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Java工程師的進階之路

2021-09-01 14:25:16 後端開發

目錄

  • 知識點01:九大排序演算法
  • 知識點02:二分查找演算法
  • 知識點03:二叉樹的遍歷
  • 知識點04:Spring IOC
  • 知識點05:Spring AOP
  • 知識點06:TCP三次握手
  • 知識點07:TCP四次揮手


知識點01:九大排序演算法

public class Sort {
    public static void main(String[] args) {
        testTime();
        testSort();
    }

    public static void testTime() {
        int[] arr = new int[10000];
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            arr[i] = (int) (Math.random() * 100 + 1);
        }
        long s = System.currentTimeMillis();
//        bubbleSort(arr);
//        selectionSort(arr);
//        insertionSort(arr);
//        shellSort(arr);
//        quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
//        mergeSort(arr, 0, arr.length - 1, new int[arr.length]);
//        radixSort(arr);
//        countingSort(arr);
//        heapSort(arr);
        long e = System.currentTimeMillis();
        System.out.println((e - s) + "ms");
    }

    public static void testSort() {
        int[] arr = new int[50];
        for (int i = 0; i < 50; i++) {
            arr[i] = (int) (Math.random() * 100 + 1);
        }
//        bubbleSort(arr);
//        selectionSort(arr);
//        insertionSort(arr);
//        shellSort(arr);
//        quickSort(arr, 0, arr.length - 1);
//        mergeSort(arr, 0, arr.length - 1, new int[arr.length]);
//        radixSort(arr);
//        countingSort(arr);
//        heapSort(arr);
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }

    //堆排序(大頂堆:升序演算法,小頂堆:降序演算法)
    public static void heapSort(int arr[]) {
        //創建大頂堆
        for (int i = arr.length / 2 - 1; i >= 0; i--) {
            heapAdjust(arr, i, arr.length);
        }
        //調整大頂堆
        for (int i = arr.length - 1; i > 0; i--) {
            //交換元素
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[0];
            arr[0] = temp;
            //調整新堆
            heapAdjust(arr, 0, i);
        }
    }

    //堆調整
    public static void heapAdjust(int arr[], int ci, int length) {
        //快取當前結點
        int temp = arr[ci];
        //開始回圈調整
        for (int li = ci * 2 + 1; li < length; li = li * 2 + 1) {
            //說明左子結點的值小于右子結點的值
            if (li + 1 < length && arr[li] < arr[li + 1]) {
                li = li + 1;
            }
            //說明當前子結點的值大于父結點的值
            if (arr[li] > temp) {
                arr[ci] = arr[li];
                ci = li;
            } else {
                break;
            }
        }
        //放到調整位置
        arr[ci] = temp;
    }

    //計數排序:升序演算法
    public static void countingSort(int[] arr) {
        if (arr == null || arr.length == 0) return;
        int max = arr[0];
        int min = arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] > max) max = arr[i];
            if (arr[i] < min) min = arr[i];
        }
        //統計次數
        int[] counts = new int[max - min + 1];
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            counts[arr[i] - min]++;
        }
        //累加次數
        for (int i = 1; i < counts.length; i++) {
            counts[i] += counts[i - 1];
        }
        //倒著重排
        int[] newArr = new int[arr.length];
        for (int i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
            newArr[--counts[arr[i] - min]] = arr[i];
        }
        //復制陣列
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = newArr[i];
        }
    }

    //基數排序:升序演算法
    public static void radixSort(int[] arr) {
        if (arr == null || arr.length == 0) return;
        int max = arr[0];
        int min = arr[0];
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] > max) max = arr[i];
            if (arr[i] < min) min = arr[i];
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] -= min;
        }
        int maxLength = String.valueOf(max - min).length();
        int[][] bucket = new int[10][arr.length];
        int[] bucketIndex = new int[10];
        for (int rounds = 0, base = 1; rounds < maxLength; rounds++, base *= 10) {
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                int digit = arr[i] / base % 10;
                bucket[digit][bucketIndex[digit]++] = arr[i];
            }
            int pos = 0;
            for (int i = 0; i < bucketIndex.length; i++) {
                for (int j = 0; j < bucketIndex[i]; j++) {
                    arr[pos++] = bucket[i][j];
                }
                bucketIndex[i] = 0;
            }
        }
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] += min;
        }
    }

