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從Python到Go:初學筆記

2021-08-31 17:26:15 後端開發

本文記錄了我在學習Go的程序時的一些筆記,主要是比較Python和Go之間的差異并作簡單描述,以此使Python程式員對Go語言的特性有簡略的了解,初學難免有紕漏,歡迎各位批評指正補充交流,謝謝,

陣列和slice

Go中的陣列需要在創建時確定長度,一個更靈活的物件是slice,后者可以使用append添加,兩者的定義方式相似,

var StrArray [10]string //陣列,長度為10
var StrSlice []string //slice

slice可以根據現有的陣列(稱為底層陣列)創建,但對其的修改會導致底層陣列的改變,

指標

Go語言支持指標,用法和C一樣

結構體

結構體和Python中的Class相似,但在這一代碼段中只能定義型別的資料布局,方法需要定義指定接收物件的函式(見“方法”),

type Point struct{
    X int
    Y int
}

結構體嵌套和匿名成員

在結構體中添加結構體成員會使變數的訪問變得麻煩,Go中可以不帶名稱定義結構體成員稱為匿名成員,

結合匿名成員以及方法對匿名成員的處理(包含某個結構體匿名成員的結構體可以接收該結構體的方法),匿名成員機制可以視為繼承

type ColoredPoint struct {
	Point // 匿名成員
	color string
}

var cp ColoredPoint
cp.X = 1
cp.Y = 2
cp.color = "red"

函式和方法

不同于普通的函式,方法是指定接收物件的,

包含某個結構體匿名成員的結構體可以接收該結構體的方法,

介面

定義與實作

隱式實作:滿足介面所需的方法即為實作某個介面,無需顯式宣告

type Phone interface {
    call()()
    text(str []string)(n int)
}

當某一個型別擁有如上所屬的輸入和輸出的Write方法時,即可稱其實作了Writer介面,

type iPhone struct{}

func (p iPhone) call (){
	fmt.Println("call from iPhone")
}

func (p iPhone) text (str []string){
	fmt.Println(str)
	fmt.Println("text from iPhone")
    return len(str)
}

介面的應用

介面可以被作為一個變數定義,可被賦予具體型別,

var phone Phone

// 賦值方法一
var iphone iPhone
phone = iphone
phone.call()
phone.text("test")

// 賦值方法二
phone = new(iPhone)
phone.call()
phone.text("test")

并行

goroutine

Go中每一個并發的活動稱為goroutine,不同于Python虛假的多執行緒或不穩定的多行程,goroutine被歸類為協程(Coroutine),

并行:多行程、多執行緒、協程、異步IO

go f()

不同于Python會自動等待各Process運行結束后退出,在Go中main函式回傳時,所有的goroutine都暴力地終結,可以使用下文提及的通道阻塞或者sync的WaitGroup等待以保證各goroutine運行,

通道

通道用于goroutine間的通信,不同于Python的Threading庫或multiporcessing庫中的Queue(佇列),Go中的通道是需要標注資料型別的,

ch := make(chan int) //定義通道,int為資料型別
ch <- x // 發送資料
x = <- ch // 接收資料
<- ch // 接收資料并丟棄
close(ch) //關閉通道

對通道的收發操作都是阻塞的,

不同于Queue關閉后無法收發,通道關閉后無法發送,但可以接收剩余的資料,

無緩沖通道

ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int, 0) 
// 兩者含義相同

如上定義的通道,為無緩沖通道,即一次不阻塞的發送后,資料被接收之前,第二次發送被阻塞,

緩沖通道

ch := make(chan int, 3) //定義通道,int為資料型別,容量為3

如上定義的通道,可以進行四次不阻塞的發送,第五次發送被阻塞(沒有接收的前提下),

單向通道

為了避免誤用可以在函式的引數定義時固定通道的方向

func f(in <-chan int, out chan<- int) {} 

如上定義時,通道in對于函式f來說是只能接收的通道,通道out對于函式f來說是只能發送的通道,

select多路復用

select的類似于switch,但不同的是select的分支上是阻塞著的操作而非資料,select使可以同時等待多個操作的阻塞,直到某一個分支上的操作不再阻塞,每個select只執行一個分支,

select {
case x1 <-ch1:
    // ...
case x2 <-ch2:
    // ...
case ch3 <- x3:
    // ...
default:
    // ...
}

共享變數

一句任何涉及并發的編程都應該遵守的話:

‘‘Do not communicate by sharing memory; instead, share memory by communicating.’’

不要通過共享記憶體來通信,應該用通信來共享記憶體,即應當將物件限制在順序執行的環境下(比如某個協程中)進行寫操作,

互斥鎖

也可以用鎖,

sync.Mutex

類似multiprocessing.Lock有acquire()和release(),sync.Mutex有Lock()和Unlock(),(記得用defer延遲執行Unlock()以保證解鎖的執行)

sync.RWMutex

Go提供共了一種更復雜的鎖,除了不可并行的寫鎖Lock()和Unlock(),還有可并行的讀鎖RLock()和RUnlock(),其使用類似于資料庫的二、三級封鎖協議,

sync.Once

延遲初始化,Once函式以某個函式為引數,保證這個只需要執行一次的函式在并行情況下執行且只執行一次,相同效果雖然用RWMutex也可以實作但Once更加簡便

競態檢測器 race detector

輸出一份包含所有資料競態的報告,go run/build/test時添加-race可以使用該功能,

GOMAXPROCS

確定需要使用的OS執行緒數目,可以在作為環境變數設定,或用函式runtime.GOMAXPROCS控制,

參考:

《Go程式設計語言》

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/295959.html

標籤:Go

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