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【小Y學演算法】??每日LeetCode打卡??——1.兩數之和

2021-08-04 07:33:49 後端開發

目錄

        • 📢引言
    • 🌲原題樣例
      • 🌞解題思路
        • 🌻C#方法一:暴力法
        • 🌻C#方法二:哈希
        • 🎋Java方法一:暴力列舉
        • 🎋Java方法二:哈希表
    • 💬總結


📢引言

  • 🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻
  • 🌲 從今天起,每天打卡一道演算法題,既是一個學習程序,又是一個分享的程序😜
  • 🌲 提示:本專欄解題 編程語言一律使用 C# 和 Java 兩種進行解題
  • 🌲 要保持一個每天都在學習的狀態,讓我們一起努力成為演算法大神吧🧐!
  • 🌲 今天是力扣演算法題持續打卡第1天🎈!
  • 🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻🌻

🌲原題樣例

題目:

  • 給定一個整數陣列 nums 和一個整數目標值 target,請你在該陣列中找出 和為目標值 target 的那 兩個 整數,并回傳它們的陣列下標,
  • 你可以假設每種輸入只會對應一個答案,但是,陣列中同一個元素在答案里不能重復出現,
  • 你可以按任意順序回傳答案,

示例 1:
輸入:nums = [2,7,11,15], target = 9 輸出:[0,1]
解釋:因為 nums[0] + nums[1] ==
9 ,回傳 [0, 1] ,

示例 2:
輸入:nums = [3,2,4], target = 6
輸出:[1,2]

示例 3:
輸入:nums = [3,3], target = 6
輸出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 104
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109
  • 只會存在一個有效答案

🌞解題思路

🌻C#方法一:暴力法

看了題目,很自然的就會想到,只要進行兩層回圈,對所有的數字進行一次相加,當和為target時,將兩個值的index回傳即可

    //方法一:
    public int[] TwoSum(int[] nums, int target)
    {
        for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
        {
            for (int j = i + 1; j < nums.Length; j++)
            {
                if (nums[i] + nums[j] == target)
                {
                    return new int[] { i, j };
                }
            }
        }
        return new int[] { 0, 0 };
    }

執行結果
執行結果 通過,執行用時 480ms,記憶體消耗 29.6MB .

復雜度分析
時間復雜度: O(n^2)
空間復雜度: O(1)

🌻C#方法二:哈希

解法:采用哈希表,節省遍歷時間
詳細:通過鍵值對保存陣列值與索引的關系,在之后的尋值(找target-nums[i])時可以一步尋到,省去再次遍歷陣列的時間,

public class Solution {
//方法二
    public int[] TwoSum(int[] nums, int target) {
        int[] result = new int[2];
            Dictionary<int, int> dic = new Dictionary<int, int>();
            for (int i = 0; i < nums.Length; i++) {
                if (dic.ContainsKey(nums[i]))
                {
                    dic[nums[i]] += 1;
                }
                else {
                    dic[nums[i]] = 0;
                }
            }
            for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
            {
                if (nums.Contains(target - nums[i]))
                {
                    result[0] = i;
                    result[1] = nums.ToList().FindIndex(item => item == target - nums[i]);
                    if (result[0] != result[1]) { break; }
                }
            }
        return result;
    }
}

執行結果
執行用時: 272 ms;記憶體消耗: 32.4 MB

🎋Java方法一:暴力列舉

思路及演算法

最容易想到的方法是列舉陣列中的每一個數 x,尋找陣列中是否存在 target - x,

當我們使用遍歷整個陣列的方式尋找 target - x 時,需要注意到每一個位于 x 之前的元素都已經和 x 匹配過,因此不需要再進行匹配,而每一個元素不能被使用兩次,所以我們只需要在 x 后面的元素中尋找 target - x,

代碼

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int n = nums.length;
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = i + 1; j < n; ++j) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    return new int[]{i, j};
                }
            }
        }
        return new int[0];
    }
}

執行結果
執行用時:51 ms ; 記憶體消耗:38.6 MB

復雜度分析
時間復雜度:O(N^2)O(N 2),其中 NN 是陣列中的元素數量,最壞情況下陣列中任意兩個數都要被匹配一次,
空間復雜度:O(1)O(1),

🎋Java方法二:哈希表

思路及演算法

注意到方法一的時間復雜度較高的原因是尋找 target - x 的時間復雜度過高,因此,我們需要一種更優秀的方法,能夠快速尋找陣列中是否存在目標元素,如果存在,我們需要找出它的索引,

使用哈希表,可以將尋找 target - x 的時間復雜度降低到從 O(N)O(N) 降低到 O(1)O(1),

這樣我們創建一個哈希表,對于每一個 x,我們首先查詢哈希表中是否存在 target - x,然后將 x 插入到哈希表中,即可保證不會讓 x 和自己匹配,

代碼

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
                return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        return new int[0];
    }
}

執行結果
執行用時:2 ms ; 記憶體消耗:38.6 MB

復雜度分析
時間復雜度:O(N)O(N),其中 NN 是陣列中的元素數量,對于每一個元素 x,我們可以 O(1)O(1) 地尋找 target - x,
空間復雜度:O(N)O(N),其中 NN 是陣列中的元素數量,主要為哈希表的開銷,


💬總結

  • 今天是力扣演算法題打卡的第一天,剛開始還有些生疏,后邊會越來越熟練的!
  • 文章采用 C# 和 Java 兩種編程語言進行解題
  • 一些方法也是參考力扣大神寫的,也是邊學習邊分享,再次感謝演算法大佬們
  • 那今天的演算法題分享到此結束啦,明天再見!

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