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JAVA面對物件三大特征之繼承、多型

2021-08-11 07:17:35 後端開發

面對物件三大特征繼承、多型

  • 繼承
    • 1.繼承的概念:
    • 2.繼承的實作:
    • 3.繼承的好處與弊端:
    • 4.super
    • 5.繼承中的成員訪問特點以及訪問修飾符:
      • JAVA中的訪問修飾符
    • 6.方法重寫以及繼承的注意事項:
  • 多型
    • 1.多型的概念
    • 2.多型中成員訪問特點
    • 3.多型的好處和弊端
    • 4.多型中的轉型

??關于JAVA面對物件的三大特征,在之前的博客, 我們已經介紹了封裝, 在這里我們將接下來介紹繼承和多型,歡迎大家一起探討、學習,

繼承

在之前我們也介紹了它的概念, 接下來我們復習一下,

1.繼承的概念:

??繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,并在無需重新撰寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展,簡單而言,共性放到父類,特性放到子類;父類 --> 子類 --> 一般

  1. 繼承得到的新類稱為“子類”或“派生類”,被繼承的父類稱為“基類”、“父類”或“超類”,
  2. 繼承的程序是一個從一般到特殊的的程序,
  3. 繼承概念的實作方式有二類:實作繼承與介面繼承,實作繼承是指直接使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實作的能力,

2.繼承的實作:

使用關鍵字 : extends 實作繼承
格式 class 子類 extends 父類{ }

class Zi extends FU{
........
}

??繼承帶來的好處 : 繼承可以讓類與類之間產生關系,子父類關系,產生子父類后,子類則可以使用父類中非私有的成員,

3.繼承的好處與弊端:

繼承好處 :
??a .提高了代碼的復用性(多個類相同的成員可以放到同一個類中)
??b .提高了代碼的維護性(如果方法的代碼需要修改,修改一處即可)
繼承弊端 :
??繼承讓類與類之間產生了關系,類的耦合性增強了,當父類發生變化時子
??實作也不得不跟著變化,削弱了子類的獨立性
繼承的應用場景:
??使用繼承,需要考慮類與類之間是否存在is…a的關系,不能盲目使用繼承
??is…a的關系:誰是誰的一種,例如:老師和學生是人的一種,那人就是父類,學生和老師就是子類

4.super

  • this&super關鍵字:
    • this:代表本類物件的參考
    • super:代表父類存盤空間的標識(可以理解為父類物件參考)
  • this和super的使用分別 :
    • 成員變數:
      • this.成員變數 - 訪問本類成員變數
      • super.成員變數 - 訪問父類成員變數
    • 成員方法:
      • this.成員方法 - 訪問本類成員方法
      • super.成員方法 - 訪問父類成員方法
  • 構造方法:
    • this(…) - 訪問本類構造方法
    • super(…) - 訪問父類構造方法

5.繼承中的成員訪問特點以及訪問修飾符:

構造方法的訪問特點:
??子類會繼承父類中的資料,可能還會使用父類的資料,所以,子類初始化之前,一定要先完成父類資料的初始化,原因在于,每一個子類構造方法的第一條陳述句默認都是:super()
注意:
??在寫類的時候,一定要寫默認無參的構造方法,如果一個構造方法的第一句既不是this(),也不是super()時,那么就會在這里隱含的呼叫他的父類的無參的構造方法,即隱含的有super(),

JAVA中的訪問修飾符

訪問修飾符訪問權限繼承
priavte本類不能繼承
default本類+同包同包子類可以繼承
protected本類+同包+不同子包可以繼承
public公開可以繼承

成員方法的訪問特點:

通過子類物件訪問一個方法

  1. 子類成員范圍找
  2. 父類成員范圍找
  3. 如果都沒有就報錯(不考慮父親的父親…)

6.方法重寫以及繼承的注意事項:

方法重寫:

1、方法重寫概念

  • 子類出現了和父類中一模一樣的方法宣告(方法名一樣,引數串列也必須一樣)

2、方法重寫的應用場景

  • 當子類需要父類的功能,而功能主體子類有自己特有內容時,可以重寫父類中的方法,這樣,即沿襲了父類的功能,又定義了子類特有的內容

3、Override注解

  • 用來檢測當前的方法,是否是重寫的方法,起到【校驗】的作用

方法重寫的注意事項

  1. 私有方法不能被重寫(父類私有成員子類是不能繼承的)
  2. 子類方法訪問權限不能更低(public>私有>默認)

例如代碼:

public class Fu {
    private void show() {
        System.out.println("Fu中show()方法被呼叫");
    }

    void method() {
        System.out.println("Fu中method()方法被呼叫");
    }
}

public class Zi extends Fu {

    /* 編譯【出錯】,子類不能重寫父類私有的方法*/
    @Override
    private void show() {
        System.out.println("Zi中show()方法被呼叫");
    }
   
    /* 編譯【出錯】,子類重寫父類方法的時候,訪問權限需要大于等于父類 */
    @Override
    private void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被呼叫");
    }

    /* 編譯【通過】,子類重寫父類方法的時候,訪問權限需要大于等于父類 */
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("Zi中method()方法被呼叫");
    }
}

繼承中的注意事項:

  1. Java中類只支持單繼承,不支持多繼承
    錯誤范例:class A extends B, C { }
  2. Java中類支持多層繼承

多層繼承代碼:

public class Granddad {

    public void drink() {
        System.out.println("爺爺愛喝酒");
    }

}

public class Father extends Granddad {

    public void smoke() {
        System.out.println("爸爸愛抽煙");
    }

}

public class Mother {

    public void dance() {
        System.out.println("媽媽愛跳舞");
    }

}
public class Son extends Father {
	// 此時,Son類中就同時擁有drink方法以及smoke方法
}

多型

1.多型的概念

  • 什么是多型

    ? 同一個物件,在不同時刻表現出來的不同形態

  • 多型的前提

    • 要有繼承或實作關系
    • 要有方法的重寫
    • 要有父類參考指向子類物件

2.多型中成員訪問特點

成員訪問特點

  • 成員變數 :
    ? 編譯看父類,運行看父類
  • 成員方法 :
    ? 編譯看父類,運行看子類

代碼演示:
??動物類

xpublic class Animal {
    public int age = 40;
    
    ?public void eat() {
    System.out.println("動物吃東西");    
    }
}

??貓類

public class Cat extends Animal {
    public int age = 20;
    public int weight = 10;

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("貓吃魚");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("貓捉迷藏");
    }
}

??測驗類

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //有父類參考指向子類物件
        Animal a = new Cat();

        System.out.println(a.age);
//        System.out.println(a.weight);

        a.eat();
//        a.playGame();
    }
}

3.多型的好處和弊端

  • 好處
    ? 提高程式的擴展性,定義方法時候,使用父型別作為引數,在使用的時候,使用具體的子型別參與操作

  • 弊端
    ? 不能使用子類的特有成員

4.多型中的轉型

  • 向上轉型
    ? 父類參考指向子類物件就是向上轉型

  • 向下轉型
    ? 格式:子型別 物件名 = (子型別)父類參考;

代碼演示:
??動物類

public class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("動物吃東西");
    }
}

??貓類

public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("貓吃魚");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("貓捉迷藏");
    }
}

??測驗類

public class AnimalDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //多型
        //向上轉型
        Animal a = new Cat();
        a.eat();
//      a.playGame();


        //向下轉型
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
    }
}

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