主頁 > 後端開發 > kubebuilder實戰之五:operator編碼

kubebuilder實戰之五:operator編碼

2021-08-31 17:42:22 後端開發

歡迎訪問我的GitHub

https://github.com/zq2599/blog_demos

內容:所有原創文章分類匯總及配套原始碼,涉及Java、Docker、Kubernetes、DevOPS等;

系列文章鏈接

  1. kubebuilder實戰之一:準備作業
  2. kubebuilder實戰之二:初次體驗kubebuilder
  3. kubebuilder實戰之三:基礎知識速覽
  4. kubebuilder實戰之四:operator需求說明和設計
  5. kubebuilder實戰之五:operator編碼
  6. kubebuilder實戰之六:構建部署運行
  7. kubebuilder實戰之七:webhook
  8. kubebuilder實戰之八:知識點小記

本篇概覽

  • 本篇是《kubebuilder實戰》系列的第五篇,前面的一切努力(環境準備、知識儲備、需求分析、資料結構和業務邏輯設計),都是為了將之前的設計用編碼實作;
  • 既然已經充分準備,如今無需太多言語,咱們開始動手吧!

原始碼下載

  • 本篇實戰中的完整原始碼可在GitHub下載到,地址和鏈接資訊如下表所示(https://github.com/zq2599/blog_demos):
名稱 鏈接 備注
專案主頁 https://github.com/zq2599/blog_demos 該專案在GitHub上的主頁
git倉庫地址(https) https://github.com/zq2599/blog_demos.git 該專案原始碼的倉庫地址,https協議
git倉庫地址(ssh) [email protected]:zq2599/blog_demos.git 該專案原始碼的倉庫地址,ssh協議
  • 這個git專案中有多個檔案夾,kubebuilder相關的應用在kubebuilder檔案夾下,如下圖紅框所示:

在這里插入圖片描述

  • kubebuilder檔案夾下有多個子檔案夾,本篇對應的原始碼在elasticweb目錄下,如下圖紅框所示:

在這里插入圖片描述

新建專案elasticweb

  • 新建名為elasticweb的檔案夾,在里面執行以下命令即可創建名為elasticweb的專案,domain為com.bolingcavalry
go mod init elasticweb
kubebuilder init --domain com.bolingcavalry
  • 然后是CRD,執行以下命令即可創建相關資源:
kubebuilder create api \
--group elasticweb \
--version v1 \
--kind ElasticWeb
  • 然后用IDE打開整個工程,我這里是goland:

在這里插入圖片描述

CRD編碼

  • 打開檔案api/v1/elasticweb_types.go,做以下幾步改動:
  1. 修改資料結構ElasticWebSpec,增加前文設計的四個欄位;
  2. 修改資料結構ElasticWebStatus,增加前文設計的一個欄位;
  3. 增加String方法,這樣列印日志時方便我們查看,注意RealQPS欄位是指標,因此可能為空,需要判空;
  • 完整的elasticweb_types.go如下所示:
package v1

import (
	"fmt"
	metav1 "k8s.io/apimachinery/pkg/apis/meta/v1"
	"strconv"
)

// 期望狀態
type ElasticWebSpec struct {
	// 業務服務對應的鏡像,包括名稱:tag
	Image string `json:"image"`
	// service占用的宿主機埠,外部請求通過此埠訪問pod的服務
	Port *int32 `json:"port"`

	// 單個pod的QPS上限
	SinglePodQPS *int32 `json:"singlePodQPS"`
	// 當前整個業務的總QPS
	TotalQPS *int32 `json:"totalQPS"`
}

// 實際狀態,該資料結構中的值都是業務代碼計算出來的
type ElasticWebStatus struct {
	// 當前kubernetes中實際支持的總QPS
	RealQPS *int32 `json:"realQPS"`
}

// +kubebuilder:object:root=true

// ElasticWeb is the Schema for the elasticwebs API
type ElasticWeb struct {
	metav1.TypeMeta   `json:",inline"`
	metav1.ObjectMeta `json:"metadata,omitempty"`

