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學習Python第三周總結

2021-08-10 07:45:50 後端開發

學習Python第三周總結

一、函式和模塊

1.1 函式的定義

? Python中的函式的自變數稱為函式的引數,而因變數稱為函式的回傳值

在Python中可以使用def關鍵字來定義函式,命名規則跟變數的命名規則是一致的,在函式名后面的圓括號中可以放置傳遞給函式的引數,就是我們剛才說到的函式的自變數,而函式執行完成后我們會通過return關鍵字來回傳函式的執行結果,就是我們剛才說的函式的因變數,一個函式要執行的代碼塊(要做的事情)也是通過縮進的方式來表示的,跟之前分支和回圈結構的代碼塊是一樣的,

1.2函式的引數

如果函式中沒有return陳述句,那么函式默認回傳代表空值的None,另外,在定義函式時,函式也可以沒有自變數,但是函式名后面的圓括號是必須有的,

  • 位置引數——在沒有特殊處理的情況下,函式的引數都是位置引數

  • 關鍵字引數——我們在設計函式時,如果既不知道呼叫者會傳入的引數個數,也不知道呼叫者會不會指定引數名,那么同時使用可變引數和關鍵字引數,關鍵字引數會將傳入的帶引數名的引陣列裝成一個字典,引數名就是字典中鍵值對的鍵,而引數值就是字典中鍵值對的值

重點提醒:關鍵字引數一定要在位置引數的后面,

代碼例子如下:

# *args--->可變引數--->可以接收零個或任意多個位置引數--->將位置引數打包成元組
# **kwargs--->可以接收零個或任意多個關鍵字引數--->將所有的關鍵字引數打包成一個字典


def add(*args, **kwargs):
    print(args, type(args))
    # print(kwargs, type(kwargs))
    total = 0
    for arg in args:
        if type(arg) in (int, float):
            total += arg
    for value in kwargs.values():
        if type(value) in (int, float):
            total += value
    return total


print(add(1, 2, 4, a=3))


def mul(*args, **kwargs):
    # print(args, type(args))
    # print(kwargs, type(kwargs))
    total = 1
    for arg in args:
        if type(arg) in (int, float):
            total *= arg
    for value in kwargs.values():
        if type(value) in (int, float):
            total *= value
    return total


print(mul(1, 2, 4, a=3))

函式的例題一:

玩家搖兩顆骰子,如果第一次搖出了7點或11點,玩家勝;如果搖出了2點、3點、12點,莊家勝;
如果搖出了其他的點數,游戲繼續,玩家重新搖色子;如果玩家搖出了第一次搖的點數,玩家勝;
如果玩家搖出了7點,莊家勝;如果玩家搖出其他點數,游戲繼續,玩家重新搖色子,直到分出勝負,

游戲開始之前,玩家有1000元的初始資金,玩家可以下注,贏了獲得下注的金額,輸了就扣除下注的金額,
游戲結束的條件是玩家把錢輸光,
import random


def roll_dice(num):
    """
    搖骰子

    :param num: 骰子的數量
    :return: 搖出的點數
    """
    total = 0
    for _ in range(num):
        total += random.randrange(1, 7)
    return total


def win():
    global x
    print('玩家勝')
    x += z


def lose():
    global x
    print('莊家勝')
    x -= z


x = 1000
while x > 0:
    print(f'玩家總資產為{x}元')
    z = 0
    while z <= 0 or z > x:
        z = int(input('請下注'))
        m = roll_dice(3)
    print(f'玩家搖出了{m}點')
    if m in (7, 11):
        win()
    elif m in (2, 3, 12):
        lose()
    else:
        while True:
            n = roll_dice(3)
            print(f'玩家搖出了{n}點')
            if n == m:
                win()
                break
            elif n == 7:
                lose()
                break
print('玩家已破產,游戲結束')

例題二:

# 求階乘
def fac(num):
    """求階乘"""
    result = 1
    for i in range(2, num + 1):
        result *= i
    return result


m = int(input('m = '))
n = int(input('n = '))
print(fac(m) // fac(n) // fac(m - n))

1.3標準庫中的模塊和函式

Python標準庫中提供了大量的模塊和函式來簡化我們的開發作業,random模塊可以提供生成亂數和進行隨機抽樣的函式;而time模塊則可以提供和時間操作相關的函式,在Python標準庫中的math模塊中還包括了計算正弦、余弦、指數、對數等一系列的數學函式,隨著我們進一步的學習Python編程知識,我們還會用到更多的模塊和函式,

Python標準庫中還有一類函式是不需要import就能夠直接使用的,我們將其稱之為內置函式,這些內置函式都是很有用也是最常用的,下面的表格列出了一部分的內置函式,

