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單向.雙向.環形鏈表的基本操作--風之java

2021-08-15 07:30:51 後端開發

鏈表

  • 單項鏈表
    • 判斷鏈表是否為空
    • 增加
    • 洗掉
    • 查找
    • 更改
    • 插入
    • 遍歷
    • 反轉鏈表
    • 整體代碼實作
    • 如何操作鏈表:
  • 雙向鏈表
    • 判斷鏈表是否為空
    • 增加
    • 洗掉
    • 查找
    • 更改
    • 插入
    • 遍歷雙向鏈表
    • 整體代碼實作
    • 操作雙向鏈表
  • 環形鏈表
    • 利用環形鏈表約瑟夫問題的解決

單項鏈表

邏輯結構圖:
在這里插入圖片描述
先創建一個節點類:
為了簡化代碼鏈表中的真實資料均整形data表示,并用Num(Num從1開始)記錄對應的下標,

public class Node {
    int data;//鏈表中的真實資料
    int Num;//對應下標
    Node next;//指標

    public Node(){}

    public Node(int data){
        this.data=data;
        next=null;
    }

    public Node(int data,int Num){
        this.data=data;
        this.Num=Num;
    }

然后創建一個單向鏈表類

public class DemoNdeList {
    private Node first;
    private Node last;
    private int total;
    public NodeList(){}
 public boolean isEmpty(){}//判斷鏈表是否為空
 public void add(Node newNode){}//增加元素
 public void delete(Node delNode){}//洗掉元素
 public Node findElem(Node findNode){}//查找元素
 public void revise(Node reNode){}//更改元素
  public void insertElem(Node newNode){}//往中間插入元素
   public void ergod(){}//遍歷元素
   public void reverseElem(){}//反轉鏈表
   
}

接下來一一實作上述方法:

判斷鏈表是否為空

 public boolean isEmpty(){
        return first==null;
    }

增加

頭插法

public void add(Node newNode){
        if(isEmpty()){
            first=newNode;
            last=newNode;
        }else{
            last.next=newNode;
            last=newNode;
        }
        newNode.Num=++total;
    }

洗掉

public void delete(Node delNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無洗掉選項");
        }
        else if(delNode.Num==first.Num){
            first=first.next;
            Node newptr=first;
            while(newptr!=null){
                newptr.Num--;
                newptr=newptr.next;
            }
            total--;
        }
        else if(delNode.Num==last.Num){
            Node cur=first;
            while(cur.next.Num!=last.Num)
                cur=cur.next;
            cur.next=null;
            last=cur;
            total--;
        }
        else {
            Node cur = first;
            Node ptr = first;
            while (cur != null && cur.Num != delNode.Num) {//找到被修改元素
                ptr = cur;
                cur = cur.next;
            }
            if (cur != null) {
                ptr.next = cur.next;
                Node newptr = cur.next;
                while (newptr != null) {
                    newptr.Num--;
                    newptr = newptr.next;
                }
                total--;
            } else {
                System.out.println("查無此元素");
            }
        }
    }

查找

public Node findElem(Node findNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法查找");
            return null;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.data!=findNode.data)
            cur=cur.next;

        return cur;
    }

更改

    public void revise(Node reNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法查找");
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!=reNode.Num)
            cur=cur.next;
        if(cur!=null){
            cur.data=reNode.data;
        }else{
            System.out.println("查無此元素");
        }

插入

注意這里的插入方法只涉及往中間插,不涉及頭插與尾插,

    public void insertElem(Node newNode){
        if(isEmpty()){
         first=newNode;
         last=newNode;
         return;
        }
        Node cur=first;
        Node ptr=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!= newNode.Num) {//找到插入位置
            ptr=cur;
            cur = cur.next;
        }
        if(cur!=null){
            ptr.next=newNode;
            newNode.next=cur;
            while(cur!=null){
                cur.Num++;
                cur=cur.next;
            }
            total++;
        }
    }

遍歷

    public void ergod(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法遍歷");
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null){
            System.out.println(cur.Num+"\t"+cur.data);
            cur=cur.next;
        }
    }

