11 }
    12 
    13 class WeChatV1{
    14     public void chat() {
    15         System.out.println("微信第一版跨時代產品上市,能通過網路發訊息,發訊息免費.");
    16     }
    17 }
    18 
    19 classs WeChatV2 extends WeChatV1{
    20     @Override
    21     public void chat() {
    22         System.out.println("微信第二版隆重上市,可以通過網路發送語音訊息,每人每天可免費發出200條");
    23     }
    24 } 

四、關鍵字super

  • 定義:子類繼承父類后,獲取到父類的屬性和方法有可能與子類的屬性和方法重名,使用super可區分子類與父類的屬性和方法
  • super呼叫屬性和方法
    • super.方法名(引數串列)==》呼叫父類的方法
    • super.屬性名==》呼叫父類的屬性
  • super呼叫父類的構造方法
    • super(引數串列)==》呼叫父類構造方法
    • 案例:
       1 class Dog extends Animal{
       2     public Dog() {
       3               //呼叫無參構造
       4         super();
       5     }
       6 
       7     public Dog(String type, String name, int age, String gender) {
       8         // 呼叫父類有引數的構造方法
       9         super(type, name, age, gender);
      10     }
      11 } 
  • this和super
    • 呼叫屬性
      • this.屬性 == 》呼叫子類自己的屬性
      • super.屬性 ==》呼叫父類的屬性
    • 呼叫方法
      • this.方法名(引數串列)==》呼叫子類自己的方法
      • super.方法名(引數串列)==》呼叫父類的方法
    • 呼叫構造方法
      • this(引數串列)==》 呼叫子類自己的構造方法
      • super(引數串列)==》呼叫父類的構造方法
    • 注意:
      • 在呼叫構造方法的時候,this和super不能同時存在
      • 子類的構造方法會默認呼叫父類的空參構造方法
      • this和super必須放在首行

五、多型

  • 概念:父類參考指向子類物件,從而產生多型
  • 語法格式:Animal a = new Dog();  ==》Animal:父型別別(參考);Dog():子類物件(物件型別)
  • 二者具有直接或間接的繼承關系時,父類參考可指向子類物件,即形成多型,
  • 父類參考僅可呼叫父類所宣告的屬性和方法,不可呼叫子類的獨有屬性和方法
  • 多型使用方法和屬性呼叫情況:
    • 呼叫方法:
      • 編譯時候看父類中是否有這個方法,運行時看子類是否重寫過該方法,【編譯看左邊,運行看右邊】
    • 呼叫屬性:
      • 編譯時候看父類是都存在該屬性,運行時候也是看父類是否存在該方法,【編譯看左邊,運行看左邊】

六、向上轉型【裝箱】和向下轉型【拆箱】

  • 向上轉型【裝箱】
    • 宣告的參考是父型別別,回傳比較大,參考指向了子類物件
    • 子類物件自動提升為父型別別,不會報錯
    • 但是只能使用宣告的父型別別中的屬性和方法
    • 多型基本使用情況:Animal a = new Dog();
  • 向下轉型【拆箱】
    • 宣告的型別是子型別別的參考
    • 參考指向的父型別別的物件
    • 如果父型別別參考指向的子型別別的本身,代碼不會出現問題,因為轉了回來
    • 如果父類參考的不是子類的型別,會報錯:ClassCastException
    • 例如 Dog d = (Animal)Aniimal(); Animal是Dog父類不報錯;      Dog d = (Person)Person(); Person不是Dog父類 程式報錯ClassCastException();