	Spec   ElasticWebSpec   `json:"spec,omitempty"`
	Status ElasticWebStatus `json:"status,omitempty"`
}

func (in *ElasticWeb) String() string {
	var realQPS string

	if nil == in.Status.RealQPS {
		realQPS = "nil"
	} else {
		realQPS = strconv.Itoa(int(*(in.Status.RealQPS)))
	}

	return fmt.Sprintf("Image [%s], Port [%d], SinglePodQPS [%d], TotalQPS [%d], RealQPS [%s]",
		in.Spec.Image,
		*(in.Spec.Port),
		*(in.Spec.SinglePodQPS),
		*(in.Spec.TotalQPS),
		realQPS)
}

// +kubebuilder:object:root=true

// ElasticWebList contains a list of ElasticWeb
type ElasticWebList struct {
	metav1.TypeMeta `json:",inline"`
	metav1.ListMeta `json:"metadata,omitempty"`
	Items           []ElasticWeb `json:"items"`
}

func init() {
	SchemeBuilder.Register(&ElasticWeb{}, &ElasticWebList{})
}
  • 在elasticweb目錄下執行make install即可部署CRD到kubernetes:
zhaoqin@zhaoqindeMBP-2 elasticweb % make install
/Users/zhaoqin/go/bin/controller-gen "crd:trivialVersions=true" rbac:roleName=manager-role webhook paths="./..." output:crd:artifacts:config=config/crd/bases
kustomize build config/crd | kubectl apply -f -
Warning: apiextensions.k8s.io/v1beta1 CustomResourceDefinition is deprecated in v1.16+, unavailable in v1.22+; use apiextensions.k8s.io/v1 CustomResourceDefinition
customresourcedefinition.apiextensions.k8s.io/elasticwebs.elasticweb.com.bolingcavalry created
  • 部署成功后,用api-versions命令可以查到該GV:

在這里插入圖片描述

回顧業務邏輯

  • 核心資料結構設計編碼完畢,接下來該撰寫業務邏輯代碼了,大家還記得前文設計的業務流程吧,簡單回顧一下,如下圖:
    在這里插入圖片描述

  • 打開檔案elasticweb_controller.go,接下來咱們逐漸添加內容;

添加資源訪問權限

  • 咱們的elasticweb會對service、deployment這兩種資源做查詢、新增、修改等操作,因此需要這些資源的操作權限,增加下圖紅框中的兩行注釋,這樣代碼生成工具就會在RBAC配置中增加對應的權限:

在這里插入圖片描述

常量定義

  • 先把常量準備好,可見每個pod使用的CPU和記憶體都是在此固定的,您也可以改成在Spec中定義,這樣就可以從外部傳入了,另外這里為每個pod只分配了0.1個CPU,主要是因為我窮買不起好的CPU,您可以酌情調整該值:
const (
	// deployment中的APP標簽名
	APP_NAME = "elastic-app"
	// tomcat容器的埠號
	CONTAINER_PORT = 8080
	// 單個POD的CPU資源申請
	CPU_REQUEST = "100m"
	// 單個POD的CPU資源上限
	CPU_LIMIT = "100m"
	// 單個POD的記憶體資源申請
	MEM_REQUEST = "512Mi"
	// 單個POD的記憶體資源上限
	MEM_LIMIT = "512Mi"
)

方法getExpectReplicas

  • 有個很重要的邏輯:根據單個pod的QPS和總QPS,計算需要多少個pod,咱們將這個邏輯封裝到一個方法中以便使用:
/ 根據單個QPS和總QPS計算pod數量
func getExpectReplicas(elasticWeb *elasticwebv1.ElasticWeb) int32 {
	// 單個pod的QPS
	singlePodQPS := *(elasticWeb.Spec.SinglePodQPS)

	// 期望的總QPS
	totalQPS := *(elasticWeb.Spec.TotalQPS)

