主頁 > 後端開發 > Java集合與資料結構——七大排序演算法的實作

Java集合與資料結構——七大排序演算法的實作

2021-08-18 07:56:05 後端開發

文章目錄

  • 排序介紹
  • 穩定性
  • 一、直接插入排序
    • 1.原理
    • 2.基本思想
    • 3.代碼展示
    • 4.性能分析
  • 二、希爾排序
    • 1.基本思想
    • *注意點
    • 2.代碼展示
    • 3.增量 gap 的選取
    • 4.性能分析
  • 三、選擇排序
    • 1.基本思想
    • 2.代碼展示
    • 3.性能分析
  • 四、堆排序
    • 1.基本思想
    • 2.建堆操作
    • 3.向下調整
    • 4.代碼展示
    • 5.性能分析
  • 五、冒泡排序
    • 1.基本思想
    • 2.代碼展示
    • 3.性能分析
  • 六、快速排序
  • 1.原理
    • 1. Hoare 法
    • 2.挖坑法
  • 2.代碼展示
    • 1.遞回思路
    • 2.基準值的選擇
    • 3.非遞回思路
  • 3.性能分析
  • 七、歸并排序
    • 1.原理總覽
    • 2.合并兩個有序陣列
    • 3.代碼展示
    • 4.性能分析
  • 八、內部排序
  • 九、海量資料的排序問題
  • 未完待續...

本文內容介紹大綱

在這里插入圖片描述


排序介紹


??排序,就是使一串記錄,按照其中的某個或某些關鍵字的大小,遞增或遞減的排列起來的操作,

??平時的背景關系中,如果提到排序,通常指的是排升序(非降序),

??通常意義上的排序,都是指的原地排序(in place sort)


穩定性


??兩個相等的資料,如果經過排序后,排序演算法能保證其相對位置不發生變化,則我們稱該演算法是具備穩定性的排序演算法,


一、直接插入排序


演算法演示:


在這里插入圖片描述


1.原理


整個區間被分為


1.有序區間

2.無序區間

??每次選擇無序區間的第一個元素,在有序區間內選擇合適的位置插入


2.基本思想


??直接插入排序是一種簡單的插入排序法,其基本思想是:把待排序的記錄按其關鍵碼值的大小逐個插入到一個已經排好序的有序序列中,直到所有的記錄插入完為止,得到一個新的有序序列 ,


實際中我們玩撲克牌時,就用了插入排序的思想
在這里插入圖片描述

我們來說一下 直接插入排序的具體步驟:

在這里插入圖片描述

1.定義一個 變數 i ,i 從這個陣列中的第二個元素開始遍歷

在這里插入圖片描述

2.定義 一個變數 j , j = i - 1 .如果 arr[ i ] 比 arr [ j] 小的話,每次都把 arr [ j+1 ] = arr [ j ],相當于把 i 之前 比 arr [ i ] 大的數字全都向后移動一位,直到遇到 arr [ j ] < arr [ i ],此時 arr [j+1] = arr [ i ].

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

3.如果j向前遍歷,直到 j<0 時 也沒有滿足 arr[ i ] < arr [ j], j 向前的遍歷結束 , arr [ j+1 ] = arr [ i ].

4.最后完成遍歷,排序完成.

在這里插入圖片描述

3.代碼展示

在這里插入圖片描述
穩定性判斷

在這里插入圖片描述
??根據上面的思路我們進行遍歷,發現4 4 的位置并沒有進行交換 ,所以 直接插入排序是穩定的.

還有一種判斷穩定性的方法:

??在排序時,如果元素 沒有發生跳躍式 變換,只是相鄰元素交換的話,這個排序就是穩定的.

??還有通過這個代碼我們發現,這個排序也可以變成不穩定的,

在這里插入圖片描述
??在這樣的情況下,相同的元素 在比較時就會發生交換,排序變成不穩定的了.

我們可以得到一個結論:

一個穩定的排序,可以實作為不穩定的排序

但是一個本身就不穩定的排序,就不可能實作為穩定的排序

4.性能分析

時間復雜度

最好情況下:

??我們給定一個有序的陣列進行直接插入排序,這就是最好情況,此時 時間復雜度為 O (N )

最壞情況下:

??我們給定一個完全無序的陣列進行直接插入排序,這就是最壞情況,此時時間復雜度為 O(N^2).

在這里插入圖片描述

我們同樣得到一個結論:

當一組資料,資料量不大且 趨近于有序,此時用插入排序時間更快 .
越有序越快!!

空間復雜度

這個排序演算法 沒用用到其他的輔助空間,所以 空間復雜度 為 O (1).