反轉鏈表

先用tmp記錄cur.next,然后將cur指向的下一個結點的指標(cur.next)指向上一個結點(bef),如此反復,直到最后一個節點即可,

 public void reverseElem(){
        Node cur=first;
        Node bef=null;
        while(cur!=null){
            Node tmp=cur.next;
            cur.next=bef;
            bef=cur;
            cur=tmp;

        }
        first=bef;
    }

整體代碼實作

public class NodeList {
    private Node first;
    private Node last;
    private int total;
    public NodeList(){}
    //判斷是否為空
    public boolean isEmpty(){
        return first==null;
    }
    //增加元素
    public void add(Node newNode){
        if(isEmpty()){
            first=newNode;
            last=newNode;
        }else{
            last.next=newNode;
            last=newNode;
        }
        newNode.Num=++total;
    }
    //洗掉元素
    public void delete(Node delNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無洗掉選項");
        }
        else if(delNode.Num==first.Num){
            first=first.next;
            Node newptr=first;
            while(newptr!=null){
                newptr.Num--;
                newptr=newptr.next;
            }
            total--;
        }
        else if(delNode.Num==last.Num){
            Node cur=first;
            while(cur.next.Num!=last.Num)
                cur=cur.next;
            cur.next=null;
            last=cur;
            total--;
        }
        else {
            Node cur = first;
            Node ptr = first;
            while (cur != null && cur.Num != delNode.Num) {//找到被修改元素
                ptr = cur;
                cur = cur.next;
            }
            if (cur != null) {
                ptr.next = cur.next;
                Node newptr = cur.next;
                while (newptr != null) {
                    newptr.Num--;
                    newptr = newptr.next;
                }
                total--;
            } else {
                System.out.println("查無此元素");
            }
        }
    }
    //查找元素
    public Node findElem(Node findNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法查找");
            return null;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.data!=findNode.data)
            cur=cur.next;

        return cur;
    }
    //更改元素
    public void revise(Node reNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法查找");
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!=reNode.Num)
            cur=cur.next;
        if(cur!=null){
            cur.data=reNode.data;
        }else{
            System.out.println("查無此元素");
        }
    }
    //往中間插入元素插入元素
    public void insertElem(Node newNode){
        if(isEmpty()){
         first=newNode;
         last=newNode;
         return;
        }
        Node cur=first;
        Node ptr=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!= newNode.Num) {//找到插入位置
            ptr=cur;
            cur = cur.next;
        }
        if(cur!=null){
            ptr.next=newNode;
            newNode.next=cur;
            while(cur!=null){
                cur.Num++;
                cur=cur.next;
            }
            total++;
        }
    }
    //遍歷鏈表
    public void ergod(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法遍歷");
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null){
            System.out.println(cur.Num+"\t"+cur.data);
            cur=cur.next;
        }
    }
    //反轉鏈表
    public void reverseElem(){
        Node cur=first;
        Node bef=null;
        while(cur!=null){
            Node tmp=cur.next;
            cur.next=bef;
            bef=cur;
            cur=tmp;

        }
        first=bef;
    }
}

如何操作鏈表:

import java.util.Scanner;
public class DemoNdeList {

    public static void menu(){
        System.out.println("          1.增加元素");
        System.out.println("          2.洗掉元素");
        System.out.println("          3.查找元素");
        System.out.println("          4.更改元素");
        System.out.println("          5.插入元素");
        System.out.println("          6.遍歷鏈表");
        System.out.println("          7.反轉鏈表");
        System.out.println("          8.退出");
    }

    public static void main(String[] args){
        NodeList L=new NodeList();