函式說明
abs回傳一個數的絕對值,例如:abs(-1.3)會回傳1.3
bin把一個整數轉換成以'0b'開頭的二進制字串,例如:bin(123)會回傳'0b1111011'
chr將Unicode編碼轉換成對應的字符,例如:chr(8364)會回傳'€'
hex將一個整數轉換成以'0x'開頭的十六進制字串,例如:hex(123)會回傳'0x7b'
input從輸入中讀取一行,回傳讀到的字串,
len獲取字串、串列等的長度,
max回傳多個引數或一個可迭代物件(后面會講)中的最大值,例如:max(12, 95, 37)會回傳95
min回傳多個引數或一個可迭代物件(后面會講)中的最小值,例如:min(12, 95, 37)會回傳12
oct把一個整數轉換成以'0o'開頭的八進制字串,例如:oct(123)會回傳'0o173'
open打開一個檔案并回傳檔案物件(后面會講),
ord將字符轉換成對應的Unicode編碼,例如:ord('€')會回傳8364
pow求冪運算,例如:pow(2, 3)會回傳8pow(2, 0.5)會回傳1.4142135623730951
print列印輸出,
range構造一個范圍序列,例如:range(100)會產生099的整數序列,
round按照指定的精度對數值進行四舍五入,例如:round(1.23456, 4)會回傳1.2346
sum對一個序列中的項從左到右進行求和運算,例如:sum(range(1, 101))會回傳5050
type回傳物件的型別,例如:type(10)會回傳int;而type('hello')會回傳str

二、高階函式

? Python中的函式是一等函式,但是函式本身也可以作為函式的引數或回傳值,而且還可以賦值給變數,這就是所謂的高階函式,通常使用高階函式可以實作對原有函式的解藕合操作,

Lambda函式——沒有名字而且一句話就能寫完的函式,唯一的運算式就是函式的回傳值,也被稱為匿名函式

例如:

# fn ---> 一個實作二元運算的函式(可以做任意的二元運算)
def calc(*args, op, init_value=0, **kwargs):
    total = init_value
    for arg in args:
        if type(arg) in (int, float):
            total = op(total, arg)
    for value in kwargs.values():
        if type(value) in (int, float):
            total = op(total, value)
    return total


# def add(x, y):
#     return x + y
#
#
# def mul(x, y):
#     return x * y


# print(calc(11, 22, 33, 44, op=add))
print(calc(11, 22, 33, 44, op=lambda x, y: x + y))
# print(calc(11, 22, 33, 44, op=mul, init_value=1))
print(calc(11, 22, 33, 44, init_value=1, op=lambda x, y: x * y))
fn = lambda x, y: x - y
print(calc(11, 22, 33, 44, init_value=100, op=fn))

三、遞回呼叫

? 函式如果直接或者間接的呼叫了自身,那么這種呼叫就被稱為遞回呼叫,

遞回函式的兩個要點:

  • 遞回公式(第n次跟第n-1次的關系)
  • 收斂條件(什么時候停止遞回呼叫)
# 不管函式是呼叫別的函式,還是呼叫自身,一定要做到快速收斂,
# 在比較有限的呼叫次數內能夠結束,而不是無限制的呼叫函式,
# 如果一個函式(通常指遞回呼叫的函式)不能夠快速收斂,那么就很有可能產生下面的錯誤
# RecursionError: maximum recursion depth exceeded
# 最終導致程式的崩潰,


def fac(num: int) -> int:
    """求階乘(遞回寫法)"""
    if num == 0:
        return 1
    return num * fac(num - 1)


if __name__ == '__main__':
    # return 5 * fac(4)
    # return 4 * fac(3)
    # return 3 * fac(2)
    # return 2 * fac(1)
    # return 1 * fac(0)
    # return 1
    print(fac(5))



def fib(n):
    if n in (1, 2):
        return 1
    return fib(n - 1) + fib(n - 2)


if __name__ == '__main__':
    for i in range(1, 21):
        print(i, fib(i))

例題一:撰寫實作對串列元素進行冒泡排序的函式

def bubble_sort(items, ascending=True, gt=lambda x, y: x > y):
    """
    冒泡排序
    :param items: 待排序的串列
    :param ascending:
    :param gt:
    :return:
    """
    items = items[:]
    for i in range(1, len(items)):
        swapped = False
        for j in range(0, len(items) - i):
            if gt(items[j], items[j + 1]):
                items[j], items[j + 1] = items[j + 1], items[j]
                swapped = True
        if not swapped:
            break
    if not ascending:
        items = items[::-1]
    return items


if __name__ == '__main__':
    nums = [35, 96, 12, 7, 20, 8, 15]
    print(bubble_sort(nums, ascending=False))
    print(nums)