穩定性

這個排序由于沒有發生跳躍式 變換,所以是 穩定的

二、希爾排序

演算法演示:

在這里插入圖片描述

希爾排序法又稱縮小增量法,

希爾排序是基于插入排序的以下兩點性質而提出改進方法的:


1.插入排序在對幾乎已經排好序的資料操作時,效率高,即可以達到線性排序的效率,

2.但插入排序一般來說是低效的,因為插入排序每次只能將資料移動一位,


1.基本思想


1.?先選定一個小于N的整數gap作為第一增量,然后將所有距離為gap的元素分在同一組,并對每一組的元素進行直接插入排序,然后再取一個比第一增量小的整數作為第二增量,重復上述操作…

2.當增量的大小減到1時,就相當于整個序列被分到一組,進行一次直接插入排序,排序完成,

為什么要讓gap由大到小呢?

?gap越大,資料移動得越快;gap越小,資料移動得越慢,開始讓gap較大,可以讓資料更快得移動到自己對應的位置附近,減少移動次數.


*注意點


1.希爾排序是對直接插入排序的優化,

2.?當gap > 1時都是預排序,目的是讓陣列更接近于有序,當gap == 1時,陣列已經接近有序的了,這樣就會很快,這樣整體而言,可以達到優化的效果,我們實作后可以進行性能測驗的對比,


我們來將整個排序的 思路走一遍:

下面是 我們要進行排序的陣列
在這里插入圖片描述

??將陣列中的元素進行分組,每組中的元素 gap 間隔為3, 我用不同顏色進行分組. 在這里插入圖片描述
gap ==3 ,分組完之后,我們將每一組中的資料進行排序

在這里插入圖片描述

??將陣列中的元素進行分組,每組中的元素 gap 間隔為2, 我用不同顏色進行分組.

在這里插入圖片描述
gap == 2 ,分組完之后,我們將每一組中的資料進行排序

在這里插入圖片描述

??將陣列中的元素進行分組,每組中的元素 gap 間隔為1, 此時對整體進行排序.

在這里插入圖片描述

整體排完序后,希爾排序完成.

在這里插入圖片描述

每一組排序我們都用的是 直接插入排序.


2.代碼展示


在這里插入圖片描述


3.增量 gap 的選取


選自 《資料結構》清華大學出版
在這里插入圖片描述
gap 的值 沒有除 1 以外 的公因子,并且最后一個增量值 必須為 1 .

我們只能盡量 追求gap 沒有公因子, 最后 要 +1.

我們可以這樣取 gap ,使 gap 最后為 1.

   gap = arr.length;
   while(gap>1){
       gap = gap/3+1;  //  加 1  保證最后一個序列為1 ,除幾都行
   }

4.性能分析


時間復雜度

最壞、最好情況下

??由于 gap 每次取值都不同,所以算起來十分復雜,但是我們仍然能夠得到一些資料…

在這里插入圖片描述
所以我們就這樣認為

最好情況下時間復雜度 O(n^ 1.3)

最壞情況下時間復雜度 O(n^ 1.5)


空間復雜度

沒有借助其他的輔助空間,所以空間復雜度 為 O(1)


穩定性

在這個排序中 發生了跳躍式的交換,所以這個排序不是穩定的.

在這里插入圖片描述

三、選擇排序


演算法演示:


在這里插入圖片描述


1.基本思想


?陣列從頭開始遍歷 , i= 0開始,i 后面的每一個元素 arr [ j ] 都與 arr[i] 進行比較,如果 arr [ i ]> arr [ j ] ,那么就進行交換.

我們根據思路來 走一下排序的程序.

我們要對 這個資料進行排序
在這里插入圖片描述

開始進行排序

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

2.代碼展示


在這里插入圖片描述


3.性能分析


時間復雜度

最壞情況下: O(n^2)

最好情況下: O(n^2)


空間復雜度

沒有借助輔助空間,所以空間復雜度為 O ( 1 )


穩定性

因為在排序的程序中發生了跳躍式交換,所以這種排序不是穩定的.

在這里插入圖片描述


四、堆排序


演算法演示:


在這里插入圖片描述


1.基本思想


從小到大排序 —— 升序 建立大堆

從大到小排序 —— 降序 建立小堆


思路: 以升序 為 例


0.先將陣列 調整為一個 大堆 ,建立一個大堆

1.?交換 陣列 首尾 的元素,這樣最大的堆頂元素 被放在陣列的最后一個,此時 最后一個元素 已經定好序了.

2.?此時從第一個到 倒數第二個再次調整,調整完后將堆頂元素 與倒數第二個元素交換,按照這樣的邏輯規律,回圈直到 有序.


我們以實際 例子說明…

下面以陣列 [5, 7, 9 , 3, 1, 8,6,2] 為例進行從小到大排序的演示:


0.調整為大堆

在這里插入圖片描述

1.首尾交換

2.向下調整

重復此操作直到全部有序

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述


最后我們排完序了

如何將一個陣列轉換成一個堆呢?