        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        boolean flag=true;
        while(flag){
            menu();
            int key=sc.nextInt();
            switch(key){

                case 1:
                    System.out.println("請輸入數字:");
                    int n1=sc.nextInt();
                    Node w1=new Node(n1);
                    L.add(w1);
                    break;
                case 2:
                    System.out.println("請輸入洗掉元素序列號:");
                    int n2=sc.nextInt();
                    Node w2=new Node();
                    w2.Num=n2;
                    L.delete(w2);
                    break;
                case 3:
                    System.out.println("請輸入查找元素資料:");
                    int n3=sc.nextInt();
                    Node w3=new Node(n3);
                    if(L.findElem(w3)!=null){
                        System.out.println("找到此元素,序列為:"+L.findElem(w3).Num);
                    }
                    break;
                case 4:
                    System.out.println("請輸入更改元素序列號:");
                    int n4=sc.nextInt();
                    System.out.println("請輸入更改數字");
                    int n44=sc.nextInt();
                    Node w4=new Node(n44,n4);
                    L.revise(w4);
                    break;
                case 5:
                    System.out.println("請輸入要插入元素的資料");
                    int n5=sc.nextInt();
                    System.out.println("請輸入將元素插入到的位置:");
                    int n55=sc.nextInt();
                    Node w5=new Node(n5,n55);
                    L.insertElem(w5);
                    break;
                case 6:
                    System.out.println("鏈表遍歷如下:");
                    L.ergod();
                    break;
                case 7:
                    System.out.println("反轉鏈表后,資料如下:");
                    L.reverseElem();
                    L.ergod();
                    break;
                case 8:
                    System.out.println("退出程式完畢");
                    flag=false;
                    break;
                default:
                    System.out.println("輸入有誤,請重新輸入");
                    break;
            }
        }
    }
}

雙向鏈表

雙向鏈表邏輯結構:
在這里插入圖片描述
和單鏈表一樣先創建一個節點類:

public class Node {
    int data;//鏈表中真實資料
    int Num;//記錄下標從一開始
    Node lnext;//記錄前一個節點或左邊結點
    Node rnext;//記錄后一個結點或右結點

    public Node(){}
    public Node(int data){
        this.data=data;
        lnext=null;
        rnext=null;
    }
    public Node(int data,int Num){
        this.data=data;
        this.Num=Num;
        lnext=null;
        rnext=null;
    }
}

創建一個雙向鏈表類:

public class DoubleLinkedList {
    private Node first;
    private Node last;
    private int total;
    public DoubleLinkedList(){}
 public boolean isEmpty(){}//判斷鏈表是否為空
 public void add(Node newNode){}//增加元素
 public void delete(Node delNode){}//洗掉元素
 public Node findElem(Node findNode){}//查找元素
 public void revise(Node reNode){}//更改元素
  public void insertElem(Node newNode){}//往中間插入元素
   public void ergod(){}//遍歷元素
   
}

判斷鏈表是否為空

 public boolean isEmpty(){
        return first==null;
    }

增加

 public void add(Node newNode){
        if(isEmpty()){
            first=newNode;
            last=newNode;
        }else{
            newNode.lnext=last;
            last.rnext=newNode;
            last=newNode;
        }
        newNode.Num=++total;
    }

洗掉

public void delete(Node delNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無洗掉選項");

        }
        else if(delNode.Num==first.Num){
            first=first.rnext;
            first.lnext=null;
            Node newptr=first;
            while(newptr!=null){
                newptr.Num--;
                newptr=newptr.rnext;
            }
            total--;
        }
        else if(delNode.Num==last.Num){
            Node tmp=last.lnext;
           last.lnext.rnext=null;
            last.lnext=null;
            last=tmp;
            total--;
        }
        else {
            Node cur = first;
            while (cur != null && cur.Num != delNode.Num) {//找到被修改元素
                cur = cur.rnext;
            }

            if (cur != null) {
                cur.lnext.rnext=cur.rnext;
                cur.rnext.lnext=cur.lnext;

                Node newptr = cur.rnext;
                while (newptr != null) {
                    newptr.Num--;
                    newptr = newptr.rnext;
                }
                total--;
            } else {
                System.out.println("查無此元素");
            }
        }
    }

