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Java—爆肝1W字?只為弄懂 抽象類和介面

2021-09-09 12:03:48 後端開發

抽象類與介面

  • 抽象類
    • 定義和語法
    • 理解抽象類
    • 作用
    • 抽象類總結:
  • 介面
    • 概念
    • 介面特性
    • 注意事項:
    • 實作多個介面
    • 介面使用實體
    • Clonable 介面和深拷貝
  • 抽象類和介面的區別?

抽象類

定義和語法

包含抽象方法的類,叫做抽象類 需要用abstract修飾這個類

在Java中,一個類如果被 abstract 修飾類稱為抽象類,抽象類中被 abstract 修飾的方法稱為抽象方法,抽象方法可以沒有具體的實作

抽象類中可以包含其他非抽象方法,也可以包含欄位,非抽象方法和普通方法的規則是一樣的,可以被重寫,也可以被子類直接呼叫

//抽象類
abstract class Shape2{
	// 抽象方法
    public abstract void draw();
    //抽象類可以增加屬性
    public int a;
    // 抽象類可以增加方法
    public void func(){
    }
}

理解抽象類

1.不能實體化物件

/*
abstract class Shape2{
  public abstract void draw();
}
*/

Shape2 shape = new Shape();
編譯出錯
error:shape 是抽象的,無法實體化

2.抽象方法不能為 private的

抽象方法沒有加訪問限定符時,默認是public

abstract class Shape2{
   private abstract void draw();
}
編譯出錯
error:非法的修飾限定符組合:private + abstract

3.抽象方法不能被 fina l和 static 修飾

因為抽象方法要被子類重寫

abstract class Shape {
	abstract final void methodA();
	abstract public static void methodB();
}
   
編譯出錯
error:非法的修飾限定符組合:final + abstract
      非法的修飾限定符組合:static + abstract

4.抽象類必須被繼承

且繼承后子類要重寫父類中的抽象方法,否則子類也是抽象類,就要使用 abstract修飾

abstract class Shape2{
   //如果一個方法沒有具體實作,那么這個方法可以是一個抽象方法
   public abstract void draw();
   //一個方法是抽象方法,那么存放它的類一定要宣告成 抽象類
}
class Cycle extends Shape2{
   @Override
   public void draw() {
       System.out.println("畫一個?");
  }
}
//如果一個類繼承了抽象類,那么該類一定要實作抽象類里的方法
class Triangle extends Shape2{
   @Override
   public void draw() {
       System.out.println("畫一個▲");
   }
}
class Flower extends Shape2{
   @Override
   public void draw() {
       System.out.println("畫一個?");
   }
}

作用

抽象類存在最大的意義:就是為了被繼承
抽象類本身不能被實體化,要想使用,必須創建該抽象類的子類,然后讓子類重寫抽象類中的抽象方法

抽象類總結:

  1. 抽象類不可以被實體化,即 不能:Shape2 shape = new Shape();
  2. 類內的資料成員和普通類沒有區別,即:抽象類內部可以包含普通方法和屬性,甚至構造方法
    唯一的就是其成員不能被實體化
  3. 抽象類生來就是被繼承的
  4. 若一個類繼承了抽象類,那么該類必須重寫抽象類當中的抽象方法
  5. 抽象類 / 抽象方法一定不能被 final 修飾
  6. 一個方法是抽象方法,那么存放它的類一定要宣告成 抽象類
    抽象類中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的類一定是抽象類
  7. 當抽象類A 繼承抽象類B,A可以不重寫B的方法,但一旦A再被繼承,那么一定還要重寫抽象方法
  8. 抽象方法一定不能被 final 和 static 修飾

介面

概念

在現實生活中,介面的例子很多,比如電腦的USB介面,電源插座…
在這里插入圖片描述
電腦的USB口上,可以插:U盤、滑鼠、鍵盤…所有符合USB協議的設備
電源插座插孔上,可以插:電腦、電視機、電飯煲…所有符合規范的設備