2.建堆操作


??下面我們給出一個陣列,這個陣列邏輯上可以看做一顆完全二叉樹,但是還不是一個堆,現在我們通過演算法,把它構建成一個堆,


??根節點左右子樹不是堆,我們怎么調整呢?這里我們從倒數的第一個非葉子節點的子樹開始調整,一直調整到根節點的樹,就可以調整成堆,


將一個二叉樹 調整為一個 大根堆


在這里插入圖片描述

這棵二叉樹調整為 大根堆 必須將 每顆子樹都調整為大根堆.


3.向下調整


思想 步驟:

parent —> 根節點下標

child —> 孩子節點下標


1.從最后一棵子樹進行調整.

2.?每顆子樹從根節點向下調整,如果左右孩子節點的最大值比這個根節點大,那么值互換,然后 parent 指向 child ,child = 2* parent + 1, 繼續向下調整,直到 下標child 超出二叉樹 范圍.

3.重復第二步的操作,遍歷每一顆子樹,直到所有子樹全部遍歷完成.


代碼實作:


在這里插入圖片描述


這就是 向下調整的完整程序.


我們來看整體堆排序的代碼展示:


4.代碼展示


在這里插入圖片描述


5.性能分析


時間復雜度

最好最壞情況下,都是 O(n* logn)


空間復雜度

沒有借助外部空間,空間復雜度為O(1)


穩定性

發生了跳躍式的交換,所以是不穩定的.

在這里插入圖片描述

五、冒泡排序


演算法演示:


在這里插入圖片描述


1.基本思想


兩兩相鄰元素進行比較,數值大的元素排到后面,

比較相鄰的元素,如果第一個比第二個大,就交換他們兩個,

對每一對相鄰元素作同樣的作業,從開始第一對到結尾的最后一對,

針對所有的元素重復以上的步驟,除了最后一個,
?
我們也可以找到規律:

這個陣列一共有 10個數字

第 1 個數字比較了 9次, 第 2 個數字比較了 8 次…

第 i 個數字 比較 10 - i 次


??持續每次對越來越少的元素重復上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較,

我們來 走一遍 冒泡排序的思路:

在這里插入圖片描述
??之后對每一個數字都從頭開始比較相鄰元素…直到全部排序完成.


2.代碼展示


在這里插入圖片描述


3.性能分析


時間復雜度

最好、最壞情況下都是 O(n^2),在優化下,最好情況是O(n).


空間復雜度

沒有借助輔助空間,所以空間復雜度為O(1)


穩定性

都是相鄰元素之間進行排序,所以這個排序是穩定的.


在這里插入圖片描述


六、快速排序


1.原理


1.從待排序區間選擇一個數,作為基準值(pivot);通常為最左邊的數字.

2.Partition: 遍歷整個待排序區間,將比基準值小的(可以包含相等的)放到基準值的左邊,將比基準值大的(可以包含相等的)放到基準值的右邊;

3.?采用分治思想,對左右兩個小區間按照同樣的方式處理,直到小區間的長度 == 1,代表已經有序,或者小區間的長度 == 0,代表沒有資料,


1. Hoare 法

在這里插入圖片描述


??左邊第一個數字下標定義為 start 右邊第一個數字下標定義為 end,key 為第一個數字


?end 先向前走,找到 比 key 小的位置,end 找到小于 key 的位置,保持不動,

start 在向后走,找到比 key 大的位置

找到之后,交換 start 和 end 的位置,key 的位置一直保持不動

重復此程序…

直到 start 和 end 相遇, 將該位置的值 與 key 交換.


2.挖坑法

在這里插入圖片描述


左邊第一個數字下標定義為 start 右邊第一個數字下標定義為 end


先將第一個資料放到 臨時變數 tmp 中,形成一個坑位

?end 開始向前走,找到比 tmp 小的位置,找到后 ,將該值放入坑位中,該位置形成新的坑位

?start 開始向后移動,找到比 tmp 大的位置,找到后,將該值放入坑位中,再形成新的坑位

重復上面的兩個程序…

最后 start 和 end 相互遇見,將 tmp 的值 放入最后一個 相遇的坑位.


我們來走一遍 挖坑法 的具體思路:


在這里插入圖片描述


2.代碼展示


1.遞回思路


在這里插入圖片描述

2.基準值的選擇

  1. 選擇邊上(左或者右)
  2. 隨機選擇
  3. 幾數取中(例如三數取中):array[left], array[mid], array[right] 大小是中間的為基準值

快速排序的優化

1.選擇基準值很重要,通常使用幾數取中法


??我們如果選取的 在基準的數值正好是 這組資料的中位數,每次都是平均 分,那么此時 時間復雜度最小,但是實際情況中通常沒有那么巧合,所以我們為了追求盡可能小的 時間復雜度,取 這組資料 頭 、尾 、 中間三個數字中的中間值作為 基準.


