茫茫人海千千萬萬,感謝這一秒你看到這里,希望我的文章能對你的有所幫助!共勉!
愿你在未來的日子,保持熱愛,奔赴山海!
Java基礎知識(抽象)
抽象
抽象是從眾多的事物中抽取出共同的、本質性的特征,而舍棄其非本質的特征的程序,具體地說,抽象就是人們在實踐的基礎上,對于豐富的感性材料通過去粗取精、去偽存真、由此及彼、由表及里的加工制作,形成概念、判斷、推理等思維形式,以反映事物的本質和規律的方法,
抽象定義
在繼承程序中,我們知道父類的方法可以子類進行重寫,而每個子類各自的實作都不盡相同,就好比動物都有吃的方法行為吧,而每個動物的子類對于吃的東西都可能不是相同滴,可是這導致了什么呢?
我們定義父類的方法主體是不是就沒有任何意義了,因為在子類呼叫方法程序中,是呼叫了自己重寫的方法,而不是父類的方法,
也就是說,父類宣告了方法,子類去各自實作該方法即可,代表著父類可以不知道具體實作是什么,但是清楚的有什么方法是需要的,所以方法父類完全只需要提供一個沒有方法體的方法簽名即可,具體實作交給子類自己去實作,
而我們對于這種沒有方法體的方法稱為抽象方法,在Java語法規定,包含抽象方法的類就是抽象類,
- 抽象方法 : 沒有方法體的方法,
- 抽象類:包含抽象方法的類,
定義抽象的關鍵字:abstract,接下來看看如何使用吧!
abstract的使用
abstract是抽象的意思,用于修飾方法方法和類,修飾的方法是抽象方法,修飾的類是抽象類,
抽象方法:
使用abstract 關鍵字修飾方法,該方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一個方法名,而沒有方法體,
定義格式:
權限修飾符 abstract 回傳值型別 方法名 (引數串列);
代碼如下:
public abstract void eat();
抽象類:
如果一個類包含抽象方法,那么該類必須是抽象類,
注意:抽象類不一定有抽象方法,但是有抽象方法的類必須定義成抽象類,
定義格式:
abstract class 類名字 {
}
代碼如下:
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
定義抽象類
我們將之前的動物類改造成抽象類,然后吃的方法也改造成抽象方法,
注意:一旦定義為抽象類后,子類繼承父類時,是必須重寫里面的抽象方法,
定義抽象父類:
package com.na.pojo;
/**
* 先定義一個抽象父類 --> 動物類
* 動物都有一個吃的抽象方法
*/
public abstract class Animal {
// 定義為抽象方法后,無需去做方法物體的實作!
public abstract void eat();
}
定義子類:
貓咪:
package com.na.pojo;
/**
* 定義貓類繼承抽象動物類,
* 隨之重寫里面的吃行為,因為貓也有吃的行為,但是貓喜歡吃罐頭
*/
public class Cat extends Animal{
// 抽象類的方法必須重寫,不然編譯會不通過,
public void eat() {
System.out.println("小喵咪都喜歡吃魚罐頭!");
}
/**
* 增加一哥貓咪特有的玩球方法()
*/
public void playBall() {
System.out.println("小喵咪都喜歡小球!");
}
}
小狗:
package com.na.pojo;
/**
* 定義狗類繼承抽象動物類,
* 隨之重寫里面的吃行為,因為狗也有吃的行為,但是狗喜歡啃骨頭
*/
public class Dog extends Animal{
// 抽象類的方法必須重寫,不然編譯會不通過,
public void eat() {
System.out.println("小狗狗都愛啃骨頭!");
}
public void walk() {
System.out.println("小狗在被我溜著!");
}
}
定義測驗類:
package com.na;
import com.na.pojo.Animal;
import com.na.pojo.Cat;
import com.na.pojo.Dog;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 創建抽象類,抽象類不能創建物件
// Animal animal = new Animal();
// animal.eat();
// 創建小貓咪
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
cat.playBall();
Dog dog = new Dog();
dog.eat();
dog.walk();
}
}
得到結果:
小喵咪都喜歡吃魚罐頭!
小喵咪都喜歡小球!
小狗狗都愛啃骨頭!
小狗在被我溜著!
類的大致結構:

注意:假設抽象類可以創建物件,但是呢,里面的抽象方法是沒有方法體給我們去實作,從而程式也是無法執行,所以不讓我們創建物件,
抽象類的一些注意點
對于抽象類的使用,以下為抽象類的使用上要注意的細節:
-
抽象類不能創建物件,如果創建,編譯無法通過而報錯,只能創建其非抽象子類的物件,
假設創建了抽象類的物件,呼叫抽象的方法,而抽象方法沒有具體的方法體,沒有意義,
-
抽象類中,可以有構造器,是供子類創建物件時,初始化父類成員使用的,
子類的構造方法中,有默認的super(),需要訪問父類構造方法,
package com.na.pojo; /** * 先定義一個抽象父類 --> 動物類 * 動物都有一個吃的抽象方法 */ public abstract class Animal { private String name; private int age; // 可以有構造器 public Animal(){ } // 甚至可以有參構造器 public Animal(String name, int age){ this.name = name; this.age = age; } // 定義為抽象方法后,無需去做方法物體的實作! public abstract void eat(); } -
抽象類中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的類必定是抽象類,
未包含抽象方法的抽象類,目的就是不想讓呼叫者創建該類物件,通常用于某些特殊的類結構設計,
-
抽象類的子類,必須重寫抽象父類中所有的抽象方法,否則子類也必須定義成抽象類,編譯無法通過而報錯,
如果子類不重寫所有抽象方法,則類中可能會包含抽象方法,那么在創建物件后,呼叫抽象的方法,沒有意義,
-
抽象類存在的意義是為了被子類繼承,抽象類體現的是模板思想,
抽象類中已經實作的是模板中確定的成員,抽象類不確定如何實作的定義成抽象方法,交給具體的子類去實作,
總結
相信各位看官都對Java基礎中的抽象的知識和使用有了一定了解,等待下一次更多Java基礎的學習吧!
學到這里,今天的世界打烊了,晚安!雖然這篇文章完結了,但是我還在,永不完結,我會努力保持寫文章,來日方長,何懼車遙馬慢!
感謝各位看到這里!愿你韶華不負,青春無悔!
注: 如果文章有任何錯誤和建議,請各位大佬盡情評論留言!如果這篇文章對你也有所幫助,希望可愛親切的您給個關注點贊收藏下,非常感謝啦!

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/291848.html
標籤:java