通過上述例子可以看出:介面就是公共的行為規范標準,大家在實作時,只要符合規范標準,就可以通用,在Java中,介面可以看成是:多個類的公共規范,是一種參考資料型別

介面是抽象類的更進一步,抽象類中還可以包含非抽象方法,和欄位,而介面中包含的方法都是抽象方法,欄位只能包含靜態常量

介面特性

1.介面當中的方法,都是抽象方法
2.介面中可以有具體實作的方法,需要用default修飾,JDK1.8 加入的

.在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

3.介面中定義的成員變數,默認是常量

.
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

4.介面是不可以用來實體化的

.
在這里插入圖片描述

5.介面和類的關系:implements

一旦一個類實作了介面,那么一定要重寫介面當中的方法
.在這里插入圖片描述

6.可解決Java單繼承問題

.
在這里插入圖片描述

7.可發生向上轉型

.

前提是:把一個物件賦值給介面型別之前,一定要保證這個類實作了這個介面
例如下邊代碼:Cycle實作了Shape,故可以發生向上轉型
.
介面中的方法是不能在介面中實作的,只能由實作介面的類來實作
.在這里插入圖片描述

注意事項:

  • 使用 interface 定義一個介面
  • 介面中的方法一定是抽象方法,故 abstract 可以省略
    介面中的方法一定格式 public,故 public 可以省略
  • 類使用 implements 繼承介面,此處的含義是"實作"
  • 介面不能被實體化
  • 只要這個類實作了該介面,那么就可發生向上轉型
  • 一旦一個類實作了介面,那么一定要重寫介面當中的方法
    介面中的方法是不能在介面中實作的,只能由實作介面的類來實作

實作多個介面

有時,我們需要一個類同時繼承多個父類,在有些編程語言中可通過多繼承方式來實作,但Java中,只支持"單繼承"一個類只能 extends 一個父類,但可同時實作多個介面,也能達到類似多繼承的效果

Java 面向物件編程中最常見的用法:一個類繼承一個父類,同時實作多種介面

代碼理解:

class Animal{
    protected String name;
    //提供構造方法
    public Animal(String name){
        this.name = name;
    }
}
//定義介面
interface IFlying{
    void fly();
}
interface IRunning{
    void run();
}
interface ISwimming{
    void swim();
}
//貓
// 先 extends 后 implements
class Cat extends Animal implements IRunning {
    public Cat(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在用四條腿跑");
    }
}
//魚
class Fish extends Animal implements ISwimming {
    public Fish(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");
    }
}
//青蛙
class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming {
    public Frog(String name) {
        super(name);
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在往前跳");
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
    }
}
//鴨子
class Duck extends Animal implements IRunning, ISwimming,IFlying{
    public Duck(String name){
        super(name);
    }
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(this.name + "正在飛飛飛");
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name + "正在跑啊跑");
    }
    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name + "正在游啊泳");
    }
}

貓🐱:具有跑能力
魚🐟:具有游泳能力
青蛙🐸:具有跑、游泳能力
鴨子🦆:具有飛、跑、游泳能力
.
可見,把 run,swim,fly 寫在Animal里是不合適的,因為不是每一種動物都具備這些能力

介面主要是對方法的一個抽象,使人時刻牢記多型的好處,讓程式猿忘記型別,有了介面之后, 類的使用者就不必關注具體型別,而只關注某個類是否具備某種能力

再看一個例子:

//機器人
class Robot implements IRunning{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我是機器人,看誰跑得快!");
    }
}

public class InterfaceDemo2 {
    public static void walk(IRunning running) {
        System.out.println("dudududdududu");
        running.run();
    }
    public static void main(String[] args) {
        IRunning iRunning = new Robot();
        //iRunning.run();
        walk(iRunning);
    }
}

輸出結果:

在這里插入圖片描述
在上述 walk 方法內部,我們并不關注到底是哪種動物,只要引數是會跑的就可以,甚至引數可以不是 “動物”,只要會跑即可

介面使用實體

給一個陣列排序,直接使用Array.sort即可

public static void main(String[] args) {
   int[] array = {8,6,2,3,4};
   Arrays.sort(array);
   System.out.println(Arrays.toString(array));
}

假設給定一個學生類 Student

class Student {
    public String name;
    public int age;
    public int score;

    public Student(String name,int age,int score){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +'}';
    }
}

再創建一個學生陣列,對這個陣列中的元素進行排序

public static void main(String[] args) {
    Student student1 = new Student("花",18,100);
    Student student2 = new Student("A",20,95);
    Student student3 = new Student("B",23,88);
    
    Student[] students = new Student[3];
    students[0] = student1;
    students[1] = student2;
    students[2] = student3;
    Arrays.sort(students);
    System.out.println(Arrays.toString(students));
}

思考:如果使用 Array.sort 方法能否成功對 student 陣列排序?

顯然,是不可以的 ,型別轉換例外

在這里插入圖片描述
普通陣列,是可以使用 sort 方法進行比較陣列成員的,但上述比較的是兩個學生物件,就不能直接進行比較了,需要我們實作 Comparable 介面,并實作其中的 compareTo 方法

滑鼠放在 implements 后按 Alt + Enter

在這里插入圖片描述
選擇 Implement methods

在這里插入圖片描述
選定之后,會出現如下代碼,只需自己重新實作即可

在這里插入圖片描述
以年齡比較為例:

class Student implements Comparable<Student> {
    public String name;
    public int age;
    public int score;
    
    public Student(String name,int age,int score){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }
    
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        if (this.age > o.age){
            return 1;
        }
        else if(this.age < o.age){
            return -1;
        }
        else{
            return 0;
        }
    }
}
public static void main(String[] args) {
    Student student1 = new Student("花",18,100);
    Student student2 = new Student("A",20,95);
    Student student3 = new Student("B",17,88);
    if(student1.compareTo(student2) < 0) {
        System.out.println("student1的年齡 < student2的年齡");
    }
}

這樣便可以根據年齡對 Student 進行比較了

此時,再加上 sort 方法,也可實作

public static void main(String[] args) {
    Student student1 = new Student("花",18,100);
    Student student2 = new Student("A",20,95);
    Student student3 = new Student("B",17,88);

    Student[] students = new Student[3];
    students[0] = student1;
    students[1] = student2;
    students[2] = student3;
    Arrays.sort(students);
    System.out.println(Arrays.toString(students));
}

會發現輸出結果,是以年齡由小到大排列的

在這里插入圖片描述
在 sort 方法中會自動呼叫 compareTo 方法,compareTo 的引數是 Object,其實傳入的就是 Student 型別的物件
自定義型別要可比較,必須實作 comparable 或 comparator 介面

在這里插入圖片描述

Clonable 介面和深拷貝

Clonable 是 Java 內置的一個介面
Object 類中存在一個 clone 方法,呼叫這個方法可以創建一個物件的 “拷貝”,但是要想合法呼叫 clone 方法,必須要先實作 Clonable 介面,否則就會拋出 CloneNotSupportedException 例外

陣列的拷貝:

public static void main(String[] args) {
   	int[] array = {8,5,2,7,4,6,9};
   	int[] array2 = array.clone();
    array2[0] = 66;
    System.out.println(Arrays.toString(array));
    System.out.println(Arrays.toString(array2));
}

由輸出結果,可得,上述拷貝為深拷貝

在這里插入圖片描述

理解淺拷貝:
兩個參考同時指向一個物件
通過array2[0] ,把person里的某一個資料修改了,那么array[0]去訪問這個資料時,也被修改了!