	// Replicas就是要創建的副本數
	replicas := totalQPS / singlePodQPS

	if totalQPS%singlePodQPS > 0 {
		replicas++
	}

	return replicas
}

方法createServiceIfNotExists

  • 將創建service的操作封裝到一個方法中,是的主干代碼的邏輯更清晰,可讀性更強;
  • 創建service的時候,有幾處要注意:
  1. 先查看service是否存在,不存在才創建;
  2. 將service和CRD實體elasticWeb建立關聯(controllerutil.SetControllerReference方法),這樣當elasticWeb被洗掉的時候,service會被自動洗掉而無需我們干預;
  3. 創建service的時候用到了client-go工具,推薦您閱讀《client-go實戰系列》,工具越熟練,編碼越盡興;
  • 創建service的完整方法如下:
// 新建service
func createServiceIfNotExists(ctx context.Context, r *ElasticWebReconciler, elasticWeb *elasticwebv1.ElasticWeb, req ctrl.Request) error {
	log := r.Log.WithValues("func", "createService")

	service := &corev1.Service{}

	err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, service)

	// 如果查詢結果沒有錯誤,證明service正常,就不做任何操作
	if err == nil {
		log.Info("service exists")
		return nil
	}

	// 如果錯誤不是NotFound,就回傳錯誤
	if !errors.IsNotFound(err) {
		log.Error(err, "query service error")
		return err
	}

	// 實體化一個資料結構
	service = &corev1.Service{
		ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
			Namespace: elasticWeb.Namespace,
			Name:      elasticWeb.Name,
		},
		Spec: corev1.ServiceSpec{
			Ports: []corev1.ServicePort{{
				Name:     "http",
				Port:     8080,
				NodePort: *elasticWeb.Spec.Port,
			},
			},
			Selector: map[string]string{
				"app": APP_NAME,
			},
			Type: corev1.ServiceTypeNodePort,
		},
	}

	// 這一步非常關鍵!
	// 建立關聯后,洗掉elasticweb資源時就會將deployment也洗掉掉
	log.Info("set reference")
	if err := controllerutil.SetControllerReference(elasticWeb, service, r.Scheme); err != nil {
		log.Error(err, "SetControllerReference error")
		return err
	}

	// 創建service
	log.Info("start create service")
	if err := r.Create(ctx, service); err != nil {
		log.Error(err, "create service error")
		return err
	}

	log.Info("create service success")

	return nil
}

方法createDeployment

  • 將創建deployment的操作封裝在一個方法中,同樣是為了將主干邏輯保持簡潔;
  • 創建deployment的方法也有幾處要注意:
  1. 呼叫getExpectReplicas方法得到要創建的pod的數量,該數量是創建deployment時的一個重要引數;
  2. 每個pod所需的CPU和記憶體資源也是deployment的引數;
  3. 將deployment和elasticweb建立關聯,這樣洗掉elasticweb的時候deplyment就會被自動洗掉了;
  4. 同樣是使用client-go客戶端工具創建deployment資源;
// 新建deployment
func createDeployment(ctx context.Context, r *ElasticWebReconciler, elasticWeb *elasticwebv1.ElasticWeb) error {
	log := r.Log.WithValues("func", "createDeployment")

	// 計算期望的pod數量
	expectReplicas := getExpectReplicas(elasticWeb)

	log.Info(fmt.Sprintf("expectReplicas [%d]", expectReplicas))

	// 實體化一個資料結構
	deployment := &appsv1.Deployment{
		ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
			Namespace: elasticWeb.Namespace,
			Name:      elasticWeb.Name,
		},
		Spec: appsv1.DeploymentSpec{
			// 副本數是計算出來的
			Replicas: pointer.Int32Ptr(expectReplicas),
			Selector: &metav1.LabelSelector{
				MatchLabels: map[string]string{
					"app": APP_NAME,
				},
			},