    //歸并排序:升序演算法
    public static void mergeSort(int[] arr, int L, int R, int[] temp) {
        if (L >= R) return;
        int tIdx = L, left = L, middle = (L + R) / 2, right = middle + 1;
        mergeSort(arr, L, middle, temp);
        mergeSort(arr, right, R, temp);
        while (left <= middle && right <= R) {
            if (arr[left] <= arr[right]) {
                temp[tIdx++] = arr[left++];
            } else {
                temp[tIdx++] = arr[right++];
            }
        }
        while (left <= middle) temp[tIdx++] = arr[left++];
        while (right <= R) temp[tIdx++] = arr[right++];
        for (int i = L; i <= R; i++) {
            arr[i] = temp[i];
        }
    }

    //快速排序:升序演算法
    public static void quickSort(int[] arr, int L, int R) {
        if (L >= R) return;
        int left = L, right = R, pivot = arr[L];
        while (left < right) {
            while (left < right && arr[right] >= pivot) right--;
            arr[left] = arr[right];
            while (left < right && arr[left] <= pivot) left++;
            arr[right] = arr[left];
        }
        arr[left] = pivot;
        quickSort(arr, L, left - 1);
        quickSort(arr, left + 1, R);
    }

    //希爾排序:升序演算法
    public static void shellSort(int[] arr) {
        for (int step = arr.length / 2; step > 0; step /= 2) {
            for (int i = step; i < arr.length; i++) {
                int temp = arr[i];
                int j = i - step;
                while (j >= 0 && arr[j] > temp) {
                    arr[j + step] = arr[j];
                    j -= step;
                }
                arr[j + step] = temp;
            }
        }
    }

    //插入排序:升序演算法
    public static void insertionSort(int[] arr) {
        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            int temp = arr[i];
            int j = i - 1;
            while (j >= 0 && arr[j] > temp) {
                arr[j + 1] = arr[j];
                j -= 1;
            }
            arr[j + 1] = temp;
        }
    }

    //選擇排序:升序演算法
    public static void selectionSort(int[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            int minIndex = i;
            for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
                if (arr[minIndex] > arr[j]) {
                    minIndex = j;
                }
            }
            if (minIndex != i) {
                int temp = arr[minIndex];
                arr[minIndex] = arr[i];
                arr[i] = temp;
            }
        }
    }

    //冒泡排序:升序演算法
    public static void bubbleSort(int[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
                if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
            }
        }
    }
}

知識點02:二分查找演算法

遞回版:

public static int binarySearch(int[] arr, int target) {
    return binarySearch(arr, 0, arr.length - 1, target);
}

private static int binarySearch(int[] arr, int left, int right, int target) {
    while (left <= right) {
        int middle = (left + right) / 2;
        if (target < arr[middle]) {
            right = middle - 1;
        } else if (target > arr[middle]) {
            left = middle + 1;
        } else {
            return middle;
        }
    }
    return -1;
}

迭代版:

public static int binarySearch(int[] arr, int target) {
    return binarySearch(arr, 0, arr.length - 1, target);
}

private static int binarySearch(int[] arr, int left, int right, int target) {
    if (left > right) return -1;
    int middle = (left + right) / 2;
    if (target < arr[middle]) {
        return binarySearch(arr, left, middle - 1, target);
    } else if (target > arr[middle]) {
        return binarySearch(arr, middle + 1, right, target);
    } else {
        return middle;
    }
}

知識點03:二叉樹的遍歷

樹結點:

class TreeNode {
    int data;
    TreeNode left;
    TreeNode right;

    public TreeNode() {}

    public TreeNode(int data) {
        this.data = data;
    }
}

遞回版:

//中左右
public static void preOrder(TreeNode root) {
    if (root == null) return;
    System.out.print(root.data + " ");
    preOrder(root.left);
    preOrder(root.right);
}

//左中右
public static void midOrder(TreeNode root) {
    if (root == null) return;
    midOrder(root.left);
    System.out.print(root.data + " ");
    midOrder(root.right);
}

//左右中
public static void postOrder(TreeNode root) {
    if (root == null) return;
    postOrder(root.left);
    postOrder(root.right);
    System.out.print(root.data + " ");
}

迭代版:

//中左右 => 右左(中空)
public static void preOrder(TreeNode root) {
    if (root == null) return;
    Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
    stack.push(root);
    while (!stack.isEmpty()) {
        TreeNode node = stack.pop();
        if (node != null) {
            if (node.right != null) stack.push(node.right);
            if (node.left != null) stack.push(node.left);
            stack.push(node);
            stack.push(null);
        } else {
            node = stack.pop();
            System.out.print(node.data + " ");
        }
    }
}

//左中右 => 右(中空)左
public static void midOrder(TreeNode root) {
    if (root == null) return;
    Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
    stack.push(root);
    while (!stack.isEmpty()) {
        TreeNode node = stack.pop();
        if (node != null) {
            if (node.right != null) stack.push(node.right);
            stack.push(node);
            stack.push(null);
            if (node.left != null) stack.push(node.left);
        } else {
            node = stack.pop();
            System.out.print(node.data + " ");
        }
    }
}