在這里插入圖片描述
要想達到深拷貝,不僅要克隆陣列本身,還要把物件也克隆一份

在這里插入圖片描述
舉例:

在這里插入圖片描述
而上述的 array 可使用 clone 方法,由于 array 的父類是 object,即相當于 array 是默認繼承于 object,故 array就有clone方法
當前的person也是默認繼承于object,但 person 是自定義型別,不能直接使用 clone 方法

若想克隆自定義型別:

1.實作介面 Cloneable

class Person implements Cloneable {
    public int age;
}

但會發現,Cloneable 是一個空介面

在這里插入圖片描述
空介面 也叫做:標記介面
含義:只要一個類實作了這個介面,那么就標記這個類是可以進行clone的

2.重寫 clone 方法,默認的即可

class Person implements Cloneable {
    public int age;

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

此時person就擁有了clone方法

在這里插入圖片描述

選中之后會有報錯,滑鼠放在clone后,按Alt + Enter,選例外(此處隨便選一個,后面會詳細講解例外)

在這里插入圖片描述
再次報錯!!!
分析:clone 方法的回傳值是 object,因此需要進行強制轉換

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

此時就可以驗證深拷貝了:

public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
    Person person1 = new Person();
    Person person2 = (Person) person1.clone();
    System.out.println(person1.age);
    System.out.println(person2.age);
    System.out.println("=======修改========");
    person2.age = 52;
    System.out.println(person1.age);
    System.out.println(person2.age);
}

輸出結果:

在這里插入圖片描述
可以發現,拷貝后,沒有發生改變,考慮 age是簡單型別的原因,

在這里插入圖片描述

再新寫一個 Money類
Cloneable 拷貝出的物件是一份 “淺拷貝”

class Money{
    double money = 13.14;
}
class Person implements Cloneable {
    public int age;
    Money m = new Money();

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

在這里插入圖片描述
驗證淺拷貝:

public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
    Person person1 = new Person();
    Person person2 = (Person) person1.clone();
    System.out.println(person1.m.money);
    System.out.println(person2.m.money);
    System.out.println("=======修改========");
    person2.m.money = 99.99;
    System.out.println(person1.m.money);
    System.out.println(person2.m.money);
}

在這里插入圖片描述
我們可以看到,通過clone,我們只是拷貝了Person物件,但 Person 物件中的 Money 物件,并沒有拷貝,通過 person2 這個參考修改了 m 的值后,person1這個參考訪問m的時候,值也發生了改變,即發生了淺拷貝

那么如何使它達到一個深拷貝?

這里只貼代碼,不做文字決議,大家下去自行理解~

class Money implements Cloneable {
    double money = 13.14;

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

class Person implements Cloneable {
    public int age;
    Money m = new Money();

    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        //return super.clone();
        //1.克隆 person
        Person p = (Person) super.clone();
        //2.克隆當前 Money物件
        p.m = (Money) this.m.clone();
        return p;
    }
}

在這里插入圖片描述
注意: clone 方法本身就是一個淺拷貝,若物件里還有物件,只克隆最外邊一層是不能實作克隆的,里邊的也需要被克隆,才能實作深拷貝

抽象類和介面的區別?

引數抽象類介面
結構組成普通類 + 抽象方法抽象方法 + 全域變數
子類使用使用extends關鍵字繼承抽象類使用implements關鍵字實作介面,它需要提供介面中所有宣告的方法的實作
訪問修飾符抽象方法可以有public、protected和default這些修飾符介面方法默認修飾符是public,不可以使用其它修飾符
多繼承抽象方法可以繼承一個類和實作多個介面介面不能繼承抽象類,但介面可以使用extends關鍵字繼承一個或多個其它介面
速度比介面速度快介面有點慢,因為介面要花費時間去尋找在類中實作的方法
普通方法抽象類中可以包含普通方法和普通欄位,這些普通方法、欄位可以被子類直接使用(不必重寫)介面中不能包含普通方法,子類必須重寫所有的抽象方法

該吃飯了~你們加油!!