			Template: corev1.PodTemplateSpec{
				ObjectMeta: metav1.ObjectMeta{
					Labels: map[string]string{
						"app": APP_NAME,
					},
				},
				Spec: corev1.PodSpec{
					Containers: []corev1.Container{
						{
							Name: APP_NAME,
							// 用指定的鏡像
							Image:           elasticWeb.Spec.Image,
							ImagePullPolicy: "IfNotPresent",
							Ports: []corev1.ContainerPort{
								{
									Name:          "http",
									Protocol:      corev1.ProtocolSCTP,
									ContainerPort: CONTAINER_PORT,
								},
							},
							Resources: corev1.ResourceRequirements{
								Requests: corev1.ResourceList{
									"cpu":    resource.MustParse(CPU_REQUEST),
									"memory": resource.MustParse(MEM_REQUEST),
								},
								Limits: corev1.ResourceList{
									"cpu":    resource.MustParse(CPU_LIMIT),
									"memory": resource.MustParse(MEM_LIMIT),
								},
							},
						},
					},
				},
			},
		},
	}

	// 這一步非常關鍵!
	// 建立關聯后,洗掉elasticweb資源時就會將deployment也洗掉掉
	log.Info("set reference")
	if err := controllerutil.SetControllerReference(elasticWeb, deployment, r.Scheme); err != nil {
		log.Error(err, "SetControllerReference error")
		return err
	}

	// 創建deployment
	log.Info("start create deployment")
	if err := r.Create(ctx, deployment); err != nil {
		log.Error(err, "create deployment error")
		return err
	}

	log.Info("create deployment success")

	return nil
}

方法updateStatus

  • 不論是創建deployment資源物件,還是對已有的deployment的pod數量做調整,這些操作完成后都要去修改Status,既實際的狀態,這樣外部才能隨時隨地知道當前elasticweb支持多大的QPS,因此需要將修改Status的操作封裝到一個方法中,給多個場景使用,Status的計算邏輯很簡單:pod數量乘以每個pod的QPS就是總QPS了,代碼如下:
// 完成了pod的處理后,更新最新狀態
func updateStatus(ctx context.Context, r *ElasticWebReconciler, elasticWeb *elasticwebv1.ElasticWeb) error {
	log := r.Log.WithValues("func", "updateStatus")

	// 單個pod的QPS
	singlePodQPS := *(elasticWeb.Spec.SinglePodQPS)

	// pod總數
	replicas := getExpectReplicas(elasticWeb)

	// 當pod創建完畢后,當前系統實際的QPS:單個pod的QPS * pod總數
	// 如果該欄位還沒有初始化,就先做初始化
	if nil == elasticWeb.Status.RealQPS {
		elasticWeb.Status.RealQPS = new(int32)
	}

	*(elasticWeb.Status.RealQPS) = singlePodQPS * replicas

	log.Info(fmt.Sprintf("singlePodQPS [%d], replicas [%d], realQPS[%d]", singlePodQPS, replicas, *(elasticWeb.Status.RealQPS)))

	if err := r.Update(ctx, elasticWeb); err != nil {
		log.Error(err, "update instance error")
		return err
	}

	return nil
}

主干代碼

  • 前面細枝末節都處理完畢,可以開始主流程了,有了前面的流程圖的賦值,主流程的代碼很容就寫出來了,如下所示,已經添加了足夠的注釋,就不再贅述了:
func (r *ElasticWebReconciler) Reconcile(req ctrl.Request) (ctrl.Result, error) {
	// 會用到context
	ctx := context.Background()
	log := r.Log.WithValues("elasticweb", req.NamespacedName)

	// your logic here

	log.Info("1. start reconcile logic")

	// 實體化資料結構
	instance := &elasticwebv1.ElasticWeb{}

	// 通過客戶端工具查詢,查詢條件是
	err := r.Get(ctx, req.NamespacedName, instance)

	if err != nil {

		// 如果沒有實體,就回傳空結果,這樣外部就不再立即呼叫Reconcile方法了
		if errors.IsNotFound(err) {
			log.Info("2.1. instance not found, maybe removed")
			return reconcile.Result{}, nil
		}

		log.Error(err, "2.2 error")
		// 回傳錯誤資訊給外部
		return ctrl.Result{}, err
	}

	log.Info("3. instance : " + instance.String())