//左右中 => (中空)右左
public static void postOrder(TreeNode root) {
    if (root == null) return;
    Stack<TreeNode> stack = new Stack<>();
    stack.push(root);
    while (!stack.isEmpty()) {
        TreeNode node = stack.pop();
        if (node != null) {
            stack.push(node);
            stack.push(null);
            if (node.right != null) stack.push(node.right);
            if (node.left != null) stack.push(node.left);
        } else {
            node = stack.pop();
            System.out.print(node.data + " ");
        }
    }
}

層序遍歷:

public static void layerOrder(TreeNode root) {
    if (root == null) return;
    Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<>();
    queue.offer(root);
    while (!queue.isEmpty()) {
        TreeNode node = queue.poll();
        System.out.print(node.data + " ");
        if (node.left != null) queue.offer(node.left);
        if (node.right != null) queue.offer(node.right);
    }
}

知識點04:Spring IOC

執行流程:

生命周期:

回圈依賴:

名稱完整定義存盤型別
一級快取private final Map<String, Object> singletonObjects = new ConcurrentHashMap<>(256);成品物件
二級快取private final Map<String, Object> earlySingletonObjects = new ConcurrentHashMap<>(16);半成品物件
三級快取private final Map<String, ObjectFactory<?>> singletonFactories = new HashMap<>(16);lambda運算式

1、如果只有一級快取能否解決回圈依賴問題?

如果只有一級快取的話,那就意味著成品物件和半成品物件都要放到一級快取中,在獲取物件的時候,就有可能獲取到半成品物件,而這個半成品物件是不能直接使用的,因此需要使用一級快取存放成品物件,用二級快取存放半成品物件,

2、只有一級二級快取能否解決回圈依賴問題?

只有一級二級快取可以解決回圈依賴問題,但是這個是有前提條件的,前提是不使用AOP,如果開啟了AOP,那么Spring將會創建代理物件,如果存在代理物件回圈依賴問題任然存在,

3、那么問題又來了,為什么需要三級快取呢?

三級快取是為了解決代理程序中的回圈依賴問題,

4、使用代碼演示一下回圈依賴執行整個流程?

<bean id="a" class="io.github.caochenlei.domain.A">
    <property name="b" ref="b"></property>
</bean>

<bean id="b" class="io.github.caochenlei.domain.B">
    <property name="a" ref="a"></property>
</bean>
public class ABTest {
    public static void main(String[] args) {
        ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("ab.xml");
        A a = applicationContext.getBean(A.class);
        System.out.println(a);
        B b = applicationContext.getBean(B.class);
        System.out.println(b);
    }
}

知識點05:Spring AOP

暫未更新

知識點06:TCP三次握手

  • 第一次握手: 起初兩端都處于CLOSED關閉狀態,Client將標志位SYN置為1,隨機產生一個值seq=x,并將該資料包發送給Server,Client進入SYN-SENT狀態,等待Server確認;
  • 第二次握手: Server收到資料包后由標志位SYN=1得知Client請求建立連接,Server將標志位SYN和ACK都置為1,ack=x+1,隨機產生一個值seq=y,并將該資料包發送給Client以確認連接請求,Server進入SYN-RCVD狀態,此時作業系統為該TCP連接分配TCP快取和變數;
  • 第三次握手: Client收到確認后,檢查ack是否為x+1,ACK是否為1,如果正確則將標志位ACK置為1,ack=y+1,并且此時作業系統為該TCP連接分配TCP快取和變數,并將該資料包發送給Server,Server檢查ack是否為y+1,ACK是否為1,如果正確則連接建立成功,Client和Server進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手,隨后Client和Server就可以開始傳輸資料,

知識點07:TCP四次揮手

  • 第一次揮手: A的應用行程先向其TCP發出連接釋放報文段(FIN=1,序號seq=u),并停止再發送資料,主動關閉TCP連接,進入FIN-WAIT-1(終止等待1)狀態,等待B的確認,
  • 第二次揮手: B收到連接釋放報文段后即發出確認報文段,(ACK=1,序號seq=v,確認號ack=u+1),B進入CLOSE-WAIT(關閉等待)狀態,此時的TCP處于半關閉狀態,A到B的連接釋放,A收到B的確認后,進入FIN-WAIT-2(終止等待2)狀態,等待B發出的連接釋放報文段,
  • 第三次揮手: B沒有要向A發出的資料,B發出連接釋放報文段(FIN=1,ACK=1,序號seq=w,確認號ack=u+1),B進入LAST-ACK(最后確認)狀態,等待A的確認,
  • 第四次揮手: A收到B的連接釋放報文段后,對此發出確認報文段(ACK=1,序號seq=u+1,確認號ack=w+1),A進入TIME-WAIT(時間等待)狀態,此時TCP未釋放掉,需要經過時間等待計時器設定的時間2MSL后,A才進入CLOSED狀態,