在這里插入圖片描述

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    Rust中的智能指標是什么 智能指標(smart pointers)是一類資料結構,是擁有資料所有權和額外功能的指標。是指標的進一步發展 指標(pointer)是一個包含記憶體地址的變數的通用概念。這個地址參考,或 ” 指向”(points at)一些其 他資料 。參考以 & 符號為標志并借用了他們所 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:10 more
  • Java的值傳遞和參考傳遞

    值傳遞不會改變本身,參考傳遞(如果傳遞的值需要實體化到堆里)如果發生修改了會改變本身。 1.基本資料型別都是值傳遞 package com.example.basic; public class Test { public static void main(String[] args) { int ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:24:04 more
  • [2]SpinalHDL教程——Scala簡單入門

    第一個 Scala 程式 shell里面輸入 $ scala scala> 1 + 1 res0: Int = 2 scala> println("Hello World!") Hello World! 檔案形式 object HelloWorld { /* 這是我的第一個 Scala 程式 * 以 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:58 more
  • 理解函式指標和回呼函式

    理解 函式指標 指向函式的指標。比如: 理解函式指標的偽代碼 void (*p)(int type, char *data); // 定義一個函式指標p void func(int type, char *data); // 宣告一個函式func p = func; // 將指標p指向函式func ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:52 more
  • Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式

    本文首發于公眾號:Hunter后端 原文鏈接:Django筆記二十五之資料庫函式之日期函式 日期函式主要介紹兩個大類,Extract() 和 Trunc() Extract() 函式作用是提取日期,比如我們可以提取一個日期欄位的年份,月份,日等資料 Trunc() 的作用則是截取,比如 2022-0 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:45 more
  • 一天吃透JVM面試八股文

    什么是JVM? JVM,全稱Java Virtual Machine(Java虛擬機),是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算機功能來實作的。由一套位元組碼指令集、一組暫存器、一個堆疊、一個垃圾回收堆和一個存盤方法域等組成。JVM屏蔽了與作業系統平臺相關的資訊,使得Java程式只需要生成在Java虛擬機 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:23:31 more
  • 使用Java接入小程式訂閱訊息!

    更新完微信服務號的模板訊息之后,我又趕緊把微信小程式的訂閱訊息給實作了!之前我一直以為微信小程式也是要企業才能申請,沒想到小程式個人就能申請。 訊息推送平臺🔥推送下發【郵件】【短信】【微信服務號】【微信小程式】【企業微信】【釘釘】等訊息型別。 https://gitee.com/zhongfuch ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:59 more
  • java -- 緩沖流、轉換流、序列化流

    緩沖流 緩沖流, 也叫高效流, 按照資料型別分類: 位元組緩沖流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符緩沖流:BufferedReader,BufferedWriter 緩沖流的基本原理,是在創建流物件時,會創建一個內置的默認大小的緩沖區陣列,通過緩沖 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:49 more
  • Java-SpringBoot-Range請求頭設定實作視頻分段傳輸

    老實說,人太懶了,現在基本都不喜歡寫筆記了,但是網上有關Range請求頭的文章都太水了 下面是抄的一段StackOverflow的代碼...自己大修改過的,寫的注釋挺全的,應該直接看得懂,就不解釋了 寫的不好...只是希望能給視頻網站開發的新手一點點幫助吧. 業務場景:視頻分段傳輸、視頻多段傳輸(理 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:42 more
  • Windows 10開發教程_編程入門自學教程_菜鳥教程-免費教程分享

    教程簡介 Windows 10開發入門教程 - 從簡單的步驟了解Windows 10開發,從基本到高級概念,包括簡介,UWP,第一個應用程式,商店,XAML控制元件,資料系結,XAML性能,自適應設計,自適應UI,自適應代碼,檔案管理,SQLite資料庫,應用程式到應用程式通信,應用程式本地化,應用程式 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:22:35 more