例題二:撰寫實作查找串列元素的函式:

def seq_search(items: list, key) -> int:
    """
    順序查找
    :param items: 待查找的元素
    :param key: 要找的元素
    :return: 找到了回傳元素的索引,找不到回傳-1
    """
    for index, item in enumerate(items):
        if item == key:
            return index
    return -1


def bin_search(items: list, key) -> int:
    """
    二分查找
    :param items:待查找的元素(元素有序)
    :param key: 要找的元素
    :return: 找到了回傳元素的索引,找不到回傳-1
    """
    start, end = 0, len(items) - 1
    while start <= end:
        mid = (start + end) // 2
        if key > items[mid]:
            start = mid + 1
        elif key < items[mid]:
            end = mid - 1
        else:
            return mid
    return -1


if __name__ == '__main__':
    nums1 = [5, 4, 7, 20, 8, 15]
    print(seq_search(nums1, 20))
    print('_' * 20)
    nums2 = [4, 5, 7, 8, 15, 20]
    print(bin_search(nums2, 15))
    print(bin_search(nums2, 45))

四、面向物件編程

1、定義

面向物件編程是一種編程范式(程式設計的方法論),

如果要用一句話來概括面向物件編程,我認為下面的說法是相當精準的,

面向物件編程:把一組資料和處理資料的方法組成物件,把行為相同的物件歸納為,通過封裝隱藏物件的內部細節,通過繼承實作類的特化和泛化,通過多型實作基于物件型別的動態分派,

物件:物件是可以接收訊息的物體,面向物件編程就行通過給物件發訊息達到解決問題的目標,物件 = 資料 + 函式(方法),即物件將資料和操作資料的函式從邏輯上變成了一個整體,

物件有以下四個特征:

  • 一切皆為物件
  • 物件都有屬性和行為
  • 每個物件都是獨一無二的
  • 物件一定屬于某個類

:將有共同特征(靜態特征和動態特征)的物件的共同特征抽取出來之后得到的一個抽象概念,簡單的說,類是物件的藍圖(模板),有了類才能夠創建出這種型別的物件,

2、創建和使用物件

1、定義類:類的命名使用駝峰命名法(每個單詞首字母大寫)

? 資料抽象:找到和物件相關的靜態特征(屬性)

? 行為抽象:找到和物件相關的動態特征(方法)

2、創建物件

3、給物件發訊息

例如:

# 第一步:定義類
class Student:
    """學生"""

    # 資料抽象(屬性)
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

    # 行為抽象(方法)
    def eat(self, name):
        """吃飯"""
        print(f'{self.name}正在吃{name}')

    def study(self, course_name):
        """
        學習
        :param course_name: 課程名字
        """
        print(f'{self.name}正在學習{course_name}')

    def play(self, game_name):
        """
        玩耍
        :param game_name: 游戲名字
        """
        print(f'{self.name}正在玩{game_name}')
        
# 第二步:創建物件--->構造器語法--->類名(..., ...)
Stu1 = Student('黃小宇', 18)
Stu2 = Student('周大大', 21)

# Student.study(stu1, 'Python程式設計')
# 第三步:給物件發訊息(呼叫物件的方法)
Stu1.eat('螺螄粉')

Stu2.study('Python程式設計')

3、魔術方法

魔術方法(魔法方法)—> 有特殊用途和意義的方法
init —> 初始化方法,在呼叫構造器語法創建物件的時候會被自動呼叫
str —> 獲得物件的字串表示,在呼叫print函式輸出物件時會被自動呼叫
repr —> 獲得物件的字串表示,把物件放到容器中呼叫print輸出時會自動呼叫
—> representation
lt —> 在使用 < 運算子比較兩個物件大小時會自動呼叫

如果一個變數的取值只有有限個選項,可以考慮使用列舉型別,
Python中沒有定義列舉型別的語法,但是可以通過繼承Enum類來實作列舉型別,
結論1:列舉型別是定義符號常量的最佳選擇!!!
結論2:符號常量(有意義的名字)總是優于字面常量!!

4、繼承和多型

繼承:對已有的類進行擴展創建出新的類,這個程序就叫繼承,
提供繼承資訊的類叫做父類(超類、基類),得到繼承資訊的類稱為子類(派生類),

繼承是實作代碼復用的一種手段,但是千萬不要濫用繼承,

繼承是一種is-a關系,
a student is a person.
a teacher is a person.
a programmer is a person.