	// 查找deployment
	deployment := &appsv1.Deployment{}

	// 用客戶端工具查詢
	err = r.Get(ctx, req.NamespacedName, deployment)

	// 查找時發生例外,以及查出來沒有結果的處理邏輯
	if err != nil {
		// 如果沒有實體就要創建了
		if errors.IsNotFound(err) {
			log.Info("4. deployment not exists")

			// 如果對QPS沒有需求,此時又沒有deployment,就啥事都不做了
			if *(instance.Spec.TotalQPS) < 1 {
				log.Info("5.1 not need deployment")
				// 回傳
				return ctrl.Result{}, nil
			}

			// 先要創建service
			if err = createServiceIfNotExists(ctx, r, instance, req); err != nil {
				log.Error(err, "5.2 error")
				// 回傳錯誤資訊給外部
				return ctrl.Result{}, err
			}

			// 立即創建deployment
			if err = createDeployment(ctx, r, instance); err != nil {
				log.Error(err, "5.3 error")
				// 回傳錯誤資訊給外部
				return ctrl.Result{}, err
			}

			// 如果創建成功就更新狀態
			if err = updateStatus(ctx, r, instance); err != nil {
				log.Error(err, "5.4. error")
				// 回傳錯誤資訊給外部
				return ctrl.Result{}, err
			}

			// 創建成功就可以回傳了
			return ctrl.Result{}, nil
		} else {
			log.Error(err, "7. error")
			// 回傳錯誤資訊給外部
			return ctrl.Result{}, err
		}
	}

	// 如果查到了deployment,并且沒有回傳錯誤,就走下面的邏輯

	// 根據單QPS和總QPS計算期望的副本數
	expectReplicas := getExpectReplicas(instance)

	// 當前deployment的期望副本數
	realReplicas := *deployment.Spec.Replicas

	log.Info(fmt.Sprintf("9. expectReplicas [%d], realReplicas [%d]", expectReplicas, realReplicas))

	// 如果相等,就直接回傳了
	if expectReplicas == realReplicas {
		log.Info("10. return now")
		return ctrl.Result{}, nil
	}

	// 如果不等,就要調整
	*(deployment.Spec.Replicas) = expectReplicas

	log.Info("11. update deployment's Replicas")
	// 通過客戶端更新deployment
	if err = r.Update(ctx, deployment); err != nil {
		log.Error(err, "12. update deployment replicas error")
		// 回傳錯誤資訊給外部
		return ctrl.Result{}, err
	}

	log.Info("13. update status")

	// 如果更新deployment的Replicas成功,就更新狀態
	if err = updateStatus(ctx, r, instance); err != nil {
		log.Error(err, "14. update status error")
		// 回傳錯誤資訊給外部
		return ctrl.Result{}, err
	}

	return ctrl.Result{}, nil
}
  • 至此,整個elasticweb operator編碼就完成了,限于篇幅,咱們把部署、運行、鏡像制作等操作放在下一篇文章吧;

你不孤單,欣宸原創一路相伴

  1. Java系列
  2. Spring系列
  3. Docker系列
  4. kubernetes系列
  5. 資料庫+中間件系列
  6. DevOps系列

歡迎關注公眾號:程式員欣宸

微信搜索「程式員欣宸」,我是欣宸,期待與您一同暢游Java世界...
https://github.com/zq2599/blog_demos

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/houduan/295975.html

標籤:Java

上一篇:Spring系列之集成Druid連接池及監控配置

下一篇:Elastic Job 同城主備、同城雙活,高可用必備~

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 【C++】Microsoft C++、C 和匯編程式檔案

    ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:23 more
  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more