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  • 例外宣告

    相比于斷言適用于排除邏輯上不可能存在的狀態,例外通常是用于邏輯上可能發生的錯誤。 例外宣告 Item 1:當函式不可能拋出例外或不能接受拋出例外時,使用noexcept 理由 如果不打算拋出例外的話,程式就會認為無法處理這種錯誤,并且應當盡早終止,如此可以有效地阻止例外的傳播與擴散。 示例 //不可 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:27 more
  • Codeforces 1400E Clear the Multiset(貪心 + 分治)

    鏈接:https://codeforces.com/problemset/problem/1400/E 來源:Codeforces 思路:給你一個陣列,現在你可以進行兩種操作,操作1:將一段沒有 0 的區間進行減一的操作,操作2:將 i 位置上的元素歸零。最終問:將這個陣列的全部元素歸零后操作的最少 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:30 more
  • UVA11610 【Reverse Prime】

    本人看到此題沒有翻譯,就附帶了一個自己的翻譯版本 思考 這一題,它的第一個要求是找出所有 $7$ 位反向質數及其質因數的個數。 我們應該需要質數篩篩選1~$10^{7}$的所有數,這里就不慢慢介紹了。但是,重讀題,我們突然發現反向質數都是 $7$ 位,而將它反過來后的數字卻是 $6$ 位數,這就說明 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:36 more
  • 統計區間素數數量

    1 #pragma GCC optimize(2) 2 #include <bits/stdc++.h> 3 using namespace std; 4 bool isprime[1000000010]; 5 vector<int> prime; 6 inline int getlist(int ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:57:47 more
  • C/C++編程筆記:C++中的 const 變數詳解,教你正確認識const用法

    1、C中的const 1、區域const變數存放在堆疊區中,會分配記憶體(也就是說可以通過地址間接修改變數的值)。測驗代碼如下: 運行結果: 2、全域const變數存放在只讀資料段(不能通過地址修改,會發生寫入錯誤), 默認為外部聯編,可以給其他源檔案使用(需要用extern關鍵字修飾) 運行結果: ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:58:04 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC添加資源不懂如何修改資源宏ID

    1. 首先在資源視圖中,添加資源 2. 點擊新添加的資源,復制自動生成的ID 3. 在解決方案資源管理器中找到Resource.h檔案,編輯,使用整個專案搜索和替換的方式快速替換 宏宣告 4. Ctrl+Shift+F 全域搜索,點擊查找全部,然后逐個替換 5. 為什么使用搜索替換而不使用屬性視窗直 ......

    uj5u.com 2020-09-10 00:59:11 more
  • 【C++犯錯記錄】VS2019 MFC不懂的批量添加資源

    1. 打開資源頭檔案Resource.h,在其中預先定義好宏 ID(不清楚其實ID值應該設定多少,可以先新建一個相同的資源項,再在這個資源的ID值的基礎上遞增即可) 2. 在資源視圖中選中專案資源,按F7編輯資源檔案,按 ID 型別 相對路徑的形式添加 資源。(別忘了先把檔案拷貝到專案中的res檔案 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:19 more
  • C/C++編程筆記:關于C++的參考型別,專供新手入門使用

    今天要講的是C++中我最喜歡的一個用法——參考,也叫別名。 參考就是給一個變數名取一個變數名,方便我們間接地使用這個變數。我們可以給一個變數創建N個參考,這N + 1個變數共享了同一塊記憶體區域。(參考型別的變數會占用記憶體空間,占用的記憶體空間的大小和指標型別的大小是相同的。雖然參考是一個物件的別名,但 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:22 more
  • 【C/C++編程筆記】從頭開始學習C ++:初學者完整指南

    眾所周知,C ++的學習曲線陡峭,但是花時間學習這種語言將為您的職業帶來奇跡,并使您與其他開發人員區分開。您會更輕松地學習新語言,形成真正的解決問題的技能,并在編程的基礎上打下堅實的基礎。 C ++將幫助您養成良好的編程習慣(即清晰一致的編碼風格,在撰寫代碼時注釋代碼,并限制類內部的可見性),并且由 ......

    uj5u.com 2020-09-10 01:00:41 more
最新发布
  • Rust中的智能指標:Box<T> Rc<T> Arc<T> Cell<T> RefCell<T> Weak

    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more