七、Instanceof

  • 定義:判斷一個物件是否是指定型別的實體
  • 案例
      1 import java.util.Scanner;
      2 
      3 public class Demo06 {
      4     public static void main(String[] args) {
      5         /**
      6          * 傳入一個物件,呼叫這個物件所有的方法
      7          */
      8         System.out.println("" instanceof String);
      9         
     10         /**
     11          * 提示用書輸入一個數字,呼叫getPerson方法,獲取這個數字對應的物件
     12          * 呼叫show方法,傳入這個物件,展示這個物件的方法
     13          */
     14         
     15         Scanner in = new Scanner(System.in);
     16         System.out.println("請輸入你希望看到的職業(1==SoftwareEngineer,,,2==DBA,,,3==ImplementationEngineer,,,其他數字==Person):");
     17         int num = in.nextInt();
     18         // 呼叫getPerson方法獲取物件
     19         Person person = getPerson(num);
     20         
     21         // 呼叫show方法傳入Person,展示這個職業的方法
     22         show(person);
     23         
     24     }
     25     
     26     /**
     27      * 傳入數字,獲取對應的Person或者其子類的物件
     28      * @param num-
     29      * @return
     30      */
     31     public static Person getPerson(int num) {
     32         Person person;
     33         switch (num) {
     34         case 1:
     35             person = new SoftwareEngineer();
     36             break;
     37             
     38         case 2:
     39             person = new DBA();
     40             break;
     41             
     42         case 3:
     43             person = new ImplementationEngineer();
     44             break;
     45 
     46         default:
     47             person = new Person();
     48             break;
     49         }
     50         
     51         return person;
     52     }
     53     
     54     
     55     /**
     56      * 展示Person或者其子類的所有方法
     57      * @param person
     58      */
     59     public static void show(Person person) {
     60         if (person == null) {
     61             System.out.println("Person為null,請重新執行代碼傳入正確的引數...");
     62             return;
     63         }
     64         
     65         // person非null
     66         if (person instanceof SoftwareEngineer) {
     67             SoftwareEngineer engineer = (SoftwareEngineer) person;
     68             engineer.eat();
     69             engineer.sleep();
     70             engineer.work();
     71         } else if (person instanceof DBA) {
     72             DBA dba = (DBA) person;
     73             dba.eat();
     74             dba.sleep();
     75             dba.eatBraisedChicken();
     76         } else if (person instanceof ImplementationEngineer) {
     77             ImplementationEngineer engineer = (ImplementationEngineer) person;
     78             engineer.eat();
     79             engineer.sleep();
     80             engineer.work();
     81         } else if (person instanceof Person) {
     82             person.eat();
     83             person.sleep();
     84         } else {
     85             System.out.println("您選擇的職業暫無相關資訊...");
     86         }
     87     }
     88 }
     89 
     90 /** 父類
     91  *     會有一些子類,子類是具體職業的人
     92  *     
     93  */
     94 class Person{
     95     public void eat() {
     96         System.out.println("人類需要吃飯...");
     97     }
     98     
     99     public void sleep() {
    100         System.out.println("人需要睡眠保持精力...");
    101     }
    102 }
    103 
    104 /**
    105  * 技術總監/經理 
    106  * 技術支持/維護 技術專員
    107  * 助理 軟體工程師 
    108  * 程式員
    109  * 硬體工程師
    110  * 質量工程師
    111  * 測驗工程師
    112  * 系統架構師
    113  * 資料庫管理/DBA
    114  * 游戲設計
    115  * 開發
    116  * 網頁設計/制作 
    117  * 語音/視頻/圖形 
    118  * 專案經理/主管 
    119  * 產品經理/專員 
    120  * 網站運營 
    121  * 網站編輯
    122  * 網站策劃
    123  * 網路管理員 網路與資訊安全工程師 實施工程師 通信技術工程師
    124  * */
    125 
    126 /**
    127  * 軟體工程師類
    128  *     繼承Person
    129  *     重寫eat和sleep方法
    130  *     自定義work方法
    131  * @author Dushine2008
    132  *
    133  */
    134 class SoftwareEngineer extends Person{
    135     
    136     @Override
    137     public void eat() {
    138         System.out.println("我們作業很忙,外賣解決吃飯的問題...");
    139     }
    140     
    141     public void sleep() {
    142         System.out.println("我們每天堅持午睡,下午精力充沛...");
    143     }
    144     
    145     public void work() {
    146         System.out.println("我們的作業白天不怎么忙,晚上經常加班...");
    147     }
    148 }
    149 
    150 /**
    151  * DBA類
    152  *     繼承Person
    153  *     重寫eat和work
    154  *     自定義eatBraisedChicken方法
    155  * @author Dushine2008
    156  *
    157  */
    158 class DBA extends Person {
    159     
    160     @Override
    161     public void eat() {
    162         System.out.println("DBA資料庫方面的造詣比較深厚,他們吃飯也是點外賣,靠入侵外賣平臺的資料庫,篡改訂單資訊吃飯.");
    163     }
    164     
    165     public void sleep() {
    166         System.out.println("中午不睡下午崩潰,堅持在你午睡攻陷你家的資料庫.");
    167     }
    168     
    169     public void eatBraisedChicken() {
    170         System.out.println("靠技術吃黃燜雞,吃了整整一年...");
    171     }
    172     
    173 }
    174 
    175 /**
    176  * 實施工程師
    177  *     繼承Person
    178  *     重寫eat和sleep方法
    179  *     自定義work方法
    180  * @author Dushine2008
    181  *
    182  */
    183 class ImplementationEngineer extends Person{
    184     @Override
    185     public void eat() {
    186         System.out.println("經常出差,可以領略各地的美食...");
    187     }
    188     
    189     @Override
    190     public void sleep() {
    191         System.out.println("一年到頭就處于開房和退房的路上...");
    192     }
    193     
    194     public void work() {
    195         System.out.println("這是個根客戶打交道比較多的作業...");
    196     }
    197 }

     

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    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more