我們在實作 paitition 函式時,要滿足這個條件:


arr [ mid] <= arr [ start ] <= arr [ end ]


2.partition 程序中把和基準值相等的數也選擇出來

在這里插入圖片描述


3.待排序區間小于一個閾值時(例如 48),使用直接插入排序


??隨著遞回的進行,資料的區間在縮小,區間的資料也在慢慢趨近于有序…


在這里插入圖片描述

3.非遞回思路

1.呼叫 partition 之后,找到了 pivot

2.把當前 pivot 的左邊區間 和右邊區間 的下標放入堆疊中

3.判斷堆疊是否為 空,不為空,彈出堆疊頂2個元素,注意: 放的順序 決定了 取出的順序中第一個元素是給的 high 還是 low.

4.再進行 partion

什么時候 入堆疊?

當這個區間 最起碼有 2個元素的時候

代碼展示:

在這里插入圖片描述


3.性能分析


時間復雜度

最好的情況下,選完基準之后都均分,此時時間復雜度為O(n*logn)
最壞的情況下, 陣列為一個有序的陣列,我們要逆序,此時時間復雜度為 O(n^2).

空間復雜度

最好情況下是每次都二分,所以空間復雜度為O(logn),最壞情況下為 O(n),所以 空間復雜度為 O(logn)~ O(n).

穩定性

排序時發生了跳躍式交換,所以是不穩定的

在這里插入圖片描述

七、歸并排序


歸并演算法演示


在這里插入圖片描述

1.原理總覽


?歸并排序(MERGE-SORT)是建立在歸并操作上的一種有效的排序演算法,該演算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一個非常典型的應用,將已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每個子序列有序,再使子序列段間有序,若將兩個有序表合并成一個有序表,稱為二路歸并,


根據思路我們來將 歸并排序走一遍:

1.整組元素對半拆分,拆分之后再次進行拆分,直到拆分成單個的元素.

2.按其拆分的方式,對其對應的兩個元素進行排序并合并成一組.

3.對合并過的組,每兩組再次進行合并


在這里插入圖片描述


在這個思路中 最重要的 就只有兩步:


1.分解,我們可以折半分解,直到 每個元素都分開

2.合并 ,將各個元素有序合并.


2.合并兩個有序陣列


我們可以根據 start、mid、end 得到兩個陣列的區間

[ start , mid ] ---- [ mid+1 , end ]

構建一個 輔助的陣列空間.

我們在排序時,有以下幾種情況


?兩個陣列都未遍歷完, s1<= e1 && s2<=e2 , 兩個同時遍歷,誰小往輔助陣列放元素.放完之后 ,輔助元素的下標 ++ ,放到陣列元素也 ++.

有一個陣列遍歷完了,直接在 已經排好序的陣列之后接上 未遍歷完的.


合并陣列的代碼展示:


在這里插入圖片描述


3.代碼展示


歸并排序的完整代碼展示:


在這里插入圖片描述


4.性能分析


時間復雜度

因為要進行二分拆解,所以最好、最壞情況下都是 O(n* logn)

空間復雜度

由于在合并有序陣列是借助了 輔助空間,所以 空間復雜度為 O(n).

穩定性

每次排序都是相鄰的元素之間比較,所以是穩定的.

在這里插入圖片描述

八、內部排序


??我們學習了這幾種基于比較的排序演算法,下面我們來進行總結一下.

在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

??我們學的排序都是內部排序,什么是內部排序呢? 就是把資料放在記憶體中 進行排序 .


內排序:資料量相對少一些,可以放到記憶體中進行排序,

外排序:資料量較大,記憶體中放不下,資料只能放到磁盤檔案中,需要排序,

上面介紹的排序演算法均是在記憶體中進行的,對于資料量龐大的序列,上面介紹的排序演算法都束手無策,而歸并排序卻能勝任這種海量資料的排序,

九、海量資料的排序問題


外部排序:排序程序需要在磁盤等外部存盤進行的排序

前提:記憶體只有 1G,需要排序的資料有 100G


?? 因為記憶體中因為無法把所有資料全部放下,所以需要外部排序,而歸并排序是最常用的外部排序


1.先把檔案切分成 200 份,每個 512 M

2.分別對 512 M 排序,因為記憶體已經可以放的下,所以任意排序方式都可以

3.進行 200 路歸并,同時對 200 份有序檔案做歸并程序,最終結果就有序了


在這里插入圖片描述



??好了今天的知識就分享到這里,希望大家多多練習,熟練掌握,感謝大家的欣賞與關注!!


謝謝欣賞!!


未完待續…

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/294464.html

標籤:java

上一篇:基于JavaSwing+mysql的學生社團管理系統設計和實作

下一篇:SpringBoot 開啟Redis快取

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more