子類直接從父類繼承公共的屬性和行為,再添加自己特有的屬性和行為,
所以子類一定是比父類更強大的,任何時候都可以用子類物件去替代父類物件,

Python中的繼承允許多重繼承,一個類可以有一個或多個父類,
如果不是必須使用多重繼承的場景下,請盡量使用單一繼承,

5、兩個類之間有哪些關系

~ is-a關系:繼承—>從一個類派生出另一個類
a student is a person
~ has-a關系:關聯—>把一個類的物件作為另外一個類的物件的屬性
a person has an identity card
——(普通)關聯

? —— 強關聯:整體和部分的關聯,聚合和合成
use-a關系:依賴—>一個類的物件作為另外一個類的方法的引數或回傳值
? a person use a vehicle(交通工具)

6、面向物件編程的四大支柱

1、抽象(abstraction):提取共性(定義類就是一個抽象程序,需要做資料抽象和行為抽象)
2、封裝(encapsulation):把資料和操作資料的函式從邏輯上組成一個整體(物件)
—>隱藏實作細節,暴露簡單的呼叫介面
3、繼承(inheritance):擴展已有的類創建新類,實作對已有類的代碼復用
4、多型(polymorphism):給不同的物件發出同樣的訊息,不同的物件執行了不同的行為,
—>方法重寫(override):子類對父類已有的方法,重新給出自己的實作版本

? 在重寫方法的程序中,不同的子類可以對父類的同一個方法給出不同的實作版本,
那么該方法在運行時就會表現出多型性

7 經典例題

例題一:

現在有三類員工:
部門經理:固定月薪,15000
程式員:計時結算月薪,
銷售員:底薪 + 提成,底薪1800,銷售額 %5提成
寫一個面向物件的編程實作工資的計算
from abc import abstractmethod


class Employee:
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    @abstractmethod
    def get_salary(self):
        pass


class Manager(Employee):

    def get_salary(self):
        return 15000


class Programmer(Employee):

    def __init__(self, name):
        super().__init__(name)
        self.working_hour = 0

    def get_salary(self):
        return 200 * self.working_hour


class Salesman(Employee):

    def __init__(self, name):
        super().__init__(name)
        self.sales = 0

    def get_salary(self):
        return 1800 + 0.05 * self.sales


def main():
    emps = [Manager('劉備'), Programmer('諸葛亮'), Salesman('關羽')]

    for emp in emps:
        if type(emp) == Programmer:
            emp.working_hour = int(input(f'請輸入{emp.name}本月作業時長'))
        elif type(emp) == Salesman:
            emp.sales = int(input(f'請輸入{emp.name}本月銷售額'))
        print(f'{emp.name}本月工資:{emp.get_salary()}元')


if __name__ == '__main__':
    main()

例題二:

# 創建一個時鐘物件(可以顯示時/分/秒),讓它運轉起來
import time


class Clock:

    # 資料抽象
    def __init__(self, hour=0, minute=0, second=0):
        self.hour = hour
        self.min = minute
        self.sec = second

    def show(self):
        """顯示時間"""
        return f'{self.hour:0>2d}:{self.min:0>2d}:{self.sec:0>2d}'

    # 行為抽象
    def run(self):
        """走字"""
        self.sec += 1
        if self.sec == 60:
            self.sec = 0
            self.min += 1
            if self.min == 60:
                self.min = 0
                self.hour += 1
                if self.hour == 24:
                    self.hour = 0


if __name__ == '__main__':
    clock = Clock()
    while True:
        print(clock.show())
        time.sleep(1)
        clock.run()

五、總結

? Python中的函式可以使用可變引數*args和關鍵字引數**kwargs來接收任意數量的引數,而且傳入引數時可以帶上引數名也可以沒有引數名,可變引數會被處理成一個元組,而關鍵字引數會被處理成一個字典,Python中的函式也是物件,所以函式可以作為函式的引數和回傳值,也就是說,在Python中我們可以使用高階函式,如果我們要定義的函式非常簡單,只有一行代碼且不需要名字,可以將函式寫成Lambda函式(匿名函式)的形式,

? 面向物件編程是一種非常流行的編程范式,除此之外還有指令式編程函式式編程等編程范式,由于現實世界是由物件構成的,而物件是可以接收訊息的物體,所以面向物件編程更符合人類正常的思維習慣,類是抽象的,物件是具體的,有了類就能創建物件,有了物件就可以接收訊息,這就是面向物件編程的基礎,定義類的程序是一個抽象的程序,找到物件公共的屬性屬于資料抽象,找到物件公共的方法屬于行為抽象,

? 這周的函式和面向物件編程是重點,也是難點,需要反復的去鞏固練習,需要用時間去練習,以此來讓我們能夠熟練的掌握,

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    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more