查找

public Node findElem(Node findNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法查找");
            return null;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!=findNode.Num)
            cur=cur.rnext;//從頭往后查找

        return cur;
    }

更改

 public void revise(Node reNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法查找");
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!=reNode.Num)
            cur=cur.rnext;
        if(cur!=null){
            cur.data=reNode.data;
        }else{
            System.out.println("查無此元素");
        }
    }

插入

 public void insertElem(Node newNode){
        if(isEmpty()){
            first=newNode;
            last=newNode;
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!= newNode.Num) {//找到被修改元素
            cur = cur.rnext;
        }
        if(cur!=null){
            newNode.lnext=cur.lnext;
            cur.lnext.rnext=newNode;

            newNode.rnext=cur;
            cur.lnext=newNode;

            while(cur!=null){
                cur.Num++;
                cur=cur.rnext;
            }
            total++;
        }
    }

遍歷雙向鏈表

 public void ergod(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法遍歷");
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null){
            System.out.println(cur.Num+"\t"+cur.data);
            cur=cur.rnext;
        }
    }

整體代碼實作

public class DoubleLinkedList {
    private Node first;
    private Node last;
    private int total;
    public DoubleLinkedList(){}
    //判斷是否為空
    public boolean isEmpty(){
        return first==null;
    }
    //增加元素
    public void add(Node newNode){
        if(isEmpty()){
            first=newNode;
            last=newNode;
        }else{
            newNode.lnext=last;
            last.rnext=newNode;
            last=newNode;
        }
        newNode.Num=++total;
    }
    //洗掉元素
    public void delete(Node delNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無洗掉選項");

        }
        else if(delNode.Num==first.Num){
            first=first.rnext;
            first.lnext=null;
            Node newptr=first;
            while(newptr!=null){
                newptr.Num--;
                newptr=newptr.rnext;
            }
            total--;
        }
        else if(delNode.Num==last.Num){
            Node tmp=last.lnext;
           last.lnext.rnext=null;
            last.lnext=null;
            last=tmp;
            total--;
        }
        else {
            Node cur = first;
            while (cur != null && cur.Num != delNode.Num) {//找到被修改元素
                cur = cur.rnext;
            }

            if (cur != null) {
                cur.lnext.rnext=cur.rnext;
                cur.rnext.lnext=cur.lnext;

                Node newptr = cur.rnext;
                while (newptr != null) {
                    newptr.Num--;
                    newptr = newptr.rnext;
                }
                total--;
            } else {
                System.out.println("查無此元素");
            }
        }
    }
    //查找元素
    public Node findElem(Node findNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法查找");
            return null;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!=findNode.Num)
            cur=cur.rnext;//從頭往友查找

        return cur;
    }
    //更改元素
    public void revise(Node reNode){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法查找");
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!=reNode.Num)
            cur=cur.rnext;
        if(cur!=null){
            cur.data=reNode.data;
        }else{
            System.out.println("查無此元素");
        }
    }
    //往中間插入元素插入元素
    public void insertElem(Node newNode){
        if(isEmpty()){
            first=newNode;
            last=newNode;
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null&&cur.Num!= newNode.Num) {//找到被修改元素
            cur = cur.rnext;
        }
        if(cur!=null){
            newNode.lnext=cur.lnext;
            cur.lnext.rnext=newNode;

            newNode.rnext=cur;
            cur.lnext=newNode;

            while(cur!=null){
                cur.Num++;
                cur=cur.rnext;
            }
            total++;
        }
    }
    //遍歷鏈表
    public void ergod(){
        if(isEmpty()){
            System.out.println("鏈表為空,無法遍歷");
            return;
        }
        Node cur=first;
        while(cur!=null){
            System.out.println(cur.Num+"\t"+cur.data);
            cur=cur.rnext;
        }
    }
}

操作雙向鏈表

import java.util.Scanner;

public class DemoDoubleLinkedList {

 public static void menu(){
        System.out.println("          1.增加元素");
        System.out.println("          2.洗掉元素");
        System.out.println("          3.查找元素");
        System.out.println("          4.更改元素");
        System.out.println("          5.插入元素");
        System.out.println("          6.遍歷鏈表");
        System.out.println("          7.退出");
    }

    public static void main(String[] args){
       DoubleLinkedList D=new DoubleLinkedList();

        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        boolean flag=true;
        while(flag){
            menu();
            int key=sc.nextInt();
            switch(key){

                case 1:
                    System.out.println("請輸入數字:");
                    int n1=sc.nextInt();
                    Node w1=new Node(n1);
                    D.add(w1);
                    break;
                case 2:
                    System.out.println("請輸入洗掉元素序列號:");
                    int n2=sc.nextInt();
                    Node w2=new Node();
                    w2.Num=n2;
                    D.delete(w2);
                    break;
                case 3:
                    System.out.println("請輸入查找元素資料:");
                    int n3=sc.nextInt();
                    Node w3=new Node(n3);
                    if(D.findElem(w3)!=null){
                        System.out.println("找到此元素,序列為:"+D.findElem(w3).Num);
                    }
                    break;
                case 4:
                    System.out.println("請輸入更改元素序列號:");
                    int n4=sc.nextInt();
                    System.out.println("請輸入更改數字");
                    int n44=sc.nextInt();
                    Node w4=new Node(n44,n4);
                    D.revise(w4);
                    break;
                case 5:
                    System.out.println("請輸入要插入元素的資料");
                    int n5=sc.nextInt();
                    System.out.println("請輸入將元素插入到的位置:");
                    int n55=sc.nextInt();
                    Node w5=new Node(n5,n55);
                    D.insertElem(w5);
                    break;
                case 6:
                    System.out.println("鏈表遍歷如下:");
                    D.ergod();
                    break;
                case 7:
                    System.out.println("退出程式完畢");
                    flag=false;
                    break;
                default:
                    System.out.println("輸入有誤,請重新輸入");
                    break;
            }
        }
    }
}

環形鏈表

環形鏈表和單項鏈表差不多,只不過是將首尾連接了起來形成一個環;
也是先創建一個結點:

public class Node {
        int data;
        Node next;
        public Node(){}

    public Node(int data){
            this.data=data;
            next=null;
    }
}

這里僅展示增加和遍歷方法,其余方法可借鑒單向鏈表中的方法

public class CircleLink {
    private Node first;
    private Node last;
 public void add(Node newNode){
        if(first==null){
            first=newNode;
            last=newNode
           last.next=first;
        }else {
            last.next = newNode;
            newNode.next = first;
            last = newNode;
        }
    }
    //遍歷環形鏈表
    public void show(){
        Node empty=first;
        if(empty==null){
            System.out.println("鏈表為空,無法遍歷");
            return;
        }
        do{
            System.out.printf("this is %dth data\n",empty.data);
            empty=empty.next;
        }while(empty!=first);
    }
}

利用環形鏈表約瑟夫問題的解決

有n個人,編號為1~n,從第一個人開始報數,從1開始報,報到m的人會死掉,然后從第m+1個人開始,重復以上程序,在死了n-1個人后,問最后一個人的編號是?

public class CircleLink {
    private Node first;
    private Node last;

    public void add(int n){

        for(int i=1;i<=n;i++){
            Node newNode=new Node(i);
            if(first==null){
                first=newNode;
                last=newNode;
            }
            last.next=newNode;
            last=newNode;
        }
        last.next=first;
    }
    //解決約瑟夫問題
    public int solveJ(int n,int m){
        if(m == 1 || n < 2){
            System.out.println("輸入引數有誤");
            return 0;
        }
        add(n);
        int count=1;
        Node cur=first;
        Node ptr=null;

        while(cur.next!=cur){
            if(count==m){
                ptr.next=cur.next;
                cur=ptr.next;
                count=1;
            }else{
                ptr=cur;
                cur=cur.next;
                count++;
            }
        }
        return cur.data;
    }
    //遍歷環形鏈表
    public void show(){
        Node empty=first;
        if(empty==null){
            System.out.println("this list is null");
            return;
        }
        do{
            System.out.printf("this is %dth data\n",empty.data);
            empty=empty.next;
        }while(empty!=first);
    }
}

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more